概要
衝突タイプ 汎用タイプに強い・迎撃タイプに弱い
配置:後衛
移動型:浮遊 ホモビ族 ノックバック耐性:歩兵
解説
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | -1 | -3 | -1 | -1 | -2 | -2 | -2 | 0 | -2 | 0 | +2 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 0 | 0 | +2 | +2 | -2 | -2 | 0 | -3 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
砲撃 | 1~ | 遠距離攻撃 | 200~1200 | 50% | 風・攻撃×100%[範囲攻撃:極大] 風・魔力×20%[範囲攻撃:極大] (風67%/火33%)・攻撃×100%[範囲攻撃:大](12回) (風67%/火33%)・魔力×20%[範囲攻撃:大](12回) | 放物線軌道 使用後砲撃系スキル使用不能CT3 ノックバック(歩兵にも効く) | |
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・部隊スキル
スキル名 | 上昇値 |
---|---|
部隊長運用(部隊) | 素早さ+50 |
部隊長運用(LS) | 素早さ-50 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
砲兵Ⅰ | 1~14 | 攻撃+50 魔力+50 技術+5 砲撃耐性修正値:10 | |
砲兵Ⅱ | 14~24 | 攻撃+100 魔力+100 技術+10 砲撃耐性修正値:10 | |
砲兵Ⅲ | 25~ | 攻撃+150 魔力+150 技術+15 砲撃耐性修正値:10 |
運用
・雇用可能勢力
神の国 リュージ騎士団(ボス)
・雇用可能人材
一般閣僚爺(官房長官)(ボス) 一般閣僚爺(副総理)(ボス)
・所属する人材
なし
考察
神の国など、一部のボス勢力のみが扱えるクラス。体色が真っ白になった帝国砲兵。
他の兵科のイームンクーンが通常の兵科とさほど変わらないのに対し、こいつの性能は帝国砲兵と比べて大きく変化しており
GOのイームンクーン召喚スキル「天の号令」でも砲兵だけは呼び出せないことからも特別扱いされていることがわかる。
そんなこいつの変更点は以下の通り
次に砲撃スキルの最高射程が800だったものが1200に。
砲撃スキルの威力が増加。破城属性だったものがランダム属性になり、攻撃回数も大きく増加。
部隊長運用スキルが追加され、同クラスを部隊メンバーにすることができなくなったものの、
そのスキルを所持するのにふさわしい性能だと言えるだろう。
ただ、耐性は帝国砲兵からあまり変わっておらず、近接全般に弱いのも同じ。
おまけに体力もそこまで多くないどころか少ない部類なので、近接スキル持ちの人材や兵科で囲めば瞬殺できる。
倒してしまえば復活することもないのでさっさと倒そう。