メタル化HSI

Last-modified: 2024-05-06 (月) 18:45:46

hsi_metal.png

概要

なし
配置:前衛
移動型:飛行 進化獣目-メタル科-超獣属 ノックバック耐性:歩兵

解説

性能

・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
35メタル化HSI20002700010015021772108016084152151800/0(%)

・耐性

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性00+20+10+1+1+1+1+100
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性無敵無敵+4+4+200+20

・使用スキル

スキル使用可能Lv種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
衝突攻撃1~接近攻撃接敵時100%突撃・攻撃×100%(2回)
突撃・魔力×20%
体当たり遠距離攻撃60
突撃1~突撃攻撃100%突撃・攻撃×100%(2回)
突撃・攻撃×100%[範囲攻撃:大](2回)
突撃・魔力×40%[範囲攻撃:大]
必要助走距離:288
火炎放射1~遠距離攻撃40050%火・攻撃×95%[範囲攻撃:小](たくさん)
火・魔力×15%[範囲攻撃:小](たくさん)
CT3:同スキル
ノックバック(歩兵にも効く)
ブーストランチャ1~必殺技
遠距離攻撃
800200%風・魔力×20%[範囲攻撃:大](24回)
火・魔力×5%[範囲攻撃:大](24回)
ダッシュ系スキル使用不能CT3
整列 "掟の鬼"回復技自分のみ100%移動力・最大限CT2:同スキル

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
突撃兵Ⅰ.png突撃兵Ⅰ1~14HP+1000
攻撃+50
防御+50
技術+5
移動力+10
砲撃耐性修正値:4
突撃2.png突撃兵Ⅱ14~24HP+2000
攻撃+100
防御+100
技術+10
移動力+20
砲撃耐性修正値:4
突撃3.png突撃兵Ⅲ25~HP+3000
攻撃+150
防御+150
技術+15
移動力+30
砲撃耐性修正値:4

運用

・雇用可能勢力
レイノアレフ ヌエバ・デスパセーニャ

・雇用可能人材
なし(?

・所属する人材
なし

考察

SWW大社シナリオのボス勢力の専用兵科。
錬金術の秘法で作られた究極生物の一種だけあってかなり強力な戦列兵である。
戦闘が始まると移動力200の飛行移動であっという間に自軍の前線に大群で殺到してくる。
弱点のない耐性と鉄壁の防御を持ち、数が減らないうちに、あふれたメタル化HSIが後衛に襲い掛かると大変なことになる。
何より厄介なのは絶対命中のミサイル兵器で、一度ロックオンをされるとどこへ逃げても追尾してくる。
大量のミサイルを一度に受けると甚大な被害になるので召喚壁をデコイに使って攻撃をそらしたい。
他の兵科よりもはるかに脅威の存在なので、メタル化HSIを全滅させた後に一度撤退して再度仕切りなおした方がはるかに楽である。

元ネタ

メタル化HSI
企画者自己矛盾が動画投稿者時代に作ったマリオ64のメタル化状態になったHSI姉貴
HSI姉貴にエンボス&単色化処理をかけただけの単純なものであるが、
膨大な数の差分とアニメーションさせる為の切り抜き素材を用意した事で当時の有名投稿者によっていくつもの作品が投下された。
それによって当時の人気ユニットHSI姉貴のファミリーの一員に加えられ独立したキャラと認識されるにいたる。
動画においては金属的な動きを表現せねばならなく、なかなか上級者向けであり新参投稿者で使いこなせるものは多くない。
静画では無表情かつ無機質的だがファミリーの最強戦力として扱われていることが多い。また非常にマイペースな性格をしている。
投稿者によっては創造物ゆえに複数存在する説を唱える者も少なくなく、迫真戦記でも量産された状態で登場する。

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