HSI姉貴

Last-modified: 2024-05-02 (木) 08:47:54

人物

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列伝

空前のブームの指導者
農民反乱の指導者。元は大陸北西部の小さな寒村に済む狩人だったが、
ある時村に侵入した狼を仕留め損なった結果、村が壊滅。精神的なショックから自暴自棄になり行方をくらました。
数年後に大陸北西部にクッキー帝国が興った後、農民反乱の指導者として再び人前に姿を現す。
GO教団の残党などクッキー帝国に不満を持つ勢力の協力を取り付け、空前規模の農民反乱を巻き起こした。
結局のところ反乱は鎮圧されたが、その時には再び行方をくらましており、処罰を免れる。
その後の行方については全く記録がなく、そもそもにして農民反乱を起こした目的自体不明であるなど謎の多い人物。


台詞

雇用時:「もう、ああなる運命ですね! もうね! ハハッ!」
死亡時:「いやぁぁあぁああああああ!」
必殺スキル使用時
ブーストランチャー:「ミサイル展開、最大出力。撃ちます」

戦闘ボイス

前進時
	勝手にこんなところに来て……。
	システム起動、戦闘を開始します。
	怯えて、死ねーっ!
	ターゲットロック、突撃します
	元気がないなら、私の元気、分けてあげる
互角、優勢時
	HSIと申します、よろしくお願いします
	この世で最も醜く穢れた人種
	さあ来い!有象無象よ!
	そう、私は今、神に誓った!
	みんな、準備はいい?
	あたいの力、思い知れー!!
	おっぱいでかいだけかよ。
	勝手にこんなところに来て……。
	こうみえて、正義の味方なんですよ私
	さあ、バトルしようか
	さっきまでの威勢はどこへ行っちゃったのかしら
	そんなんじゃ僕を、倒せないよ
	奇跡も魔法も、あるんだよ!
	怒られても知らないよ?
	うっふ、逃げたって、だーめ
	うふふふふ、あはははは
	ゴートゥーヘール!
	この勢いで、次の戦闘もがんばっちゃいますよ
	ふふっふふはははは、ふはははははは
劣勢時
	ちょ、ちょっとぉ!
	なんでコレが!?
	これは違うの!
	う、やだ、ひっくやだよ~ひっくひっく、あややややだあ~
	こんなの、ありえない
	ストップ!ストップ~!


性能

人種クッキー☆族性別女性
移動浮遊ノック耐性なし


Lv個人名クラスHPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1HSI姉貴帝国銃兵2400010053047055016050204012050/100%
15HSI姉貴帝国精鋭銃兵4080010090880694216064344012075/100%
25HSI姉貴ポジ種子島52800100117810461222160744440120100/100%

※部隊スキルにより 魔力+15% 召喚+3

・耐性(個人スキル込み、元クラスより高い・低い値は太字で記載)

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性0+2-20+20+2-2+2-2000
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性-2+2無敵無敵+2+2+200

※部隊スキルにより 火+2 幻覚+2 混乱+2

保有スキル

・戦闘スキル

スキルLS習得LV種別備考
近接攻撃近接
遠距離
火炎放射
あり兵招集歩兵
拳銃
ブーストランチャー25必殺技

※その他「帝国銃兵」のスキルを習得

・部隊スキル

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
指揮官.png指揮官1~士気スキル。詳しくは該当ページ参照
射撃兵.png射撃兵Ⅰ1~14HP+750
攻撃+50
素早さ+5
射撃兵2.png射撃兵Ⅱ14~24HP+1500
攻撃+100
素早さ+10
射撃兵3.png射撃兵Ⅲ25~HP+2250
攻撃+150
素早さ+15


雇用


考察

最大で召喚数100+3に加えて、召喚レベル100%という脅威の召喚力を持つ人材
一般的な召喚部隊がひとりあたり3体、8人*2で48体を生産することを考えると2部隊分ほど1人で引っ張ってこれるあれ、案外少ないな?
とはいえ、呼び出すあり歩兵は弱いが、召喚レベルの高さを考慮すると質は高いほうになるので召喚人材としてはやはり一流。
ついでに他勢力向けではあるが、あり歩兵が無限召喚を得たので部隊単位ではあるがめでたく無限召喚人材の一角に入ることとなった。
さすが空前のブームの指導者。

本人は拳銃・銃撃・火炎放射・ブーストランチャーと4種の重火器を持つガンナー。
ステータスそのものはそこそこ高い程度とみせかけて、MP回復が40と高く、2ターンに1回火炎放射ができるので実はかなり攻撃性能が高い。
それに加えて一般前衛程度の防御力と突撃以外はなんとか受けられる程度の物理耐性を持つので前線近くでも安定して戦うだけの性能はある。
おかげで単純に撃ち合いをさせるだけでもかなり強い。
このように基礎性能が高いわりに自身の部隊スキルが魔力と召喚数と異常耐性しか補正しないので、攻撃面を活かせるようにステータスをあげてくれる人材の配下に入っても強い。
また、スイカや人材によるダッシュの付与や水泳での波乗りの付与などに加え、キメラのつばさやアメフトで移動力をあげることで、致命的な足回りを改善してやれば縦横無尽に暴れることも夢じゃないと拡張性にも優れた人材だと言える。
なお、本家火炎放射使いは相手が悪すぎるので比較してはいけない。あくまで本分は召喚系の人材である。
また、召喚能力は優秀だが召喚するあり歩兵が弱いので、牛乳召喚スキルをつけてもらうと目に見えて召喚が強くなるので陪臣をするならそちらも有力。

指揮官としては魔力しかステータスを強化しないが部下があり兵になるのでまぁ基本余り気にならないだろう。
いちおう勢力プレイを考えるとヒアリの火力を強化してくれるのはまずまず嬉しいか。
召喚数+3なのでだいたい一部隊分程度の召喚数を増やしてくれる…でてくるのは蟻だが…
配下は他勢力なら無限召喚のあり歩兵、ありの中では目に見えて強いヒアリ、召喚数が増える意義が大きいあり銃兵あたりか


キャラ解説


元ネタ

火炎放射
(火を噴くHSI姉貴BB)


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