概要
タイプなし
配置:前衛
移動型:浮遊 東方族 ノックバック耐性:歩兵
解説
性能
・基本ステータス
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | +1 | +3 | -1 | 0 | +2 | +3 | -2 | -1 | +2 | 0 | -2 | +3 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 0 | 無敵 | 0 | 無敵 | +2 | +2 | 0 | +3 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
闇斬撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 80% | 闇・攻撃×105%(2回) 闇・魔力×25% | ||
遠距離攻撃 | 80 | ||||||
整列 "掟の鬼" | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・最大限 | 使用後同スキル使用不能CT2 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
突撃兵Ⅰ | 1~14 | HP+1000 攻撃+50 防御+50 技術+5 移動力+10 砲撃耐性修正値:4 | |
突撃兵Ⅱ | 14~24 | HP+2000 攻撃+100 防御+100 技術+10 移動力+20 砲撃耐性修正値:4 | |
突撃兵Ⅲ | 25~ | HP+3000 攻撃+150 防御+150 技術+15 移動力+30 砲撃耐性修正値:4 |
運用
・所属する人材
なし
考察
リュージシナリオの太平百合天国で雇用されるサケノミ。
一体の強さは少し強くなった歩兵程度なのだが、それが40レベル超えで、さらに何十体もいるので面倒くさい。
鎌倉に侵入しようとする連合軍(ドリームマッチでは普通の軍だが)を数の力で押し返してくる。
特にこれといった弱点もないので、被害が広がる前に人材でごり押しが無難か。
幸いリュージリナリオでは多くの人材が手に入るので、数が足りなくなることにはならないだろう。