武装サケノミ

Last-modified: 2024-05-06 (月) 18:45:46

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概要

汎用タイプ 迎撃タイプに強い・衝突タイプに弱い
配置:前衛
移動型:強脚 クッキー☆族 ノックバック耐性:歩兵

解説

性能

・基本ステータス

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1武装サケノミ18092001205003705501605160151450/0(%)
15クRUセイダー7601564012085063694216079102151450/0(%)
25酩酊勇者サケノミ1920202401201100826122216099132151450/0(%)

・耐性

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性0+2-2+20+20+2-2-2+100
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性0-20-2+2+20+30

・使用スキル

スキル使用可能Lv種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
近接攻撃1~接近攻撃接敵時80%近接・攻撃×100%(2回)
近接・魔力×20%
遠距離攻撃80
飲酒25~攻撃魔法9050050%HP・魔力×225%自身に混乱:10%
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
突撃兵Ⅰ.png突撃兵Ⅰ1~14HP+1000
攻撃+50
防御+50
技術+5
移動力+10
砲撃耐性修正値:4
突撃2.png突撃兵Ⅱ14~24HP+2000
攻撃+100
防御+100
技術+10
移動力+20
砲撃耐性修正値:4
突撃3.png突撃兵Ⅲ25~HP+3000
攻撃+150
防御+150
技術+15
移動力+30
砲撃耐性修正値:4

運用

・雇用可能勢力
ほのぼの神道

・所属する人材
プチヒロ

考察

ほのぼの神道で運用されている近接歩兵担当のジョブノミ。
特徴としては耐性がかなり変則的で、長柄耐性を除けば衝突タイプのような弱点・耐性となっている。

ただし、飲酒を抜きにして考えると耐久面に関しては帝国歩兵以下という貧相さなので単純な壁役としては不向き。
飲酒は10%で自身に混乱を付与するものの、かの悪名高いきのたけの試作弾使用銃*1程どうしようもないわけではないが、
MP補充兵科がいる場合はタゲを吸ってくるためあまり使わせたくないスキルに入る。

総評としては全体的にやや中途半端な兵科だが、
タテノミ関西ナースサケノミ召喚士等他にも壁になれる兵科は色々といるため、
彼らの欠点を補うように使えば戦果を上げることが出来るだろう。

コメント


*1 撃つと自分に80%の確率で毒が入る上に、基本性能で一般的な拳銃にほぼすべての面で劣る産廃スキル