命中は低めだが攻撃回数がかなり多いスキル。威力もちょっと高い。 槍だと命中も攻撃回数も元々高いが、命中を犠牲にして攻撃回数を増やす価値があるかと言われるとやや微妙なところ。 弓は攻撃回数が不足しがちなので持たせてもいいかもしれないが、物理スキルの例に漏れずパッシブスキルに枠を取られる場合が多い。 特に弓型は弓矢追撃の比重が大きく通常行動を強化する利点が薄いため、その傾向は大きい。
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