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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
・蓄積値が120%未満の時、毒でダメージを受けず
逆に[HP超過回復]で回復する - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
名前通りのスキル。蓄積値が高いほど回復量も増えるが、120%を超えると毒の強さに耐え切れず普通にダメージを受ける。
毒への対策は基本的にキュアで行うとは思うが、キュアを使わず毒回復持ちの壁職を使うのも面白いだろう。
キュアだけでは対処しきれないほど毒付与が激しい場合にも有効。
スキル被りになるネームドモンスター
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。