特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。 獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。 蘇生時に防御状態と隠密が付与され、再度死にづらくなる。 更に力溜めも付与され、次の攻撃が強くなる。§欺き戦術と同様、力溜めが魔法にも適用される効果もある。 隠密の数値はダメージか妨害魔法を受けるまで減らないので、敵の攻撃が単体攻撃ばかりなら長持ちする。
無し
FrontPage
┣開放条件・報酬一覧 ┣ダンジョン別ドロップ ┣探索時間一覧 ┗レイドバトルの仕様
単語検索で探せ
今日:? 昨日:? 合計:? 現在約?人が閲覧中