力溜め

Last-modified: 2023-12-03 (日) 10:53:28
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データ

  • スキル性能
    種別受動.png
    効果・防御行動を行う時、同時に力溜め状態になるようになる
     力を放った行動で、スキル効果で再度防御した場合は無効

    力溜め状態
     ・防御状態を解除した後、最初に反撃・追撃・再攻撃以外で物理攻撃かブレス攻撃を行う時、
      力を放って与えるダメージが2.2倍になる
     ・性格:臆病以外は連続で防御行動を行わなくなる
  • 所持モンスター

解説

防御行動を行ってしまうため物理アタッカーとして使いづらい、寛大慎重穏やか気分屋の性格をしているモンスターに装備させることで使いやすくなるスキル。
それ以外の性格のモンスターに装備させても基本的に意味は無いが、一部の性格に関わらず防御行動を行うスキルを持つならばその限りではない。
例えば§攻防戦術や§欺き戦術は、行動後に自動的に防御を行う。
ただしその場合、2連続では効果を発揮しない。

また、限定的かつ敷居の高い使い方だが、性格:臆病のモンスターを翼型で物理運用する場合も相性が良い。
物理スキルのセット数を1つとすると、以下のような動きになる。
1ターン目:セットスキルで攻撃
2ターン目:20%の確率でセットスキルで攻撃、80%の確率で防御+空中機動の効果でスキル回復+力溜め
3ターン目以降:前ターンで防御していればセットスキルで攻撃(威力2.2倍)、前ターンに攻撃していたら2ターン目と同じ