風陣獄雷

Last-modified: 2025-03-21 (金) 23:38:04

Tag: §特殊常駐スキル 防風陣関係 アップ効果:魔攻[自身特殊] アップ効果:ブレス威力[自身特殊] スキル付与[自身]

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データ

  • スキル性能
    種別受動.png
    効果特殊スキル
    §防風陣を持つ味方の数をXとする
    1ターン目開始時、自身が以下の効果を得る
    ・魔攻アップ+X×3%
    ・ブレス威力アップ+X×3%
    ・X≧4の時、§獄雷を得る
    (複数メンバーが持っていても1体しか発動せず、隊列が最も前方のキャラが発動する)
  • 所持モンスター

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

味方の§防風陣持ちの数に応じて、魔攻とブレス威力アップを得られる。
更に4体以上いる場合、追加で§獄炎の雷版である§獄雷を獲得する。
ただしケツァルコアトル自身は§防風陣を持たない。
また、§獄雷は相手の風威力でダメージが除算されるため、§防風陣自体の効果が活きる相手だとややダメージを伸ばしにくい。

スキル被りになるネームドモンスター

無し