純白の騎士

Last-modified: 2024-03-19 (火) 18:14:45
White_Defender2.png
Dreamjournal.png
友よ…われわれの親愛なる王国は私が守る。
私を信じてくれ!
われわれは再び会うこととなる。約束しよう…
- オグリム -


概要

フンコロ騎士の強化版(かつての姿)。
 
フンコロ騎士との戦闘エリア右、レバーの真下の床がグラついてないのに破壊の/漆黒のダイブで壊れる。
撃破後にしばらくして、夢見の守護者三体を撃破+王の刻印を入手してから来ると中でフンコロ騎士が寝ているので夢見の釘を使えば戦闘可能。勝つとエッセンスを300得られる(初回のみ)。
他のボスと違い5回再戦でき再戦のたびに攻撃力が1ずつ増加(計5戦、1,2,3,4,5)。5回倒すと起きる。

攻撃力5ともなると1-2回程度スキを突いて回復しても焼け石に水なので、チャームは攻撃全振りか最大ライフ増加系で挑むと良い。

行動パターン

フンコロ騎士の各種行動に準ずるがより隙が少ない。一部追加攻撃も。
回避が難しい攻撃が多く、再戦後攻撃力が増加している状態だとかなりの強敵。
なおすべてのパターンにおいてウンコは殴って弾き飛ばせる。
また、ダウンしない上、ダイブによって地面から引っ張り出すことができなくなっている

  • フン投げ(ドマー!ドマドマドマー!)
    • 2回投げる時と3回投げる時があり、3回の時はその後丸くなって自分も混ざる。
    • 誇りの印をつけてギリギリの間合いなら、投げている間も問題なく殴れる。慣れない間は投げてくる瞬間に少し離れたほうが無難。
    • サイクロンスラッシュの射程なら十分安全圏から殴れる。降ってくるフンも弾き返せる。モーションが長いので連打で高ダメージを狙いたくなるところだが、投げを2回で終えて出の早い攻撃に移行した場合が危険。サイクロンを無延長で当てたら即離れるようにした方が安定する。
    • フンは2回地面に当たると壊れる。
  • 地面に潜って出る
    • フンコロ騎士は複数回で長距離を移動することが多かったが、純白の騎士では長めの距離を1回移動するのみ。
    • 見た目のイメージより被弾距離が長く感じるだろう。気持ち大きめに避けた方がいい。
  • 地面からのハイジャンプ
    • 飛び出すフンの数が2倍に。
    • 飛び出してくる位置の真横に立っていればフンには当たらない。出てきた瞬間や着地の瞬間を狙って殴ろう。
    • これで飛び出してくるフンは地面や壁に当たれば一度で壊れる。また、タイミングよくダイブの判定を重ねると弾幕を強制的に消して本体だけ出現させることも可能。
    • フンコロ騎士同様、フェーズ移行直後に連続でこれを行ってくる。
    • 恐らく1番のダメージの稼ぎ時。
      真横の安置で叫びを安定して当てられるので、余裕があれば狙ってみよう。出てくるフンも吹き飛ばせる。
      シェイドソウルやフォーカスを連発しているのでもなければソウルが余りがちな相手なのでガンガン撃っていこう。
      逆に縛りなどでソウルがあまりない場合、潜っている間にグレイトスラッシュを溜めたくなる所だが、
      その広い攻撃範囲で背後のウンコを自分に引き寄せて被弾してしまう場合がある。
      早めになぎ払い、持続の後半を本体に当てるようにすれば防げるが、少々シビアなので普通に殴る方が無難か。
  • 丸くなって跳ね回る
    • フンを3個投げた後、自分も球になって跳ね回る。殴って弾き飛ばせる。*1
    • 終わり際に高速で地面にダイブし、後述のフン柱を巻き上げる。この柱は画面端まで届くので2段ジャンプか影の衣でないと回避不能。
    • ダイブ後はその場で上記の「地面からのハイジャンプ」を行う。
    • 地面に潜った後、すぐそばに陣取ることで安定した回復チャンスが生まれる。
  • 叩きつけ&フン柱(オバカー!)
    • 振りかぶって地面を殴りつけ、純白の騎士を中心に大きいフン柱を巻き上げる。これがあるためフンを投げてくる前の純白の騎士にはなるべく近づかない方がいい。
    • 接近していて純白の騎士が後方にローリングしたら高確率で行ってくる。また、逆に壁際に追い詰められた時にこれをされると回避がとても困難になる。ダイブで躱そう。
    • こちらは端まで届かないので離れていれば無害だが、モーションが非常に速いので至近距離で長居は禁物。
    • 至近距離でも、発動直後に離れるようにダッシュすれば回避は可能。
  • 咆哮(ダーーーフンダーーーー!)
    • 一定ダメージを与えると叫び、直前の行動をキャンセルする。基本フンコロ騎士と同じ。

台詞

  • 狩猟者の書
    彼が一番輝いていた頃の姿。敗北すると、さらに強くなって復活する。
    王者の呼び声、コブの林、黒いウィルムの戦い…わたしはすべて覚えている。再び会うそのときまで、わたしはこうした栄光とともに生きるだろう。
    -五英雄の一員、オグリム-
  • 戦闘中に夢見の釘
    王よ…わたしを信頼ください!
    ヘゲモル…そなたのユーモアがなつかしい…
    ゼ=メール…そなたの語る話がなつかしい…
    ドライヤ…そなたの知恵がなつかしい…
    イズマ…そなたの…そなたの…
  • 1戦目に勝利後
    友よ…われわれの親愛なる王国は私が守る。私を信じてくれ!
    われわれは再び会うこととなる。約束しよう…
  • 2戦目に勝利後
    王よ…私はあなたを信じ、ハロウネストを信じています!
    私の献身は決して揺らぐことはないでしょう…
  • 3戦目に勝利後
    王よ…ハロウネストは栄光と光を伴って生まれ変わります!
    かつての日々のように…
  • 4戦目に勝利後
    王よ…われわれは再び一つとなるでしょう…
  • 5戦目に勝利後
    自分の夢の中で君と出会うとはおかしなものだ。
    君の高貴なる印は、わが親愛なる王を思い起こさせる。
    彼が帰還した際には、きみを騎士として取り立てるよう進言しよう!
    素晴らしい冒険がわれわれを待っているに違いない…
  • 5戦目に勝利後、現実世界で会話・1回目
    ああ、目が覚めたか。見たところ、よく休めたようだな!
    目覚めたらきみが横に寝ていたので驚いたが、もちろん疲れた時はいつでもここに来て、休んでくれて構わない。
    宿を必要とする者に王国を提供していた王のように、私は自らの家を提供する。好きなだけいてくれて構わんよ。
    ここは暖かくて湿気があって居心地の良い場所だからね。
  • 5戦目に勝利後、現実世界で会話・2回目
    私の洞窟は王宮と比べるべくもないが、かつての同志や、偉大なる王の姿は、今でも私の心の中にしっかりと生き続けている。
    蒼白の間は当時の偉大なる英雄たちが集まる、素晴らしい場だった。
    いや、考えてみると、きみはあの中に混ざっていても、全く違和感のない存在だな。
  • 5戦目に勝利後、現実世界で夢見の釘
    ハロウネストの偉大なる騎士の伝統はどこで途絶えるのだろうか?
    私でか?
    この伝統は受け継ぐことができるものなのか?
  • 神々の間 石像
    心優しき勇気と名誉の神

余談

  • フンコロ騎士の正体はハロウネストの偉大な五騎士の生き残り、オグリム
    チャーム「守護者の紋章」を装備して白いレディに会いに行くと話を聞くことができるほか台詞の節々から推測でき……というかバレバレである(本人も特に隠してないけれど)。
    フンを所構わず投げまくる姿や戦闘中のハイテンションぶりからは考えられない高潔かつ正義の男・広く信用を集めていた忠義のひと(ムシ)だったらしい。
  • 夢見の釘の台詞からは、五騎士の仲間たちと王ウィルムに対する気持ちを聞くことができる。が、なぜかイズマの時だけ言葉を失っている。
    • 寝言でも彼女の名を呼んでいるあたり、何か特別な感情を抱いていたことが伺える。
  • 五騎士はハロウネスト破滅の際に散り散りになった。
    分裂の危機に団結を訴えたが結局最後の生き残りになってしまった純白の騎士・オグリム、マゴットに寝込みを襲われた’’力の’’ヘゲモル、オグリムと関係が深かったらしい’’優しき’’イズマ女王の庭白いレディの寝所入り口で事切れている’’烈火の’’ドライヤ安息の地のはずれに引きこもった’’神秘の’’ゼ=メール、いずれも詳しいエピソードは明らかになっていない。
  • フンコロ騎士が寝ている部屋には、五騎士をかたどったと思われるフンの象がある。
  • ハロウネストの偉大な五騎士については、釘師シオもよく知っている。釘鍛治が来た後には五騎士の模型も作っている。詳細は釘師シオのページにて。

*1 純白の騎士が球になった時に角度が上寄りなら上切り→ダッシュ→上切り→壁で跳ね返るのを予測して上切り、のループでハメ殺せる(『速駆け師』、『健脚の師』、『長い釘』、『誇りの印』のチャームがあるとかなり楽にハメることができる)。再戦時や光輝チャレンジでは是非とも活用したい。しかし、フンコロ騎士の場合はダウンするので必ず途中でハメが解除される