…どこにいようと…なにをしていようと…
おまえたちみんな元気でやってることを願うぜ…
ー スライ ー
おまえたちみんな元気でやってることを願うぜ…
ー スライ ー
概要
忘れられた交叉路で感染しかけているNPC。
グラザーママを倒してから話しかけると正気に戻り、ダートマウスで店を開くようになる。
店主の鍵を拾ってきて渡すと、倉庫に眠っていたという品々も売ってくれる。
素性
実は各地にいる釘師の師匠であり、全ての釘スキルを覚えてからスライの店を訪れると店に誰もおらず地下への入り口が開いている。降りていくと瞑想しているスライがおり、このスライと話すとチャーム「釘師の栄光」をもらうことができる。
台詞
- 初回
ううう…おいオロ…こん棒のように釘をふりまわすんじゃねぇ…
クソッ…どれだけ下までおりればいいんだ…
ん、なんだ!? あんたは誰だ?
そうか…この古い村…おかしな夢にみちびかれて、こんな下までおりてきちまった! あんたが見つけてくれなかったら、オレはずっと眠ったままだったろう。
オレの名前はスライ。本当はダートマウスで細々とくらしていたんだ。この遺跡の空気はどうも好かないから、町に戻ることにするよ。
もし地上に戻ることがあったら訪ねてきてくれ。オレはあの町に残ってる中じゃ、愛想がいいほうだと思うぜ。それに助けてもらったお礼もしたいしな。 - その2
あんた、ここを探索してるのか? 勇気あんなァ! たくさんの勇敢な冒険者が、この中で命を落としてるんだぜ。
まあ、あんたは釘を持ってるし、その使い方も心得てそうだがな。 - 夢見の釘
…ジオ。ジオ。この世界はジオだ。その力はどんな釘にだってかなわない…
- 初回
よう、また会えると思ってたぜ。小さいが、なかなかいい店だろ? オレはここであんたみたいな旅する者に古い道具なんかを売って、快適にくらしてるってわけさ。
また下に戻るつもりなのか? アッチで生き延びるのに役立ちそうなモノをいくつかそろえてるぜ。 - イゼルダの店が開いた後
向こうに地図を扱う店ができたみたいだな。まあ、商売も多少の競争があったほうが健全なんだろうけどよ。
なんならオレも地図を売って…いや、そりゃちょっとやりすぎか? だがこの世の中はジオでまわってる。そいつをかせぐのに卑怯もなにもないだろうよ。 - 釘スキルを覚えた後
フーム、あんたなんか変わったな。なんとなく物腰がちがうっていうかさ。
そうか、釘の持ち方がちがうんだ! つまり奥義を学んだってわけか…
こいつは興味深いな。今後もさらに訓練を続ける気かい? - 釘を強化した後
新しい釘を見つけたみたいだな。前に持ってたヤツよりもずっと上等そうだ。
いや、こいつは前と同じ釘か? じゃ鍛え直したってわけか! こりゃ大した腕前だ…
釘はオレたちの身体の延長であり、自分のまわりの世界を形作るための道具でもある。だからその刃を研いでおくことは、神聖な行為でもあるんだ。
…いや、すまねえ。つい熱くなってしゃべっちまったな。よし、ジオの話に戻るとしよう。 - 店主の鍵を渡した後
おいそいつはまさか、オレの倉庫の鍵じゃねえか! もう見つかることはないと思ってたんだがな。
んん? 古い採掘場で見つけたのか? 興味深いな。いったいなんだってそんなところに紛れ込んじまったんだ?
わざわざ届けてくれるなんて、あんた正直で親切なやつだな。これで倉庫を開けて、埃をかぶってる稀少な在庫を売ることができるぜ。
ちょっと古いかもしれないが、その価値はまったくおとろえてないはずだ。まあ見てくれよ… - 全ての釘スキルを覚えた後、地下で
…我々釘師に新たな仲間が加わったってわけだ。
あんたに贈り物をやろう。商売する者としては、タダでものをやるのは少々気がすすまないんだがな。
だが”偉大なる釘の聖者”と呼ばれるオレが、あんたの技量を認めないわけにはいかない。あんたはオレの弟子たちに継承された奥義を見事に習得した。伝統にのっとり、あんたにもまたこれを授けよう。
誇りをもって身につけるんだな。あんたがこれを受け取る最後の者となるだろう。 - 全ての釘スキルを覚えた後、地下で再度会話
さあ行きな。これ以上あんたに渡すものはない…
少なくともタダで渡せるものはな。上に戻ったら、またオレの大事な品と引き換えにあんたのジオをいただくとするよ。 - 店主の鍵を渡さずに全ての商品を買う
まだなにか買いたいってのかい? さてはジオの持ちすぎで重くなったか? 残念だが、オレが売れるモノはみんなあんたが買っちまったよ。もうなんにも残ってねえぜ!
倉庫にはまだ古い品がいくつか残ってたはずだが、最近そいつを開ける鍵をなくしちまったんだ。
というわけで取引はもう終わりだ! 少なくとも今のところはな。さあ出ていってくれ。オレはあんたからもらったジオを眺めてニヤニヤしたいんだ。 - 店主の鍵を渡して全ての商品を買う
またきたのか? 今は品切れだぜ。みんなあんたが買っちまったからな。
それともオレの持つ膨大なジオを見にきたってのか? こいつはもうオレのものだからな! 公正におこなわれた取引の結果だぜ。 - 釘師の栄光を受け取る前の通常会話
懐がさみしい感じか? ジオが必要なら遺跡におりて連中を狩るんだな。だが無茶はするなよ。オレは助けに行かないからな。 - 釘師の栄光を受け取った後の通常会話
調子はどうだ、釘師? あんたの強さは時間とともに増していくはずさ。
ほかの釘師たちに会ったら伝えてくれ。オレは常にやつらのことを気にかけている。だからたまにはここにきて買い物をして、かつての師匠への尊敬の念を示せとな。 - グリム巡業団が現れた後
奇妙な連中が町にやって来たそうだな。聞く限りでは、確かに相当変わった連中のようだ。
いったいこんな寂れた小さな町のなにが、やつらを引きつけたんだ? なんとなくあんたはその答えを知っているような気がするな。
まあオレの知ったことじゃないが、連中の言葉や約束を鵜呑みにしないほうがいいかもしれんぜ。常に釘を半分抜いとくことだ。 - グリム巡業団追放後
新しいムシがやってきたようだな。おかげで広場のあたりがえらく騒がしい。おまけにやつはジオを持ってない! 持ってるのはあの甲高い音を出す楽器だけだ。
なんでこの町には貧乏な連中ばかりやってくるんだろうな? - 夢見の釘
…この上等な武器…ジオによる戦いはもっと厳しい… - 釘師の栄光を受け取った後の夢見の釘
…どこにいようと…なにをしていようと…おまえたちみんな元気でやってることを願うぜ…
品揃え
仮面の破片(1) | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
---|---|---|---|---|
150ジオ | 初期 | 4つ集めるとライフ+1 | ||
こいつかい? きっとなんかの破片だろうな。持っていればなにかの役に立つかもしれんぜ。 | ||||
仮面の破片(2) | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
500ジオ | 仮面の破片(1)購入後 | 4つ集めるとライフ+1 | ||
もう一個見つけたぜ、よく見るとしゃれた模様が刻み込まれてるな。 前回はちょっと安く売りすぎた気がする。それにこいつは最後の一個だ。だからちょっと高くつくぜ! | ||||
仮面の破片(3) | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
800ジオ | 店主の鍵&仮面の破片(2)購入後 | 4つ集めるとライフ+1 | ||
おまえはこいつを集めてるんだろ?幸運なことに、倉庫でもう一個見つかったんだ。 こいつが最後のひとつだから、値段はそれなりにするぜ。 | ||||
仮面の破片(4) | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
1500ジオ | 店主の鍵&仮面の破片(3)購入後 | 4つ集めるとライフ+1 | ||
実はもう一個ことカケラが見つかったんだ。だが今度こそ最後のひとつだぜ! これまでに売ったカケラに高い値段をつけて悪かったと想ってるよ。なにせこいつにはさらに高い値段をつけるつもりだからな。 | ||||
器の破片(1) | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
550ジオ | 初期 | 3つ集めるとソウルの器+1 | ||
ソウルの器の破片だな。ほら、あの白いオーブみたいなやつのことさ。 どうも好きになれないオーラを放ってるんだが、珍しいモンであることは確かだから少々値ははるぜ。 | ||||
器の破片(2) | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
900ジオ | 店主の鍵&器の破片(1)購入後 | 3つ集めるとソウルの器+1 | ||
またこいつが見つかったよ。どうやらオレは一式持っていたようだな。自分で組み立ててもよかったが、こいつはどうも気味が悪くてな。 | ||||
単純な鍵 | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
950ジオ | 初期 | 王家の水路、ジジの家などの解錠 | ||
単純な作りの鍵だが、いろんな鍵穴にさしこむことができる。立ち入りが禁止されてるような場所を調べるときなんかに役立つぜ。 | ||||
優美な鍵 | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
800ジオ | 店主の鍵 | 涙の都・ソウルの聖域入ってすぐ左へ向かった先の扉の解錠 | ||
ある探検家が見つけてきた鍵だ。ここからずっと下に降りたところにある都の水路に浮かんでいたらしい。 洗ってないんで汚れてるがな。 | ||||
収集の群れ | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
300ジオ | 初期 | ジオを自動回収。トゲなどに落ちたジオも取れるが水中に落ちたジオは回収できない。 | ||
洞穴の中を急いで駆けぬけて、ジオを置いてきちまったことはないかい? このチャームがあれば、ジオを取りこぼすこともなくなるぜ。 | ||||
堅固な殻 | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
200ジオ | 初期 | 被弾時の無敵時間を1.3秒から1.75秒に伸ばす。被弾怯み時間も0.2秒から0.12秒に短縮 | ||
ハロウネストは厳しい場所だ。 打たれたり弾かれたりするのは日常茶飯事だからな。このチャームがあればダメージを受けた後の無敵状態が長くなるんだ。ピンチを脱するのに役に立つぜ。 | ||||
重い一撃 | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
350ジオ | 店主の鍵 | 釘攻撃での弾き飛ばし強化&ボスのスタン状態発生に必要な回数を1回減らす。 | ||
その釘で敵を打ちのめすのが好きなんだろ? このチャームを身につければ、攻撃のたびに敵を後方に大きく弾き飛ばすことができるぜ! | ||||
健脚の足 | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
400ジオ | 店主の鍵 | 地上・空中での横移動速度を20%向上 | ||
気に入ったか? こいつは最近俺のコレクションに加わったんだ。なかなかハンサムな顔だよな。 こいつを持ってると、疲れることなく速く走り続けることができる。まるで若返ったような気分になるって話だぜ! | ||||
悪臭を放つ卵 | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
60ジオ | 初期 | ダートマウスにいるジジに渡すとカゲを呼び出せる。 | ||
カウンターの下でこいつを見つけたんだ。きっとオレが遺跡にいる間に、なんかの生き物が産みつけていったんだろう。 なんなら買っていくかい? 臭いもきついから、手放せればせいせいするよ。 | ||||
ルマバエのランタン | 値段 | 入荷条件 | 効果 | |
1800ジオ | 初期 | 暗所を照らす(水晶山への道、暗闇の巣の深部、石造りの聖域など) | ||
道を照らし出す灯りと、常にそばにいてくれる友。おまえだったらどっちがほしい? その両方が手に入るのがこいつさ。この明るい生物をお供に連れていけば、真っ暗闇の中だって光を頼りに歩けるぜ。 |
神の家
偉大なる釘の聖者スライ
忘れるな… あんたは兄弟だ…
自らが求むモノに対して釘を向けろ!
ー 偉大なる釘の聖者スライ ー
自らが求むモノに対して釘を向けろ!
ー 偉大なる釘の聖者スライ ー
概要
第3神殿 賢者の神殿のトリを務める。
素早い動作と凄まじい攻撃範囲を誇る、まさかのボスキャラ化
初見時は圧倒されるかもしれないがパターンを見切れば安定して戦える。
どの技も隙が少ないので、何度も殴るのは危険。攻撃後の小さな隙をついてヒット&アウェイが基本となる。
特に膨大な体力を持つわけではないので節々にシェイドソウルを差し込んでいけばあっさり倒せる。
行動パターン
- フェーズ1
- 三段斬り
斬り下ろし-斬り上げ-ジャンプ回転斬りの三段攻撃。手にした釘の長さに加え、凄まじい踏み込みで非常に広い攻撃範囲を誇る。
距離を離し過ぎると二段目で止め、逆側に移動するとしっかり反転してくる。賢い。
スペースに余裕があれば後ろに退いて回避。派生した瞬間にタイミングよく距離を取って回転斬りの射程外に退避できれば回復も可能。
上方向にも広い攻撃範囲を持つため、後ろにスペースが無ければ二段目辺りの時点で大きく上に避けておきたい。
三段目のジャンプ回転斬りの後が反撃のチャンス。回転に巻き込まれないギリギリの距離で待機し無防備に落下してきたところに攻撃を加える。 - ジャンプ斬り
飛び上がっての振り下ろし。終わり際に近場に居ると斬り上げに派生する。
振り下ろしが届かない距離でも派生させられるため、あえて斬り上げまで派生させてから攻撃しよう。
こちらもジャンプ中に斬り上げの射程外に退避できれば回復のチャンス。 - ダッシュスラッシュ
釘師オロの得意技
溜め動作の後高速で突進し、前方とやや上方に攻撃範囲を持つ剣撃を放つ。
不意に壁際に移動して溜め始めたらこれ。大きくジャンプ滞空して回避。
pc版などでは、壁際でなくても放ってきたりする。 - グレイトスラッシュ
釘師(絵師)シオの得意技
その場で前方と、特に上方に広い攻撃範囲を持つ2ダメージの剣撃を放つ。
上方への攻撃範囲が非常に広く、天井近くまで回避しないと被弾する。
ダッシュスラッシュとの二択で奇襲的に繰り出してくるため、溜め動作が見えたらすぐに離れ警戒すること。
しかし離れるのが早すぎるとダッシュスラッシュになることも。
近くにいると、目の前からいきなりこれで反撃してくる事がある。こちらの殴りエフェクトとスライの溜めエフェクトが重なると見失いやすい。 - サイクロンスラッシュ
釘師メイトーの得意技
空中で溜め動作を行い、回転斬りを繰り出す。
追跡速度が速く安全圏まで逃げ切るのは難しいため、ジャンプ下突きで弾きながら逆側に躱していきたい。
- 三段斬り
- フェーズ2
大きく釘を放り出してのダウン。倒したかと思いきや、中央で咆哮し第二段階。- 三角飛びからの回転斬り
第二段階の行動はこのひとつのみ。ステージ中を縦横無尽に飛び回り、回転斬りを繰り出す。
凄まじいスピードに幻惑されがちだが、よく観察すると『主人公に近づいたら回転斬り』というアルゴリズムを繰り返しているだけに過ぎない。
三角飛びに惑わされず、待ち戦術『スライが目の前に来たらダッシュで距離を取り、素早く反撃』を落ち着いて繰り返せばよい。
スペースさえあれば回り込んで後ろから刺してくることもあるため、
自分に対しておおよそ右、左、上のどこかから来る、と考えておき、より離れられる方向にダッシュで離脱、回転終わりの隙を狙う、
と考えておくと楽かもしれない。
通常攻撃では相手の釘のリーチを超え辛い。グレイトスラッシュなら届く。
ジャンプが必要でリスキーだが、高所で回転斬りさせることができればアビスの叫びもフルヒットする。
シェイドソウル/復讐の魂とスライがほぼ同じ速度で動くので、スライの進行方向が水平に近い場合は3段ヒットを狙うこともできる。
- 三角飛びからの回転斬り
立ち回りとおすすめチャーム
- 絵師シオと同じ理屈で釘師の栄光を採用し、グレイトスラッシュでのヒットアンドアウェイが有効。
スライの攻撃中に溜めておき、後隙に1発叩き込み、また溜めながら避けて……と繰り返す。
シオと違ってスライはサイクロンスラッシュを除き、攻撃の判定自体はかなり短いので、
割り込むように、等考えずに素直に後隙をグレスラで狩るだけで安定する。
唯一急降下しての振り抜きは2連続で振ってくるかがその時々で異なるので、その点だけは注意しよう。
また、第2段階は前述の通りグレスラのリーチがギリギリスライのリーチを上回っているため、
相手の攻撃範囲ギリギリのところでグレスラすれば当たる上、6発で済む。- 健脚の師もあると、相手の踏み込みに対応しやすくなるため、余地があるならぜひ入れたい。
- 回復もしたいならウヌの形態と迅速フォーカスのコンボで連続攻撃や第2段階の攻撃を避けながら回復できる。
スライのパターンに慣れるまではこれで耐久するのも一つの手。
- ただし、上記の戦法はスライのスピードに対応できる反応速度があることが前提になる。
どうしても目と指が追いつかない場合は、壁の最上部に細かく壁蹴りして張り付き、紡ぐ者の歌や輝く子宮などに攻撃を任せたほうが楽。
急降下斬りには下釘も当てていけるが、間合いがシビアなため場合によっては被弾してしまう。あんまり光輝向きではない。
連続斬りからの上昇回転斬りは最上部にいても当たってしまうので、一旦ダッシュで離脱して着地→スライの着地に一撃入れてから反対側の壁に逃げて仕切り直し。ただし壁から離れるように出してくることもあるため、直前のスライの向きをよく確認すること。
第二形態になったら決め打ちダイブ連打で一気にカタをつける。 - 光輝チャレンジにおいては成虫の哀歌+高速斬りもアリ。
こちらの攻撃でノックバックするボスなので、正面から連打することで地上斬りから始まるコンボの始動距離より外の間合いへ押し出すことができる。
こうなるとスライはコンボ始動時に一旦前進して距離を詰めざるを得ない上、その動きも押されて遅延されるため、行動の見切りが容易になる。
ダイコケグマと違って流石にその場で足を止めたまま殴れるほどは押せないが、前進を確認したら一旦ダッシュで下がり、振り向いてコンボ中に衝撃波を当てる動きが安定する。後ろに壁があるときは三角飛びで中央へ退避して後ろから撃てばOK。
その他の攻撃にもリーチ外からバシバシ殴っていけるため、かなりスタンが取れる。
神殿に担いでいってもいいが、かなり局所的な相性の良さなので、他のボスに活かせるかというと微妙なところ。
小ネタ
- 超小柄、体躯よりもでかい剣(釘)、師匠キャラ、ステージ中を縦横無尽に飛び回る(第2段階)、どー見てもモチーフはStarWarsのヨーダである。
- 廃村やダートマウスなどの基底現実で出会う時と、神の家でボスキャラとして登場時でマントの色が違う。
- ダウンした直後にスライを倒し第一形態を突破すると、落とした釘をそのままにし、新しく釘を持ってくる。
- Esmy
廃村での最初の遭遇時・英語版のスライの台詞にだけ登場する謎キャラ。
以下は原文
...ugghh, Oro you oaf.... You wield your nail... like a club...
...Esmy... how much deeper do we have to go...
台詞
- 夢見の釘
忘れるな… あんたは兄弟だ…
自らが求むモノに対して釘を向けろ!
栄光の夢…
- 神々の間 石像
狡猾なる好機の神