緋想天/妖夢

Last-modified: 2010-03-01 (月) 00:49:01

妖夢

・総評
地上戦、接近戦はほぼ勝ち目が無いのであまりやらない方がいい。
心抄斬を構えたら下手に飛ばない。。→Ver1.03で飛び越え易くなった。
未来永劫斬を構えたら地上射撃封印。
迷津慈航斬を構えたら牽制射撃自重。
・近距離
JA:肘。飛び込みで使われる。実は判定的に弱いが妖夢の速度がそれを覆す。コンボ始動で2000台後半。
J8A:弦月斬のようなモーションで切り上げる。受身不能時間が長くコンボ始動で2000台後半。
弦月斬:B版に打撃無敵。C版の全体にグレイズ。1撃目まで打撃無敵。→Ver1.03でC弦月はグレイズのみに。
        C版地上HIT確認からスペル追撃確定。
        空振っても着地にAは当たらない。2Aガード可能→Ver1.03で着地硬直増。誰かA当たるか調べて下さい。
・中距離
心抄斬:動作全体にグレイズ付きで空中ガード不能の下段攻撃な突進技。
        攻撃判定が妖夢の立ち状態の当たり判定と同じ高さまである。
→Ver1.03で攻撃判定が低く反撃も不確定で神社で画面端背負った妖夢がB心抄斬出したときに下記の状態となる。
・右端から数えて1枚目石畳の左端までは2Aが返る
・2枚目の中央あたりまではA連打でAAAが安定して返る
・2枚目の左端に衣玖さんの後足のかかとがかぶるくらいで目押しAが安定しなくなる
・2枚目の左端よりも前足のつま先が後ろ程度の距離まで離れると遠Aになって返らない
B心抄斬ならば2Aで一方的に迎撃可能だが所詮理論値なので素直にガードしたほうがいい。
下手な地上射撃は見てから未来永劫斬で決着!される。
加えて遠距離のものも飛んでくる。
・遠距離
6C、憑坐の縛:半霊が高速で飛んでくる。通常射撃、コマンド技なので計2回飛んでくるので注意。
結跏趺斬:スキル変更技。硬度と高さのある遅滞or高速射撃。こちらの射撃がかなり潰される。
・固め対策
相手の5Bを読んでハイジャンプ(割と猶予がある)
回避結界使うタイミングは6Aで。
2A連打後に6Aを入れる人はわりと多いからそこで回避結界。
2A連打後に射撃を使う人にはとりあえず前ダッシュでグレイズ。
2A連打の一段目回避結界→Ver1.03で結界硬直増により普通に地上食らい。
AAコンボ→射撃を使う人には連ガ中にとりあえず前ダッシュ連打。
AA心抄斬とか来る場合はしっかり屈ガード。
相手が折伏無間を宣言している場合、固められてはいけない。
打撃等の硬直を投げられてそのままスペルやコンボに繋げられてしまう。
・攻め方
基本的に空中でかち合いそうならガード。
B射は展開から前に進み始めるのにラグがあるのでそのタイミングに袖を当てる。
6C差込と相手をかわしながらJ2A、上から来た相手をJ6Aでたたき返す。
肘>6A後の射撃をグレイズして裏回りJ2Aを狙う。
一回肘をガードして、それが単発だったとしても様子見した方が良い。
着地からもう一回ジャンプして再度肘でお手玉してくることが多い。
自分の攻撃が当たって相手の攻撃が当たりにくい位置をいかにキープできるかが勝負。
・使われる可能性のある切り替えしスペカ
迷津慈航斬(暗転から射撃無敵)→Ver1.03で射撃無敵削除。
現世斬、桜花閃々(暗転から移動終了まで完全無敵)→Ver1.03で現世斬から無敵削除。
未来永劫斬(入力完了から完全無敵、トップクラスの割り込み性能)
→Ver1.03で暗転前無敵削除。暗転後は無敵、前Ver現世と同じ感覚。
成仏得脱斬(入力完了~弾発射の直後、攻撃判定発生前まで完全無敵)
・天候
台風にしてはいけない相手。迷津慈航斬がグレイズ不可射撃扱いなので、
台風になった時に持っていたら無敵技で抜けないと大ダメージ確定。
衣玖さんの無敵技は地上にしかないので妖夢と地上で殴りあう事になり、
どちらにしろ手痛いダメージが待っています。