総評
幻想郷で噂の迷惑天人。
性能的には癖がなくスタンダードにまとまったオールマイティタイプ。
射撃カス当たりからでも高火力と魔法陣を出せるコンボ性能は随一。
拘束力が強く固め能力の高い6B、相殺能力が高い5C、全方位射撃でヒットから魔法陣までコンボが安定してはいるJ2Cなどを筆頭に強力な射撃が特徴。
打撃に関しても前に滑り判定も強いJ6Aなど優秀なものも多い。また癖の強いスキルやスペカなどがいくつかあり性能を知らないまま戦うのは危険である。
また強力な固めから抜け出せるように結界を練習してから臨んだほうが良いだろう。
- 攻め方
- 使われる可能性のある切り替えしスペカ
- 簡易フレーム比較
キャラ 近A 遠A 2A JA 天子 9F 14F 9F 9F 衣玖 8F 16F 12F 12F
- クラッシュ属性攻撃
中段技 下段技 溜遠A、溜6A、溜3A -
- 空中ガード不可攻撃
通常技 必殺技 スペルカード A,AA,AAA,遠A,溜遠A,溜6A
2A,3A,溜3A,DA,DB,DC非想の剣 剣技「気炎万丈の剣」(最終段)
- グレイズ不可のスキル/スペル
技名 種類 非想の剣 打撃 天地プレス 特別射撃(接触部分) 緋想の剣 打撃 昇天突 打撃 六震-相- 特別射撃 非想「非想非非想の剣」 打撃 天符「天道是非の剣」 打撃 剣技「気炎万丈の剣」 打撃 地震「先憂後楽の剣」 特別射撃 要石「天地開闢プレス」 打撃、特別射撃
スキル/スペル対策
天符「天道是非の剣」 | |
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- | |
要石「天地開闢プレス」 | |
- |
各状況の立ち回り
地対地
地対地 | |
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近距離 | - |
中距離 | - |
遠距離 | - |
空対空
空対空 | - |
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地対空
地対空 | - |
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空対地
空対地 | - |
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固め、運び対策
- 箇条書きでポイントなど
回避結界ポイント - 解説 -
注意する天候
天候 | - |
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総評
主力であるB射のたけのこからの固め、強度のあるC系射撃、
牽制から2000~3000持っていかれるコンボを所持。
空対空が強いので空戦で有利という考えは捨てる。
B射のたけのこは極力グレイズ。ガードしたら固めフラグ。直撃なら3000は消える。
こちらの攻撃は射撃に邪魔されてしまうことが多く、コンボのダメージから考えても厳しい相手。
・近距離
2C,J2C:全方位レーザー。強度が高く受身不能時間も長いので裏周りJ2Aを迎撃されやすい。
・中距離
遠距離に加えてDhCや非想剣でグレイズ攻撃をしかけてくる。
DhCを使う天子が多く、カウンターでもらうとそこから2000確定。
・遠距離
C射撃:天子レーザー、強度が高く相殺する手は無い。出が遅いのが救いか。
非想の威光:レーザー、ヒットorガードで画面端まで運ばれる。相殺無理。出が遅い。
六震-相-:グレイズ不可な地上全体をカバーする下段攻撃。奇襲や起き上がりに重ねられる。
・固め対策
攻め方
・使われる可能性のある切り替えしスペカ
コスト3の天符「天道是非の剣」(斜め上に飛ぶ、完全無敵)
コスト5の要石「天地開闢プレス」(斜め上に飛ぶ、完全無敵)
・天候
コスト4の気符「天啓気象の剣」に注意。
全ての天候を終了させ、4869もの大ダメージを撃ち込んでくる。
ただし現在曇天時はダメージが増加しないらしい。(天候が未発現時と同じ)
天候が何も無いなら気にしなくてもいい。
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