アビリティ/【アイテムアップ】

Last-modified: 2026-04-26 (日) 10:48:38

使用した回復アイテムの回復量を増加させるアビリティ。


KHII

アイテムの効果を上げるアビリティ。
効果量は+50%。MPヘイスト系と同じく乗算ではなく加算なので、2つ装備すると+100%となり、元の回復量の倍になる。
ポーションの項でも言及されているように、ポーションでもハイポーション並みの回復力になる。
今作はフィールドで使える回復アイテムが割合回復であるが故に終盤でも十分に活躍するので、習得後はできれば常に装備しておきたいアビリティ。

KHIIではレベルアップで習得でき、アイテムアップをウェポンアビリティに持つ武器「モノクローム」と併せて2つ装備すれば、エーテル1つでエリクサーのようにMPチャージを一瞬で完了させることができるようになる。連携技を連続して使いたい時におすすめ。

  • MPチャージ中のエーテルの回復量は、対象がソラの場合は「(ソラの最大MP+2)×0.4%」となる。
    アイテムアップとモノクロームを両方装備した状態でMPチャージを即終わらせるには、ソラの最大MPが123以上必要。ソラの最大MPはボーナスで10ずつ上昇していくので、4回ある上昇ボーナスを3回達成することでこの数値を上回る。
    ただし、FM版のクリティカルモードではソラのMPが最大で120までしか成長しないため、MPチャージ直後にエーテルを使ってもギリギリ終わらない。
    ほんの少しの差ではあるが、気になるならMPを使い切る前にエーテルを使うようにするとよい。

仲間ではグーフィーが初期習得している。
また、ノーバディランスセイヴザキングにもウェポンアビリティとして付与されているので、素で覚えないドナルドも一応装備できる。
リーヴ系を持たないドナルドが活用し切れるかどうかは疑問だが…。

BbS

アイテムを使った時のHPやフォーカスゲージの回復量が10%上がる。三つまで習得可能。
うるおいの結晶を使って特定の組み合わせでコマンドチャージにより習得できる。

Re:coded

アイテムアップは登場しないが、似たような効果のメディックが登場。

3D

アビリティリンクにより習得できるステータスアビリティ。
アイテムの回復量+50%。最大で3つまで重複可能。
3つ揃えた時の効果は250%となり、ハイポーションなら375というケアルガ涙目の凄まじい回復量と化す。本作の最大HPは400であるため、ほぼこれだけで回復は賄える。このため本作のケアル系は道中で消耗品を使いたくない時に使う物という側面がより強くなった。
またモーニングベルのドロップゲージ回復やドリームキャンディのリンクゲージ回復にも作用する。こちらはアビリティ1つにつき+10%で、最大130%。

KHIII

アイテムによるHP、MP、FOCUSの回復量を+50%。ただしキャンプメニューから直接使用した場合は増えない。
利用手段がかなり限定されており、バトルメイス+ヒーローグローブフラッシュトレーサー産のスターメダルベイマックスの初期取得だけとなる。
つまりソラが使用するにはサンフランソウキョウまでシナリオを進める必要があるため、かなり後半にならないといけない。