アビリティ/【HPゲイン】

Last-modified: 2020-01-02 (木) 20:02:43

KHIIFM Edit

リミットフォームのアビリティ。
リミット技を命中させるごとにHPが回復する。
回復量はリミット技の各動作毎に固定。
ダメージが無効化された場合でも攻撃がヒットしてさえいればHPが回復する。ドレイン、すいとるという類の回復とは全く異なる性質。


回復量は意外とバカにならない。フルヒット時の回復量が一番多いのはラグナロク(50)で、一番少ないのはラストアルカナム(25)。

  • 回復の判定は攻撃が命中するたびに行われる。一度の攻撃が複数のターゲットにヒットするとそのぶん多く回復できる。そのため集団戦では本来の回復量より多く回復するケースが多い。

ダメージアスピル」との相性が非常に良い。
リミット技を使う→攻撃を受けてMP回復→リミット技を使ってHPを回復→攻撃を受けてMP回復→…という具合にリミット技が連発できるようになる。

  • 特にリミカのアクセル戦では炎の床によってHPが減り続けるので、リミット技を使う事で永久機関になる。

coded Edit

サポートアビリティの一種。
バグブロックを破壊する度にHPが回復する。
ブレイクブースト」でも同様の効果を得られる。