KHIIFM
リミットフォームのアビリティ。
リミット技を命中させるごとにHPが回復する。回復量はリミット技の各動作ごとに固定。
- ダメージが無効化された場合でも攻撃がヒットしてさえいればHPが回復する。ドレイン、吸い取るという類の回復とは全く異なる性質。
魔法が使えないリミットフォームにとっては唯一の自力でのHP回復手段となる、攻防一体のアビリティである。
回復量は意外とバカにならない。
フルヒット時の回復量が一番多いのはラグナロク(50)で、一番少ないのはラストアルカナム(25)。
- 回復の判定は攻撃が命中するたびに行われる。一度の攻撃が複数のターゲットにヒットするとそのぶん多く回復できる。そのため集団戦では本来の回復量より多く回復するケースが多い。
「ダメージアスピル」との相性が非常に良い。
リミット技を使う→攻撃を受けてMP回復→リミット技を使ってHPを回復→攻撃を受けてMP回復→…という具合にリミット技が連発できるようになる。