KHII
スペース・パラノイドで危険プログラムを倒すと習得できる。
空中コンボ中に□ボタンを押すことにより発動するアビリティ。
素早くキーブレードを横に振っての3連攻撃を繰り出す。
- 実は最初の一振りは2ヒットしており、合計は4ヒット。FM版のXIIIキノコに当てるとわかりやすい。
- フィニッシュ属性を持つため、この技で止めを刺すことが可能。
エアスパイラルは空中で2回続けて出ないこともあり、習得後の空中コンボはこれを連発すると効率的。
要点さえ押さえればFM版の裏ボスにも十分通用するレベル。それでなくてもエアコンボプラスをありったけ装備するだけでもかなりの火力を引き出せる。
また、チャージバーサクとの併用はハメ技としてあまりにも有名。
- 上記のとおりフィニッシュ属性を備えているので、コンボフィニッシュが出せないチャージバーサク状態でも構わずトドメを刺しにいけるため、非常に相性が良い。
- ボタン配置が同じ関係でグライドが暴発する可能性もあるので、この戦法を用いる時はアビリティのセット状況に注意。
KHIIFM
1,2振り目の部分の威力が倍増しフィニッシュ技級の高威力攻撃に(0.25*3+1.0=1.75から0.5*3+1.0=2.5)。
加えてコンボが繋がりやすくなり、より扱いやすくなった。
それでいて反撃値は通常の空中コンボと変わらない。例えチャージバーサクが無くとも十二分に強力なアビリティと言える。
その代わり習得時期がポートロイヤル二週目のグリムリーパー戦後と、少し遅くなった。
早く使いたいならホロウバスティオンの大群戦が終わったら真っ先にポートロイヤルへ向かおう。
コンボマスターを装備していても「初段空振り→エアサイドスラッシュ」はできないので注意。
出すためには事前の攻撃を必ず当てる必要がある。
- エアサイドスラッシュを空振りした場合は○ボタン攻撃なら繋がる。他の□ボタンにより発動するアビリティも同様。