パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
3 | 13 | 3 | 5 | 14 | 7 | 6 | 7 | 7 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
通常攻撃:なぐり
技:レベルダメージ、ステータス、スリープ
敵行動:技優先?(要確認)
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
生命の洞窟 B2階Cコース | 92 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ60 | 700 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ61 | 710 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ62 | 720 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ63 | 730 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ64 | 740 | - | - | - | - | - | - |
テイム可能な最低レベル:92
テイム可能な最高レベル:92(チャレンジャーズキャッスルを除く)、740(チャレンジャーズキャッスル)
概要
敏捷とSP以外の能力は極めて低く、基本8種の合計はテトラエレメンタルよりも低く全モンスターのうち最下位である。
レベルダメージとステータスを技として覚えているのはチェッカーだけなので吸収で技継承したい場合はチェッカーから抽出する必要がある。
パーティに組み込むにはHPと防御が低すぎる上、吸収で能力を上げて使おうにも生命の洞窟は必ず第一世界になってしまうため、3鳥ほどではないが高レベルでテイムできないのが欠点。攻撃も魔攻もどちらも低いので攻撃に参加するのはほぼ不可能。敏捷とSPは高いので補助技役としては使えるかもしれない。
吸収考察
アイバット
敏捷13、LP30で技が一つのため任意技継承を狙いやすい。LPは11。
ポイズンバタフライ
敏捷12、LP30で技が一つのため任意技継承を狙いやすい。LPは11。敏捷の高いアイバットのほうがおすすめだが、任意技継承に失敗した場合の候補か。
コアトル
敏捷11、LP30で技が一つのため任意技継承を狙いやすい。LPは11。耐久面も改善できる。
アサルトプティー
敏捷11、LP44で技が一つのため任意技継承を狙いやすい。LPは13。
ファイヤーバード、アイスバード、サンダーバード
敏捷13で技が一つのため任意技継承を狙いやすい。LPも耐久面も低いのでアイバットのほうがおすすめだが、任意技継承に失敗した場合の候補か。
技考察
スリープオール
チェッカーの能力を活かすなら必須。ミスした相手向けに単体のスリープがあるのも良い。
タリスマン考察
敏捷、技習得が良い。