パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
8 | 14 | 8 | 8 | 10 | 12 | 10 | 12 | 2 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
通常攻撃:なぐり
技:アイス、アイスブレス、ファイヤーブレス、ファイヤーストーム
敵行動:技優先
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
チャレンジャーズキャッスル ステージ25 | 350 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ26 | 360 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ27 | 370 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ28 | 380 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ29 | 390 | - | - | - | - | - | - |
カナンガの大森林 ボス(テイム不可) | 30 | 80 | 130 | 180 | 230 | 280 | 330 |
トリビアの洞窟 3階ボス(テイム不可) | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
フレンズダンジョン 2階ボス(テイム不可) | 38 | 88 | 138 | 188 | 238 | 288 | 338 |
テイム可能な最低レベル:350(チャレンジャーズキャッスルのみ)
テイム可能な最高レベル:390(チャレンジャーズキャッスルのみ)
概要
トリビアの洞窟ではテイムできないモンスターだが、能力も技も魔法系としてはいたって普通。
トリビアの洞窟でテイムできたとしても決してバランスが崩れる性能ではなさそうである。ハゲチャッピンαとの兼ね合いで一緒にトリビアの洞窟には出現しないようになったように思える。
性能としては防御が低いマジックマスター。ステータスは全て負けており、ファイヤーストームがあること以外は完全下位互換。
もしテイムできたらブラストに強いマジックマスターとして使えそうに思えるかもしれないが、HPも防御も低く物理耐久が低いにも関わらずLPが2しかないため、エルフマージで足りてしまう。いずれもストームが差別化ポイントか。
残念ながら貴重性以外に価値はあまりなく、ほぼネタモンスターと言える。
吸収考察
コアトル
アイスが被っているので任意継承できる。なお、初期技にファイヤーがないのでエルフマージでは任意継承は確定できず2分の1となる。LPは5。
マジックマスター
防御の低さを改善できる。初期技にファイヤーがないので任意継承は確定できず2分の1となる。
キマイラ
HPの低さを改善しつつ、激しい炎を習得できる。
技考察
激しい炎
魔法系モンスターの定番。雑魚戦のダメージソースとして優秀。
ウォールダウン
ファイヤーストームを覚えているのでマジックマスターやエルフマージと差別化したいなら単体相手にダウン+ストームができる点を活かせる。
ヒール
マジックマスターと同様に魔回は10あるので回復役も兼ねることができる。
ダーク、ライトニング
火も氷も効かない相手向けに
タリスマン考察
魔攻、技習得、LPが良い