パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
12 | 10 | 13 | 10 | 10 | 5 | 5 | 7 | 30 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
通常攻撃:なぐり
技:かみつき
敵行動:両方使用
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
カナンガの大森林 | 25 | 75 | 125 | 175 | 225 | 275 | 325 |
チャレンジャーズキャッスル ステージ23 | 330 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ24 | 340 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ25 | 350 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ26 | 360 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ27 | 370 | - | - | - | - | - | - |
フレンズダンジョン 2階(テイム不可) | 38 | 88 | 138 | 188 | 238 | 288 | 338 |
テイム可能な最低レベル:25
テイム可能な最高レベル:325(チャレンジャーズキャッスルを除く)、370(チャレンジャーズキャッスル)
概要
典型的な物理系モンスター。HPと攻撃が高く、技も噛み合っている。
SP、防御、敏捷も平均的。使わない魔攻、魔回が低いため、実質合計指数はかなり効率が良い。
魔防が低い点が唯一にして最大の欠点。吸収やタリスマンでカバーしよう。
吸収考察
リザードマン
HPと魔防が上がって死ににくくなる。「’+」吸収で任意技継承。そのまま吸収で二段斬り継承でも十分強い。
テトラエレメンタル
属性耐性が強化され、魔法に強くなる。「’」も「’+」も任意技継承。やるならできるだけ低レベルで。
ソードマスター
「’」で任意継承(「’+」は二段斬り)。魔防をカバーできる。やるならできるだけ高レベル、もしくは世界毎に使い捨てで。
技考察
ディフェンスダウン
火力増強に。ただし、かみつきのSP消費が大きいため長期戦ではSP不足になりがちなのが欠点。
二段斬り
燃費の良い攻撃技。通常攻撃がなぐりなので恩恵は大きい。長期戦向け。
ディフェンスブラスト
防御が高い敵を相手にする場合用に
タリスマン考察
HP、攻撃、耐性が良い