パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
13 | 8 | 12 | 10 | 8 | 6 | 8 | 8 | 30 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
通常攻撃:ソード
技:二段斬り
敵行動:両方使用
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
大地の洞窟 B1階 | 5 | 55 | 105 | 155 | 205 | 255 | 305 |
大地の洞窟 B2階 | 7 | 57 | 107 | 157 | 207 | 257 | 307 |
風の塔 4階 | 18 | 68 | 118 | 168 | 218 | 268 | 318 |
風の塔 5階 | 19 | 69 | 119 | 169 | 219 | 269 | 319 |
生命の洞窟 B2階Aコース | 17 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ1 | 110 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ2 | 120 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ3 | 130 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ4 | 140 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ5 | 150 | - | - | - | - | - | - |
フレンズダンジョン 1階(テイム不可) | 33 | 83 | 133 | 183 | 233 | 283 | 333 |
テイム可能な最低レベル:5
テイム可能な最高レベル:319
概要
HPと攻撃が高く、技も使いやすい典型的な物理モンスター。
第一大陸内ではおそらく一番強くて一番使いやすい。
よくライオンと比較されるが、耐久力が高く死ににくいのが利点。
吸収考察
リザードマン
わりと完成している能力なので濃縮で技だけを増やして使うのも良い。
ライオン
攻撃が高い。ただし魔防が低いのが欠点。
テトラエレメンタル
属性耐性を強化できる。元々HPが高いのでかなり死ににくくなる。LV5で吸収できるので他のモンスターでテトラエレメンタルを吸収する場合と比べても有利。ただし「’」「’+」「+’」いずれも任意技継承ができない。
リザードマン+が「’+」を吸収すると任意技継承だが、吸収前にタリスマン装着は上昇分のステータスで損をする。
ソードマスター
魔防が非常に高く、HPと攻撃も高い。ただしLPは12に下がる。「無印」を吸収で二回斬り、「+」を吸収で三段斬りを継承する。
技考察
ディフェンスダウン
火力増強に。初期習得技である二段斬りのSP消費が少ないため、低世界や長期戦でも使いやすい。
三段斬り、かみつき
二段斬りでは物足らない場合に
ディフェンスブラスト
防御が高い敵を相手にする場合用に
タリスマン考察
HP、攻撃、魔防、耐性、技習得あたりが良い