Last-modified: 2025-12-20 (土) 19:03:23

概要

地上の敵通過を防ぎ、攻撃からも守ってくれる壁。空中の敵には効果が薄い。
射程の短い砲台と併用することで、砲台の射程外から一方的に攻撃される事態を防げる。

侵攻ルートを完全に封鎖すると地上の敵の侵攻ルートが変更されることがある。
不用意に防御を固めていない場所に進行されてしまわないように要注意。

なお、こちらの地上ユニットや、プレイヤーが地上型の機体を使っている場合プレイヤーの移動も阻害してしまう。
ノヴァ~ヴェラを操縦しているときは、Shiftキーを押し続ける(ブースト)ことで飛行できる事を覚えておこう。

一覧

2×2サイズの大きな壁が存在し、1×1サイズの4倍の必要材料と建設速度と耐久力を持つ。

素材耐久力(1×1)建設時間(sec)備考

Copper Wall
3200.3
チタン
Titanium Wall
4400.6
ドア(チタン,シリコン)
Door
4000.91クリックで開閉可。解放中は地上ユニットが通れる。
ゲーム内の説明に反し敵の弾は通さない。
フェーズファイバー
Phase Wall
6000.77敵のある程度の種類の弾丸をはね返す。
トリウム
Thorium Wall
8000.66
プラスタニウム(+メタガラス)
Plastanium Wall
5200.94アークの攻撃と電源ノードの自動接続を妨げる。
砲台やユニットのレーザー攻撃を遮断する(一部を除く)。
サージ合金
Surge Wall
9200.72たまに攻撃してくる敵に電撃を与える。
スクラップ
Scrap Wall
240建設不可3×3サイズと4×4サイズも存在する。
耐久力はそれぞれ9倍と16倍

サージ合金壁は、射程10マス程度?の電撃(貫通)で反撃するが、大きな壁1枚でタガー2体破壊できる程度の火力、命中ごとに反撃判定がある様なので、上位ティアでは効果が薄い。
フェーズファイバーの壁はモノの様な実弾でであれば反射率100%の模様。ただし敵に向かって反射せず、挙動は結構不安定。特にフォートレスやトキソピットの主砲は反射したりしなかったりする(反応率は低い)尚こちらの弾はセグメントの得意分野であるので併用も手。尚ゼニスの主砲は反撃率ほぼ100%でゼニス自身の大きさもあり確実に削れていく。反射してもしっかり壁にダメージは入っていくので、実質耐久も数値通り
プラスタニウムの壁は貫通を止めるには2×2の範囲が必要な点に注意。一部対象外のレーザー弾(スペクター)などがあるが、トキソピット、ノヴァ系、エクリプス等、この壁で防ぎたいであろう主要レーザーはすべて防ぐことを確認。コーバスだけは何故か貫通してるように見えるが、ダメージは確認できず

侵攻マップの場合

敵基地を破壊するマップにおいては敵の壁が登場するが、敵は自身らの壁を破壊する術を持たない。
つまり、敵自身の壁で完全に封鎖されている限り、地上の敵がその壁で塞がれたルートを通る事は無いので
うまく維持させれば、これ以上ない強固な進路妨害設備として活用出来る。
但し、近くにタレットを配置してしまうと、たちまち敵の壁に対して攻撃を始めてしまうので
タレットの配置場所には気を配る必要があるだろう。

コメント欄

  • スラッグ作れるようにならないかな(´・ω・) -- アパマン? 2020-12-25 (金) 18:54:11
    • ごめんミスったスクラップだわ -- アパマン? 2020-12-25 (金) 18:55:40
      • 作れたところで何のメリットもないような気が......... -- 2020-12-25 (金) 21:40:18
      • 4x4サイズは最も耐久度が高い(サージ合金より高い)ので、修理装置の回復量が一番高い。とはいえ、敵の攻撃力の命中率も上がるので、弾幕には滅法弱い。まあ、作れたら何かと序盤足りなくなりがちな銅をキープしつつ作れるし、巨大以外でも無くはないんじゃない? -- 2020-12-27 (日) 09:44:56
      • 多分スクラップの壁作れるようになってます -- 2025-12-18 (木) 15:56:21
      • 作れるようになりましたね。銅が少ないマップで壁として使えるので意外と便利です。 -- 2025-12-20 (土) 19:03:23