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【重要】テックツリーの研究コスト
一度研究を済ませてしまうと、ゲーム中で確認する手段がないため編集が難航していました。
施設の建造コストとゲーム内部の係数を用いて算出することも可能なのですが、施設や使用素材ごとに計算式が微妙に異なり、なかなか大変な作業になると考えられます。
有難いことに海外プレイヤーがまとめてくれていたため、これを参考に編集を進めようと思っています。
It is very helpful. Thank you!
- Reddit
https://www.reddit.com/r/Mindustry/comments/11o7zsf/campaign_research_costs_needed_updating_tech_tree/ - スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F6FrK9uqxhfcfvGHXcq3wGOyyHxzOPlp2U1Nxz7YrA4/edit#gid=1843116229
<提案>資源アイコンにカーソルを重ねた時の表示
不要不急なのですが、こんな風に表示が出たら便利ではないかなと
- 現在の状態
&attachref(資源/Item-Graphite.png,nolink,left,50%)
300 500 1000 150
200 300300 - 編集案
&attachref(資源/Item-Graphite.png,nolink,left,50%,黒鉛)
300 500 1000 150
200 300300
ゲーム内で使用されているスプライトの一覧
https://github.com/Anuken/Mindustry/tree/master/core/assets-raw/sprites
ブロック・ユニットの性能詳細
ソースコードには他にも役立つ情報がありそうです、戦略や編集に役立ててください
- ブロック
https://github.com/Anuken/Mindustry/blob/master/core/src/mindustry/content/Blocks.java - ユニット
https://github.com/Anuken/Mindustry/blob/master/core/src/mindustry/content/UnitTypes.java
トップ画像(解決済)
トップページにはtop_imageページ内の画像がランダムに表示される仕組みになっています。
興味本位でv7のを追加できないか試したんですが、なんか上手く出来ませんでした。
やる必要があれば、編集に自信のある方お願いします。
地形(Erekir)
技術ツリー(Erekir)
加筆して欲しいページ
地形(セルプロ)
技術ツリー(セルプロ) -- kentikun 2023-06-05 (月) 21:35:22
順次進めましょう! -- kentikun 2023-08-26 (土) 11:01:41