基本的には、素材となるアイテムや液体を搬入して、別のアイテムまたは液体を加工・製造する為の装置で構成されたカテゴリ。
概要
工場カテゴリのブロックは、その殆どがアイテムや液体の製造を目的としている。
もたついているとどんどん敵の戦力の補充が苛烈になるErekirでも、効率的な製造ラインを素早く建設する事は欠かせない。
工場カテゴリのブロック及び素材の用途は早めに覚えてしまうと良いだろう。
熱
Erekirで追加された要素の1つで、工場などから発生したこれを使って動作するブロックが多数ある。
他のブロックへ輸送するには、熱を発生させる面を輸送したいブロックに接触させないといけない。
1マスごとに分割して伝わるため3マスあるうちの2マスしか接触させていないと2/3しか輸送できず、
面が触れていない分は消滅する。
熱自体の長距離輸送は困難なので、セルプロよりも計画的に工場を作る必要がある。
建物は400%まで、タレットは200%まで熱を供給することで動作を加速できる。
消費電力は増えないが材料はそれだけ消費するため供給バランスに注意。
以降の表では1秒間に搬入/搬出される数を表記する。(液体は1秒ごとの消費量を表記)
例)シリコン放電炉の消費アイテム、砂を0.83秒毎に4消費 → 秒間4.8個消費
熱を消費するものは100%の時の効率を記載。
資源製造
| 名称 | サイズ | 建設時間 (秒) | 搬入 | 搬出 | 電源使用 量(秒) | 素材 |
| シリコン放電炉 Silicon Arc Furnace | 3×3 | 2.73 | 360 | |||
| 電解装置 Electrolyzer | 3×3 | 5.93 | 60 | |||
| 窒素濃縮器 Atmospheric Concentrator | 3×3 | 6.8 | 120 | |||
| 酸化チャンバー Oxidation Chamber | 3×3 | 8.06 | 30 | |||
| サージクルーシブ Surge Crucible | 3×3 | 6.26 | 120 | |||
| 炭化物クルーシブル Carbide Crucible | 3×3 | 6.7 | 120 | |||
| シアンシンセサイザー Cyanogen Synthesizer | 3×3 | 4.03 | 120 | |||
| フェーズシンセサイザー Phase Synthesizer | 3×3 | 10.26 | 480 |
備考
- シリコン放電炉/Silicon Arc Furnace
なぜか工場系で唯一、2マス分の視界確保能力がある。 - 電解装置/Electrolyzer
水はどの面から搬入してもいい。
水素とオゾンはそれぞれ対応する色の面から搬出される。
片方だけを搬出してももう片方が詰まって止まることはない。 - 酸化チャンバー/Oxidation Chamber
熱は向きの面から搬出される。
酸化物が詰まると熱も生産されなくなる。
熱の生産
| 名称 | サイズ | 建設時間 (秒) | 搬入 | 搬出 | 電源使用 量(秒) | 素材 |
| 電気式ヒーター Electyic Heater | 2×2 | 1.35 | - | 100 | ||
| スラグヒーター Slag Heater | 3×3 | 2.05 | - | |||
| フェーズヒーター Phase Heater | 3×3 | 1.9 | - |
熱補助施設
| 熱リダイレクター Heat Redirector | |
| 大きさ | 3×3 |
| 建造時間(秒) | 0.41 |
| 素材 | |
他のブロックから受け取った熱を正面に運ぶ。
たくさん接続すれば出力の低い電気式ヒーターでも大きな出力になる。
| 熱ルーター Heat Router | |
| 大きさ | 3×3 |
| 建造時間(秒) | 0.54 |
| 素材 | |
後ろから受け取った熱を他の3方向に運ぶ。
3方向それぞれの面に均等に分けて出力してしまうので、
これを使うくらいなら1箇所ずつ個別に作った方がいい。
焼却炉
| スラグ焼却炉 Slag Incinerator | |
| 大きさ | 1×1 |
| 建造時間(秒) | 0.37 |
| 搬入(秒) | |
| 素材 | |
スラグを消費して入れたアイテムや液体を消滅させる。
未実装
| ヒートリアクター | |
| 大きさ | 3×3 |
| 建造時間(秒) | - |
| 搬入(秒) | |
| 搬出(秒) | 核分裂性物質1 |
| 素材 | - |
データのみ存在する。
| スラグ遠心分離機 | |
| 大きさ | 3×3 |
| 建造時間(秒) | - |
| 搬入(秒) | |
| 搬出(秒) | ガリウム1 |
| 素材 | - |