おすすめペルソナ

Last-modified: 2024-03-15 (金) 20:26:02

◇ おすすめペルソナ (DLC以外)


 序盤~中盤(カネシロ・パレスあたりまで)

◆ ブフ持ちペルソナ(カモシダ・パレス用)

  • カモシダ・パレスには氷結弱点を持つシャドウが多数出現しますが、攻略段階ではパーティメンバーには竜司(ジオ)とモルガナ(ガル)と杏(アギ)しかいませんので、
    主人公は氷結魔法攻撃スキル(ブフ)を持つペルソナを所持しておきましょう
  • 他にもブフ持ちペルソナはいますが、サキミタマゲンブは、ダンジョン内でシャドウとしては出現しないため会話交渉でのペルソナ化ができませんので、
    (さらに弱点属性が1つだけの為、)特に作成がお薦めになります

◆ Lv4隠者 バイコーン

  • 最序盤での物理攻撃 (アタック/銃撃含む)時に装備する用のぺルソナです
    最序盤の物理攻撃時や総攻撃時には、どのペルソナを装備するか迷いますが、バイコーンに任せて経験値を獲得させ、育成しましょう
  • バイコーンは超低レベルながら、特性「型破りの重量 (物理属性の攻撃力が自動的に20%上昇する)」を初期所持していることと、
    さらに、Lv8という超低レベルでスキル「アドバイス (クリティカル攻撃を与える確率が自動的に2倍になる)」を習得するという2つの非常に有用な利点を持っています
    また「力」と「速」の能力値が高いのも、物理攻撃用として遜色ありません
  • 育成後のバイコーンは、特性「型破りの重量」とスキル「アドバイス」を他に継承させる合体作成の素材としても非常に有用です
    (そのままレベルを上げて育成していくには相当手間暇が掛かるバイコーンですが、)Lv8になりスキル「アドバイス」を習得したら、
    即他の高レベルなペルソナを作成する際の材料として活用できるようになるため、これまでの育成が無駄にならないという点でもお薦めになります
    ・Lv8以上バイコーン×恋愛Lv19リャナンシーで、戦車Lv18シキオウジを作成するのが最もお薦めです

◆ Lv6恋愛 サキミタマ

  • 最序盤で、作成しておくことが最もお薦めできるぺルソナです
  • 上述のように、ブフ持ちぺルソナとして氷結魔法使いとしての役割で活躍することが出来ます
    ブフは他のぺルソナに継承させるのもお薦め)
    初期所持スキルの精神系状態異常を治療するエナジードロップも非常に有用なスキルです
  • 装備していなくても経験値を獲得してくれる「ローグロウ」(戦闘終了時に装備していなくても経験値1/4を取得できる)をLv7で覚えるので、
    いわば勝手に成長してくれる、最序盤では有難い存在でもあります
  • さらに、アルカナ「恋愛」のぺルソナはコープ恋愛(高巻杏)のランクアップイベント時にも必要である為、
    合体用素材としてだけではなくそのまま、序盤は特に、ストック内に常時入れておきたいペルソナになります

◆ Lv11魔術師 ジャックフロスト

  • ジャックフロストは氷結魔法スキル使いとしても非常に優秀で、序盤はそのまま装備ペルソナとして有効利用することができます
  • 女神転生・ペルソナシリーズのマスコット的存在のペルソナですので、ぜひ一度は使って「ヒーホー!」しましょう!

◆ Lv13恋愛 アメノウズメ

  • 序盤の魔法攻撃役、及び回復治療役としても、魔と速のステータスも高めで使いやすい、1体で万能な働きをするかなりお薦めできるペルソナです
  • 「マハジオ(電全)」「マハガル(風全)」を初期所持しているだけでなく、魔術師ジャックフロスト×月サキュバスによる作成で「マハブフ(氷全)」を継承させられるので、初期から3属性の全体魔法を所持する即戦力の魔法攻撃役になるでしょう
  • 序盤では多用するメディア(回復小全)を初期所持し、回復役には習得させておくべき神々の加護(回復効果1.5倍)をLv18で自力習得するので、回復役としても抜群の働きが期待できます
  • 唯一の念動属性弱点はぺルソナ特訓などで消しておくと、どの敵と遭遇しても安心できるでしょう
  • 育成していくことも可能で、既にマハジオ、マハガル、マハブフの3つを既に習得しているので後述の『◆ 8属性魔法をすべて持つペルソナ』の土台候補として最適な、ビルドアップさせやすいペルソナです
    スキル継承タイプも『万能』であるため、魔法スキルの継承にも支障が有りません
  • 「神々の加護」のスキルを活かして、ペルソナ強化スキルカードで上位の回復スキルを集め、回復治療役として育成していくのもお薦めです
  • アルカナ「恋愛」のぺルソナはコープ恋愛(高巻杏)のコープイベント時にも必要である為、序盤は特に、ストック内に常時入れておきたいペルソナにもなります
  • 欠点は初期レベルが低いので育成がかなりハードになること、しっかりとレベル上げを行っていかないと中盤以降に戦力外候補になってしまう恐れがあります
    戦力外になってしまったら、警報時アイテム化で祐介の強力な近接武器「“千両役者”・真打」にしてお役御免にするのも良いでしょう(警報解禁の6月後半以降)

◆ Lv18戦車 シキオウジ

  • 序盤中盤で最もお薦めできるぺルソナです
    物理・銃撃無効の耐性を持つ通常作成可能なペルソナは、シキオウジだけです
    かつ、更に祝福・呪怨系どちらに対しても無効の耐性が有り、即死効果スキルにも対策が万全な、ほぼ必携レベルのペルソナになっています
  • 耐性が物理・銃撃無効のシキオウジは、育成することによって、終盤まで有効に使えるようになります
    物理属性の攻撃を中心にしてくる、もしくはそれのみしかしてこないシャドウは多く、
    中盤以降には強力な物理属性の攻撃スキルを持ったシャドウも多数出現しますので、それらとの対戦の際には物理無効が非常に有効に働いてくれます
  • 後述の物理反射タイプのぺルソナよりも、余計なダメージを敵シャドウに与える危険性が無い分、会話交渉や総攻撃狙いの場合にも使い勝手が良くなります
  • 育成の方向性は、後述の『◆ 高クリティカル率物理・銃撃スキルを持つペルソナ』としてスキルを構成させていくのがお薦めです
    さらに後述の『自動効果発動スキルを持つぺルソナ』としてのスキルも習得させ、戦闘開始時装備用としての役割も持たせて一体化させるのもお薦めです
  • 序盤は、貴重な念動属性魔法スキル使いとしても、コープ戦車(坂本竜司)のコープイベント時装備用としても重宝します
  • 欠点は初期レベルが低いので育成がかなりハードになること、しっかりとレベル上げを行っていかないと中盤以降に戦力外候補になってしまう恐れがあります
 

■ 中盤(ペルソナ作成システムに慣れてきた段階で)

  • ペルソナ作成システムに慣れてきましたら、凝ったスキル構成のペルソナも作成してみましょう
    中盤以降は、戦闘時には常にストックしておきたいペルソナになります
  • 戦闘開幕時の装備ペルソナを固定する場合
    メニュー(Menu&Main画面) → SystemConfig の中ほどにある「装備ペルソナ記憶」をOFFに切り替えましょう
    (デフォルトのONになっていると、戦闘中に付け替えたペルソナを戦闘後もそのまま装備し続ける)
  • この項の作成推奨ぺルソナに具体的な指定は有りません
    常用することになるので、プレイヤーの好みで選択、作成し、お好きなペルソナでストックを構成していただければよりゲームを楽しんでいただけるでしょう

◆ 8属性魔法をすべて持つペルソナ

  • 敵をダウンさせる専用のぺルソナで、8属性の攻撃魔法スキルをすべて習得させます
  • どの魔法属性弱点を持つシャドウが複数いる敵パーティに遭遇しても、確実に総攻撃を狙える為、
    スキル継承及びスキルカードを用いて、ぜひ一体は作っておきたい便利屋的なぺルソナです
  • ストック枠をスッキリさせる為にも、8属性魔法を一つのぺルソナにまとめておくのは非常に効果的です
  • 作成推奨の具体的な指定は有りませんが、スキル継承タイプが「物理」以外で、かつ当然ですが、弱点属性が一つ以下の(できれば無い)ペルソナが最適です
  • 中盤前までは、各属性魔法スキルを持つペルソナを複数回合体させ、さらにスキルカードなども有ればそれを使用し、
    (スキルが単全強弱ばらばらで、最終形が好みのペルソナにはならないでしょうが、)
    暫定的に、各属性魔法スキルを1~3体のペルソナに集めておくと良いでしょう
  • 中盤(7月下旬以降)になれば絞首刑(ペルソナの強化)が使えるようになるので、簡単に全体属性魔法スキルをすべて1体のペルソナに集めることが出来るようになります
    最も簡単な方法として、宝魔のリージェントを何度か対象ぺルソナのペルソナの強化の際のイケニエにするだけで、
    全体属性魔法スキルの「マハ〇〇〇」をすべて1体のペルソナに簡単に集めることが出来ます
    スキル継承できない属性魔法はスキルカードで覚える)

◆ 高クリティカル率物理・銃撃スキルを持つペルソナ

  • 弱点属性を持たない敵シャドウをダウンさせる為に、物理スキルでクリティカルを狙うぺルソナです
    まずは「ラッキーパンチ」、そして「ミラクルパンチ」を習得させます
  • 弱点属性を持たない敵シャドウは数多く存在し、しかも強敵ぞろいです
    それらを総攻撃を発動させて撃破していく為にも、モルガナ任せにしないで、 ぜひ一体は作っておきたいぺルソナです
  • クリティカルの発生率が上がる自動効果スキル「アドバイス」はぜひ習得させましょう
  • 作成推奨の具体的な指定は有りませんが、「運」の(さらに出来れば「速」も)高いペルソナが最適です
    (当初「運」がそれほど高くないペルソナでも、ぺルソナ強化で「運」を集中して上げていくと良い)
  • 後半からは、高クリティカル率でかつ高命中率の銃撃属性スキル「ワンショットキル」での攻撃も非常に有効になってきます
    「ワンショットキル」と「トリガーハッピー」の2つを習得させたぺルソナは、クリティカルを狙う際に非常に有効です

◆ 状態異常を付着させるスキルを持つペルソナ

  • 作成目的は上述の項と同じで、弱点属性を持たない敵シャドウをダウンさせる為の仕込みとして状態異常付与を狙うぺルソナです
    ロイヤル版では弱点を持たない敵も増えましたが、テクニカルでもダウンを取れるようになり、状態異常を付着させる重要性が上がっています
    (弱点属性のないシャドウの多くは、付着しやすい状態異常が設定されている)
  • 上述のクリティカル攻撃狙いと違い、ワンクッションが必要なのと有効な状態異常を見極めないといけない点で注意が必要です
    念動属性テクニカルが取れる状態異常が多いので、念動系スキルを持ったペルソナや春との連携を狙うのが良い)
  • 序盤はテクニカルランクが低くダウン成功確率が低めなので、それほど使い勝手の良さを感じないかもしれませんが、4(MAX)まで上げれば確実にダウンさせられるようになり、かなり便利になります
    テクニカルランクは早期にビリヤードに挑戦して都度上げておきましょう
  • 有料DLCになりますが、愚者Lv76ラウールが状態異常付与を狙うぺルソナとしては最もお薦めになります ⇒ 後述

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◆ 自動効果発動スキル(「攻撃の心得」など)を持つペルソナ

  • 常用(戦闘開始時の)装備ぺルソナに、自動効果発動スキルを習得させておくと、戦闘開始時にSP消費なしで戦闘が有利になるスキルを自動発動してくれるので便利です
  • 自動発動の「~の心得」や「マハ~カオート」は、戦闘開始後すぐにペルソナチェンジしても、その効果は3ターン持続します
  • 序盤では特にスキル「攻撃の心得」を習得しておくと、多用する主人公の攻撃力が上昇しますので、戦闘をより有利に運ぶことが出来るようになるでしょう
  • 中盤からはスキル「~の心得」を3種とも、終盤からは全体に効果がある「マハ~カオート」を3種とも習得させるのがお薦めです
  • 上述の『高クリティカル率物理・銃撃スキルを持つペルソナ』や『状態異常を付着させるスキルを持つペルソナ』に自動効果発動スキルを付けて一体化させると、更に有用なペルソナになるでしょう
 

■ 中盤~終盤(ニイジマ・パレスあたりまで)

◆ Lv34審判 アヌビス

  • スキル継承タイプが『物理』以外(物理タイプは属性魔法スキルが継承不可)で、初期レベルが特に低い弱点属性の無いペルソナの内の一つです
  • 弱点属性が無いだけでなく、更に祝福・呪怨系どちらに対しても無効の耐性が有り、
    即死系スキルの魔法攻撃にも完全に対処できるため、主人公が倒される危険性をかなり低めることができる魔法攻撃防御のスペシャリストです
  • 中盤(フタバ・パレス)から出現するぺルソナの中では特にお薦めできるぺルソナで、主人公がLv34になったらすぐぺルソナ化を試みましょう
  • 速さが低いので使い勝手の悪さが有り、アルカナが審判の為、アルカナバーストが終盤まで発生せずレベルを上げ難いという欠点も有ります

◆ 物理反射のペルソナ(Lv43月 ギリメカラ

  • 耐性が物理反射のぺルソナは、物理属性の攻撃を中心にしてくる、もしくは、それのみしかしてこないシャドウとの対戦に非常に有用なペルソナです
  • 中盤からは強力な物理属性の攻撃をしてくるシャドウ(パレスボス、ミッションボスなど)が多数出現しますので、その際には物理反射が非常に有効に働いてくれます
  • 中でも特にLv43月ギリメカラがお薦めで、魔の能力値が低めで使い難さは有りますが、
    弱点属性が敵からその属性で攻撃されることの少ない祝福属性のみで、火炎属性耐、呪怨属性無効も有り、防御の面では非常に有用な能力を持っています
    (ただし、祝福属性の即死効果攻撃だけには注意が必要なので、祝福属性の弱点はぺルソナ強化のスキル継承やぺルソナ特訓で消しておくとより安心できる)
    Lv50まで育成すると「物理反射」のスキルを習得するので、「物理反射」を他のペルソナに継承させる為の素材としても有用です
  • 耐性が物理反射のペルソナは、中盤までに、他にLv35隠者アラハバキ特性「鉄壁の抗体」が有用/特性継承の素材としても)、Lv48魔術師ランダの2体が存在しますが、
    これらのぺルソナは、弱点属性が2つ有るなどの難点も有りますので、用途・時期を考慮して活用してください

◆ Lv51塔 セト

  • コープ「剛毅」ランクアップ最後の課題条件にもなっているペルソナです
    戦闘時においても非常に高い性能を有しており、課題クリアの条件としてだけではない、有用なペルソナです
  • セトは特に、銃撃属性攻撃に特化したペルソナを作る際に最も作り易いペルソナの一つになります
  • セトが初期から所持している銃撃スキル「ワンショットキル」は、このレベル帯としては高めの攻撃力を有しており、
    自身で習得するスキル「銃撃ハイブースタ」にさらにスキル「銃撃ブースタ」を継承等で習得させ、いわゆるWブースタ状態で攻撃力を高め、
    加えて、元々のクリティカル率も高いため、「アドバイス」と「トリガーハッピー」で発生率を更に高めれば、
    高い確率で攻撃がクリティカルになり、弱点無しの敵に対して非常に有効かつ強力な攻撃手段を持つペルソナになります

◆ LV59審判 トランペッター

  • 終盤前に入手できるぺルソナの中では特にお薦めできるぺルソナの一つです
  • 戦闘勝利後にHP・SPを8%回復させるスキル「勝利の息吹」を習得(Lv63)し、そのままでも即戦力として十分な能力を持っています
    さらに、レベルアップで覚える「精神耐性」「ランダマイザ」も非常に有用なスキルです
  • 弱点属性も無く、祝福・呪怨系には無効以上の耐性も有り、即死系スキル対策も万全で、防御の面においても抜群の有用性を誇ります
  • 万能系魔法攻撃スキル「メギドラ」を作成時に初期所持させて、トランペッターを万能系スキル攻撃ペルソナに育成していくのが一つのお薦めです
 

■ 終盤~1周目クリアまで

◆ Lv67愚者 ジャアクフロスト

  • ハイレベルな能力を持つペルソナ群の中では、比較的初期レベルが低く作りやすいペルソナです
  • 防御の面では、弱点属性も無くさらに無効以上の属性耐性が4つもあり、非常に優秀な属性相性を持っています
  • 物理攻撃系はクリティカル率の高いスキル、魔法は氷結系を極めた攻撃スキルを所持・習得し、そのままでも即戦力の能力を持っていますが、
    さらに氷結系の魔法スキルを集め、物理攻撃適性型の喜多川祐介に代わる氷結属性魔法攻撃役となるペルソナにさせるのも良いでしょう

◆ Lv75審判 アバドン

  • 物理(&銃撃)属性の攻撃を吸収する唯一のペルソナで、言うまでも無く、通常戦闘において物理(&銃撃)属性攻撃に完全に対処できる上に、HPまでも自動で回復してくれる非常に有用なペルソナです
    弱点属性も無く、さらには呪怨属性に対しては無効、祝福属性に対しては耐性有りと即死効果攻撃にも強く、防御の面ではほぼ隙が有りません
  • 防御・回復系統のスキルを集めて、防御専用いわゆる「不沈艦」的な役割を果たすぺルソナとして育成するのが一つのおすすめです

◆ Lv83死神 アリス

  • 専用スキルということもあり、呪怨系全体即死スキル「死んでくれる?」のみが注目されがちのアリスですが、
    魔と速の能力値が高く、コンセントレイトとメギドラオンを自ら習得する、そのままでも使いやすい即戦力の魔法攻撃系ペルソナにもなっています
  • 即死の成功率をスキル「ムド成功率UP」で高め、エンカウントした敵をバトル内で『瞬殺』※させていきましょう
    特性の『はやくしんでよ(即死効果スキルのSP消費量がなくなる)』を残し、エンカウントするごとにバトル開幕即「死んでくれる?」終了を狙う)
  • そのビジュアルやモーションによる魅力もお薦めとされる理由の1つです
    (やはり「死んでくれる?」の特別な発動モーションがお薦め)
 

■ 最強を目指すペルソナ/1周目クリア前後~2周目以降

◆ Lv82刑死者 アティス

  • 非常に有用な特性「松の生命力(包囲されていない時の行動でも包囲された時用のスキルが使える)を唯一初期所持しているのが最大のお勧めポイントです
    さらにその特性を活かすスキル「テルモピュライ(味方全員の攻撃・防御・回避・命中を上昇/包囲されたときのみ使用可)」も初期習得しています
    松の生命力」と「テルモピュライ」を他のペルソナに継承させ、最強ペルソナを作る材料としてもぜひ作成しておきたいペルソナです
  • 弱点の呪怨属性は、Lv86で呪怨吸収を覚えるため自力で克服します
  • 解禁&ランクアップ条件が厳しく優先順位も低いため、進行が遅れがちなコープ刑死者のMAX特典作成可のペルソナであることが一つの難点です

◆ Lv87塔 ヨシツネ

  • 過去の関連作より、バランスブレーカー(ゲームの難易度バランスを壊す要素)にもなっているペルソナです
    ヨシツネ使用によって多くの難敵とされるシャドウの撃破難度が下がります
  • 専用スキルの全体物理攻撃スキル「八艘跳び」が無類の攻撃力を誇ります
    単体物理攻撃スキル「ブレイブザッパー」もクリティカル率が高く非常に有用なスキルです
  • 弱点属性が無いだけでなく、属性耐性以上を3つも持ち、防御の面でも隙が有りません
  • 物理攻撃専用ペルソナとして割り切り、魔法攻撃スキルを残さず、物理スキル攻撃に特化させたスキル配置をするのがお薦めの1つです
・ヨシツネ最大の強みである「八艘跳び」をより有効利用するために、威力増強のため「チャージ」「アドバイス」「マハタルカオート」を付ける
・消費HPの負担を減らすための「武道の心得」「大治癒促進」、命中率を上げる「マハスクカオート」などを付けて、攻撃を最適化させる
(ボス戦等の難敵が相手の場合は、~オートは他のスキルに変更し、各相手の特徴に応じたスキル対応にする)

◆ Lv95愚者 サタナエル

  • 2周目以降に集団ギロチンで作成可能になる隠しペルソナです
    特性「異端の魅力」、スキル「魔王の境地」の所持や基礎性能の高さにより、隠しペルソナに相応しい最強クラスのペルソナです
  • 弱点属性が無く、さらに全属性で耐性を持つという高い防御性能を誇ります
  • 専用特性「異端の魅力」は全ての属性魔法のダメージを50%UPさせます(ブースタ扱いなので累積上限には干渉する)
  • 自動効果の専用スキル「魔王の境地」を持ち、全属性のダメージが25%UPします
    ブースタ系スキルの累積上限(100%)に干渉しない特殊なもので、「~ブースタ」「~ハイブースタ」「魔導の才能」を全て持っていても更に累積してダメージが増加します
    このスキルにより、ヨシツネの八艘跳びや一部のDLCを除けばあらゆる属性で随一の火力役を担うことが可能です
  • 他のスキルとして本編ペルソナ唯一の「勝利の雄たけび」、継承不可の単体万能攻撃「漆黒の蛇」など強力なものをさらに習得します
     

◇ おすすめペルソナ(DLC)


◆ Lv76愚者 ラウール

  • 状態異常付与攻撃がより重要視されるようになったロイヤル版において、
    全敵シャドウを非常に高確率で睡眠状態にする専用スキル「ファントムショー」が無類の便利さを誇ります
  • 「速」の値も高いので、『1人目主人公が「ファントムショー」で全敵を睡眠状態にする⇒2人目が銃撃等で全敵にテクニカルを与えダウンさせる⇒総攻撃』
    のパターンで強敵を含むすべての通常エンカウントの敵シャドウを常に簡単に一掃することができます
    (2人目は、銃撃無効以上の耐性を持つ敵以外に対しては銃撃でテクニカル&ダウンを取るのが簡単かつ効率が良い)
    • 総攻撃で撃破する目的ではなく、敵シャドウとの会話交渉を狙う場合にも非常に有効です
    • 「ファントムショー」の本領は、確実に敵シャドウすべてを睡眠状態にしテクニカルを発生させてダウンさせることなので、
      テクニカルランクが4まで上がっていない段階では本領を発揮できませんので、中盤までは用途が限定され逆に使い辛く感じるかもしれません
  • 「アリ・ダンス」や「ヒートライザ」「勝利の息吹」などの有用なスキルも所持、習得するので、通常使用のペルソナとしても有用です
  • 由来的にはアルセーヌの第3覚醒ペルソナになる立場のペルソナですので、その点でも使って欲しいペルソナになります

◆ Lv80/Lv89世界 伊邪那岐大神伊邪那岐大神・賊神

  • 上述のヨシツネを超える、本作髄一のバランスブレーカーとして位置付けられるペルソナです
  • 万能属性の強力な専用魔法攻撃スキル「幾万の真言」及びペルソナ全書の登録率で攻撃力と防御力が変動する専用特性「国産みが如き業」を所持します
    「幾万の真言」は万能属性として最高の総ダメージ量を誇り、「国産みが如き業」は最高で攻撃力・防御力100%UPの凄まじい能力上昇を得ることができます
  • 他の習得スキルにも、戦闘後にHP・SPを全回復する「勝利の雄たけび」や「幾万の真言」を強化する「コンセントレイト」「万能ブースタ」など極めて有用なものが多く存在します
  • 耐性には弱点が無く、祝福・呪怨を除く全属性が『耐』と、非常に優秀な相性構成になっています
  • DLCペルソナなので序盤から使用可能な上、さらに初期レベルがLv80以上と高く、育成する必要も有りません
  • ほとんどの難敵との対戦が、このペルソナの使用によって容易に突破できるようになるため、ストーリーを早く進めたい方や周回用に適していますが
    ペルソナ作成や戦闘の駆け引きを楽しみたい場合には、使用を縛った(購入を控えた)方が良いでしょう
 

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  • 良いか悪いか分からないけど、DLCのイザナギ大神と賊神がレベル80と89で、0円でほぼ最初から使えるよ?勝利の雄たけびとSP40全体複数回攻撃、祝と呪以外すべてに耐性。悪くないと思うけどな~ -- 2019-11-01 (金) 10:38:44
  • マンドレイク × シルキーで出来るのがケットシーで「マハブフ持ちのジャックフロスト」作成できず。ただ作成したケットシーとリージェントでLV12ジャックフロスト作成できます -- 2019-11-02 (土) 18:58:23
  • オルフェウス(♀)のネオカデンツァが地味に凶悪な性能 -- 2019-11-03 (日) 22:51:30
    • 地味どころか、パーティ全体ヒートライザ+50%割合回復をSP24で撃てるエゲツない性能。本体の特性も食いしばり4回と強力だし最強のバフ役になり得るかと -- 2019-11-07 (木) 01:16:14
      • ドラゴンハッスルの消費が150だった事も考えると普通にチート。燃費or効果間違ってない?と思う程に -- 2019-11-07 (木) 11:55:54
  • ガッカリ大神の特性だったりオルフェのネオ家電だったりは普通にぶっ壊れ級だね。ただDLCペルソナをあまり積極的に記載するのもどうかと思うが・・・ -- 2019-11-07 (木) 13:36:57
  • 伊邪那岐大神・賊神だけで最初から最後まで余裕すぎた。全書の登録具合でどんどん強くなるし、万能ハイブースタでもつけておけば他のペルソナ要らない。弱点用の8色ペルソナだけは作っとくと吉。 -- 2019-11-08 (金) 14:46:03
  • 今回最速の弱点無し物理以外継承ってクラマテングの気がする -- 2019-11-09 (土) 01:53:33
  • 刑死者コープ解禁のアティスの特性により、テルモピュライが常時発動可能になるので後半になりますがオススメです -- 2019-11-09 (土) 22:32:26
  • DLCはバランス無視のオマケ要素だから、普通に遊ぶ場合は縛らないと単調になるよ。戦闘面倒でシナリオだけ追いたい場合に使うもの -- 2019-11-12 (火) 02:08:22
  • DLCは無印プレイ済みでさっさと進めたいひと向けって感じの性能だよね DLC使えば主人公Lv65で刈り取るもの正攻法攻略できたし規格外 -- 2019-11-12 (火) 11:55:20
  • アリアドネの特性は今までのSP回復手段がすべて無用になる禁制モノ。まともにプレイするなら縛ったほうがいい -- 2019-11-16 (土) 21:51:21
  • オリジナル特性のカグヤを物理反射習得まで育てるとワカバを秒殺できる -- 2019-11-20 (水) 07:03:56
    • イベントの反射で1000以上ダメージ入ってるの笑うしかない -- 2019-11-21 (木) 13:22:45
  • バトンタッチからの性能を考えるとサタナエルもおすすめの一角では?攻守共に付け入る隙のない万能組みが可能だから継戦能力高めだし。その肝心な組み方を考える時運が良くて1回、悪いとリセマラしなきゃいけないのが難点だけども -- 2019-11-21 (木) 13:38:55
    • DLC抜きでヨシツネに次ぐ最強候補だけどおススメとしては2週目以降てのが辛いかな -- 2019-11-21 (木) 13:47:12
    • 最終到達点のペルソナ引っ張ってきてこれオススメですっていうのもちょっと違う気もするな。ラスボス強いよ!→ラスボスだからなくらいの感じになっちまう -- 2019-11-23 (土) 08:42:08
      • 最後のペルソナ持ってこなくても結局のところバトンタッチ駆使しての火力狙い(弱点とかなしで)になるともうルシファーとかサタンとかの。特大単体か全体持ちがいないと火力になってしまうよ。シナリオ進行のみを考えるなら全く別なんだろうけど。1周目の最終到達点の一つだし。 -- 2019-11-23 (土) 09:08:47
      • 特大万能(脱字) 万能とバトンタッチ使えば基本的には攻略はかなり簡単になるし。アイテム使用でだったりとかもとより固定ダメージは違うけど -- 2019-11-23 (土) 09:10:05
      • バランスブレイカーと称されるヨシツネも結局は最終到達地点になる。まずもとよりフツヌシとか終盤にならないと作れないし -- 2019-11-23 (土) 09:21:35
      • まだ工夫次第では中盤で作れるルシファーやサタンと違って。ヨシツネを1周目でと考えるなら確実にフツヌシは通るし、フツヌシはシナリオ進行でしか解放されないから終盤どころか1周目の最終到達地点とも言えるよ -- 2019-11-23 (土) 09:27:32
      • といっても1周目で使えるのと2周目じゃないと使えないとでは大分違う気はする。ヤルオや追加シナリオで使えるて話だし -- 2019-11-23 (土) 14:24:57
      • まぁ2周目以降のハードやチャレンジに向けてのペルソナとしてサタナさん載せるのも間違いではないと思う。もちろん2周目じゃないと使えないみたいな文言の注釈が必要だと思うが -- 2019-11-23 (土) 14:31:53
      • 実際には「何を理由としておすすめなのか」による。攻略用(ジャックフロストetc.)、利便性(高クリやイシュタル)、最強仕様(ヨシツネetc.)とでは意味がまったく違う。見出しで区切ってわかりやすくした方がいいかもね -- 2019-11-24 (日) 10:24:00
  • トランペッターの勝利の息吹も今回は黄色×黄色の合体事故でそこそこの確率で出るから強みとするにはちょっと微妙な気がする -- 2019-11-30 (土) 10:22:32
    • そんな運要素のあること言われてもねえ…普通の人はそこまでやりこまないし -- 2019-12-07 (土) 22:35:16
    • それでも終盤にならないと作れない、しかも素材が4体必要なのと序盤から手に入るのではハードルの高さが違うわ。別に運が必要なほど出る確率も低くないし -- 2019-12-07 (土) 22:57:27
    • 今作トランペッターが使える頃にはアクセサリで大気功が使えるからsp不足にはあまりならないし、竜司の瞬殺を使って雑魚戦自体スキップするから勝利の息吹のありがたみがないってのはある。2週目用? -- 2022-12-06 (火) 11:47:36
  • 三学期以降にはなるが、ファフニールが耐性良好・弱点無しでお勧め。核熱でも物理でもどうぞ -- 2019-12-16 (月) 18:03:04
    • 特性「鉄壁の抗体」で火炎・核熱以外の6属性吸収とメシアライザー、サマリカームを備えた立て直し専用不沈艦として活躍してるわ -- 2019-12-16 (月) 18:19:16
  • DLCペルソナのメサイアやメサイア賊神はどんな作り方がいいかな? -- 2020-11-12 (木) 22:11:30
  • 一周目攻略見ないで無印ルート行ってたら最終的な主力がジャアクフロストになってた。やっぱ作りやすさと使いやすさって大事よね -- 2021-01-29 (金) 17:31:44
  • 戦力になるだけじゃなくて、コープの時の好感度アップにも使えるといいよね。愚者とか剛毅とか審判、魔術師は持っててもその点では不便だし、できるだけそれ以外のアルカナで戦力になるペルソナを作りたくなる。 -- 2021-01-29 (金) 23:35:31
    • 戦力になってコープでも使えるように手持ち揃えるか、戦力のアルカナは気にせずコープ進めるときに持ってなかったら全書から引っ張ってくるかの2パターンにはわかれそうよね。ちなみに自分は後者 -- 2021-01-30 (土) 03:39:33
    • 好きなペルソナを強化して使う自分としても後者だな。それだけに今回周回でストック数が初期に戻るのは地味にツライ -- 2021-01-30 (土) 14:07:29
    • その観点から見た場合アメノウズメがお勧めペルソナに押し込んでもいいくらい優秀。全体攻撃魔法2種と全体回復をデフォで持つので何かと役に立つ。刑務作業でフレイ持ちを要求される点には注意。 -- 2021-03-16 (火) 04:17:24
  • スライムおすすめにいれていいかも?全ボス中やれることが特に少ない序盤で難しい方のボスであるカモシダの難易度落ちるし(高難易度だと顕著)wiki内推奨レベルは11だけど10で作れるし -- 2021-05-21 (金) 12:00:47
    • ボス攻略欄には既に書かれてはいるけどねスライム。道中に用意できるならべリスや中ボスアークエンジェルにも安心できるけど普通にやってるとレベル足りないしなぁ -- 2021-05-21 (金) 13:06:41
  • 弱点が1つだけてことでギリメカラが勧められてるが、個人的には状態異常無効のアラハバキの方がオススメ。敵によってはテクニカルでダウンされるのが防げる -- 2021-08-24 (火) 02:20:29
    • アラハバキは弱点2つがキツイ、やはり不安。状態異常無効の特性は他のペルソナに継承させるべきで、アラハバキはそのまま使うより合体の素材としてお薦めかと。 -- 2022-10-27 (木) 01:45:22
      • アラハバキ召喚できるレベル帯ならマダラメ終わってるだろうし虚飾付けとけば弱点無し状態にできるから言うほど弱点の多さは気にならない、スキル埋めずに弱点無し物理効かない状態異常無効の安定性は便利。 -- 2022-11-28 (月) 00:33:40
  • イザナギ・賊神は戦力よりも警報によるアイテム変化で使うのがベスト。ハイグロウが手に入るのは大きい。 -- 2022-11-07 (月) 09:22:35
  • オルフェウスFは対カモシダに、カグヤは偽マダラメ一掃に、アリアドネは対フタバママに便利だったからDLCペルソナはそのLv帯で挑むボスで活躍できるよう設定されてるのかこれ -- 2022-11-22 (火) 16:17:46
  • いや全員強すぎだろ、じゃあ例のあの人は? -- 2022-12-04 (日) 08:16:21
  • ペルソナ自体は強くはないけど、エリゴールとラミアは、警報時にスキルカード化すれば、早い段階からマハタルカジャとマハラクカジャが好きに使えるのですごく楽になる。 -- 2024-03-15 (金) 20:26:02