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合体警報

Last-modified: 2019-09-08 (日) 10:21:27
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◇ 合体警報について Edit


  • 合体警報は、異世界にいる時の戦闘勝利後確率で発生します
  • 警報発動中は、通常時よりもペルソナ合体得られるペルソナの能力値がプラスされ、スキル継承枠が最大になったり、習得スキルが変化するようになります
  • 警報中に処刑を繰り返すと、事故が起こりやすくなる
  • プラスされるペルソナの能力値は計15か所
  • 同種の合体を続けて行うと想定外の合体事故が起きることもあります
     

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  • 警報中に合体したペルソナ(名前枠黄色)を使い事故を起こすと、8枠全てが変更するスキルセット(全種ブースタなど)がランダムで選ばれて付くようになる。 -- 2019-11-08 (金) 10:26:58
    • そして黄色枠同士で合体事故が起こるとそのセットがより強力なものに変化する。その時のカロリーヌのコメントは「予想外だが囚人にはもったいない程の力」。結果のペルソナはおそらく主人公のLV+5くらいまでのランダム。 -- 2019-11-08 (金) 10:33:57
    • スキルセットで確認できたのは、銃撃特化、回復(異常含む)特化、各属性特化、SP回復(+なぜか恐怖)特化。 -- 2019-11-08 (金) 10:40:10
      • 入れ忘れ。全種ハイブースタのセットも確認済み。 -- 2019-11-08 (金) 11:03:56
    • 銃撃特化は対単体に対し強力。ワンショットキル+トリハピ+銃撃2種ブースタ+チャージ+マハタルカオートで銃撃耐性持ち相手でも1000近いダメージを出すことが可能。 -- 2019-11-08 (金) 10:45:10
    • 回復特化はこれがあれば他の回復ペルソナがほぼ不要になる。(メ)ディアラハン、サマリカーム、状態異常回復全種など。 -- 2019-11-08 (金) 10:49:47
      • 修正。全体回復はメディアラハンではなくメディラマ。ただし神々の加護がセットに含まれるので回復量は安心。 -- 2019-11-08 (金) 11:09:25
    • 各属性特化は安定枠。(マハ)ダイン+2種ブースタ+コンセントレイト+戦闘の心得(タルカ)+特性でその属性SP消費半減+属性吸収。銃撃特化より最大ダメージは劣るが、特性によりSP半減されるのと、仮に弱点属性に吸収が付くことで無効化されればより安定した戦い方が可能に。 -- 2019-11-08 (金) 11:01:37
      • さらに修正。戦闘の心得じゃなくて攻撃の心得だった。ついでに安定理由としてガードキル付きであることも追記。 -- 2019-11-08 (金) 11:43:35
    • SP回復特化は長時間探索したい時にオススメ。3種気功+ヒートアップ+特性でSP回復5割増し。チャンス時に毎ターン37SP、通常時でも毎ターン22SPが回復するので少しターンを回せばすぐSP全快するようになる。 -- 2019-11-08 (金) 11:14:39
    • 全種ハイブースタのセットは完全に素材用。低レベルのペルソナを引き当てれば後々ありがたいかも。 -- 2019-11-08 (金) 11:20:23
    • 物理特化も確認。死亡遊戯+攻撃の心得+チャージ+特性物理2割増し+武道の心得。全体はデスバウンド止まり。バトンタッチ最大連携限定なら銃撃特化よりこちらがダメージ出る。 -- 2019-11-08 (金) 12:30:42
    • なお、リセマラで50回ほど試行したが銃撃特化と物理特化はそれぞれ1回ずつしかでなかったので、レアなセット扱いにされてるのかもしれない。 -- 2019-11-08 (金) 12:33:22
    • 黄色枠ペルソナを使って電気椅子をすると事故のランダムがある程度固定化されるようになるが、LV70台でも耐性やハイブースタのスキルカード止まりなので正直割りに合わない。 -- 2019-11-08 (金) 15:29:30
    • 見切り特化もある。ほぼネタ構成と言わざるを得ない。疾風オロバスを彷彿として吹いた -- 2019-11-08 (金) 15:53:32
      • 極・見切り特化のオロバスが出来て笑った -- 2019-11-10 (日) 18:54:55
  • クリティカル特化確認。 -- 2019-11-08 (金) 12:41:31
    • ミラクルパンチ、アドバイス、ハイボル、逆境、リベレボ等々 -- 2019-11-08 (金) 12:43:21
  • 激怒特化確認したが… -- 2019-11-09 (土) 08:02:52
  • 警報時に起きる合体事故って確率なのか。何度やっても2回目に事故が起きるから確定だと思ってた -- 2019-11-09 (土) 09:55:31
    • 自分もだな・・・流石に三桁はやり直して無いが、アイテム化が2回目成功したこと無いわ。 -- 2019-11-09 (土) 10:24:42
    • アイテム化→強化→セーブ→アイテム化→合体→強化事故、このパターンで大体やってたな~ただ、いつだったか何やっても確定で事故る時が在ったのは覚えているが、今思えば「すべての器具が危ない」みたいな事を言って注意喚起しているのに自分自身が聞いてなかっただけなのでは?とベルベットルームで話しかける時にはちゃんと話を聞くことにしている -- 2019-11-10 (日) 22:58:27
  • 当然ながらハイじゃない全種ブースター持ちになることもある -- 2019-11-09 (土) 10:17:28
  • 吸血、小治癒、中治癒、大治癒、勝利の息吹、ヒートアップ、食いしばり、精神耐性。序盤に勝利の息吹はおいしい。 -- 2019-11-09 (土) 16:38:01
  • 耐性系のスキルを継承させた上で事故を起こすと、スキル自体は消滅するけどペルソナが耐性持ちで生まれる(スキル枠を使わず耐性を増やせる) うちで確認したのは物理無効と氷結無効だけど、もっと多くいける感じかな? -- 2019-11-10 (日) 12:00:26
    • と思ったけどベルベットルームから出たら耐性消えてた。嘘書いてごめんなさい -- 2019-11-10 (日) 12:02:11
  • アステリオス・賊神を警報中にアイテム化(アグネスラトヤ?)しようとしたら3回中3回初回で事故った 確定で事故が起きることもあるのか? 検証求む -- 2019-11-10 (日) 18:30:38
  • 全書から引き出してすぐ警報アイテム化すると失敗する?引き出して警報1回終わらせてから再度警報アイテム化で成功した -- 2019-11-10 (日) 19:28:51
  • 警報発生時にいつ事故が発生するか決まっていると推測 -- 2019-11-10 (日) 20:08:47
  • 全書から呼び出してルーム内でセーブ→失敗したらロードを繰り返すことで成功するから発生時決定じゃないし、即アイテム化もメサイアで成功したから失敗確定でもない -- 2019-11-11 (月) 11:35:16
    • まじか、いくらロードしても変わらんかったから諦めてたわ -- ↑木? 2019-11-11 (月) 18:00:47
  • 天運占い付けてパレス進めたら怒涛の勢いで出た警報がピタッと止んだ 一日の回数に上限あるのかな? その時は数えてなかったからもう少し検証必要そう -- 2019-11-11 (月) 22:47:08
    • すまん ただの確率の偏りだったっぽい 数回戦ったらすぐ同じペースで出るようになった 超高確率で出ることは間違いない -- 2019-11-12 (火) 22:51:27
  • カネシロパレスの時点でスキル変化で真空波出た。なお3発でガス欠になる模様 -- 2019-11-12 (火) 13:51:23
  • 最強装備の強化版欲しいなら警報なったら一回目に。二回目はほぼ事故るかと思われます -- 2019-11-12 (火) 21:25:28
  • 天運占い付けて瞬殺繰り返したら生んだばかりのやつから全ステカンストまで一直線だった 特訓に日数制限感じてた自分が馬鹿みたい -- 2019-11-12 (火) 22:54:06
  • 天運瞬殺マラソンどこが一番ええかね。今はメメントスの入り口が一番良さそうかなと思ってるけど -- 2019-11-12 (火) 23:30:59
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