◇ 合体警報について
◆ 合体警報時は、ベルベットルーム内で行うすべての作業(ペルソナ作成/ペルソナ強化/ペルソナアイテム化)に特典効果が有ります ・合体警報時の仕組みは複雑で(さらに「事故発生」という追加要素も有り)難解ですので、 通常のゲームプレイ時には、【「合体警報時」はベルベットルーム内で行うすべての作業に特典効果による変化が有る】ということ、 そして【ペルソナ作成・強化・アイテム化は、出来るだけ「合体警報時」に行うと良い】ということ、 の2つの点だけを留意してプレイを進めていただければ十分です (合体警報時の詳細な変化法則は、実際の作業実行時に色々試していただく方が把握しやすい) |
⇒◇ ギロチン刑(ペルソナ合体)
⇒◇ 絞首刑(ペルソナ強化)
⇒◇ 電気椅子刑(アイテム化)
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- 合体警報の発生開放条件は、カネシロ・パレスのオタカラルート確保後になります(最速で6月21日)
- 合体警報は、異世界に潜入時の戦闘勝利後に確率で発生します
- 戦闘勝利数が増えれば増えるほど、発生率が高まります
- 運命コープ8の『禁忌・天運占い』を行うと、現実世界でも即座に警報が発生します
また、占い使用日に限り異世界内での警報発生確率が非常に高くなります - 戦車コープ7のアビリティ『瞬殺』による戦闘勝利でも勝利数扱いになり、発生します
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- 警報発令中は、通常時よりもペルソナ合体で得られるペルソナの能力値がプラスされ、スキル継承枠が最大になったり、習得スキルが変化するようになります
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- 警報中にギロチンで生み出されたペルソナは名前が黄色で表示され、さらにこのペルソナを処刑で消費すると特殊な事故が発生します
- 警報中に同じ処刑を連続で行うと必ず事故が発生します(ギロチン→ギロチンなど)
- 他の処刑を間に挟むと、事故が起きにくくなります(ギロチン→絞首刑→ギロチンなど)
ただし、連続で行わなくとも、同じ処刑を繰り返すと、その2回目以降からは事故が起きやすくなります(事故発生率が試行回数ごとにより高まる)
- 警報中に全書引き出しを行うごとに、すべての処刑で事故が発生しやすくなります
3体以上のギロチン時の自動引き出しもカウントに入ります
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- 警報を任意で停止したい場合は、看守に話しかけるか、外に出ることで停止できます
- ペルソナ処刑を行うまでは、外に出ても警報は止まらず継続したままになります
- 警報中は、剛毅コープを進行させることはできません
◇ ギロチン刑(ペルソナ合体)
◆ 通常のペルソナ同士の合体
- レベルアップによるステータスアップ(1Lvで3ポイントアップ)とは別に、ペルソナのステータスが合計15ポイント上昇します
- スキル継承枠が最大になり、継承可能な限りスキルを引き継ぐことができます
- さらに、そのペルソナの合体結果のスキルが1~3個ランダムに変化します
- 基本は元のスキルの同系統で上位ランクのスキルに変化しますが、まれに別系統のスキルや特殊なスキルにランダムで変化することもあります
- 変化スキルの文字色は、「赤のみ」「赤黄」「青白」のパターンが存在し、色によって変化先が異なります
- 自動効果スキル「絶望無効」「恐怖無効」「炎上耐性」「炎上無効」「凍結耐性」「凍結無効」「感電耐性」「感電無効」「空腹耐性」「空腹無効」
及び補助スキル「オラオーラ」「潜伏」は、公開処刑とアクセサリー装備時を除き、この合体警報時のスキル変化でしか習得できません
- 警報中にギロチンで生み出されたペルソナは「チカラが溢れている」状態となり、名前が黄色で表示されます(以下『警報素材(黄色)ペルソナ』)
◆ 警報素材(黄色)ペルソナを含む合体
- 合体に黄色ペルソナが含まれていた場合、100%事故が発生します
その際、生成されたペルソナのスキル・特性の構成は、ランダムに選択されたコンセプト構成に上書きされます
- 黄色ペルソナ×通常ペルソナでは、合計20ポイントのステータス、
黄色ペルソナ×黄色ペルソナでは、合計25ポイントのステータスがさらに上昇します
- 黄色ペルソナ同士の合体ではスキルがより強力な構成になります
★ 警報素材(黄色)ペルソナ使用時の合体事故で発生するスキル構成一覧
コンセプト | 特性 | スキル構成 |
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警報素材(黄色)ペルソナ×通常ペルソナ | ||
ブースタセット | - | 火炎ブースタ、氷結ブースタ、電撃ブースタ、疾風ブースタ 核熱ブースタ、念動ブースタ、祝福ブースタ、呪怨ブースタ |
HP回復特化 | 貪食の口先 | 吸血、小治癒促進、中治癒促進、大治癒促進 勝利の息吹、ヒートアップ、食いしばり、精神耐性 |
見切りセット | 並外れた抗体 | 極・火炎見切り、極・氷結見切り、極・電撃見切り、極・疾風見切り 極・核熱見切り、極・念動見切り、極・祝福見切り、極・呪怨見切り |
反射セット | 報復する肉体 | 鬼神楽、挑発、宣戦布告、テトラカーン、マカラカーン ハイパーカウンタ、激怒率UP、浮かない空 |
クリティカルセット | 背水のアンカー | ミラクルパンチ、リベリオン、レボリューション、テルモピュライ 電光石火、アドバイス、ハイボルテージ、逆境の覚悟 |
炎上テクニカル | 指先から熱伝導 | マハラギオン、アギダイン、マハガルーラ、ガルダイン 淀んだ空気、火炎ガードキル、炎上率UP、浮かない空 |
凍結テクニカル | 後追いする冷血 | マハブフーラ、ブフダイン、マハフレイラ、フレイダイン 淀んだ空気、氷結ガードキル、凍結率UP、浮かない空 |
感電テクニカル | 追い撃つ帯電体質 | マハジオンガ、ジオダイン、マハフレイラ、フレイダイン 淀んだ空気、電撃ガードキル、感電率UP、浮かない空 |
念動・核熱テクニカル | 妙技の手管 | マハサイオ、サイダイン、マハフレイラ、フレイダイン スリープソング、テンタラフー、状態異常成功率UP、浮かない空 |
全体異常セット | 淀みきったオーラ | スリープソング、闇夜の閃光、マカジャマオン、宣戦布告 テンタラフー、デビルスマイル、ブレインジャック、奈落の波動 |
恐怖特化 | 悪天候の申し子 | 血祭り、デビルタッチ、デビルスマイル、亡者の嘆き 淀んだ空気、吸魔、恐怖率UP、浮かない空 |
警報素材(黄色)ペルソナ×警報素材(黄色)ペルソナ | ||
ハイブースタセット | - | 火炎ハイブースタ、氷結ハイブースタ、電撃ハイブースタ、疾風ハイブースタ 核熱ハイブースタ、念動ハイブースタ、祝福ハイブースタ、呪怨ハイブースタ |
SP回復特化 | 味わいの口先 | 吸魔、奈落の波動、小気功、中気功 大気功、勝利の息吹、ヒートアップ、絶望率UP |
属性特化 (火炎/氷結/電撃) | (スキルSP消費が 半分になる 各属性の) ~~の血統 | (属性)ダイン、マハ(属性)ダイン、コンセントレイト、(属性)ガードキル (属性)ブースタ、(属性)ハイブースタ、(各付与状態異常)率UP、(属性)吸収 |
属性特化 (疾風/念動/核熱) | (属性)ダイン、マハ(属性)ダイン、コンセントレイト、(属性)ガードキル (属性)ブースタ、(属性)ハイブースタ、攻撃の心得、(属性)吸収 | |
属性特化 (祝福/呪怨) | (属性)ガオン、マハ(属性)ガオン、コンセントレイト、マハ(ンマ/ムド)オン (属性)ブースタ、(属性)ハイブースタ、攻撃の心得、(属性)吸収 | |
即死セット | 死に至る病 | ハマオン、ムドオン、マハンマオン、マハムドオン テトラジャ、生還トリック、ハマ成功率UP、ムド成功率UP |
物理特化 | 型破りの重量 | メガトンレイド、死亡遊戯、ヒートウェイブ、デスバウンド チャージ、闇夜の閃光、攻撃の心得、武道の心得 |
銃撃特化 | 型破りの重量 | ワンショットキル、トリプルダウン、チャージ、勝利の息吹 マハタルカオート、トリガーハッピー、銃撃ブースタ、銃撃ハイブースタ |
回復特化 | 救い手の血統 | メディラマ、ディアラハン、エナジーシャワー、メパトラ マハバイスディ、サマリカーム、デクンダ、神々の加護 |
◇ 絞首刑(ペルソナ強化)
- 警報中は、事故が起こらない限り、同じペルソナを何度も強化することができます
- 絞首刑を連続で行うと必ず事故が発生してしまいますので、絞首刑の後は必ず別の作業を行いましょう
- 警報時は、事故が起こらない限り、2回3回・・・と強化はできますが、2回目以降の事故の発生率は高まり続けますので、事実上、警報時に回数に際限無く強化することはできません
- その警報時前に既に強化したペルソナは、その日はそのままでは強化できませんので、
強化したい場合は[全書に登録⇒削除/合体等でそのペルソナをいったんストック内から消す⇒全書から引き出す]といった手順をまず踏みましょう
- 警報中のペルソナ強化のスキル継承は、約50%の確率で、2回出来る(2つのスキルを継承できる)ことが有ります
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- 警報中のペルソナ強化では、まず通常時よりも2倍の経験値を得ることが出来ます
イケニエのぺルソナが同属アルカナや宝魔である場合は、さらに倍率にボーナスが付きます
警報時の獲得経験値=《通常時のコープランクによる倍率での獲得経験値》×警報時の経験値ボーナス倍率* |
(《 》は既に計算後の具体的な数字として表示されている)
*警報時の経験値ボーナス倍率の種類 | 警報時 | 通常時 |
---|---|---|
以下のペルソナ(宝魔)を使用していない場合 | 2倍 | 1倍 |
同じアルカナのペルソナを使った経験値ボーナス | 3倍 | 1.5倍 |
違うアルカナの宝魔を使った経験値ボーナス | 5倍 | 3倍 |
同じアルカナの宝魔を使った経験値ボーナス | 7倍 | 5倍 |
(獲得経験値が最大になる場合は、属するアルカナのコープが既にランクMAXで3.0倍、イケニエに同じアルカナの宝魔を使用することで7倍の21倍になる)
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- 事故が起こった場合は、イケニエ分の経験値や継承スキルは取得できませんが代わりに強化したいペルソナの能力値が直接上昇します
- イケニエが黄色ペルソナなら100%合体事故が起こります
- 通常のペルソナ同士なら合計5ポイント、イケニエが黄色ペルソナなら合計10ポイント、黄色ペルソナ同士なら合計15ポイントのステータスがランダムに上昇します
⇒ おすすめペルソナ強化(簡単全ステータス99のペルソナ作成法)
◇ 電気椅子刑(アイテム化)
- 基本的に警報中は通常時よりワンランク上のアイテムが作成されるようになります
(装備品なら性能UPや付与スキルランクが上昇した別の装備品、スキルカードなら単体→全体などに性能UPした別のスキルカード)
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- 事故が起こった場合、生成されるアイテムは予告と異なるものになります
- 通常のペルソナで事故を起こしたい場合は、 電気椅子を連続で使用させて事故を起こしましょう
◆ 通常のペルソナを素材にしたアイテム化事故
- 合体警報中に通常のペルソナを素材にしたアイテム化で合体事故が発生すると、お香に変化するか、もしくはレア変化した下記表のスキルカード・アクセサリーがランダムで作成されます
- 通常はお香(〇のニルヴァーナ香(Lv99~56)/〇のリュウゼン香(Lv55~36)/〇の抹香(Lv35~1))に変化します
稀にレア変化が発生すると下記表のアイテム群の中の一つに変化します
(素材ペルソナの初期Lvによって作成されるアイテム群は変化する)
素材ペルソナ の初期Lv | レア変化が発生した場合のアイテム群 |
---|---|
Lv99~56 | スキルカード(「勝利の息吹」「精神耐性」「アムリタシャワー」「大天使の加護」) /死亡遊戯のベルト |
Lv55~36 | スキルカード(「ヒートアップ」「状態異常成功率UP」) /大呪殺のリング/大万能リング/ミラクルベルト |
Lv35~1 | スキルカード(「メギド」「神々の加護」) /ひきつけリング/万能リング/ラッキーベルト |
◆ 警報素材(黄色)ペルソナを素材にしたアイテム化事故
- 黄色ペルソナを素材にしたアイテム化事故で(各種&各段階)耐性・(極)見切り・(ハイ)ブースタの属性系のスキルカードが生成されます
(銃撃の各段階耐性・(極)銃撃見切り・万能耐性・(極)万能見切り・万能(ハイ)ブースタはスキルカードが存在しないので作れない)
- 素材の持つ耐性や現在Lvによって生成スキルカードが変化する法則を持ちます
・法則1:耐性カードの種類は、素材の持つ耐性の種類が反映されて生成されます (属性は問わず耐・無・反・吸・弱の種類を参照)
・法則2:耐性・(ハイ)ブースタカードの属性は素材の弱点属性以外の属性が生成されます
・法則3:(極)見切りカードは素材の弱点属性および(極)物理見切りが生成されます
・法則4:上記の法則はスキルやアクセサリーによる耐性の変化も反映されます(耐性スキルや全能の真球など)
・法則5:素材の現在Lvが高いほど耐性カードの生成率が上がり、相対的に他のカード生成率は下がります (Lv70付近から耐性カードが増加傾向)
- 例:Lv69運命ラクシュミ(氷結/祝福『耐』/火炎『弱』)を素材にする場合、以下のカードが生成されます
・耐性カード:火炎を除く○○耐性
・(ハイ)ブースタカード:火炎を除く○○(ハイ)ブースタ
・(極)見切りカード:火炎(極)見切り,物理(極)見切り- Lv69のため耐性カードの生成率が高め、他のカードが低めに設定されます
- 全能の真球を装備すると、物理・銃撃を除く全属性が『無』となり、○○無効と○○(ハイ)ブースタが全て生成されるようになります
- 『耐』『弱』属性が消えるため、○○耐性は生成されず(極)見切りカードは(極)物理見切りのみ生成されます
■ 警報素材(黄色)ペルソナで各種カードの生成を狙う
- 欲しいカードを狙う場合、素材の耐性を絞って生成されるカードの種類を減らしましょう
(例えば耐・無・反・吸・弱を全て持つ素材だと、莫大な種類の中から欲しいカードを当てなければならない)
- 耐性カードを狙う場合は「高レベル・欲しい耐性を絞った黄色ペルソナ」を作成しましょう
【素材の例】
・○○反射狙いのオンギョウキ(物理反射を習得させて耐性を『反』のみにする)
・○○吸収狙いのアバドン(祝福吸収を習得させて耐性を『吸』のみにする)
- (ハイ)ブースタカードを狙う場合は「低~中レベル・欲しいブースタ属性を弱点とせず、耐性を絞った黄色ペルソナ」を作成しましょう
【素材の例】
・火炎/電撃/疾風/念動/核熱/祝福(ハイ)ブースタ狙いのピクシー(銃撃/氷結/呪怨『弱』、電撃/祝福『耐』)
・銃撃/氷結/電撃/念動/核熱/祝福/呪怨(ハイ)ブースタ狙いのスライム(火炎/疾風『弱』、物理/銃撃『耐』)
- (極)見切りカードを狙う場合は「低~中レベル・欲しい見切り属性を弱点とする、耐性を絞った黄色ペルソナ」を作成しましょう
※極○○見切りはLv45付近で生成報告あり Lv10台でも生成されることを確認済
【素材の例】
・(極)火炎見切り狙いのジャックフロスト(火炎『弱』、氷結『無』)
・(極)電撃見切り狙いのアナンタ(電撃『弱』、氷結『吸』)
画像:警報時電気椅子刑の合体事故
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虚飾の指輪装備してるなら、火炎反射持ち刑死者・アティスや氷結吸収持ち剛毅・キマイラが優秀か?中盤なら太陽・サンダーバードで5割くらい吸収出るのでありかも -- 2022-11-02 (水) 00:04:41