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特性について

Last-modified: 2019-11-12 (火) 23:34:17
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◇ 特性 Edit


  • 特性の効果はバトル中に、特定の条件を満たした際に自動的に、もしくは確率でランダムで発動します
    100種類程度有る
  • 特性はパーティ―全員に効果を及ぼすものもあります
  • ペルソナ合体時に、特性を一つ選んで引き継ぐことが出来ます
     

◆ 特性一覧 Edit

名称効果初期所持ペルソナ
型破りの重量物理属性の攻撃力が自動的に20%上昇するケルピー
究極破滅の怒髪天物理属性の攻撃力が自動的に30%上昇するザオウゴンゲン
指先から熱伝導バトンタッチを受けた時の行動で炎上付着率が増加するケットシー
拝火の血統火炎スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になるデカラビア
酩酊必死の情熱火炎スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するマダ
後追いする冷血自身の1MOREによる行動で氷結属性の凍結付着率が増加する
凍てつく血統氷結スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になるジャックフロスト
コキュートス氷結スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するサタン
追い撃つ帯電体質ダウンしている敵に対する電撃属性の感電付着率が増加するピクシー
雷呼びの血統電撃スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になるアメノウズメ
狩猟月の予感電撃スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するオーディン
風来の血統疾風スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になるアンズー
ヴァーハナの羽ばたき疾風スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するヴィシュヌ
念視の血統念動スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になるシキオウジ
兵主神の異能念動スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するシュウ
熱病みの血統核熱スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になるシーサー
灼熱の修羅道核熱スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するアスラおう
祝福された血統祝福スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
代理人の恩恵祝福スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するメタトロン
呪われた血統呪怨スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
豊穣神の無念呪怨スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するベルゼブブ
救い手の血統回復スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
母なる神の恵み回復スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するイシュタル
吸い尽くす口先自身に対する吸血効果と吸血・吸魔の効果が倍増するインキュバス
貪食の口先自身に対するHP回復効果が自動的に50%上昇するクシミタマ
鬼の一口自身に対するHP回復効果が自動的に2倍になるオンギョウキ
味わいの口先自身に対するSP回復効果が自動的に50%上昇するユルング
ナーラーナーリー自身に対するSP回復効果が自動的に2倍になるアルダー
支援の血統補助スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
アヴェマリア補助スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するマリア?
卓越した暗示力自身が味方に対して発動する補助効果のターン数が1増加するマタドール
蓮華がもたらす富自身が味方に対して発動する補助効果のターン数が2増加するラクシュミ
無類の自己暗示力自身にかかる補助効果のターン数が1増加するサキミタマ
善い思考自身にかかる補助効果のターン数が2増加するウォフ・マナフ?
剣神の念チャージとコンセントレイトの効果が3倍相当になるフツヌシ
淀みきったオーラ状態異常を付着させる確率が上昇する
汚れた霊の巣窟ダウンしている敵に対する状態異常付着率が増加するマザーハーロット
伝染する淀み臭バトンタッチを受けた時の行動で状態異常付着率が増加するサキュバス
血塗られた瞳状態異常にかかっている敵からの攻撃を高確率で避けるホワイトライダー
並外れた抗体すべての状態異常にかかりにくくなるアガシオン
鉄壁の抗体すべての状態異常にかからなくなる
パンデミックの瞳敵の状態異常の数に応じて攻撃力が25%上昇するミシャグジさま
ファフニール
悪天候の申し子実際の天候に関わらず常に雨・雪・注意報扱いになるモコイ
各個集中の眼差し敵単体を対象とする魔法スキルの攻撃力が自動的に20%上昇するコッパテング
一騎当千の眼差し敵全体を対象とする魔法スキルの攻撃力が自動的に20%上昇する
異端の魅力魔法スキルの攻撃力が50%上昇するサタナエル
深追いの気質弱点を突いた際のダメージが50%上昇するトランペッター
妙技の手管テクニカルによるダメージが25%上昇するリャナンシー
森羅万象の理テクニカルによるダメージが50%上昇するコウリュウ
死に至る病即死スキルの成功率が上昇するアヌビス
断罪の宣告者即死スキルの成功率が大幅に上昇するサンダルフォン
はやくしんでよ即死効果スキルのSP消費量がなくなるアリス
知恵の誘惑魔法スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少するルシファー
天性の危機管理自身が受ける弱点に対するダメージを軽減するベリス
報復する肉体自身が発動するカウンタ、反射のダメージが倍増するオニ
連鎖の手管バトンタッチを受けた時の行動でダメージが上昇するエンジェル
ハイピクシー
繋がれし血脈バトンタッチを受けた時の行動でダメージが大きく上昇するキュベレ
背水のアンカーバトンタッチを受けた時の行動で包囲された時用のスキルが使えるアルセーヌ
松の生命力包囲されていない時の行動でも包囲された時用のスキルが使えるアティス
 

◆宝魔・至極の大器 Edit

宝魔に秘められた特性を合体時に獲得できる

宝魔名称効果
リージェント連鎖の手管バトンタッチを受けた時の行動でダメージが上昇する
一騎当千の眼差し敵全体を対象とする魔法スキルの攻撃力が自動的に20%上昇する
妙技の手管テクニカルによるダメージが25%上昇する
女王の首飾り救い手の血統回復スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
支援の血統補助スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
卓越した暗示力自身が味方に対して発動する補助効果のターン数が1増加する
スクーンの石深追いの気質弱点を突いた際のダメージが50%上昇する
各個集中の眼差し敵単体を対象とする魔法スキルの攻撃力が自動的に20%上昇する
貪食の口先自身に対するHP回復効果が自動的に2倍になる
コ・イ・ヌール並外れた抗体すべての状態異常にかかりにくくなる
天性の危機管理自身が受ける弱点に対するダメージを軽減する
血塗られた瞳状態異常にかかっている敵からの攻撃を高確率で避ける
オルロフ拝火の血統火炎スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
雷呼びの血統電撃スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
熱病みの血統核熱スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
大帝の護符凍てつく血統氷結スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
風来の血統疾風スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
念視の血統念動スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
ホープダイヤ型破りの重量物理属性の攻撃力が自動的に20%上昇する
報復する肉体自身が発動するカウンタ、反射のダメージが倍増する
無類の自己暗示力自身にかかる補助効果のターン数が1増加する
水晶髑髏淀みきったオーラ状態異常を付着させる確率が上昇する
パンデミックの瞳敵の状態異常の数に応じて攻撃力が25%上昇する
呪われた血統呪怨スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
オリハルコン?鉄壁の抗体すべての状態異常にかからなくなる
祝福された血統祝福スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
味わいの口先自身に対するSP回復効果が自動的に50%上昇する
 

◆継承不可・DLC専用 Edit

名称効果初期所持ペルソナ
桂の由来自身の1MOREによる行動で攻撃力が50%上昇するツキヨミ(DLC)
悲しみの輪HPが0になった際に自動的に4度までHP1で復帰するオルフェウス(DLC)
神産みが如き業仲間のペルソナ特性が発生しやすくなるイザナギ(DLC)
逆上の雄牛自身のHPが少なくなると攻撃のダメージが上昇するアステリオス(DLC)
虚無の道化師敵の状態異常の数に応じて攻撃力が40%上昇するマガツイザナギ(DLC)
最小手への誘いバトンタッチを受けた時の行動で消費アイテムが減らなくなるアリアドネ(DLC)
聖別された魂自身に対するHP・SPの回復効果が自動的に2倍になるメサイア(DLC)
鉄の心臓バトンタッチを受けた時の行動でSP消費が半分になるタナトス(DLC)
不可侵の美貌自身が発動するカウンタ、反射のダメージが3倍になるカグヤ(DLC)
 

◆ NPC専用 Edit

名称効果初期所持ペルソナ
荒ぶる気性味方の物理攻撃の攻撃力が稀に40%上昇するキャプテン・キッド
気高き風格戦闘中味方が使用する回復スキル効果が倍増するゾロ
魔性の極意味方の攻撃魔法のSP消費量が稀に減少するカルメン
無頼の眼力味方が物理攻撃を受ける際に攻撃を回避する事があるゴエモン
万物のはからい味方のスキルによる炎上・凍結・感電の付着率が25%上昇するヨハンナ
はじける演算力総攻撃のトドメを決める事があり味方全体のHPを25%回復するネクロノミコン
冷徹な気質味方が状態異常にかかる確率を25%減少させるミラディ
真夜中のベール味方が攻撃を受けた際にダウンをせずに済む事があるサンドリヨン
策士の気概味方が発動する補助魔法のSP消費量が半分になる事があるロビンフッド

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最新の100件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「特性はパーティー全員に効果があります」とあるが、全員に効果があるものは「味方に」などの表記があるものだけです。 -- 2019-11-05 (火) 14:17:35
  • 【剛毅コープ解禁】ザオウゴンゲン:究極破滅の怒髪天(物理30%UP) -- 2019-11-07 (木) 20:31:17
    • 【太陽コープ解禁】アスラおう:深追いの気質(弱点を突いた際のダメージ50%UP) -- 2019-11-07 (木) 21:28:26
    • 【節制コープ解禁】アルダー:ナーラーナーリー(自身に対するSP回復効果2倍) -- 2019-11-08 (金) 18:17:05
    • 【戦車コープ解禁】シュウ:兵主神の異能(念動使用時のSP消費75%減少) -- 2019-11-08 (金) 18:20:30
    • 【運命コープ解禁】ラクシュミ:蓮華がもたらす富(自身から味方への補助効果ターン数+2) -- 2019-11-09 (土) 16:09:41
    • 【信念コープ解禁】マリア:アヴェマリア(補助スキル使用時のSP消費75%減少) -- 2019-11-09 (土) 16:12:26
    • 【法王コープ解禁】コウリュウ:森羅万象の理(テクニカルによるダメージ50%up) -- 2019-11-09 (土) 16:20:13
    • 【皇帝コープ解禁】オーディン:狩猟月の予感(電撃スキル使用時のSP消費-75%) -- 2019-11-09 (土) 16:28:58
    • 【死神コープ解禁】アリス:はやくしんでよ(即死効果スキルの消費SP0) -- 2019-11-09 (土) 16:39:17
    • 【刑死者コープ解禁】アティス:松の生命力(非包囲時の行動でも包囲時用スキル使用可) -- 2019-11-10 (日) 01:22:16
    • 【隠者コープ解禁】オンギョウキ:鬼の一口(自身に対するHP回復効果2倍) -- 2019-11-10 (日) 01:30:31
    • 【星コープ解禁】ルシファー:知恵の誘惑(攻撃魔法スキル使用時のSP-75%) -- 2019-11-10 (日) 02:06:45
    • 【顧問官コープ解禁】ウォフ・マナフ:善い思考(自身にかかる補助効果+2ターン) -- 2019-11-10 (日) 18:32:30
    • 【審判コープ解禁】サタン:コキュートス(氷結スキル使用時のSP消費-75%) -- 2019-11-10 (日) 19:56:19
  • サタナエル -- 2019-11-07 (木) 20:32:45
  • スキルはペルソナ強化でいくらでも付け替えられるけど、特性は後から変えられないのがつらい -- 2019-11-07 (木) 20:33:49
  • すまんミスったサタナエル:異端の魅力 魔法スキルの攻撃力が50%上昇する -- 2019-11-07 (木) 20:34:34
    • 物理50%って存在しますか?タナトスで物理20%ワンショットキル作ったの作り直し中でして・・ -- 2019-11-07 (木) 20:37:49
      • 多分ザオウゴンゲンの特製で究極不滅の怒髪天 物理属性の攻撃力が自動的に30%上昇するってのはありましたが50%は今んとこ見てないですね -- 2019-11-08 (金) 22:08:16
  • サタナエル魔功50パーアップか。今回ブースタの上限どうなんだろうな。200パー超えるなら強いけども。特性は強化じゃ引き継げないから不便すぎるわ -- 2019-11-08 (金) 17:48:37
  • 【洗車コープ解禁】シュウ:兵主神の異能(念動使用時のSP消費75%減少) -- 2019-11-08 (金) 18:20:05
  • 信念コープ マリア アヴェマリア 補助スキル使用時のSP消費量が自動的に75%減少する -- 2019-11-08 (金) 22:18:26
  • ルシファー 知恵の誘惑 魔法スキル攻撃時のSP消費量が自動的に75%減少する -- 2019-11-08 (金) 22:21:22
  • ヨシツネ 報復する肉体 自身が発動するカウンタ、反射のダメージが倍増する -- 2019-11-08 (金) 22:23:36
  • サタナエル -- 2019-11-08 (金) 23:08:59
    • サタナエルの特性はブースタと同じ枠のようで一属性に特化するには上限の関係上微妙ですね。こちらは試してないですが弱点ダメージ50%とかの方が最大ダメージは期待できるのかな? -- 2019-11-08 (金) 23:15:44
      • 一騎当千(全体魔法20%)がブースタ上限からの上乗せできたので各個集中もいけそうです -- 2019-11-09 (土) 12:46:59
      • ということは魔法特化は全体魔法20%か単体魔法20%を選んでWブースタ+魔道、物理系は物理30%UPを選ぶのがベストっぽいですね -- 2019-11-09 (土) 16:13:55
      • ↑↑の人に尋ねたいのですが、Wブースタだと約88%upです。魔導セットではじめて100%なのですが、検証されたのは一騎当千+Wブースタ+魔道ですか? -- 2019-11-09 (土) 16:17:15
      • 一騎当千+Wブースタ+魔道とWブースタ+魔道で比較してみましたが、ダメージ増えてました。ちなみに異端の魅力では増えなかったので、やはりブースタ系と競合しているみたい -- 2019-11-10 (日) 15:25:45
      • 異端は乗らないのか。だとすると最大ダメは一騎当千wブースタ魔導か剣神wブースタ魔導て事になるのか?検証めんどい -- 2019-11-10 (日) 16:45:02
  • 深追いの気質(弱点ダメージアップ)も上限越えられません。後はテクニカルやバトンタッチ系はどうなのか気になるけど特性は検証面倒ですね -- 2019-11-09 (土) 13:53:05
    • 特性込みの上限100%だとすると特化ペルソナはハイブースタ+深追いで100%にして自由枠6にするか、Wブースタ魔導で特性と自由枠5、20%特性+Wブースタで自由枠6のどれかなのですかね -- 2019-11-09 (土) 16:31:38
      • 上限100ならサタナ特性+Wブースタが一番理想だろうね。 -- 2019-11-09 (土) 19:27:34
  • 役に立つ特性:善い思考 自身にかかる補助効果2倍 3オート要員に -- 2019-11-09 (土) 16:07:48
    • 役に立つ特性2:剣神の念 チャージとコンセントレイトの効果が3倍(攻撃時)ヨシツネ等につけて大ダメージ -- 2019-11-09 (土) 16:16:04
    • 3オートなら蓮華がもたらす富でも自身の2ターン増加を確認できたのでこちらの方がよさげ。あと善い思考は2倍じゃなくて2ターン増加ね -- 2019-11-11 (月) 18:15:33
      • マジか。だとするとマハカジャ系も蓮華で自身にも乗るのか -- 2019-11-11 (月) 20:17:25
      • 善い思考でも仲間に対するマハオートの効果は+2されることは確認したので、蓮華か善い思考はお好みでいいと思います -- 2019-11-12 (火) 09:31:52
      • 検証はまだですが善い思考と蓮華がもたらす富は、マハオートのみ仲間全体に+2ターンの効果が及ぶと思われます -- 2019-11-12 (火) 09:49:30
  • 物理30%UPより隠しボス対策に剣神の念のほうがいい感じ -- 2019-11-09 (土) 17:09:07
    • チャージを使う奴がその特性なのかチャージ後の攻撃技を使う奴がその特性なのか -- 2019-11-09 (土) 19:25:34
      • チャージを使う奴がその特性でいいのならアタッカーには物理30パーの方がいいて事になるか -- 2019-11-09 (土) 20:03:12
      • 攻撃する奴の特性 -- 2019-11-09 (土) 22:34:37
      • 3オートチャージ係を作って剣神の念もったペルソナで攻撃したほうがよさげ、雑魚相手ならヨシツネじゃなくていいし -- 2019-11-09 (土) 22:37:38
    • 剣神と物理30%UPどちらもチャージ後に試したが、ダメ同じか物理30%UPの方が高かったよ。計算式の関係かな -- 2019-11-10 (日) 01:21:30
      • チャージは元々2.5倍なのでそれが三倍になったとしても実質20%アップでしかない…ってことですかね -- 2019-11-10 (日) 01:41:55
      • 魔法だと特性なしでブースタ魔導で上限100近くいけるから剣神は魔法アタッカー剥きか -- 2019-11-10 (日) 13:24:42
  • サタナエルの特性ですが各種属性ブースタとの累積で上限100%を確認しました。また、特性ではありませんがサタナエルのスキル「魔王の境地」は上限100%を超えて150%程度までダメージを伸ばせる特殊スキルのようです。サタナエル特性+魔王の境地+ハイブースタで150%頭打ちを確認しています。 -- 2019-11-10 (日) 17:17:07
  • サタナエル特性+Wブースタでは上限100%止まりも確認済みです -- 2019-11-10 (日) 17:18:06
  • サタナエル特性+魔王の境地+Wブースタでも150%なのでそれが限界かもしれませんね。いずれにせよサタナエルが魔法最大ダメを出せる可能性が出てきました -- 2019-11-10 (日) 17:25:10
    • 上で一騎当千はブースタと別枠ぽいから一騎当千+魔王の境地+wブースタで約170パー行けたり? -- 2019-11-10 (日) 17:36:37
  • 一騎当千+魔王の境地+wブースタのサタナエルで全体攻撃+180%を確認しました。確かに一騎当千はブースタと別枠扱いの感じですね。他にも似たような特性があるかもしれません。 -- 2019-11-10 (日) 18:00:16
  • サタナエルで銃撃特化を試みましたが、究極不滅の怒髪天が銃撃上昇しないようで大きな強化は不可能でした(魔王の境地+w銃撃ブースタは+135%程度の強化が見られます)。 -- 2019-11-10 (日) 18:43:51
    • 現在確認される限り銃撃を強化する特性がないため、銃撃特化の場合は剣神の念が最も威力が出る特性になりますかね? -- 2019-11-12 (火) 09:55:14
  • 一騎当千+魔王の境地+Wブースタ+魔道のサタナエルにて全体魔法+200%を確認しました(コンセントレイトで更に2.5倍も確認) -- 2019-11-10 (日) 19:46:33
  • 一騎当千+Wブースタ+魔導は全体魔法+140%の強化でした。サタナエルでなくても特性1つで手軽に+40%は大きいですね -- 2019-11-10 (日) 20:23:11
  • 特性継承の可不可も追記してほしい とりあえずDLC組は全員不可っぽい -- 2019-11-10 (日) 21:55:26
  • マガツイザナギの特性もブースターとは別枠だな。魔46でスライム4体に800程度、全員睡眠時に5000程度、主人公ゾーン睡眠時に12000程度だった。テクニカル補正も入るから計算式は分かりません(投げやり)もちろんWブースターと魔導は搭載済よ。 -- 2019-11-11 (月) 05:36:10
    • 使用攻撃スキルはマガツマンダラです。 -- 2019-11-11 (月) 05:38:27
    • ラウールで全員寝かせてからマガツイザナギでテクニカルマガツマンダラよさそうだね -- 2019-11-11 (月) 06:46:30
  • 大神の特性は上限付き?まだ全書半分も埋まってなくて自分で確認できない -- 2019-11-11 (月) 07:22:45
  • 一騎当千と各個集中は対象の技の威力そのものが上がるから、ブースター系と重複するのか -- 2019-11-12 (火) 11:08:45
  • 宝魔ホープダイヤ合体特性・型破りの重量・報復する肉体・無類の自己暗示力 宝魔オリハルコン合体特性・鉄壁の抗体・祝福された血統・味わいの口先 -- 2019-11-12 (火) 18:28:35
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