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難易度

Last-modified: 2019-11-04 (月) 17:25:03
随時修正が行われていますが、このページは現在『ペルソナ5 (無印)』の攻略情報を基にした情報を載せております
修正が追い付かず、ゲーム内容と相違する記述が有るかもしれませんのでご了承くださいペルソナ5r攻略
同時に、ユーザーの皆さまに随時加筆・修正をお願いしておりますペルソナ5r攻略
相違点に気付かれましたら、誰でもご自由に上記の『編集』タグより編集ページにて加筆・修正して頂けます
もしくは、ページ下部に設置してあります『コメントフォーム』に該当内容をお書き込みください

◇ 難易度の違いについて Edit


  • 難易度変更は、System→Config→で入り、スクロールした画面一番下にあります
  • 最初に難易度を選択をしますが、「SAFETY」以外なら後から難易度を変更する事が出来ます
  • どの難易度を選んでも、ストーリーやイベント発生等のゲーム内容は一切変化しません

◆ 難易度解説 Edit

難易度解説
SAFETY「SAFETY」は、物語を中心に楽しむモードで、バトルで全滅しても無制限で復活できます
・但し、このモード選択後は、後からの難易度の変更は出来ません
EASY「EASY」は、気軽にプレイを楽しむモードで、バトルの難しさが低めに設定されています
経験値、取得金額は無印から共に変更され「NORMAL」の20%増
・難易度は後から変更することができます
NORMAL「NORMAL」は、適度な緊張感が味わえるモードで、バトルの攻略を存分に楽しむことが出来ます
・難易度は後から変更することができます
HARD「HARD」は、上級者向けのモードで、バトルでシビアな駆け引きが楽しめます
・難易度は後から変更することができます
CHALLENGE「CHALLENGE」は、探求者向けのモードで、バトルでの一瞬の気の緩みが命取りになります
・与ダメージ、被ダメージは「HARD」と同補正 
経験値、所得金額は共に無印から変更され「NORMAL」の20%増
クリティカル&ウィーク&テクニカルのダメージも無印よりは若干マイルドな「HARD」の2.5倍へ
・難易度は後から変更することができます
・英語版では名称が変わり「MERCILESS」となります(内容は「CHALLENGE」と全く同じ)

◆ 難易度補正一覧表 Edit

  • 難易度「NORMAL」を基準(1.0倍)とした補正の変化です
難易度被ダメージ与ダメージ獲得経験値獲得金額
SAFETY0.5倍2倍3倍5倍
EASY0.5倍1倍1.2倍1.2倍
NORMAL1倍1倍1倍1倍
HARD1.6倍0.8倍1倍1倍
CHALLENGE1.6倍0.8倍1.2倍1.2倍

◆ 特殊な違いが有る難易度 Edit

 ■ SAFETY

  • ゲームオーバーの際、その場で全回復し、バトルを継続可能(回数無制限)
  • 一度選択すると、以降は難易度の変更が出来なくなる

 ■ CHALLENGE

  • 敵味方共にクリティカル、ウィーク(弱点)、テクニカルのダメージが「HARD」の2.5倍
  • ゲームオーバーの際、セーフルームや待合室からのリトライが出来ない
  • ペルソナ強化(絞首刑)でペルソナが取得する経験値が1/3
 

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  • easyは被ダメしか変わらないって噂もあるけどどうなの? -- ムック? 2019-11-09 (土) 23:44:08
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