状態異常・テクニカルについて

Last-modified: 2024-02-22 (木) 20:52:34

状態異常付与スキルについて


◇ 状態異常 (バッドステータス)


  • TECHNICAL(テクニカル)が発生すると確率でダウンが奪えますペルソナ5ザ・ロイヤル新要素)
    • テクニカルランクをMAXまで上げると、100%ダウンを奪えるようになります
  • 装備ペルソナ及び敵シャドウの「運」のステータス値が高い程、その攻撃時の状態異常付着率が高くなり、攻撃を受けた側は状態異常になり難くなります
  • 状態異常は戦闘終了後に自然に回復します
  • 各状態異常は、「○○耐性」の状態耐性では完全に防ぐことはできず、低確率ですが付与されることが有ります
    (竜司、杏、祐介だけは、超覚醒前でもそれぞれ感電無効、炎上無効、凍結無効の状態異常耐性が有り、付与されない)
  • 各状態異常は、「○○無効」以上の状態耐性を持つ場合、付与及び被付与されることは有りません

  炎上、凍結、感電、目眩、忘却、睡眠、混乱、恐怖、絶望、激怒、洗脳共通

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  • 下記の12の状態異常はすべて、治療スキル:アムリタドロップ、アムリタシャワーでも治療できます
治療スキル系統:バイスディ、マハバイスディ
異常状態内容テクニカル発生自然治癒
炎上行動後に最大HPの10%ダメージを受ける疾風核熱3ターン目
凍結行動不能になる
/物理・銃撃の耐性が無くなる
物理*核熱3ターン目
or攻撃を受ける
感電行動不能になる
(感電した相手を近接攻撃すると感電が移ることも)
物理*核熱3ターン目

※ 「物理*」は(アタック、物理属性スキル、銃撃、銃撃属性スキルの)物理系すべて

 
治療スキル系統:パトラ、メパトラ
異常状態内容テクニカル発生自然治癒
睡眠行動不能になるが、自らのターンが来るたびにHPとSPが10%回復するすべての攻撃3ターン目
or攻撃を受ける
目眩攻撃の命中率が大幅に低下するすべての攻撃3ターン目
or攻撃を受ける
忘却スキルが使用不能になる念動3ターン目
or攻撃を受ける
空腹大幅に攻撃力(物理・魔法どちらも)が減少するなし3ターン目
 
治療スキル系統:エナジードロップ、エナジーシャワー
異常状態内容テクニカル発生自然治癒
混乱お金をばら撒く/消費アイテムを捨てる/
回復アイテムを使う(味方のみ)/何もしない(敵のみ)
のどれかをランダムで行う
念動2ターン目
or攻撃を受ける
恐怖高確率で指示を無視して行動しなかったり、バトルから逃走することがある念動3ターン目
絶望行動不能になり、ターンが来るたびにSPが5%減少し、3ターン後には絶望に沈み戦闘不能になる念動無し
激怒通常攻撃しか行わなくなり、攻撃力は2倍に上昇するが、防御力が半減する念動3ターン目
洗脳味方を攻撃したり、敵に対して回復や補助スキルを使用してしまう念動3ターン目
 

 
異常状態内容治癒手段
戦闘不能HPが0になり行動不能になる
(戦闘終了後はHP1で自動的に復活する)
リカーム/サマリカーム/聖母の慈愛/究極サポート
/地返しの玉/フキカエース/反魂香/ハンゴン軟膏
/限定メロンパン/名物・天使のタルト/チガACE/
タケミナオキール/タケミナトビオキール
ネズミ化行動不能になり、受けるダメージが大幅に上がる無し(3ターン目で自然治癒)
塗りつぶし全属性が弱点になる無し(3ターン目で自然治癒)
 

◆ 状態異常対象へのテクニカル有効属性一覧

  • 神保町で買える本『解心新書・乱』を読了するとテクニカルの発生条件が拡張されます
対象の
状態異常
基本の有効属性拡張後の
有効属性
炎上-核熱疾風-
凍結-核熱物理・銃撃-
感電-核熱物理・銃撃-
睡眠念動核熱その他全ての攻撃-
目眩念動核熱その他全ての攻撃-
忘却念動--電撃
混乱念動--銃撃
/疾風
恐怖念動--氷結
絶望念動--呪怨
激怒念動--火炎
洗脳念動--祝福

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■ (参考)本読了効果によるテクニカル有効属性の拡張早覚え

対象の
状態異常
拡張
有効
属性
関連付けてイメージする状況
忘却電撃電球が頭上に出でピコーンと光って何かを思い出すイメージ
混乱疾風
銃撃
台風がグルグル回転していて、かつその風によって、
球が遠くから飛んできてそれが頭に当たって昏迷しているイメージ
恐怖氷結恐ろしさで体が凍ったように硬直しているイメージ
絶望呪怨呪いのせいで人がガックリと四つん這いになっているイメージ
激怒火炎烈火のごとく怒っているイメージ
洗脳祝福洗脳されて考えがオメデタイ状態になっているイメージ
TEC1.jpg
 

◆ お薦め状態異常付与スキル

  • 睡眠」もしくは「目眩」は、宝魔を除くほぼすべての通常エンカウントの敵シャドウ※1(強敵含む)に付与が可能で、また(ミッションボスなどを含む)中ボスに対しても付与可能な場合も多く、
    さらには、通常のアタックや銃撃攻撃などすべての攻撃でテクニカルが狙えるので、最も習得がお薦めになる状態異常付与スキルです
    (1度攻撃すると状態異常が解除されるという欠点も有るが、目的がテクニカルを出すことだけであればまったく問題は無い)
    通常敵シャドウにどの状態異常を付与するのが有効なのか解らない場合は、とにかく「睡眠」もしくは「目眩」を付与する攻撃を行っておけば失敗することはほぼ有りません
    ※1 通常エンカウントする「睡眠」付与が無効なシャドウは1体のみ(アリラト)及び「目眩」付与が無効なシャドウは2体のみ(アリラトハスター)で、???・パレスにだけしか出現しない)
  • 「忘却」「激怒」もほぼすべての通常敵シャドウ及び中ボスに付与可能ですが、基本の有効攻撃属性が「念動」のみで使い難さが有ります
    チャレンジバトルなど、防御を捨ててより攻撃ダメージを出したい場合などでは、かつ攻撃による状態異常解除も無いので、「激怒」は逆に非常にお薦め)
  • 「恐怖・絶望・洗脳」は、1度攻撃しても状態異常が解除されないという利点も有りますが、
    基本の有効攻撃属性が「念動」だけで、かつこれらの状態異常に対して強敵や中ボスは無効耐性がある場合が多く、使い難さが有ります
    (「洗脳」のみすべての強敵に付与が有効)
  • DLCペルソナの専用スキルになりますが、ラウールの「ファントムショー」は、
    非常に高確率(失敗することはほとんど無い)で複数の通常敵シャドウを「睡眠」状態にすることができる、状態異常付与スキルの中では最も効率的で、テクニカルも発生させやすく使いやすいスキルになっています
     

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  • 解心新書・乱読了でテクニカル拡張 -- 2019-11-11 (月) 20:45:32
    • 混乱:銃撃、疾風/恐怖:氷結/忘却:電撃/激怒:火炎/絶望:呪怨/洗脳:祝福 -- 2019-11-11 (月) 20:47:31
  • 忘却も攻撃を受けると治ってる気がする -- 2019-11-11 (月) 22:37:25
  • 本読了効果によるテクニカル有効属性の拡張は
    「忘却」は、電球が頭上に出でピコーンと光って何かを思い出すイメージ
    「混乱」は、台風がグルグル回転していて、かつそれによって何かが遠くから飛んでくるイメージ
    「恐怖」は、恐ろしさで体が凍ったように硬直しているイメージ
    「絶望」は、呪いのせいで人がガックリと四つん這いになっているイメージ 映画の『貞子』とか
    「激怒」は、烈火のごとく怒っているイメージ
    「洗脳」は、洗脳されて考えがオメデタイ状態になっているイメージ
    などを思い浮かべると関連性が出来て覚えやすい -- 2019-12-05 (木) 23:29:24
  • クリティカル率は上限あるけど、状態異常はどうなのかな? -- 2019-12-22 (日) 20:18:45
  • 敵シャドウについても、火・氷・雷に耐性以上あったらそれぞれ炎上・凍結・感電にならないorなりにくい印象。カスタム銃の高確率付与が全然通らない -- 2019-12-28 (土) 17:16:57
  • 感電は物理で殴っても解除されないかわりに物理反射や吸収の相手には殴ってもダメージを出せない。一方凍結は殴ると解除されるが、物理反射や吸収の相手にもダメージが通るようになりテクニカルを出せる模様。ファフニールのような厄介な相手も織田スペシャル込みの改造銃で凍結させて殴ればSPを節約して倒すことができる -- 2020-06-01 (月) 00:50:13
  • 経験則だがダウン以外の状態異常は重ならない(上書きもされない)。つまり各種異常に対応した回復アイテムが十分あれば全状態異常を治すアイテムは無用の長物と化す。ただし全体回復系はこの限りではない。また、シェネワイヤーや悪天候等で計算外の状態異常になったおかげで、かえってテクニカルが取れなくなる事がある。 -- 2021-08-25 (水) 05:13:12
  • 「洗脳(せんのう)」は、真・女神転生シリーズで言うCHARM(チャーム)、 魅了状態。
    こちらは完全に敵の一員となって行動してくるため、混乱よりも危険!! -- 2022-06-13 (月) 13:49:45
  • 主人公が戦闘不能になった時点で敗北扱いとなる(仲間が生き残っていてもダメ)。 -- 2022-06-21 (火) 11:29:48
  • 敵シャドウの状態異常の自然治癒ターンってもしかしてハード以上だと1ターン? -- 2022-09-14 (水) 04:27:25
  • キタロー相手に睡眠、目眩をかけて祝福攻撃をしたのですが、テクニカル扱いになりませんでした同様のバグが起きた方いらっしゃいませんか? -- 2023-01-08 (日) 02:52:45
    • 凍結→物理攻撃がテクニカルのスコア上昇得られないことがあった チャレンジバトルのテクニカル判定謎すぎる -- 2023-05-29 (月) 11:14:52
  • リマスター版でラヴェンツァを目眩にした後に幾万の真言で叩いたのにコンセントレイトの効果が一発目にしかかからなかった。PS4版は3発全部にコンセントレイト乗ってるのになあ。リマスター版で調整とかされたの? -- 2023-02-19 (日) 18:12:05
    • 複数攻撃って目眩とか睡眠とか攻撃で解除されるやつって攻撃が終わるまで状態異常扱いなんでしょうか?もし一発目で状態異常が治るならテクニカルが2と3発目には乗っていないのでダメージが下がってるんじゃないでしょうか -- 2023-02-19 (日) 18:47:57
  • 空腹状態なんてあったんだ... -- 2023-08-23 (水) 12:20:31
  • 地下モールの特別任務での「魅了状態だ」って選択肢、双子に分かりやすく状態異常と掛けてるんだなーとか思ってたけどよく考えたら魅了の状態異常は無かったわ -- 2023-10-18 (水) 01:13:09
  • 色欲のスタータス異常が載ってない -- 2024-01-02 (火) 10:16:26
    • 特殊な状態異常は物語のネタバレになる可能性があるからな -- 2024-02-22 (木) 20:52:34