◇ コープ塔(織田信也)
| 解禁条件 | (9月4日にミッション「チート野郎と呼ばれた男」が発生) 1.渋谷のゲームセンターでミッション対象者の名前を特定 2.メメントスに潜入し、(無敵状態の)シャドウ根島から撤退 3.翌日以降の昼・放課後に秋葉原のゲームセンターに行くと、 自動的に織田信也との会話イベント発生(時間経過しない) 4.昼・放課後に四軒茶屋・ルブラン入口横に現れる佐倉双葉と会話する (時間経過しない)※1↓ 5.昼・放課後に秋葉原のゲームセンターで織田信也と再び会話する ※ 3.→4.(ここまでは中断して別の活動ができる)→5.は同日に進行可能 |
|---|---|
| キャラクター | 織田信也 |
| 出現場所 | 秋葉原(ゲームセンター) |
| コープ発生 | (基本的発生曜日)月曜、火曜、木曜、土曜 ⇒ コープスケジュール |
| 時間帯 | 放課後 |
| 天候 | (12/13日(雨)及び1/26(寒波)は 屋外シーンのあるイベントは発生しない) |
| 解禁ペルソナ | マダ (ランクMAXで作成解禁) |
◆ コープ活動備考
- ※1:通常佐倉双葉は当日すぐに現れるが、
コープ「法王」ランク7⇒8イベントで発生するミッション「遺産を狙う悪い伯父さん」発生後からクリアするまでの間は、
双葉はそのミッション進行の関与を優先するため、上記コープ「塔」解禁段階4.を行うことはできず、コープ「塔」解禁はその段階で一時中断になります
また、雨の日及びコープ隠者の昼の自室休日イベントが発生する日は、双葉がルブラン入口横に現れなくなるので、上記コープ「塔」解禁段階4.はその日に行うことができず、翌日以降に順延になります
- ミッション「アイ・ショット・マイ・マザー」のターゲットがいるメメントス(感動奪われし路)のエリア開放時期(10/30以降)の関係で、
10/29以前はランク8までしか上げることができません
◆ イベント備考
| ランク | 内容 |
|---|---|
| 0⇒1 | 優しさ♪3上昇 |
| 1⇒2 | 優しさ♪3上昇 |
| 2⇒3 | 優しさ♪2上昇 |
| 3⇒4 | 優しさ♪2上昇 |
| 4⇒5 | 優しさ♪2上昇 |
| 5⇒6 | 優しさ♪2上昇 |
| 6⇒7 | 雨(寒波)の日は発生しない |
| 7⇒8 | 雨(寒波)の日は発生しない 優しさ♪3上昇 |
| 7⇒8の当日 以降の夜 | ミッション 「アイ・ショット・マイ・マザー」が発生 |
| 8⇒9 | (最速で11/1以降より進行可) 雨(寒波)の日は発生しない 優しさ♪3上昇 |
| 9⇒10 | 優しさ♪1上昇 |
◇ 会話イベント選択肢
- 下記表の右側の
数は、そのコープのアルカナのペルソナを所持している場合(P有)の好感度です
(そのコープのアルカナのペルソナを所持している場合(P有)は、好感度上昇値の上昇効果を得られるので、基本の上昇値の
の数に+1となる)
- ただし、
3の場合は、好感度上昇値の上昇効果を得たとしても、
の数は増えません(
4とは表示されないが、内部値の好感度は上がっている)
- コープランクアップイベント発生条件及び好感度上昇のしくみについて ⇒ 好感度について
◆ ランクアップイベント
(・P有:同属ペルソナ所持で上昇効果を得た場合の好感度値)
| ランク | 設問 | 選択肢 | 基本値 | P有 |
|---|---|---|---|---|
| 0→1 | 1 | わかった | ||
| 必要か? | ||||
| 連絡待ってる |
| 1→2 | 1 | ごめんなさい | ||
| 信也と比べるな | ||||
| ホメて伸ばせ | - | - | ||
| 2 | 帰ろう | - | - | |
| うるさい店員だ | ||||
| 悩みでもあるのか | - | - | ||
| 3 | 怪盗団って強い? | - | - | |
| 怪盗団に憧れてる? | ||||
| 4 | 同じ気持ちだ | |||
| 強いだけじゃない | - | - | ||
| 伝えておこう | ||||
| 電話 | 努力します | |||
| 気が向いたら | - | - | ||
| そしたら信也に勝てる? |
| 2→3 | 1 | 何かあったのか? | - | - |
| 食事に行こう | - | - | ||
| 断食中か? | - | - | ||
| 2 | わかった | - | - | |
| 納得いかない | - | - | ||
| 考えさせろ | - | - | ||
| 3 | イジメか? | - | - | |
| 楽しいクラスだな | - | - | ||
| 食べ物を粗末にするな | - | - | ||
| 4 | その心意気だ | |||
| 格闘技でも習うか? | - | - | ||
| 母親想いだな | - | - | ||
| 電話 | いいよ | |||
| タイミングが合えば | - | - | ||
| 次は何食べたい? | - | - |
| 3→4 | 1 | 落ち着け | - | - |
| 往生際が悪いぞ | - | - | ||
| そうだそうだ | ||||
| 2 | ムキになるな | - | - | |
| リベンジしよう | ||||
| プロはすごい | - | - |
| 4→5 | 1 | 確かにおかしい | ||
| そんなときもある | - | - | ||
| 相手が悪かった | ||||
| 2 | 勝ち目はある? | - | - | |
| きっとできる | ||||
| ムキになるな | - | - | ||
| 3 | 諦めるのか? | |||
| 新しい戦法を考えよう | ||||
| 電話 | 応援してる | |||
| 抜け目ないな | - | - | ||
| 勝算はあるのか? |
(・P有:同属ペルソナ所持で上昇効果を得た場合の好感度値)
| ランク | 設問 | 選択肢 | 基本値 | P有 |
|---|---|---|---|---|
| 5→6 | 1 | ちゃんと払う | - | - |
| お言葉に甘えて | - | - | ||
| お金あるのか? | - | - | ||
| 2 | お金は返せ | - | - | |
| 今は悪党だ | - | - | ||
| 3 | えらいぞ | |||
| 信じてる | ||||
| 4 | 少しだけ | - | - | |
| そんなことない | ||||
| 心配はした | - | - | ||
| 電話 | 当たり前 | |||
| 信也次第だ | - | - | ||
| お兄ちゃんだからな | - | - |
| 6→7 | 1 | 何もしてない | - | - |
| 落ち着いて | - | - | ||
| おかしく? | - | - | ||
| 2 | 強引だ | - | - | |
| 信也の気持ちを考えろ | - | - | ||
| 3 | 望むところだ | - | - | |
| 自分は間違っていない | - | - | ||
| それは困る | - | - | ||
| 4 | 母親の名前は? | - | - | |
| お母さんのこと教えて | - | - |
| 7→8 | 1 | 暴走しているだけ | - | - |
| そんなことない | ||||
| 信也はどう思う? | ||||
| 2 | 大丈夫だ | |||
| 保障は出来ない | - | - | ||
| 怪盗団を信じろ | ||||
| 3 | 辛くないか? | - | - | |
| よく言った | - | - | ||
| 4 | お母さんを救おう | |||
| 立派な決意だ |
| (ランク7→8イベント当日以降の夜に) 発生した条件ミッション 「アイ・ショット・マイ・マザー」をクリア | ||||
| 8→9 | 1 | 良かったな | ||
| 信じられない | - | - | ||
| 怪盗団のおかげ | ||||
| 2 | 変だな | |||
| まともだ | ||||
| 大人になった | ||||
| 3 | 勝ちたいから | |||
| 練習が面倒だから | - | - | ||
| わからない | - | - | ||
| 電話 | 願いが叶ったな | |||
| そうだと良いな | ||||
| 信也も頑張った | ||||
| 9→10 | 1 | 努力の成果だ | ||
| 先生のおかげだ | ||||
| 2 | リベンジできたな | - | - | |
| 仲直りできたな | ||||
| いい友だちだ | ||||
| 3 | 入れてあげる | - | - | |
| 怪盗団に聞け | - | - |
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
◆ スポットイベント
・(P有) 同属ペルソナ所持
| 優先 順位 | スポット | 選択肢/ 好感度: 基本値│(P有)値 ・入手アイテム | ||
|---|---|---|---|---|
| 汎用イベント [ガンナバウト特訓] | -(会話選択肢無し) | |||
| 1 | 仲見世通り (浅草・押上) ※1 | 食べ歩きしよう | ||
| たまにはいいだろ | ||||
| 人間観察だ | ||||
| 2 | デスティニーランド (埋浜) ※2 | 相当なファンだ | ||
| そう見えるかもな | ||||
| 一人も悪くない | ||||
| ・風船を入手 | ||||
| 3 | 水族館 (品川) ※3 | わかる | ||
| 例えば? | ||||
| ここも大人っぽい | ||||
※1:ランク4~6及び9のみ発生/雨(寒波)の日不可
※2:発生条件
①:すでに『仲見世通り(浅草・押上)』に行っていること
(先に浅草に行っていない場合は、下記のランクと日時の条件を満たしていても、浅草イベントが発生する)
②:ランク6での10/10(祝)、10/30(日)、11/3(祝)、もしくは、ランク9での11/3(祝)のみ
(10/10(祝)の場合は、さらにスポット埋浜を読書で開放している必要有り)
※3:ランク5or6、ランク9のみ発生
(デスティニーランドに行ける条件を満たしていない場合は、このイベントが先に発生する)
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- ※ コープ塔の上記の3つのスポットイベント(汎用イベント以外)は、ランクMAXでは発生せず、好感度が次のランクアップイベントが発生条件に足らない時にしか発生させられませんので、
イベントを見るためには、規定のランク時のイベントで故意に好感度が足らなくなるように会話する必要があります
◆ コープアビリティ
- ★はコープランクMAX到達特典により、次周回プレイに引き継げる(コープ解禁後にすぐ使用可能になる)アビリティ
| ランク | コープアビリティ | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ダウンショット★ | 1度の潜入で1回だけ、特別なショットで敵1体をダウンさせることができる (命中率100%のスキルではなく、外れることもある) |
| 2 | ランダムファイア★ | チャンスエンカウント時に、銃撃総攻撃をすることがある 最大で初期HPの25%のダメージを与えることができる (○ボタン長押しで可) |
| 3 | 威嚇射撃★ | 会話交渉中に、ペルソナが入手しやすくなる威嚇射撃が可能になる |
| 5 | ステインコート★ | 銃撃攻撃に状態異常の付着効果がある際の付着率がアップする |
| 6 | セーブショット★ | 『ダウンショット』が1度の潜入で3回使用できるようになる |
| 8 | エレクトリック散弾★ | 『ランダムファイア』のダメージがアップする 最大HPの50%程度のダメージを与える |
| MAX | 織田スペシャル★ ※ | 主人公が銃撃で攻撃した際に、 敵の銃撃相性の耐性、無効、反射、吸収を無視してダメージを与えられるようになる |
※『織田スペシャル』は銃による攻撃時のみ適用され、銃撃属性“スキル”には適用されない
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