チャレンジバトル/コメント

Last-modified: 2025-09-06 (土) 01:49:51

チャレンジバトル

  • DLCイザナギ神持ってる人向け:コンセ+タルカジャ+マハラクンダ+真言をするだけで無理やり全スコア達成可能 -- 2019-11-07 (木) 01:49:35
    • DLCチャレンジの主人公たちはその方法だと無理だけどね。勝つだけならそれでもいいけどスコアを考えると多分多少なりとも構成を考えなきゃいけないと思う。最低でも主人公のペルソナはボーナス属性で高ダメージを叩き出せるくらいじゃないと無理。 -- 2019-11-16 (土) 19:32:57
  • DLC主人公たちの推奨Lv50クリアするとLv???が出て、それらの景品が魔術の素養と武道の心得の効果付きのアクセサリー -- 2019-11-19 (火) 07:59:07
  • これ、あえて、包囲の一斉攻撃が使えないことを利用してアイテムで属性弱点をバトンタッチしながらつけるだけついてから主人公の万能属性でブッパするのがスコア稼ぎにもアイテム取得としても早いな -- 2019-11-19 (火) 08:13:22
    • ダメージ4桁MAXアワード取りたい人は多分この方法でやるとすぐ取れる。だけど、嫉妬の指輪だったりとか準備は多少必要 -- 2019-11-19 (火) 08:14:15
  • 大神の魔をカンストさせて、剣神コンセ+ラウールのファントムでテクニカル狙いかな。テクニカルレベルも最大に上げておいて。お供はヒートライザ使いのみでアイテムでマハラクンダとか弱点狙い係にしておく。アクセサリーとか装備品でステ底上げや耐性を補強かな、番長はやっぱヨシツネ大先生に任せよう -- 2019-11-20 (水) 08:28:05
  • 凍結や睡眠だと一回触れば解除されるけど、感電ならバトンタッチ狙いで解除されるまで触れるな。 -- 2019-11-20 (水) 10:47:57
    • 既出ならスマン。バフデバフの準備後に、スタンガンや雷の勾玉で感電状態にさせる→核熱でテクニカルとバトンタッチを繋いでアタッカーまで繋げる→八双飛びって感じにすればハイスコア取れるな。仕込みでヨシツネの力と運をカンストさせてダメ底上げやクリティカル出やすくしとけば問題無さそう -- 2019-11-21 (木) 08:46:06
  • 時間はかかるけどキタローと番長は睡眠で体力回復させれば一応無限にスコア稼ぎ出来るからどうしても正攻法でスコア達成するのが無理ならアリかもね -- 2019-11-20 (水) 19:24:16
  • 3学期はネタバレ禁止のため画面の撮影ができませんが、チャレンジバトル中は解禁されます。ペルソナのスクリーンショットを撮りたいときなどに -- 2019-12-06 (金) 13:45:01
  • 即死も普通に通るね。祝や呪が弱点なら狙う価値ありそう。確認できなかったけど多分HP分まるまるポイントっぽくて、指定キャラでの撃破ボーナスが結構入った。 -- 2019-12-29 (日) 12:04:57
  • 難易度CHALLENGE以下のが逆にスコア稼げなくて難しく感じる…なんだかなー -- 2020-01-29 (水) 16:40:42
  • 炎上状態でHP0になっても死なない -- 2020-05-31 (日) 00:21:32
  • 疾風の攻撃時にスコア3倍、杏で撃破時にスコア7倍、では杏が疾風で撃破したら -- 2020-10-09 (金) 14:29:36
  • どのバトルも睡眠が効くので、睡眠による敵HPの回復→攻撃をループすると時間の許す限り幾らでもスコアを伸ばせます -- 2020-12-29 (火) 12:11:58
    • DLCバトルでも同じです -- 2020-12-29 (火) 12:12:31
  • バトルは全員のHPとSPが全回復した状態で始まるが、終了時に元の値に戻るので無料回復所としては使えない。 -- 2022-11-19 (土) 14:25:39
  • 番長とキタローは行動前に睡眠ハメ戦法が通るからやりやすいけど、とくに番長は物理テクニカルで倍率かかるから他人にチャージ系アイテム(力向上の札や傲慢の指輪)をいくつか用意しておくとすぐ終わるな。主人公(アタッカー)→チャージ役→杏(ドルミナー役)→デバフバフ等や杏の睡眠付与失敗時の保険役。このループで下手な他のチャレンジより楽に終わる -- 2022-11-25 (金) 11:13:56
  • キタロー相手に睡眠、目眩をかけて祝福攻撃をしたのですが、テクニカル扱いになりませんでした同様のバグが起きた方いらっしゃいませんか? -- 2023-01-08 (日) 02:52:45
    • 凍結→物理攻撃がテクニカルのスコア上昇得られないことがあった チャレンジバトルのテクニカル判定謎すぎる -- 2023-05-29 (月) 11:14:52
    • 主人公をアタッカーにするとスコアが稼げないから、主人公をランダマ・ヒート(松テルモ)役・保険の催眠にして
      キタローならモルガナに(マハ)コウガオン、番長なら春にゴッドハンドのアクセサリを持たせれば楽に行ける。
      スコアが足りない状況は催眠で回復させて上手く調整すると良い。 -- 2023-01-22 (日) 02:42:35
  • 5R3学期の話だけど、主人公、竜司、真、春で、主人公にアクセサリーの電池タップ装備させ、不穏なオーラ持ちのペルソナで感電、竜司闘魂注入、真チェックメイト、春神の手ベルト装備のゴッドハンドを行い、春から主人公にタッチし、森羅万象特製持ち、ゴッドハンド持ちのヨシツネでゴッドハンド使ったらクリティカルで600万出て試合終了。感電できなかったらすぐ逃げて再チャレンジ。これでFOGGY DAY制覇した。 -- 2022-12-21 (水) 08:56:24
    • ↑600万⁉︎と思ったので自分の体験を。上記の方同様に感電、春からのバトンタッチを行い竜司の特性が出て力99のヨシツネのブレイブザッパーで14000程のダメージを与え、ポイントが確かに630万程になりました。 -- 2023-10-01 (日) 15:19:55
  • 番長戦、春が攻撃順最後になるせいで睡眠ループ出来ないんだがどーしろと?速の問題かと思えば春が主人公の次に早いから違うし、並び順はキタローの時に明智入れても杏が最後だったし意味わからん -- 2023-08-30 (水) 19:58:03
    • ダンジョン入口で主人公1人にしてから仲間に話しかけてパーティに入れた順に行動するらしいよ、ボス戦は -- 2023-10-21 (土) 10:02:32
      • たしかに行動順変えられました!横からですがありがとうございます。ただ注意点として、メニューからステータスの画面に入ってしまうとまた行動順が変になってしまいます(バグ?) -- 2023-11-08 (水) 03:53:16
  • 2周目始めるときに引き継がないを選択してもチャレンジバトルの報酬はクリア扱いになって貰えないんだけど、報酬でしか入手できないアリダンスのスキルカードなどは消滅してしまうのだろうか? -- 2024-10-22 (火) 01:14:07
    • スキルカードは引き継げる -- 2024-11-08 (金) 03:24:58
  • 過去作主人公がスコアアタック用のサンドバッグとして出てくるってすごいゲームだな -- 2025-09-02 (火) 15:09:00
  • 主人公:ランダマイザ(マハタルカオート発動)、竜司:闘魂注入、真:スタンガンで感電、春:ゴッドハンド(神の手ベルトで外付け)の後主人公にバトンタッチ、主人公:ストリングアーツ猛獣でスコア振り切ったわ -- 2025-09-06 (土) 01:49:51