- 1月12日にストーリー進行で、コープ信念の再生イベントが発生します
◆ ランクアップイベント
・(P有) 同属ペルソナ所持
ランク | 設問 | 選択肢 / 好感度:基本値 │(P有)値 | ||
---|---|---|---|---|
定期試験の好成績効果が有る場合さらに+♪1 (ランク1~10共通/♪3は見た目に変化無し) | ||||
5→6 | 1 | わざとじゃない | - | - |
仕方なかった | - | - | ||
反省しろ | - | - | ||
2 | 自分を責めすぎるな | - | - | |
これからどうするんだ? | - | - | ||
落ち着け | - | - | ||
3 | 仲が良かったんだな | - | - | |
良い思い出だ | - | - | ||
安上がりだな | - | - | ||
4 | 確かにそうだ | - | - | |
子どもの発想だ | - | - | ||
5 | 妹想いだな | - | - | |
大変じゃなかった? | - | - | ||
アイスのためだけに? | - | - | ||
6 | どうして? | - | - | |
気持ちは分かる | - | - | ||
7 | 辛かったんだな | - | - | |
かすみの気持ちはどうなる | - | - | ||
それは逃げだ | - | - | ||
8 | 現実を受け止めろ | - | - | |
もう思い出すな | - | - | ||
この先どうしたい? | - | - | ||
9 | 協力するよ | - | - | |
仕方ない | - | - | ||
取引ということなら | - | - | ||
電話 | 逃げたい? | - | - | |
もう逃げるな | 1 | 2 | ||
それがどうした | 1 | 2 |
6→7 | 1 | そうかもな | - | - |
どうだろう | - | - | ||
悔しかったか? | - | - | ||
2 | 怖い人? | - | - | |
厳しい? | - | - | ||
3 | 大丈夫か? | 1 | 2 | |
デカいため息だ | - | - | ||
厳しいコーチだ | - | - | ||
4 | そんなことはない | 2 | 3 | |
自信がないんだな | - | - | ||
ただの思い込みだ | - | - | ||
5 | 2人の演技が完成する | - | - | |
もっと強くなれる | - | - | ||
6 | もちろんだ | 3 | 3 | |
いつでも見るぞ | 1 | 2 | ||
愛の告白か? | 2 | 3 | ||
電話 | 内心しんどかった | - | - | |
あれくらい余裕だった | - | - | ||
キツイと燃えるタイプだ | 1 | 2 |
※度胸ランク5で選択可能
7→8 | 1 | すみれに声をかける | 3 | 3 |
見守っている | - | - | ||
そっと立ち去る ※ | - | - | ||
2 | 目を覚ませ | - | - | |
悪目立ちしてるだけ | - | - | ||
3 | 弱気になるな | 1 | 2 | |
自分がついてる | 2 | 3 | ||
なんとかなる | 1 | 2 | ||
4 | なに? | - | - | |
・・・・・・ | - | - | ||
5 | そっちが見てきた | - | - | |
見られたら困るのか | - | - | ||
6 | よく似合ってる | 3 | 3 | |
すごく可愛い | 3 | 3 | ||
好きだ | 3 | 3 | ||
7 | 役に立てた? | - | - | |
答えは見つかった? | - | - | ||
8 | なるほどな | - | - | |
そうだったのか | - | - | ||
9 | それでいいと思う | 1 | 2 | |
前に進めたな | 2 | 3 | ||
電話 | ミリタリーショップ | - | - | |
古着屋 | 1 | 2 | ||
ネット通販 | 1 | 2 |
(日曜日の1/22及び1/29は、8→9のイベントは発生しない)
8→9 | 1 | ウチに来れば? | - | - |
喫茶店がある | - | - | ||
2 | 別にかまわない | 1 | 2 | |
特別営業だ | 1 | 2 | ||
3 | 見にいくよ | 1 | 2 | |
もちろんだ | 1 | 2 | ||
4 | もちろんだ | 1 | 2 | |
よく覚えてない | - | - | ||
それがどうした? | - | - | ||
5 | きっとそうだ | 2 | 3 | |
無価値じゃない | 2 | 3 | ||
これからがスタートだ | 2 | 3 | ||
6 | 急にどうした | - | - | |
まだあるの? | - | - | ||
エンリョなくどうぞ | 2 | 3 | ||
7 | なに? | - | - | |
す? | - | - | ||
8 | 友人関係でいよう | -(友人関係のまま) | ||
自分もすみれが好きだ | -(特別な関係に) | |||
友人関係の場合 | ||||
9 | 全力を見せてほしい | 1 | 2 | |
演技が楽しみだ | 1 | 2 | ||
これからも頼ってくれ | 2 | 3 | ||
電話 | よかった | 1 | 2 | |
何もしてない | - | - | ||
応援してる | 1 | 2 | ||
特別な関係の場合 | ||||
9 | 落ち着いてくれ | 1 | 2 | |
ゆっくり考えて | 1 | 2 | ||
10 | 何か分かった? | 3 | 3 | |
真っ赤だな | 3 | 3 | ||
可愛い | 3 | 3 | ||
電話 | 慣れるしかない | 1 | 2 | |
いったん切ろうか? | - | - | ||
どうにもできない | - | - |
9→10 | 1 | いい笑顔だ | - | - |
自分は緊張してる | - | - | ||
2 | すみれの実力だ | - | - | |
見ればわかる | - | - | ||
友人関係の場合 | ||||
3 | 良かったな | - | - | |
安心した | - | - | ||
すみれなら当然 | - | - | ||
4 | すみれの頑張りだ | 3 | 3 | |
まだ終わってない | 2 | 3 | ||
こちらこそ | 2 | 3 | ||
5 | 望むところだ | - | - | |
勘弁してくれ | - | - | ||
パスポートの用意をしよう | - | - | ||
特別な関係の場合 | ||||
3 | 落ち着け | - | - | |
慌てすぎだ | - | - | ||
4 | 良かったな | - | - | |
安心した | - | - | ||
すみれなら当然 | - | - | ||
5 | 大切なこと? | 2 | 3 | |
どういうこと? | 1 | 2 | ||
好きな人のこと? | 3 | 3 | ||
6 | まだまだこれからだ | - | - | |
カッコ良かった | - | - | ||
7 | 嫌ならやめる | - | - | |
自分も同じだ | - | - | ||
離したくない | - | - | ||
共通 | ||||
電話 | よろしく頼む | 1 | 2 | |
あまり気負うな | 1 | 2 | ||
世界を獲ろう | 2 | 3 | ||
定期試験の好成績効果が有る場合さらに+♪1 (ランク1~10共通/♪3は見た目に変化無し) |
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
◆ スポットイベント
- すべて信念コープ再生以降にのみ発生するスポットイベントです
・(P有) 同属ペルソナ所持
スポット | 設 問 | 選択肢/ 好感度: 基本値│(P有)値 | ||
---|---|---|---|---|
定期試験の好成績効果が有る場合さらに+♪1 | ||||
汎用イベント ※1 (ゆっくり話そう) | ー(会話選択肢無し) | 2 | 3 | |
井の頭公園 ※2 | これくらい普通だ | 3 | 3 | |
頑張ったから | 2 | 3 | ||
もっと褒めてくれ | 2 | 3 | ||
スカイツリー (浅草・押上) ※3 | 高いところは平気? | 2 | 3 | |
いい眺めだ | 3 | 3 | ||
少し怖いかも | 2 | 3 | ||
自室 ※4 | 1 | リラックスして | 1 | 2 |
お互い様だ | 3 | 3 | ||
深呼吸しよう | 2 | 3 | ||
2 | そんなことない | 2 | 3 | |
ワガママでもいい | 2 | 3 | ||
自分ももっと一緒にいたい | 3 | 3 | ||
デスティニー・ランド (埋浜) ※5 | 1 | アトラクションだ | 2 | 3 |
とにかく散策だ | 3 | 3 | ||
何か食べよう | 1 | 2 | ||
2 | 自分もまだ一緒にいたい | 3 | 3 | |
仕方ないな | 2 | 3 | ||
最後まで楽しもう | 2 | 3 |
※1:ランク5までのとは説明に若干の変化有り
※2:場所は同じだがランク5までのとは会話内容が違う別のイベント
※3:友人関係のままの場合に発生
※4:特別な関係の場合に発生
※5:特別な関係の場合に発生/日曜日限定(1/22or1/29のみ)
◆ コープアビリティ
ランク | コープアビリティ | 効果 |
---|---|---|
2 | タンブリング | パレス内で正面から襲撃されピンチエンカウントになった際にそれを回避する さらに、チャンスエンカウントにすることもある |
4 | シェネワイヤー | パレス内で、遠くのシャドウに対して(側面、後方から)ワイヤーを使用し、 遠距離からチャンスエンカウントを狙えるようになる さらに、成功すると敵シャドウに状態異常「目眩」か「混乱」か「恐怖」の いずれかの異常を付与した状態で戦闘が開始する (『強敵』に対しては状態異常付与不可) |
6 | 追い撃ち | 主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に、追撃する |
スポコントーク | 敵との会話交渉が決裂した時に、すべての敵に対して確率で、交渉をやり直せる | |
7 | ハリセンリカバー | 状態異常の仲間を回復することがある |
8 | 食いしばり | 残りHP以上のダメージを受けても、戦闘不能にならずに、HP1で耐える |
9 | かばう | 主人公が戦闘不能になる攻撃を受ける際に、間に入ってダメージを肩代わりする |
MAX (10) | 超覚醒 | 所持ペルソナが進化し、神話上のトリックスターとして誕生する (サンドリヨンがヴァナディースに変化し、スキル「極・呪怨見切り」を取得する) |
EX TRA | 超覚醒・R | 所持ペルソナが第3進化し、本来の力が新たに覚醒する (さらにエラに変化し、特性「夜明けのベール」とスキル「マスカレイド」を取得する) |
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