悪魔(大宅一子)/コメント
Last-modified: 2023-11-28 (火) 21:10:49
悪魔(大宅一子)
- 警戒度の上昇抑えるよりも警戒度低い時に何かボーナスつくとかそんな能力にしてほしかった・・ --
- ぶっちゃけ後半よりも前半に欲しかった能力 --
- ランク10の伝説のスクープの内容が変わってる? 「警戒度に関わらずチャンスエンカウントが取りやすい」ってゲームの方は書いてある。 --
- 警戒度上がるのって基本的にプレイングミスだからゲーム下手の初心者ほどありがたいスキルだけどゲーム下手ならなおさら悪魔コープやってる場合じゃないっつーな… --
- 悪魔コープあげるメリット一子が可愛い以外にない --
- メリット無…薄いからと後回しにしてまとめて上げると、世間がすっかり忘れてる怪盗団ネタでノルマ稼ぐというトンチキな状況で二重に残念 --
- コープアビリティ警戒度ダウンじゃなくて魅力の上昇説 --
- 警戒度上がった方が宝魔出現率上がるらしいし、むしろない方が良いかもしれないアビリティ --
- 大宅アビリティは周回用と無印の頃から言われてたから・・・ まぁ周回時でもぶっちゃけ空気アビなんですけどね --
- コープ的にもキャラ的にも大宅攻略は基本的に後回しにされがちだけど時期によって9辺りの内容とか変化ある?1月でコープ9は「獅童逮捕されたけど部下は力を~」とかいう内容だった --
- 大宅の限らず、当然全コープ一応1月にずれ込んだ場合は矛盾がでないようにセリフは変更されてるんじゃね? --
- スクープされて悪党の警戒度が上がりにくくなるのがなんか違和感、怪盗団が悪党成敗してますよーってスクープされて悪い事してる人たちが警戒しなくなるってどうなの --
- 一周目なる早でコープマックスにしたい時魅力が結構ネックになったから大宅さんのコープにお世話になったので個人的に評価上がった。 --
- 物語的に彼女+エスカルゴ・ララを通して獅童関係に近づくのかなと思ったのに! --
- まあコープ上げつつ魅力上げられるのは結構な利点よ。そんぐらいっちゃそんぐらいだが --
- 大宅を後回しにしたら春ちゃんの最強武器が作れない。春ちゃん推しの私は泣きながら2周目へ進むのだった。 --
- ララちゃんがすげーいい人だからつい会話が見れる大宅のコープに通っちゃうんだ… --
- まさかこっちでもアイツの名前を聞くとは思わなんだ --
- コープアビリティの有用性はさておき、ストーリー的にはすごく熱くて好き。黒幕にも間接的に絡んでいくし、ただのコープイベントとして納めてしまうのがもったいない。 --
- これで黒幕の名前を名字だけでも掴んだ! 他には、佳代が撮った写真、(これで黒幕を追い詰めていくのかな?)とも思ったし! --
- 正直それよね。エンディングまで見てコープ上げといて良かったなと感じるのはこの人と虎さんだったな --
- 8→9の「冗談だ」のあと電話掛かってこないけど友人関係の電話どうやったら聞けるの? --
- 不可視のベール下位互換すぎて一番使い道がないコープ --
- 使い道が無くとも一子との話見たくなっちゃうんだよねぇ --
- この人がいるからストーリー的に三島がいらない子なんだよなぁ…。コープアビリティだと圧倒的に三島だけど。 --