正義(明智吾郎)/コメント
Last-modified: 2024-03-16 (土) 19:33:24
正義(明智吾郎)
- 7/29水族館(7/28就寝前に誘い)「いい場所だ」→P有り3pt「なぜ自分?」「女子と来たかった」 --
- 大宅合流「お静かに」→ptなし「どうしてここに」 --
- 「かまわない」「今はプライベートだ」「報酬による」→p有り2pt --
- 「報酬による」は大宅のポイントアップです。 --
- 「それがどうかした?」→P有り明智2pt「やましいことはない」「魚がキレイだ」 --
- ランク8までは自動進行ではなく任意進行で選択あり。ランク8まで進んでいる場合、ランク9、ランク10は獅童パレスの明智戦で自動進行なので、選択はありません。戦闘後のランク10になった後のイベントに「約束を果たせ」「手袋は預かっておく」の選択あり。 --
- 暫く6で今は忙しいとか言われてたけど11/2の夜にメール来て進行可能に これは共通? --
- 明智6→7、選択肢1、1めんどくさい、2それがいい(♪)、選択肢2、1精神暴走事件か、2何が言いたい?、選択肢3、1覚悟はできてる、2的は外さない、選択肢4、1明智のおかげだ、2負けられないと思った(♪)、選択肢5、1今は仲間だ、2怪盗になる?、選択肢6で(明智の目は笑っていない。生半可な返事はできない。これ重要かな?気になったので一応記載しておく) 1考えておく、2それは無理だ、3明智は好敵手だ、電話選択肢、1別に、2わからない、3ライバルだから(♪) --
- 6→7の5は「考えておく」を選ぶとエンディング分岐のページに書いてあった --
- 明智7→8、選択肢1、1話って?、2どうしてメメントスに?、選択肢2、1ビリヤードでは?、2戦うのか?、3何が目的だ?、選択肢3、1わかった、2付き合おう、選択肢4、1気が済んだ?、2これが本気?、3まだやるのか?、選択肢5、1こちらこそ、2お互い様だ、選択肢6、1負けない(♪)、2わからない、3たぶん勝つ、選択肢7、1お互い様だ(♪)、2負けず嫌いだな、選択肢8、1受けてたつ、2考えさせて --
- 6→7の5について、「明智は好敵手だ」を選んだ場合でも分岐したのを確認しました --
- 5→6ってチャンス一回だけなん?明智ルブランから帰しちゃったんだけど --
- ロキからパワーアップする条件がわからん --
- ロキからのパワーアップは三学期にあるパレス期限の前日(要オタカラルート確保)に明智と会話イベでENDに分岐するある選択をすると第3ペルソナに進化します --
- 11/16夜 ジャズクラブへのお誘いあり→明智のペルソナがレベルアップ+SP20UP --
- 品川行けるのって明智からの誘いだけなのかな? --
- 本読むことでも行けたはず。だけどデートまたはお出かけスポットの一つだから --
- 明智戦前半はメガトンレイド→エイガ→コウガ→メガトンレイドのループ 後半戦に入るとメガトンレイドの前にメギドラが入る --
- あとダウンはしないっぽい?が向こうがこちらをダウンさせる時はカットインあり --
- 6→7の5の選択肢、あんな前置きが出るだけあって何かのトリガーになってる筈なんだろうけど、見た感じまだ分からない…?エンドロール後のシーンの分岐かと思ったけど、「好敵手」でも分岐したって言ってる人居るし。 --
- ただ思わせぶりにしてるだけなんじゃないの? 2周とも「好敵手だ」にしたけどちゃんとラストシーンに明智らしき人出てきたし --
- 「好敵手だ」もある種の絆だし、「考えておく」「好敵手だ」はどっちもOKって可能性とか…?「それは無理だ」っていう拒絶100%な選択だけハズレとか…選んだ人いないかな… --
- むしろ好敵手が正解だと思ってたわ。その後の電話でライバル~で音符出るし --
- 正直「好敵手」とかいう青臭い言葉、素の明智が喜ぶとは思えなくて…。深層心理では人とのつながりを欲しがってる明智としては求めていたものなのかもしれないけど、序盤の明智はそんなこと言われても見下してしかいなさそうだけどな…。電話の♪も建前明智から出るものだと思ってる。 --
- ↑シドウパレスでのやり取りも考えればジョーカーからのライバル宣言は内心めちゃめちゃ喜んでると思うけど --
- だから序盤の明智って付け足してるでしょ、明智がジョーカーのことを気に入ってるのも、最終的にライバルだと思ってるのは分かってるよあんな決闘まで自分から仕掛けたんだから。 --
- コープ6以上のイベで序盤てどういう事だってばよ --
- いま3周目だけど今度は「無理だ」にしてみる。ただ、情報が出揃う前は「考えておく」こそハズレだと思っちゃってヤバイ気がして選べなかったんだよね(3学期共闘どころか共犯BADENDになりそうで)。あくまで個人的な感想だけど --
- 自分も「考えておく」は共犯バッドエンドかと思って、バッドからやっておくかとセーブデータ残してプレイしたんだけど、そのままそれらしき展開が来なくて、あれ?ってなった思い出 --
- 2周目で「それは無理だ」と「考えておく」を選んだけど、シドウ・パレスクリア当日夜のイベントが起きなかった --
- シドウ・パレスクリア当日就寝時ってあるけどルート確保当日の間違い? --
- ごめん、そっちで合ってる。ルート確保当日だ --
- 追記 上で「考えておく」を選んだと書いたけど、正しくは「考えさせて」だった。7→8の最後の選択肢 --
- 2周目終わった。「それは無理だ」と「考えさせて」を選んでも明智の最終進化イベがない(そもそも場に現れない)だけで、エンディングとかは特に変わらなかった --
- 当然だろうけど、コープ8まで進めないと正義コープは無印みたいに自動Maxへは行かないのかな? 追加要素はなるべく2周目の楽しみに取っておきたい前提でサタナエル作りたかったんだけど、素材で正義Max必要なので困ってるんだけど… --
- 自己解決しました。此処のエンディング分岐に似たような質問コメがあり、8まで進めないとMax行かないと返答がありました --
- 逆に考えると「それは無理だ」「考えさせて」はヘリワード進化フラグを折ってしまう選択肢なのかな? --
- ランク4→5のゲーセンのイベントで「おもちゃの銃を買ってもらってよく遊んだ」って言ってるけど、コイツの武器が光線銃なのってその辺が原体験なのかね --
- 黒フィニッシュ絵のI decide the truthの字の近くの二人の人物、引用か何かと思ってたが襲われてる方は黄眼だからシャドウで犯人と被害者なのか…。綺麗な明智じゃなくてちゃんとやべーやつな面を描写したのは評価する --
- ランク3雨の日発生せず --
- 大宅のコープ開放してないからか休日イベントが発生しなかった… --
- 探偵の具眼が発動したのを見たことがないんだがイベント戦闘だと発動しないのか? --
- 単に明智がいない時期だとか?3学期「???パレス」でガンガン発動したよ。 --
- 7/29の休日イベント、7/28に悪魔コープを発生させても発生しない模様 --
- 7/27以前に悪魔コープ解禁のランク1なら発生する --
- じゃずじんお誘いの時「良く行く」って書いてあるけど、この感じは適切ではなく、頭のイイ明智にはなんか違和感。 --
- ランク7→8の明智戦はシキオウジでメギドラ以外全部止まる…が、よほどガチガチに鍛えていない限り流石に戦力外のはず。ミシャグジさまかメルキセデク、トールがお勧め。身も蓋もないことを言ってしまえばエルミンの校章つけてランダでOK。 --
- 2→3のイベントは7/11以後だと話しかけた時のセリフが若干変わる。 --
- ルブランに現れた明智は、総治郎同様先生をルブランに呼ぶといなくなる。活動予定日にうっかり呼んだりしないように。 --
- 丸喜のコープランク足りず無印ルート進行時でも、正義コープ8まで上げてるとシドウ・パレスの選択肢が出るのがなんか悲しいな……再戦の機会ないのに…… --
- 無印の時はストーリー進行で自動的にコープランクが上がっていくが、P5Rではモルガナ以外の他の仲間と同様、任意で上げていくように変更された。 --
- 無印の時と違い、任意でコープを進めなくてはならなくなったので、ニイジマ・パレスに予告状を出すまでにコープランクが8になっていないと、
シドウパレス 客室・機関室で8→9、9→10へ上がるイベントが起こらない --
- 実は正義ペルソナを持って行かなくても好感度が案外足りる.足りなくなるランクアップイベントでも占い1 - 2回で補填可. --
- 無印で、明智もメインキャラの1人なのに、作中での扱いに不満があったから、明智のコープを上げれる機会が無いか、気になってた!
明智のコープを上げる機会があれば優先してたな… --
- 一騎打ちはムドオンも使ってくる --
- こいつに関してはマジで蛇足でしょ、ろくな奴じゃないのに持ち上げられてるの草 --
- ろくな奴じゃないし好きになれるシーンも無印の頃からなかったけど、ライバルキャラが使えるようになるのは熱い展開だし、なにより罪を被せた相手に借りを返して自分の罪を認めるっていうR版の無理のないストーリーが秀逸だと思う --
- 三学期エンドで明智がまた使えるようになっていてテンション上がった --
- 2周目やってると明智の演技力に驚かされるな。言っていることの大半がブーメランなのに全く顔に出ないのは流石としか言えん --
- 面の皮の厚さは相当だけど同年代の主人公に嫌味返されると突き刺さってピキッてるの笑う --
- 無印には無かった、かばう・食いしばり、ロイヤルから追加された超覚醒・Rがついて嬉しい! --
- ジャズ周回で早期の解放狙うと3→4で汎用挟む必要あるの煩わしいな、どっかに好感度落ちてないものか --
- 竜司やかすみみたく明智もコンビニ来てくれればな… --
- 王の中の王ならぬゴミの中のゴミ --
- ランクMAXイベント時のジョーカーの「よしっ!」が鬼畜すぎる。そりゃメタトロン解禁は嬉しいけどさ… --
- 1、2学期に追加された要素は沢山あれど、制作者の意図が露骨で鼻につくし、旧P5の荒さをフォロー仕切れなかった印象。反面、3学期でわが道をいく言動は好印象で本作やって良かった所と言い切れる。本編から上手く仕立てられていたらというのが惜しいな。とはいえ3学期の姿は真相的には不明だし、P5DやP5Sやっとらんからその辺は知らんが --
- 文がクソ下手過ぎて何言ってるかさっぱり理解できないんだけど、明智がプレイアブルキャラになったのが素直に歓迎できなかった口なのかな? 察するに異聞録とか罪罰とかの過去作もやって来なかったんだろうね。 --