◇ ジャズクラブ (仲間ぺルソナの能力上げ)
- 利用時間:夜/利用料金:3000円/時間経過:あり
- 仲間メンバー達のHPやSP及び装備ペルソナの各能力値のステータスを上げたり、そのペルソナに新しいスキルを習得させることが出来るシステムです
- ステータス値の上昇分及び習得スキルは、ペルソナ進化(超覚醒&第3進化)後もそのまま引き継がれます
- ステータス値の上昇分は2周目以降の引き継ぎ要素ですので、周回し鍛えることで仲間を極限(HP:999、SP:999、ペルソナの各能力値:99)まで強化することもできます
⇒ 明智のジャズクラブ利用について
- コープ正義(明智)のランクアップイベント(3→4)後に入店することが出来るようになります
(最速で6月26日から利用可能)
- その日のカクテルの効果で、月~土曜日は仲間のペルソナの各ステータス値を上げることができ(曜日で変化)、歌手のライブがある日はその効果が2倍になります
日曜日は新しいスキルを仲間のペルソナに覚えさせることができます
- 『店前の看板を見る』と当日のカクテルの効果や歌手の来店情報を見られます
(入店前の看板の内容とその日のカクテルの効果が違うバグが発生する日も有るので注意)
◆ 今日のカクテル
- メンバーの好感度が基本で♪1上昇します
- 同属アルカナのペルソナ所持で+♪1、竜司、杏、真、春、芳澤は定期試験の好成績効果が有る場合は更に+♪1されます
- 対象能力値が99(装備品補正含む)の場合は他の能力値に振り分けられ、上昇する合計値は変わりません
例:火曜日に力99のメンバーを誘う→耐と運が2ずつ上昇
曜日 | カクテル名 | 効果(ステータス上昇値) |
---|---|---|
月曜 | レベルアッパー・ボディ | Lv+1(※) / HP+20 |
火曜 | パワフル・フィズ | 力、耐、運(合計で+4) |
水曜 | レベルアッパー・ソウル | Lv+1(※) / SP+10 |
木曜 | マジカル・フィズ | 魔、速、運(合計で+4) |
金曜 | オール・フィズ | 力、魔、耐、速、運(各+1) / HP+10 / SP+5 |
土曜 | 月~金曜のカクテル | 日付と提供カクテルは下記の表 ⇒※ |
日曜 | オリジナルカクテル | 仲間が新スキルを覚える ⇒詳細 |
(※)レベルが1上昇するごとに上がる規定の各能力値計3か所と規定数量のHP&SPが上がる(このLv+1によるステータス値の上昇分は周回時(2周目以降)には引き継がれない)
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□ ※ 土曜日のカクテル
- 月~金曜のカクテルがローテーションで順番に提供されます
(イベント発生等により利用できない場合は、基本は翌週以降に順延
/利用できない日をローテーション内に入れる場合も有り(-で表示)/年内最終土曜日の12/17は例外)
レベルアッパー・ボディ | - | 8/6 | 9/24 | 11/5 | 12/10 |
パワフル・フィズ | 7/2 | 8/13 | 10/1 | 11/12 | 1/14 |
レベルアッパー・ソウル | 7/9 | 8/20 | 10/8 | - | 1/21 |
マジカル・フィズ | - | 8/27 | 10/15 | 11/26 | 1/28 |
オール・フィズ | 7/30 | 9/3 | 10/22 | 12/3 | 12/17 |
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
■ 歌手が来る日
- 『今日のカクテル』によるステータス値上昇効果が2倍に変化します
(レベルアッパー・~の日なら、レベルが+2上昇し、HPorSPが×2上昇する)
- 歌手が来る日は固定されており、
毎月の第1月曜日、第2火曜日、第3水曜日、第4木曜日、第5金曜日
となっています
(ただし利用できるのは外出自由活動可の日)
歌手が来る日 | |||||
---|---|---|---|---|---|
月/曜 | 月曜 | 火曜 | 水曜 | 木曜 | 金曜 |
7月 | /4 | /12 | - | /28 | /29 |
8月 | /1 | /9 | /17 | /25 | - |
9月 | /5 | - | /21 | /22 | /30 |
10月 | /3 ※ | - | - | - | - |
11月 | /7 | /8 | /16 | - | - |
12月 | /5 | /13 | - | /22 | - |
1月 | - | - | /18 | /26 | - |
※利用可能条件
①:前日に予告状を出し、10/3にオクムラ・パレスをクリアする
②:その夜に特別マッサージを受け、外出可能にする(要:節制ランク10)
◆ 日曜日のカクテル
- 日曜日のオリジナルカクテルで、主人公ペルソナにではなく、仲間ペルソナに新しいスキルを覚えさせることができます
- 佐倉双葉のみ特別で、日付に関わらず専用スキルを順番に習得して行き、強化することが出来ます
⇒ 双葉専用の日曜日カクテルスキル
- 次の周回以降は、一度習得させたスキルは教会の懺悔システムで思い出させることが出来ます
(双葉は懺悔ができないので新習得専用スキルの復活はできない)
Date | SKILL | スキル効果 |
---|---|---|
6月26日 | テトラカーン | 味方1人に対して、アタック、物理属性攻撃スキルを1回だけ反射するバリアを張る |
7月3日 | マハタルカジャ | 味方全体に対して、3ターンの間、攻撃力を上昇させる |
7月17日 | マハラクカジャ | 味方全体に対して、3ターンの間、防御力を上昇させる |
7月31日 | マハスクカジャ | 味方全体に対して、3ターンの間、命中、回避率を上昇させる |
8月7日 | マハタルンダ | 敵全体に対して、3ターンの間、攻撃力を低下させる |
8月14日 | マハラクンダ | 敵全体に対して、3ターンの間、防御力を低下させる |
8月28日 | マハスクンダ | 敵全体に対して、3ターンの間、命中、回避率を低下させる |
9月4日 | チャージ | 自身のすべての物理系攻撃(アタック、銃撃、物理・銃撃属性スキル)の威力を1度だけ2.5倍にする |
9月25日 | コンセントレイト | 自身の魔法スキル攻撃(万能属性含む)の威力を1度だけ2.5倍にする |
10月2日 | テトラカーン | 味方単体に対して、アタック、物理属性攻撃スキルを1回だけ反射するバリアを張る |
10月9日 | マハタルカジャ | 味方全体に対して、3ターンの間、攻撃力を上昇させる |
10月16日 | マハラクカジャ | 味方全体に対して、3ターンの間、防御力を上昇させる |
10月23日 | マハスクカジャ | 味方全体に対して、3ターンの間、命中、回避率を上昇させる |
10月30日 | マカラカーン | 味方単体に対して、万能属性を除く魔法攻撃スキルを1回だけ反射するバリアを張る |
11月6日 | マハタルンダ | 敵全体に対して、3ターンの間、攻撃力を低下させる |
11月13日 | マハラクンダ | 敵全体に対して、3ターンの間、防御力を低下させる |
11月27日 | マハスクンダ | 敵全体に対して、3ターンの間、命中、回避率を低下させる |
12月4日 | ヒートライザ | 味方単体に対して、3ターンの間、攻撃・防御力と命中・回避率を上昇させる |
12月11日 | ランダマイザ | 敵単体に対して、3ターンの間、攻撃・防御力と命中・回避率を低下させる |
1月15日 | アリ・ダンス | 攻撃を受ける際、敵の命中率が半減する |
1月22日 | 武道の心得 | 物理スキル使用時のHP消費量が半分になる |
1月29日 | 魔術の素養 | 魔法スキル使用時のSP消費量が半分になる |
■ 習得可能メンバー
- その日の習得可能スキルを独自で習得するメンバーであっても、未習得の場合はスキルを習得することが出来ます
(例:竜司はLv63でチャージを独自で覚えるが、ジャズクラブでならばLv63未満でチャージを習得可能)
(独自に習得するスキルをジャズクラブで習得後、そのスキルを消去してもレベルアップによる習得はさらに発生する)
◎:各メンバーが独自で習得するスキル
(数字):スキルを習得するレベル
Date | SKILL | 習得可能メンバー | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
竜司 | 杏 | モナ | 祐介 | 真 | 春 | 明智 | 芳澤 | ||
6月26日 | テトラカーン | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | - |
7月3日 | マハタルカジャ | ◎ (58) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | - |
7月17日 | マハラクカジャ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ (48) | - | - | - |
7月31日 | マハスクカジャ | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ (49) | 〇 | - | - | - |
8月7日 | マハタルンダ | 〇 | ◎ (41) | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | - |
8月14日 | マハラクンダ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | - |
8月28日 | マハスクンダ | 〇 | 〇 | ◎ (55) | 〇 | 〇 | - | - | - |
9月4日 | チャージ | ◎ (63) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | - |
9月25日 | コンセントレイト | 〇 | ◎ (62) | 〇 | 〇 | 〇 | △ | - | - |
10月2日 | テトラカーン | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ (38) | - | - |
10月9日 | マハタルカジャ | ◎ (58) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
10月16日 | マハラクカジャ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ (48) | - | - | - |
10月23日 | マハスクカジャ | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ (49) | 〇 | 〇 | - | - |
10月30日 | マカラカーン | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ (44) | 〇 | - |
11月6日 | マハタルンダ | 〇 | ◎ (41) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
11月13日 | マハラクンダ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
11月27日 | マハスクンダ | 〇 | 〇 | ◎ (55) | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
12月4日 | ヒートライザ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ (75) | - | - |
12月11日 | ランダマイザ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
1月15日 | アリ・ダンス | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ (75) |
1月22日 | 武道の心得 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
1月29日 | 魔術の素養 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
△ 春がオクムラ・パレスでペルソナを完全覚醒させた後に習得可能(10/2も)
■ 佐倉双葉専用の日曜日カクテルスキル
- 双葉は、コープ隠者の解禁後、日曜日(最速で9月4日から)に利用するごとに、表の上から順番にスキルを習得していきます
利用 回数 | スキル | スキル効果 |
---|---|---|
1回目 | サポートプラス1 | 支援効果でマハスクンダが発動する事がある |
2回目 | サポートプラス1→2 | 支援効果でマハスクンダに加えてマハラクンダも発動するようになる |
3回目 | サポートプラス2→3 | 支援効果でマハスクンダ、マハラクンダに加えてマハタルンダも発動する |
4回目 | サポート頻度UP | モラルサポートの発動頻度が上がる |
◆ 明智吾郎のジャズクラブ利用について
■ スキルの復活について
- 明智は、2学期に自力習得したスキルを教会の懺悔システムで3学期に復活させる事はできませんが、ジャズクラブで習得したスキルならば時期、周回に関わらず復活させる事が出来ます
(例1:2学期にジャズクラブで覚えさせた『マカラカーン』は3学期でも復活できる)
(例2:3学期にジャズクラブで覚えさせた『アリ・ダンス』は次周回の2学期でも復活できる)
■ 能力値の上昇について
- ジャズクラブ利用による明智(装備ペルソナ)の各能力(ステータス)値の上昇分は、2学期と3学期で共通及び次周回でも適用されます
(例1:2学期にジャズクラブで力、魔、耐、速、運を各+1上昇させた場合、3学期になっても力、魔、耐、速、運の各+1上昇は引き継がれている)
(例2:3学期にジャズクラブでHP+20上昇させた場合、次周回の2学期でもHP+20上昇が引き継がれている)
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- アリダンスつけるべき奴っている? -- 2023-05-08 (月) 17:11:02
- 強いて言うなら芳澤かな(自前で覚えてるけど).私はなんとなく祐介に着けてるけどあまり意味無いかも.極・◯◯見切りの方が優先されるっぽいし.祐介含め,みんなアリ・ダンスに枠割く余裕無い気はします. -- 2023-05-08 (月) 18:12:23
- アリ付けるなら見切りは切っていいから全部の仲間に覚えさせても損はない。あえて言うなら耐久低いモナや速が低くて素の回避が低くて見切りをあまり活かせない竜司とかは相性が良いか -- 2023-05-08 (月) 19:43:06
- レベルアッパーで上昇した力・魔・耐・速・運の値も次週以降に引き継がれますか? -- 2023-06-05 (月) 10:16:14
- 間違えました。レベルを上げているだけなので、おそらく引き継がないと思います。 -- 2023-06-05 (月) 11:44:36
- ではレベルアッパーはHPとSPの上昇分だけ次週以降に引き継ぐということですね。 -- 2023-06-05 (月) 12:29:29
- 間違えました。レベルを上げているだけなので、おそらく引き継がないと思います。 -- 2023-06-05 (月) 11:44:36
- このジャズクラブのページに「能力値の上昇分は2周目以降の引き継ぎ要素ですので、周回し鍛えることで仲間を極限(HP:999、SP:999、ペルソナの各ステータス:99)まで強化することができます」と書いてあるので引き継ぎます。 -- 2023-06-05 (月) 11:36:13
- それはレベル99未満でレベルアッパーを飲ませた際に上昇したステータスは引き継がれるということでしょうか?というのもレベル99の仲間にレベルアッパーを飲ませてもHPとSP以外のステータスは上昇しなかったのですが、内部的にはカウントされていてそれが次週以降に引き継がれるという認識で間違い無いでしょうか? -- 2023-06-05 (月) 11:52:54
- レベルアッパーはレベルを上げている(戦闘してレベルが上がった)だけなのでHPとSP以外の5つのパラメータは引き継がないはずです。「(※)レベルが上がることによって上がる規定のステータス値が計3か所上がる」 -- 2023-06-05 (月) 13:35:48
- スキルは引き継げないんですよね? -- 2023-06-27 (火) 19:49:09
- ジャズクラブのスキルは最初は使えませんが、次週で教会の懺悔室でジャズクラブで覚えさせたスキルならすぐに復活させることができます。 -- 2023-06-27 (火) 20:34:30
- 仲間を1人でも、SP最大にしてるマゾな方はいませんか?ジャズクラブで仲間の強化を始めたのですが、SPカンストは先が見えない… -- 2023-08-16 (水) 01:26:23
- コープ優先のため少しさぼったけどレベルアッパーソウルとオールフィズで、1周SP+340でした。 -- 2023-11-06 (月) 15:34:33
- 途中でSP999に達したので成長止まったかも -- 2023-11-06 (月) 16:35:04
- 1周目2週目は真面目にコープをやって、3・4週はモルガナにソウルとオールを注ぎ込んでSP999にしました。オールを注ぎ込むと同時にHPも値が増えるので、HPがLv1の時から999になってました。なので、内部値的にはHP・SPは増え続ける仕様だと思います。ステータスは分かりませんが、もしかしたらLv1からSP999に出来るんじゃないかなと思います。ほぼ、拷問ですけどね……。 -- 2023-12-08 (金) 11:11:46
- コープ優先のため少しさぼったけどレベルアッパーソウルとオールフィズで、1周SP+340でした。 -- 2023-11-06 (月) 15:34:33
- そもそも周回するとジョーカーの魔力99のWブースター+魔導の才能のメギドラオンでワンパン人生だから、仲間に出番が回ってこない。仲間も最終装備だから素殴りでも強い -- 2023-08-19 (土) 15:24:51
- 真にばかりマジカルフィズを投入していたら、主人公よりも速く行動するようになってしまいました。速さが同じ場合、行動順はレベルによって決まるのでしょうか? -- 2023-10-07 (土) 18:42:22
- 全キャラのステータスをmaxにするには何周すればいいですか? -- 2024-04-06 (土) 13:23:16
- 初めに初期メンからカンストさせちゃって序盤無駄にするミスしたり、どれくらいコープ捨てるかみたいな条件で変わるけどlv99の5種ステだけなら10周ちょいでmaxに出来たはず。初期lvやhpspカンストまで行くとチャンスの少ない明智やかすみの存在で膨大になる。 -- 2024-04-07 (日) 02:07:36
- 双葉のステータスをあげる意味ってありますか? -- 2024-04-23 (火) 15:40:12