コメント/おすすめスキルポイント振り/剣士系

Last-modified: 2011-01-07 (金) 11:07:46

おすすめスキルポイント振り/剣士系

  • 常々疑問なんだけど、メイルブレイクって練磨マスターで絶命打が10%しか上がらないのになんで◎評価なの?wikiの解説だけだとそこまでの評価を与える根拠が見えないんだよね。 -- 2010-04-15 (木) 08:48:18
  • ↑練磨極振りでアマブレ5回積むと絶命が必中(体感)なんだよ。ちなみに練磨振らないと絶命乗らなくて消費の割に合わないダメになる時が結構ある -- 2010-04-15 (木) 12:51:08
  • なるほど。基礎絶命確率を乗算してるのかな? 練磨なしでアマブレ5回だと10×5%、練磨マスターだと20×5%みたいな感じで。 -- 2010-04-15 (木) 20:53:26
  • どう考えても他のスキルを差し置いて一閃の熟練◎ってことはないと思う。振ればある程度便利だが必須とはとても言えない -- 2010-05-05 (水) 18:46:53
  • ◎=必須じゃなくてあったほうがいいという感じだから別にいいのでは?編集者じゃないので意図はよく分かりませんけど -- 2010-05-05 (水) 19:01:23
  • 剣闘士73になって感じるんだが、転職後のスキル、真強撃と暴走とアングリーさえあればほぼ事足りているっていう…、バリアはあると便利ではあるけど -- 2010-05-08 (土) 14:01:08
  • 一閃は対象20になったんでまだ使える部類にはなったが、必須とはとても言えんしなぁ、デメリットそのままだし。そして一閃は数より1撃の重さのが重要だから練磨すると面白い。消費とか色々面倒だけどね・・・。ストロングインサイドがせめてCT120秒、熟練5で60ならなぁ。暴走とCT共有の癖に2倍とかドーイウ -- 2010-05-13 (木) 03:54:26
  • そもそも剣士スキルだけCT短いのがおかしいから問題ない。ほか短時間バフは熟練振りで120sか150sなのに暴走だけ60sとかおかしいから -- 2010-05-13 (木) 08:32:38
  • 変わりに反動Hpダメージ(確定最大Hpの10%↑)と反動DeBuffあるけどなw 自己回復不可能な反動DeBuffがあるのも暴走だけ。 安息音ほんとありがたい -- 2010-05-13 (木) 16:16:50
  • ストロングインサイドは性能からしてアウトだろ。30%上昇で上昇した分のHP回復なら使えただろうが。CTも性能もダブルでダメ -- 2010-05-13 (木) 23:11:16
  • まぁ、全くその通りなんだよなぁ・・・・。上昇渋いわ時間短いわ、何故かDefとHpだわ・・・・。 -- 2010-05-14 (金) 01:31:36
  • 強奪の熟練を4でとどめるのを推奨するのはダメでしょ。状況に応じてMP強奪をフルタイム&HP強奪を8秒程度で回す、またはその逆みたいな使い方する場面もあるので、熟練MAXには相応の意味がある。 -- 2010-10-28 (木) 02:13:33
  • ↑熟練4で不足を感じたらMAXにすればいい話。MAXまで振っちゃって4でもよかったってなるより被害は少ないから4推奨でもいいんじゃない。4で十分かMAXまで必要かは人それぞれだし。 -- 2010-11-21 (日) 16:06:40
  • まぁ、両スキルとも備考に「留めてもいい」という風にちゃんと自由性を持たせる説明になってるからキニスンナ -- 2010-11-21 (日) 18:02:40
  • SWの熟練○でもいいんじゃない?鈍足かかれば転倒時間のびてボスソロでもかなり便利だよ -- 2011-01-07 (金) 11:07:46