※現在このページは日本wikiからスキルの変更等をせず引用してします。わかる方は加筆変更お願いします。
ソウルストーンについて
- ソウルストーンとは?
- 装備に装填することで各種ステータスを上昇させる効果をもたらすアイテム。
- 両手武器は4つ、それ以外は2つのソウルストーンを装填できる。
- ペットの装備に入れても効果を発揮する。
- 入手方法
- 全て非売品でドロップのみ。
- 利用方法
- 各町のソウルストーン細工師NPCに装備の石スロットにソウルストーンを装填してもらう事で使用可能。
- 石を装填した武器や防具を装備して敵と戦闘することで少しずつ霊魂力が減少し、霊魂力が0%になると石の効果が消える。(石自体が消えるわけではない)
- 減った霊魂力はソウルストーン細工師に頼んでラクと引き換えに充電することができる。
- 注意点・Tips
- キャラ・クリーチャーが制限Lvに達していないと全く効果は得られない。(高Lvの石がはまっていても装備は出来る)
- 石の装填時に霊魂力が大幅に回復するので、装備の霊魂力が0%になっても、「余ってる石→元の石」と
2度上書きすることによって100%まで回復できる。(Basic石を使用している場合ラクよりお得かも) - 一度装填したソウルストーンは着脱不可。違う石を装填したい場合、上書きすることで交換できる。
- ソウルストーン選び方アドバイス
力、体力、知力、精神、素早さ、集中の基本6種の他に、 Epic6より攻撃力、防御力、魔法攻撃力といったソウルストーンが追加された。
これらのステータスは基本6ステータスの増加に伴って上昇するものであり、 ベルトパッシブでのステータス上昇は基本ステータスにも反映されることから、 非基本6種のソウルストーンは適用率が低いと考えられる為、 できるだけ基本6種のソウルストーンを優先して利用する方がオススメである。
ex) 魔法命中のソウルストーンを装填するより基本6種の精神を入れた方がステータス反映の法則から、 「魔法命中」「MP再生力」「魔法抵抗」などのステータスが上昇し恩恵が大きい。 またベルトパッシブ精神%UP+魔法命中%UP(ex.幼女)を利用時魔法命中石利用の場合、 精神石に比べて精神11%UP分がロスになってしまう。
すなわち非基本6種のソウルストーンの使い方としては、 火力特化する為に力石+攻撃力石、魔法命中を極める為に精神石+魔法命中石といった、 特化したい場合の補助として利用するのがよい。
ただし基本ステータスの上昇が反映されない移動速度、クリティカル率、クリティカル力、ブロック防御 ・・といったステータスについてはこの限りでない為、必要に応じて使ってみるのもよい。 また全てにおいて基本6種の方が有用かは未検証の為よく検討されたし。
【参考】 力・・・攻撃力・重量 体力・・・最大HP・防御力 知力・・・最大MP・魔法攻撃力 精神・・・魔法命中・魔法抵抗・MP回復力 素早さ・・・攻撃速度・回避力 集中・・・物理命中・魔法命中少・攻撃力(弓職のみ)
- Drop帯
Lv帯 Dropする種類 20~39 小さな○○の欠片 40~59 大きな○○の欠片 60~79 割れた○○ 80~99 小さな○○ 100~119 大きな○○ 120~139 巨大な○○ 140~ 完璧な○○ - フィールド無印 → Basic
- チャンピオン → Basic or Rare
- チャンピオン英雄 → Rare
- フィールド[*] → Rare
- ダンジョン[++] → Rare
- ダンジョン[**] → Rare
- ダンジョン[??] → Epic
- 能力値一覧
ランク 20 40 60 80 100 120 140 Basic 1 3 5 7 9 11 13 Rare 3 5 7 9 12 15 18 Epic 5 7 10 13 16 19 22
- 追加分能力値一覧
ランク カーネリアン シトリン ラピスラズリ コーラル フローライト ペリドット ジャスパー クリソベリル クリソコラ マンダリン アイオライト 20 Basic Rare 1.8/1.3 5.6 0.8 15.5 2.3 1 12.5 8.5 6 10.4 0.3% Epic 40 Basic Rare 2.3/1.7 7 1 19.4 2.8 1.2 15.6 10.7 7.5 13 0.4% Epic 60 Basic 14.1 Rare 2.8/2.0 8.8 1.2 24.1 3.5 1.5 19.4 13.3 9.3 16.2 0.5% Epic 22.4 10.7 80 Basic Rare Epic 100 Basic Rare Epic 29.2 120 Basic 4.6/3.3 14.3 2 39.4 5.8 2.4 31.7 21.7 15.2 26.4 0.8% Rare 5.3/3.8 16.4 2.3 45.3 6.6 2.8 36.4 25 17.5 30.3 0.9% Epic 140 Basic 5.6/4.0 17.1 2.4 47.2 6.9 2.9 38 26 18.2 31.7 1% Rare 6.4/4.6 19.7 2.7 54.3 7.9 3.4 43.7 30 21 36.4 1.1% Epic 22.7 3.1 62.6 9.2 3.9 50.3 24.2 41.9 1.3% ランク 機敏 守護 迅速 鉄壁 注視 一撃 マナ 鋭利 魔力 燦燗 通察
ステータスの戦闘能力への影響
こちらを参照。
コメント
- Googleのキャッシュからデータをサルベージ&編集中です。 -- 管理人? 2007-10-09 (火) 19:43:32
- ステータスアップと実際の戦闘能力の関係が近接武器と弓で違うので、修正(または別の表の作成)をお願いします。ex.ボウガンの場合 力+2→攻撃力+1 私の方でも調べて、ここのコメントの方に報告させていただきますので -- レン? 2008-11-24 (月) 14:36:34
- 100エピック石 大きい魔界のアイオライト クリ率0.9% -- ラペプレイヤー? 2010-07-09 (金) 12:31:49
- 100エピック石 大きい魔界のクリソコラ 魔撃力16.8 -- ラペプレイヤー? 2010-07-09 (金) 12:33:25
- 100エピック石 大きい魔界のフローライト 命中・魔命中6.4 -- ラペプレイヤー? 2010-07-09 (金) 12:34:53