skill/ガイア/幻闘士

Last-modified: 2021-02-24 (水) 17:31:02

幻闘士

全ての能力値を底上げする支援スキルや、詠唱・攻撃速度上昇、クリティカルを強化する支援スキルを学び、
仲間の能力を下支えする。元素の力を暴走させる術をより鍛錬することが出来る他、
敵を倒すと様々な力を得る能力も学び、支援のみならず戦闘を牽引していく存在となる事も出来る。(公式抜粋)

※epic9辺りからスキルの仕様が大幅に変わっている可能性があります。ただいまわかる限り修正中です。

幻闘士の特徴

編集者求む。

幻闘士のTP振りについて

2019年現在はTPは7まで取得できるので、メインで使うなら3,2,2辺りがおすすめ。バフキャラは最低で0,0,3でもOK

戦闘スタイル

epic9.6時点では物理寄りのスキル構成に変更されているので武器は斧orメイスがおすすめ、両手斧練磨が強くなったので命中を考えると両手斧のほうが有利か。
魔法職だが近接メインで戦うため防御面も重視したい。回復はできるがメインでできるほどは強くない。補助でバッファーと攻撃速度と移動速度のデバフをバラまきつつ高威力のスキルを打ち込んでいくことになる。

スキルについて

一番威力が高いスキルは火山大爆発。覚醒や装備OP含めて強化しきれば戦慄の一撃もなかなかの威力である。疾風が強化され手軽にPT火力があげられるようになった。

クリーチャーについて

近接戦闘職なので逃げ撃ちなどで被弾を避けることが難しい為回復スキルがあってもヒールペットは用意しておいた方が無難である(ソウルの回復等)
耐久が余る、必要ない環境等の場合は通常攻撃の頻度の高さからデスタイラントや近接のソウルペット(結束、戦闘本能やマナ注入目的)等を使用するのもあり。

ソウルストーンについて

クリティカル率は100%にクリティカル力は最優先で上がるように調整するのは基本的には全職共通。
幻の場合はサブスロットに力か知力を入れることも視野に入るが素のHPが低い傾向にあるため体力が上がる石推奨。
耐久に余裕が出来てきたら体力を力か知力に変更し、火力を上げていきたい。
因みにパッシブ効果で一応力と知力でも防御は上がる。

優先度は耐久力では体力>知力>力、火力は力>知力>体力である。



経験値テーブル他

経験値テーブル

経験値テーブル

マスタークラスJLv

スキルツリー

http://rappelz.gpotato.jp/GnContents.aspx?MID=admin1029

ジョブレベルボーナス

LvLvLv
12141
22242
32343
42444
52545
62646
72747
82848
92949
103050
1131
1232
1333
1434
1535
1636
1737
1838
1939
2040

TP消費無しで取得できるスキル

Gaian Strength(完璧な精神統一)

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
ターゲット中心の範囲補助魔法。一定時間の間、対象のクリティカル率、クリティカル力増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
61ssクリティカル率 / クリティカル力+30min
71クリティカル率 / クリティカル力+
Skill Card
+1-----持続効果Lv+1 ( / )+3min
+2-持続効果Lv+2 ( / )+6min
+3-持続効果Lv+3 ( / )+9min

Gaian Resilience(運命の光)

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
恐怖、スタン、睡眠効果に対する抵抗率増加。
LvJLvJP効果
61
71

Wheel of Destiny(運命の輪)

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
クリティカル率に応じて、物理、魔法攻撃力が増加する。
LvJLvJP効果
61
71
  • ステータスのクリ率の表記が100でも内部値が101%以上の場合はそれに合わせて物理や魔法攻撃力が増加する。

Two-Handed Axe Training(両手斧練磨)

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ

両手斧を装備した時に攻撃力、攻撃速度、命中が増加する。

LvJLvJP効果
111
201
  • epic9.5辺りで攻撃力と命中の補正が追加された。

左列()

Blessing of Purified Water(聖水の祝福)

習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性:
パシッブ
対象を倒すか経験値を獲得すると「復元の精製水」効果付与。HP持続回復。一定のレベル以下の対象倒した場合は効果が発動しない。
LvJLvTP効果
111
211

Swift Enchanter(戦慄の一撃)

習得条件:TP1 必要スキル:聖水の祝福Lv2 属性:
アクティブ
攻撃スキル。近接武器専用。攻撃力と魔力をダメージに変え、強力な一撃を与える。発動時に距離が離れた場合は命中しない。
  • epic9.6で効果が物理計算のみ、範囲攻撃、多段化されている。

Swift Enchanter(戦慄の一撃強化)

習得条件: 必要スキル:戦慄の一撃 属性:
パッシブ
『戦慄の一撃』スキル性能強化。詠唱時間、クールタイム減少。
LvJLvJP効果
11
21
31

Spining Blow(回転撃)

習得条件: 必要スキル: 属性:
アクティブ
武器を大きく振り回して、対象を攻撃する。
取得可能最大Lv20
基本ダメージ攻撃力分( (500+(Skill Lv.*55)+(Card Lv*112))%+(Card Lv*42)
魔力分( (100+(Skill Lv.*4)+(Card Lv*80))+(Card Lv*30)
持続効果
持続時間
持続ダメージ
その他(付与効果等)
クールタイム( (50-(Skill Lv.*0.5))-(50*Card Lv*0.3)%)sec
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力
15-42.5s攻撃力の1325%、魔力の160%+450ダメージ
2068040s攻撃力の1600%、魔力の180%+600ダメージ
  • epic9.5で威力調整された。
  • 計算式=攻撃力((500+(スキルLv*55)+(カードLv*112))%+(カードLv*42)

Blasting Rock Cut(岩割り)

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
斧専用。岩を割るように強く打ち下ろして攻撃し、対象をスタンさせる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイムダメージ
110.5秒1分
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Skill Card
+1---2--持続時間+0.3秒
+2-4持続時間+0.6秒
+3-6持続時間+0.9秒
  • epic9.6で威力調整された。
  • 威力計算式は恐らく、攻撃力((スキルLv*10+(900)+(カードLv*5))%+(スキルLv*40+(カードLv*35))

Preperation of Circulation(循環の心得)

習得条件: 必要スキル: 属性:光
アクティブ
セルフ型。持続的にMP回復。被ダメージ時回復効果が消える。

Thicket Armor(自然の調和)

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
パッシブ。攻撃力、魔力に応じて防御力が上昇する。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101攻撃力の5%防御UP/魔力の7.5%防御UP
  • epic9.6で力と知力から攻撃力と魔力に変更された。

Breath of Life(気力の息吹)

習得条件: 必要スキル: 属性:
パッシブ
MAX MP、MP回復力増加。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101MAXHP,MAXMP +10.0% / HP回復力,MP回復力 +10.0%
  • epic9.6でMAXHPとHP回復力が追加された。

忍耐の修練

習得条件: 必要スキル: 属性:
パッシブ
対象を倒すか経験値を獲得すると攻撃力・魔力0.3%増加(最大99回重複)。一定のレベル以下の対象を倒した場合は効果が発動しない。Lv10での持続時間は60分。
LvJLvJP効果
11
21
31
41
51
61
71
81
91
101
  • epic9.5で効果が固定値から%増加になった。この為以前より装備が弱い時期のステ補正は減り、強化が進むほどに上昇値が増えるようになった。

Shuddering Flame(戦慄の火炎)

習得条件: 必要スキル:両手斧練磨Lv6 特性:
武器を振り回し、前方一定範囲の敵を攻撃する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイムダメージ
15500
20700
  • カード強化
    • (カードLV×3)の消費MP削減
  • epic9.6までに何度か威力が調整されたスキル。9.6では幻でツリー増加、Lvが20まで取れるようになった。
  • 威力計算式=攻撃力(150+(スキルLv*35)+(カードLv*15))%+(115+(スキルLv*70)+(カードLv*140)

中央列()

Mob of Magic(魔力の化身)

習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性:
パッシブ
魔法攻撃時、15%の確率で自身に力・知力%増加効果付与。スキルレベルが増加すればするほど発動確率増加。最大3回重複。
LvJLvTP効果
111180秒間魔法の怪獣効果付与 力・知力+%
211180秒間魔法の怪獣効果付与 力・知力+10%

Impaling Power(貫通の集中力)

習得条件:TP1 必要スキル:魔力の化身Lv2 属性:風
アクティブ
セルフ型。スキル使用時、物理/魔法ダメージ貫通30%増加。
  • 効果説明文にStacksと書かれているがスタックはされない。

Expert Combatant(貫通の集中力強化)

習得条件: 必要スキル:貫通の集中力 属性:
パッシブ
『貫通の集中力』スキル性能強化。クールタイム減少。
LvJLvJP効果
11
21
31
  • 恐らくLV*10上昇、Lv7まで上げる場合は貫通%は100%になる?

物理、魔法貫通について
貫通は物理、魔法貫通の値分威力に加算してダメージを増幅する効果らしい。
貫通%は貫通力のみを%で増やす。その後にスキルや通常攻撃の攻撃力に加算するものらしい
2018/4/16の修正で防御無視と貫通がわかりにくかったので統合?するというアプデがあったのだがその後の計算式は不明。

Leviathan's Torrent(結晶水滴弾の魔力)

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
攻撃力と魔力の結晶水で対象を攻撃し、ダメージを与える。
取得可能最大Lv10
基本ダメージ攻撃力分(280+(Skill LV.*40)+(Card Lv*8))%+(300+(Skill Lv.*50)+(Card Lv*50))
魔力分(260+(Skill Lv.*15)+(Card Lv*5))+(150+(Skill Lv.*100)+(Card Lv*50))
持続効果
持続時間
持続ダメージ
その他(付与効果等)
クールタイム5sec
LvJLvJP消費MPクールタイム効果
1010505.0s攻撃力の680%+800、魔力の410%+1150ダメージ
  • epic9.5辺りでスタン削除、代わりに威力が増大した。

Gravity Amplification(重力増幅術)

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
周辺すべての敵の攻撃速度と移動速度を減少させる。→EPIC9-1で「選択したターゲットに発動」に変更
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
61173000324-8分00秒8秒間,攻撃速度-34%,移動速度-34%
742790003537分40秒9秒間,攻撃速度-38%,移動速度-38%
80010秒間,攻撃速度-42%,移動速度-42%
98秒間,攻撃速度- %,移動速度- %
Skill Card
+1---17--3%命中補正+1,持続時間+1秒
+2-34-6%命中補正+2,持続時間+2秒
+3
  • epic9.6でCT変更

Mercliss(一撃の金剛術)

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
幸運の数値に応じてクリティカル率、命中の値に応じて魔法命中が増加。
LvJLvJP効果
111173000
214279000
31
41
  • epic9.5辺りでクリティカル率以外にも魔法命中が上がるようになった。

Nature's Rage(自然の怒り)

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
通常攻撃時、一定確率で『重力増幅術』スキルクールタイム減少。
LvJLvJP効果
11131000重力増幅術スキルの再使用クールタイム-1.0秒
21245000
31458000
41856000
511599000
61
71
81
91
101

Symbosis(調和の呪術)

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
クリーチャーの力、知力の数値に応じてキャラクターの攻撃力、魔力増加。
LvJLvJP効果
11131000クリーチャーの力・知力の2.00%ほどキャラクターの攻撃力・魔力増加
21245000クリーチャーの力・知力の4.00%ほどキャラクターの攻撃力・魔力増加
31458000クリーチャーの力・知力の6.00%ほどキャラクターの攻撃力・魔力増加
41856000クリーチャーの力・知力の8.00%ほどキャラクターの攻撃力・魔力増加
511599000クリーチャーの力・知力の10.00%ほどキャラクターの攻撃力・魔力増加
61クリーチャーの力・知力の12.00%ほどキャラクターの攻撃力・魔力増加
71クリーチャーの力・知力の14.00%ほどキャラクターの攻撃力・魔力増加
81クリーチャーの力・知力の16.00%ほどキャラクターの攻撃力・魔力増加
91クリーチャーの力・知力の18.00%ほどキャラクターの攻撃力・魔力増加
101クリーチャーの力・知力の20.00%ほどキャラクターの攻撃力・魔力増加

Endless Luck(尽きない幸運)

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
スキル、魔法使用時、一定確率で自身に攻撃力、魔力増加効果付与。スキルレベルが増加すればするほど発動確率増加。最大5回重複。
LvJLvJP効果
118秒間尽きない幸運効果付与 攻撃力+360 魔力+360
21
31
41856000
511599000
61
71
81
91
101

Huge Volcanic Eruption(火山大爆発)

習得可能JLv: 必要スキル:炎の反射幕Lv11 特性:
火山を爆発させて多段ダメージを与え、更に溶岩地帯を形成して火属性持続ダメージを与える。
取得可能最大Lv20
基本ダメージ(125+(Skill Lv.*20)+(Skill Card*20))%+(300+(Skill Lv.*30)+(Skill Card*70))
持続効果Huge Volcanic Eruption Effect
持続時間11sec
持続ダメージ威力?/2sec
その他(付与効果等)多段、回数:3+(Skill LV.*0.25)
クールタイム40sec
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
1517003s40s攻撃力の425%+750ダメージ*6連打+持続効果
202000攻撃力の525%+900ダメージ*8連打+持続効果
  • カード強化
    • (カードLV×??)の消費MP削減
    • (カードLV×20%+カードLV70)の攻撃力増加
  • 対象とその周囲に噴火ダメージを与えてから持続ダメージ効果を追加する攻撃魔法。最大9連打現在は多段回数は装備や精神覚醒等含めてLv28の最大10連打
  • epic9.6までに効果等が大幅に変わり、スキル1発の威力では幻のスキルの中では一番高くなった。魔力から物理計算に変わったが表記は攻撃魔法のまま。魔法ベルトでもLvが上昇する。命中に関しては物理魔法のどちらで計算しているか不明。

右列()

Tidal Trance(天上の運用術)

習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性:
パッシブ
全てのスキル使用時、消費するMP減少。
LvJLvTP効果
111減少MP率- %
211減少MP率-30%

Protector's Force(加護の精気と力)

習得条件:TP1 必要スキル:天上の運用術Lv2 属性:
アクティブ
ターゲット中心の範囲補助魔法。一定時間対象の全ての能力値が増加。
LvJLvTP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
11110001.5s15s力/体力/素早さ/集中/知力/精神/幸運 +3030min
Skill Card
+1-------
+2---
+3---

War Plisade(加護の精気と力強化)

習得条件: 必要スキル:加護の精気と力 属性:
パッシブ
『加護の精気と力』スキル性能強化。持続効果の能力値増加。
Lv必要レベルJLvJP効果
11501120000000持続効果の能力値+3
21551
31601

Recklessness of Fire(火気暴走)

習得条件: 必要スキル: 属性:火
アクティブ
セルフ型。運用中の気を暴走させ、攻撃力を増加する。持続時間中、防御力減少及びHP消耗。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイムダメージ
111.5秒10分
12
13
14
15
16
Skill Card
+1---2--3%持続時間+1秒
+2-4-6%持続時間+2秒
+3-6-9%持続時間+3秒
  • epic9.6で効果量が調整された。以前よりバフデバフ効果が弱くなっている。

Recklessness of thunder(雷気暴走)

習得条件: 必要スキル: 属性:風
アクティブ
セルフ型。運用中の気を暴走させて攻撃力、攻撃速度増加及び全ての持続効果に抵抗する。持続時間中、HPとMP消耗。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力攻撃速度ダメージ
111.5秒10分+5%+ %?×?
12+ %?×?
13+ %?×?
14+ %?×?
15+ %?×?
16+ %?×?
Skill Card
+1---2--3%持続時間+1秒
+2-4-6%持続時間+2秒
+3-6-9%持続時間+3秒
  • epic9.6で効果量が調整された。以前よりバフデバフ効果が弱くなっている。

Recklessness of Earth(大地力暴走)

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
セルフ型。運用中の気を暴走させ、被ダメージを大幅に軽減。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイムダメージ
111.5秒10分
12
13
14
15
16
Skill Card
+1---2--3%持続時間+1秒
+2-4-6%持続時間+2秒
+3-6-9%持続時間+3秒
  • epic9.6で効果量が調整された。以前よりバフ効果が弱くなっている。

Recklessness of Water(水気暴走)

習得条件: 必要スキル: 属性:水
アクティブ
セルフ型。運用中の気を暴走させ、魔法攻撃力と詠唱速度を大幅に増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイムダメージ
111.5秒10分
12
13
14
15
16
Skill Card
+1---2--3%持続時間+1秒
+2-4-6%持続時間+2秒
+3-6-9%持続時間+3秒
  • epic9.6で効果量が調整された。以前よりバフ効果が弱くなっている。

Focused Gust(疾風の援護:自信)

習得条件: 必要スキル: 属性:風
アクティブ
セルフ型。自身に疾風の援護効果付与。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
11000501.5秒30秒15秒間疾風の援護効果付与 攻撃速度+%
20007010秒間疾風の援護効果付与 攻撃速度+%
30009010秒間疾風の援護効果付与 攻撃速度+%
400011010秒間疾風の援護効果付与 攻撃速度+%
500013010秒間疾風の援護効果付与 攻撃速度+%
600015010秒間疾風の援護効果付与 攻撃速度+%
700017010秒間疾風の援護効果付与 攻撃速度+%
800019010秒間疾風の援護効果付与 攻撃速度+%
900021010秒間疾風の援護効果付与 攻撃速度+%
1000023010秒間疾風の援護効果付与 攻撃速度+%
  • epic9.6で効果が変更された。攻撃力と魔力が追加され、疾風の援護とクールタイムを共有しなくなり、値が増え、カードでの持続時間が疾風と同様になった。自分にこれをかけて他人に疾風をかけると良い。自分に同時に2つは掛けれず、レジストされる。
  • 常に発動し続けたい場合はカードを+4以上にすればCT=効果時間になる。

Arcane Swell(呪術の援護)

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
セルフ型パーティー専用補助魔法。パーティーメンバーとパーティーメンバーのクリーチャーの基礎ステ、攻撃、魔力、防御、魔法防御、詠唱速度、攻撃速度、命中、魔法命中、回避、精神抵抗、MAXHP、MAXMP、物理貫通、魔法貫通、クリティカル力が増加し、巨大化する。効果範囲15m
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
1100012350.5秒1分秒30秒間呪術の援護効果付与 
20001270
30001305分秒
40001340
50001375分秒
60001410
70001445分秒
80001480
90001515分秒
100001550
  • epic9.6で効果が大幅に変わり、ほとんどのステが上がる代わりに効果が5%固定になった。クリ力も乗算されるので値が5以上上昇することもある。

Prismaic Soul(琥珀の支援)

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
幸運を除いた全ての能力値増加。
LvJLvJP効果
11力、体力、素早さ、集中、知力、精神+
21力、体力、素早さ、集中、知力、精神+
31力、体力、素早さ、集中、知力、精神+
41力、体力、素早さ、集中、知力、精神+
51力、体力、素早さ、集中、知力、精神+
61力、体力、素早さ、集中、知力、精神+
71力、体力、素早さ、集中、知力、精神+
81力、体力、素早さ、集中、知力、精神+
91力、体力、素早さ、集中、知力、精神+
101力、体力、素早さ、集中、知力、精神+30

Speed of the Wind(風の応援)

習得条件: 必要スキル: 属性:風
アクティブ
ターゲット中心補助魔法。対象の移動速度を向上。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム増加効果時間
11002秒1.2秒移動速度+30m
1200移動速度+
1300移動速度+
1400移動速度+
1500移動速度+
1600移動速度+36
Skill Card
+1---2--移動速度+2+3min
+2-4移動速度+4+6min
+3-6移動速度+6+9min
  • カード効果 EPIC9-4(2016/10/11)にて変更
  • 島辺りのアプデでカードの持続時間がさらに伸びた

Rock Energy(岩の精気)

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
ターゲット中心補助魔法。対象の防御力増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム増加効果時間
11002秒1.2秒物理防御力+30m
1200物理防御力+
1300物理防御力+
1400物理防御力+
1500物理防御力+
1600物理防御力+277
Skill Card
+1---2--物理防御力+13+3min
+2-4物理防御力+26+6min
+3-6物理防御力+39+9min
  • カード効果 EPIC9-4(2016/10/11)にて変更
  • 島辺りのアプデでカードの持続時間がさらに伸びた

Force of Sacred Fire(聖火のオーラ)

習得条件: 必要スキル: 属性:火
アクティブ
ターゲット中心補助魔法。対象の攻撃力増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム増加効果時間
11002秒1.2秒物理攻撃力+30m
1200物理攻撃力+
1300物理攻撃力+
1400物理攻撃力+
1500物理攻撃力+
1600物理攻撃力+277
Skill Card
+1---2--物理攻撃力+13+3min
+2-4物理攻撃力+26+6min
+3-6物理攻撃力+39+9min
  • カード効果 EPIC9-4(2016/10/11)にて変更
  • 島辺りのアプデでカードの持続時間がさらに伸びた

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