集団PVP「CG」

Last-modified: 2020-07-07 (火) 10:22:29

集団PVP「CG」

集団プレイヤーVSプレイヤー イベント「ダンジョンシ―ジ」通称、「CG」についてです。

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  • ダンジョンシージとは?
    ■ダンジョンシージシステムは「レイドタイムアタック」と「ダンジョンシージ」で構成されています。
    ■ダンジョンの所有権を巡る、ギルド間の激しい攻防戦!多彩な戦略戦術を駆使し、ダンジョンを勝ち取ろう!  公式サイトより引用

毎週金曜日~日曜日にかけて行われる、ギルドまたは連合同士のプレイヤー戦です。ダンジョンごとに対戦時間が決まっており、最大で2時間の間行うことができます。

勝敗条件は、
?防衛側が攻撃側の結界石を破壊する。
?防衛側が時間いっぱいまでダンジョンコアを破壊されない。
の2つです。

攻撃側(挑戦者)が防衛側のダンジョンコアを攻撃し、破壊することで攻撃側→防衛側に、防衛側→攻撃側に入れ替わることができます。

 
 

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挑みたいダンジョンへの挑戦権を「レイドタイムアタック」をクリアすることで手に入れないと参加できません。

月曜日~木曜日までに、挑みたいダンジョンの前にあるダンジョンストーンと呼ばれる石をクリックして「レイドタイムアタック」と呼ばれるものをクリアする必要があります。また、ただクリアしただけでなく他の挑戦者よりも早くクリアすることでダンジョンCGの挑戦権を手に入れることができます。

■「レイドタイムアタック」は「ダンジョンシージ」に参加するギルドを選抜する予選となります。
■「レイドタイムアタック」で1位になったギルドが、ダンジョンの所有権を決定する「ダンジョンシージ」に参加することが 公式サイトより引用

その後、各ダンジョンの指定している時間前にCG専用PTをギルドマスターが結成し、開始時間後そのダンジョンに入場することで参加できます。

 
 
 

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レイドタイムアタックの必要はなく、各ダンジョンの指定している時間前にCG専用PTをギルドマスターが結成し、開始時間後そのダンジョンに入場することで参加できます。

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  • 防衛側のダンジョンコア、結界石は勝敗条件にかかわるもので、それを攻撃して破壊することが目標となります。

またそれ以外にも、「制御拠点」と呼ばれるものがダンジョンボスのいた各地点に配置されており、この拠点を占拠することで死亡した際の復活地点として使えます。

 

拠点とダンジョンコアには「守護者」とよばれるmobが存在し、そのmobを倒すことで制御を占拠可能にしたり、ダンジョンコアを攻撃可能にします。

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戦況を有利に進める際にも拠点は重要となる地点ですので拠点をとることがなくても、守護者を倒しておくことでいつでも占拠できる状態にするとよいです。

 
 
 

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  • ダンジョンシ―ジ中はプレイヤー、クリーチャ―を攻撃する際にダメージ補正がかかります。通常のmobに与えられるダメージよりかなり減るようになっています。例)mobに1万ダメージ→プレイヤーに1000ダメージ
 

回復は通常通り行えます。

 

またスキルの効果範囲や性能がダンジョンシ―ジ中は変わるものがいくつかあります。

 
 

・プリースト・ビショップ 「サンライトブレス」 変更点:回復効果範囲が同PT内から、有効距離にいるすべての味方になります。
・アークメイジ      「マスリストレーション」 変更点:回復効果範囲が同PT内から、有効距離にいるすべての味方になります。
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・魔導師・賢者      「ヤク降臨」 変更点:ヤク中に追撃が可能となります。
・魔導師・賢者      「復元の精霊」 変更点:回復効果範囲が同PT内から、有効距離にいるすべての味方になります。

 

特にブルーピクシーの「フェアリーアクセラレント」における変更が大きく、PT外メンバーに対しても効果を及ぼすので非常に強力です。プレイヤー以外に守護者やダンジョンコアへも効果があります。