ヒーロー
持ち前の高い防御力、そして両手武器を使用した優れた攻撃力を持つ戦士。
信仰心により極限の状態になると驚嘆すべき底力を発揮する。
光の鮮烈な力によって敵にマイナスの効果を与え、仲間をサポートすることも
惜しまぬ彼らは真に英雄と言えるだろう。 (公式抜粋)
The Hero is a warrior with amazing defensive abilities, even
though he handles two-handed weapons. He can also weaken
the enemy to help his allies.
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ヒーローの特徴
強力な範囲スキルと高いヘイトを持つ、EP9.6環境における範囲火力最強職の一角。
その半面、自己回復力に乏しく、必然的に装備への要求が高い。
EP9.6から、DPSに優れる【Invigorating Essence(信念の結束)】と、
HPとヘイトに優れる【Defensive Stance】が選択できるようになった
ヒーローのTP振りについて
EP9.6環境下では右列TPスキル【Divine Crash(ディバインクラッシュ)】は必須。
また、左列・中央列には重要な火力スキル・パッシブスキルがあるため、必然的に 2-2-3 のスキル振りとなる。
※高難易度ダンジョン攻略を目的とする場合のみ、3-1-3 という変則的なスキル振りが考えられる。
これは【Deathblow(信念の一撃)】の強力なデバフと、場合によっては長弓による【Restrain(リストレイン)】
逃げうちという、QDにおけるブカダ攻略と同様の考え方に基づく戦法であり、決して『強いスキル振り』ではない事を
念頭に入れておかなければならない。
戦闘スタイル
・トグルスキルについて
死なない狩場であったり、PTでの火力参加であれば【Invigorating Essence(信念の結束)】を使用し、火力を確保する。
逆に、防御面で厳しい狩場であったり、PTでの壁役であれば【Defensive Stance】を使用する。
また【HolyAura(ブライトンフィールド)】は常時発動し、【Provocation(挑発)】は壁の時のみ使用する。
※裏技的テクニックとして【Invigorating Essence(信念の結束)】と【Defensive Stance】の同時使用がある。
この二つのトグルは同時使用できないが、切り替え時に一定の『重複期間』が有ることを利用して、常時両方の効果を得ることができる。
この『重複期間』は以下の通り
【Invigorating Essence(信念の結束)】⇒【Defensive Stance】の切り替え : 約56秒
【Defensive Stance】⇒【Invigorating Essence(信念の結束)】の切り替え : 約36秒
・立ち回り
【Hate Aura(アトラクションフィールド)】でMOBを集め強力な範囲スキルで殲滅していく。
ヒーローの範囲スキルは一定対象数以上で威力が減衰するため、範囲狩りであっても、【Restrain(リストレイン)】と【Laser Blade(レイザーブレード)】
による各個撃破も並行して行う。
※【Laser Blade(レイザーブレード)】と【Dual Strike(デュアルストライク)】はEP9.6のアップデートにて武器制限を撤廃
※【Offense Breaker(オフェンスブレイカー)】【Defense Breaker(ディフェンスブレイカー)】【Dual Strike(デュアルストライク)】はEP9.6のアップデートにて範囲スキル化
スキルについて
【Invigorating Essence(信念の結束)】一択
※スキル付加時の表記は【Invigorating Aura】(USはなぜかこういった表記違いが多く存在する)
次点で、【Lust for Blood(ディバインクラッシュ修練)】【Guiding Light(光の手)】【Remorselessness(必殺の結束)】などのパッシブスキル
クリーチャーについて
回復エピック推奨
推奨スキルは、等価・献身・白馬・ピック
ソウルストーンについて
クリティカル・ストレングス特化を推奨
ソウルストーンは【Annihilation(CP・CR)】【Valor(Strength)】
※防御に不安がある場合はストレングスに変えてバイタリティ【Guardian(Vitality)】もアリ。
経験値テーブル
マスタークラスJLv
スキルツリー
http://rappelz.gpotato.jp/GnContents.aspx?MID=admin1032
ジョブレベルボーナス
Lv | 力 | 体 | 素 | 知 | 精 | 集 | 運 | Lv | 力 | 体 | 素 | 知 | 精 | 集 | 運 | Lv | 力 | 体 | 素 | 知 | 精 | 集 | 運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 41 | |||||||||||||||||||||
2 | 22 | 42 | |||||||||||||||||||||
3 | 23 | 43 | |||||||||||||||||||||
4 | 24 | 44 | |||||||||||||||||||||
5 | 25 | 45 | |||||||||||||||||||||
6 | 26 | 46 | |||||||||||||||||||||
7 | 27 | 47 | |||||||||||||||||||||
8 | 28 | 48 | |||||||||||||||||||||
9 | 29 | 49 | |||||||||||||||||||||
10 | 30 | 50 | |||||||||||||||||||||
11 | 31 | ||||||||||||||||||||||
12 | 32 | ||||||||||||||||||||||
13 | 33 | ||||||||||||||||||||||
14 | 34 | ||||||||||||||||||||||
15 | 35 | ||||||||||||||||||||||
16 | 36 | ||||||||||||||||||||||
17 | 37 | ||||||||||||||||||||||
18 | 38 | ||||||||||||||||||||||
19 | 39 | ||||||||||||||||||||||
20 | 40 |
共通スキル(デーヴァ)
Heavenly Restoration(デーヴァリストレーション)
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 対象のHPをMAXHPの一定割合分持続的に回復させる治癒魔法。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 即時回復量 | 持続回復量 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 115 | 1.5s | 9min30s | - | 最大HP*2% | 17s | |||||
2 | 190 | 9min | |||||||||
3 | 265 | 8min30s | |||||||||
4 | 340 | 8min | |||||||||
5 | 415 | 7min30s | |||||||||
6 | 490 | 7min | |||||||||
7 | 565 | 6min30s | |||||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | - | - | - | - | 持続効果Lv+ | - | |||
+2 | - | 持続効果Lv+ | |||||||||
+3 | - | 持続効果Lv+ |
Divine Purpose(ネイチャーハーモニー)
習得条件: 必要スキル: 属性:土 アクティブ 一定時間の間、対象の命中と魔法命中が若干増加。
取得可能最大Lv | 7 |
---|---|
持続効果 | 命中、魔法命中 |
効果量 | 10.8+(Skill Lv.*4.6)+(Skill Card*2.3) |
持続時間 | 30+(Skill Card*3%)min |
左列()
Invigorating Essence(信念の結束)
習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性: アクティブ トグル型
持続効果、及び効果量
物理攻撃力上昇 | 10+(Skill Lv.*6)+(Skill Card*2)% |
---|---|
体力上昇 | 10+(Skill Lv.*3)+(Skill Card*1)% |
ヘイト減少 | -(14+(Skill Lv.*6)+(Skill Card*2))% |
Deathblow(信念の一撃)
習得条件:TP1 必要スキル:信念の結束Lv2 属性:光 アクティブ 両手武器専用攻撃スキル。強力なダメージと高いヘイトを発生。物理攻撃力減少持続効果付与。
Lv | JLv | TP | 消費MP | 詠唱 | CT | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 430 | 0.5s | 4s | 5秒間 「信念の一撃」効果付与 攻撃力-20% |
- epic9.6でヘイト補正が3.5%から1.5%になった模様。
- 3/15のパッチでInvigorating EssenceのDamage Formulaの記載があるが恐らくこのスキルと取り違えてる?
Damage Formula=(6,500 + (Skill Card * 195)) + (P.Atk*(700 + (Skill Card * 12))% 、威力検証できる方いたらお願いします。
No Mercy(信念の一撃修練)
習得条件: 必要スキル:信念の一撃 属性: パッシブ スキル性能強化。詠唱速度減少、MP消耗量減少。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | MP減少-55 / 詠唱速度減少0.06s | |||
2 | 1 | MP減少-57 / 詠唱速度減少0.12s | |||
3 | 1 |
Provocation(挑発)
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ トグル型 攻撃時に対象に与えるヘイトを増加させる。
持続効果
ヘイト上昇 | (Skill Lv.*30)+(Skill Card*3) |
---|
備考
効果値が絶対値か割合増加かは未検証
Wild Stream(ワイルドストリーム)
習得条件: 必要スキル: 属性:水 アクティブ 範囲攻撃 両手武器専用。武器を大きく振り回して周囲のモンスターを攻撃し、水属性持続ダメージ付与。
取得可能最大Lv | 20 |
---|---|
基本ダメージ | P.Atk*[{(Skill Lv.*90)+(Skill Card*70)}+195+{(Skill Lv.*12)+(Skill Card*10)}]% |
持続効果 | Wild Stream Effect |
持続時間 | 11sec |
持続ダメージ | P.Atk*{(Skill Lv.*10)+(Skill Card*5)}%/1sec |
付与効果 | Atk Spd-5% |
クールタイム | 2sec |
Mighty Clash(マイティクラッシュ)
習得条件: 必要スキル: 属性:土 アクティブ 両手武器専用。対象に大ダメージを与え、ノックバックさせる。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | - | 30s | 5mノッキング&0.3s移動不可 | |||||||
7 | ||||||||||
8 | ||||||||||
9 | ||||||||||
10 | ||||||||||
11 | ||||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | ||||||||
+2 | - | - | ||||||||
+3 | - | - |
- ヘイト補正1.2%
Desperate Deflection(結束の信心:最後の信念)
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 生命力が一定水準以下になると被撃時、一定確率で自分に持続効果を付与。スキルレベルが増加すればするほど確率が増加。最大3回重複。
取得可能最大Lv | 10 |
---|---|
効果発生確率 | 25+(SkillLv*2.5)% |
発動可能HP | 50%以下 |
ダメージ軽減 | 10%(3回重複可能) |
持続時間 | 10秒 |
- epic9.6で持続時間以外の効果が変更
- 発生率はLv15時点で62.5%、HPが半分で発動可能なのでディフェンシブスタンスなどで大きくHPを伸ばし、わざと半分の状態を維持し続け大量にmobを抱える場合はスタックを3積み続けるのも可能らしい。
Frantic Defense(結束の信心:野獣の鎧)
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 被撃時、一定確率で自分に持続効果を付与。スキルレベルが増加すればするほど確率が増加。最大5回重複。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 | 10秒間 防御力 +6% |
- epic9.6で持続時間が1分に増加
Reckless Vivacity(結束の信心:各印)
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 被撃時、一定確率で自分に持続効果を付与。スキルレベルが増加すればするほど確率が増加。最大5回重複。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 | 10秒間 体力 +3% |
- 9.6で持続時間が1分に延長。
Defensive Stance(ディフェンススタンス)
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ トグル型
HP、ヘイトを大きく上昇。代わりに攻撃力、クリティカル力低下させる。
取得可能最大Lv | 10 |
---|
- epic9.6で追加された新スキル。耐久を上げる代わりに火力が下がる。
- Lv上昇での効果値は不明だがHP500%、攻撃力-25%、クリ力-10%、ヘイト120%と記載されている。
- Invigorating Essence(信念の結束)と同じトグル系列の為、両方かけると先にかけていた方が一定時間後に切れるようになっている。
中央列()
Fatal Bind1(必殺の結束)
習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性: パッシブ クリティカル攻撃時、一定確率で自分に持続効果付与。スキルレベルが増加すればするほど発動確率増加。最大12回重複。
取得可能最大Lv | 2 |
---|---|
効果 | 攻撃力100+(SLv*10)、クリ力4+(SLv*1) |
持続時間 | 秒 |
スタック数 | 最大13 |
- 2016/11/18パッチにて攻撃力100+(SLv*10)、クリ力4+(SLv*1)に変更したらしい。
- 現在13回スタック可能
- ep9.6でスキル名変更?(Remorselessness → Fatal Bind1)
Immortality(不死の力)
習得条件:TP1 必要スキル:必殺の結束Lv2 属性: アクティブ セルフ型 一定時間不滅になる。持続時間が終了すると、生命力を回復する。
取得可能最大Lv | 1 |
---|---|
持続効果 | 死ななくなる、効果終了後HP50%回復 |
持続時間 | s |
CT | s |
Unstoppable Force(不死の力修練)
習得条件: 必要スキル:不死の力 属性: パッシブ 『不死の力』スキル性能強化。クールタイム減少。
取得可能最大Lv | 5 |
---|---|
効果 | クールタイム減少10.0秒 |
Divine Flash(ディバインフラッシュ)
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 敵にダメージを与えて失明させる。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | 1s | 1min | 失明 | 10s | ||||||
12 | 00 | ||||||||||
13 | 00 | ||||||||||
14 | 00 | ||||||||||
15 | |||||||||||
16 | |||||||||||
17 | |||||||||||
18 | |||||||||||
19 | |||||||||||
20 | |||||||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | -15 | ||||||||
+2 | - | - | -30 | ||||||||
+3 | - | - |
- epic9.6で固定でCT10sに、失明持続時間1.5sに変更されている模様。ヘイト補正1.2%
Dudgment Buster(ジャッジメントバスター)
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 光のエネルギーを爆発させて敵にダメージを与え、スタンさせる。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | 1s | 2min | スタン | 5s | ||||||
12 | 00 | ||||||||||
13 | |||||||||||
14 | |||||||||||
15 | |||||||||||
16 | |||||||||||
17 | |||||||||||
18 | |||||||||||
19 | |||||||||||
20 | |||||||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | - | ||||||||
+2 | - | - | - | ||||||||
+3 | - | - | - |
- epic9.6実装時のCTは30-((スキルカードLv)*3)%で短くなっている。
- スタン持続時間も変更されている?時間は1+((スキルLv)*0.1)s、恐らく以前より最大時間が短くなっている。
Restrain(リストレイン)
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ ダメージを与え、短時間対象の移動速度低下。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | 追加効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | - | 15s | ||||||||
12 | 00 | ||||||||||
13 | |||||||||||
14 | |||||||||||
15 | |||||||||||
16 | |||||||||||
17 | |||||||||||
18 | |||||||||||
19 | |||||||||||
20 | |||||||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | -3 | - | - | 攻撃力*5%+35 | - | - | |||
+2 | - | - | -6 | - | - | 攻撃力*10%+70 | - | - | |||
+3 | - | - | -9 | - | - | 攻撃力*15%+105 | - | - | |||
+4 | - | - | -12 | - | - | 攻撃力*20%+140 | - | - |
Guiding Light(光の手)
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 攻撃対象がリストレインの移動速度減少持続効果があると与えるダメージ増加。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 | スキルダメージ増加量30% |
Invincible Strength(不屈の力)
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 力、クリティカル増加。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 | 力 +150 / クリティカル率 +5 |
Hawkeye(鷹の目)
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 物理攻撃力、物理命中率増加。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 | 命中 +120 / 攻撃力 +500 |
右列()
Killing Spree(アドバンスシャイニングクラッシュ)
習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性: パッシブ 対象を倒したり経験値を獲得すると、一定確率で『シャイニングクラッシュ』クールタイム減少。一定水準以上レベルが低い対象の経験値を獲得したり倒した場合は発動しない。
Lv | JLv | TP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 |
Divine Crash(ディバインクラッシュ)
習得条件:TP1 必要スキル:アドバンスシャイニングクラッシュLv2 属性: パッシブ 攻撃対象の生命率が一定水準以下になると、スキルにより与えるダメージ増加。
Lv | JLv | TP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 |
Lust for Blood(ディバインクラッシュ修練)
習得条件: 必要スキル:ディバインクラッシュ 属性: パッシブ 『ディバインクラッシュ』スキル性能強化。スキルの発動条件完了。被害量追加増加。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 |
Divine Crash(シャイニングクラッシュ)
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 閃光のように敵に突進してダメージを与える。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 00 | - | 40s | ||||||
7 | 00 | ||||||||
8 | |||||||||
9 | |||||||||
10 | |||||||||
11 | |||||||||
Skill Card | |||||||||
+1 | - | - | |||||||
+2 | - | - | |||||||
+3 | - | - |
- ヘイト補正1.2%
Light Speed(ライトスピード)
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ セルフ型 短時間、移動速度大幅に増加。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 00 | 5min | +32% | 5s | ||||||
7 | 00 | 6s | ||||||||
8 | ||||||||||
9 | ||||||||||
10 | ||||||||||
11 | ||||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | ||||||||
+2 | - | - | ||||||||
+3 | - | - |
Blessing(ブレス)
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ セルフ型 Max HP増加。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 00 | 2秒 | 30秒 | HP+ | 30分 | |||||
8 | 00 | HP+ | ||||||||
9 | 00 | HP+ | ||||||||
10 | 00 | HP+ | ||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -7 | - | - | MAXHP+100 | +18s | |||
+2 | - | - | -14 | - | - | MAXHP+200 | +36s | |||
+3 | - | - | -21 | - | - | MAXHP+300 | +54s |
Offense Breaker(オフェンスブレイカー)
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 対象にダメージを与えると同時に、短時間攻撃力を減少させる。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | 50 | - | 10s | 攻撃力- | 10s | |||||
12 | 00 | 攻撃力- | |||||||||
13 | 00 | 攻撃力- | |||||||||
14 | 00 | 攻撃力- | |||||||||
15 | 00 | 攻撃力- | |||||||||
16 | 00 | 攻撃力- | |||||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | -2 | - | - | 攻撃力*5%+35 | - | - | |||
+2 | - | - | -4 | - | - | 攻撃力*10%+70 | - | - | |||
+3 | - | - | -6 | - | - | 攻撃力*15%+105 | - | - | |||
+4 | - | - | -8 | - | - | 攻撃力*20%+140 | - | - |
- epic9.6でスキルが範囲化、ヘイトの補正がダメージ*45+1500となった。
Defense Breaker(ディフェンスブレイカー)
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 対象にダメージを与えると同時に、短時間防御力を減少させる。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | - | 10s | 防御- | 10s | ||||||
12 | 00 | 防御- | |||||||||
13 | 00 | 防御- | |||||||||
14 | 00 | 防御- | |||||||||
15 | 00 | 防御- | |||||||||
16 | 00 | 防御- | |||||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | -2 | - | -2% | 攻撃力*5%+35 | - | - | |||
+2 | - | - | -4 | - | -4% | 攻撃力*10%+70 | - | - | |||
+3 | - | - | -6 | - | -6% | 攻撃力*15%+105 | - | - | |||
+4 | - | - | -8 | - | -8% | 攻撃力*20%+140 | - | - |
- epic9.6でスキルが範囲化、ヘイトの補正がダメージ*45+1500となった。
Mental Breaker(メンタルブレイカー)
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 短時間対象の魔法攻撃力を減少させると同時に、ダメージに応じたMPを回復する。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | - | 15s | MP吸収5%&魔法防御- | 10s | ||||||
12 | 00 | MP吸収5%&魔法防御- | |||||||||
13 | 00 | ||||||||||
14 | 000 | ||||||||||
15 | 00 | ||||||||||
16 | 00 | ||||||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | -3 | - | -2% | 攻撃力*5%+35 | - | - | |||
+2 | - | - | -6 | - | -4% | 攻撃力*10%+70 | - | - | |||
+3 | - | - | -9 | - | -6% | 攻撃力*15%+105 | - | - | |||
+4 | - | - | -12 | - | -8% | 攻撃力*20%+140 | - | - |
- epic9.6でデバフ効果が固定値から%になった。