弓主
剛戦士と同様、気功に対する深い理解を得て自在に気功を操ることが出来る。
射程の長い長弓を駆使し、気功の籠められた重い一撃を敵に与える。
集中・素早さに長け、さらに仲間に対してもその恩恵を与えることが出来る。
(公式抜粋)
弓主の特徴
狩人のマスター職である弓主は狩人と同様一撃と反動が大きい長弓を扱う。
元より高かった集中・素早さが更に伸び裏ダンジョンのPTにおいても攻撃を外す事は少ない。
裏ダンジョンにおけるPTでは高火力の固定砲台、罠やノックバックや氷結による足止め、装備もある程度揃えれば壁を引き受ける事もでき、使い所の多い職と言える。
現在キューブリックダンジョンの出現により弓主の祝福のバフで需要も増加している。
元々集中が高く、Lvの高いキューブリックダンジョンでも難なく当てる事は可能なので他職より安定した火力を見込める。
弓主のTP振りについて
安定を求めるなら右に3
PT志向なら中央に3
対人仕様なら左に3
左列は主力スキルの一つである連発射撃と,対人で非常に有効な氷結の鎧がある。
中央は対人で有効な鋼鉄の暴雨,主力スキルの爆炎の矢があり,左と中央にTP2ずつ振るのは外し難い。
一方右列は各種気功と精気があるが,気功はCTが共通しており,すべての効果を同時に得ることができない仕様となっている。
戦闘スタイル
前職である狩人と戦闘スタイルは相変わらず固定砲台という立ち位置である。
上級装備の追加によって火力の面が更に強化され、特定の装備を一式集めるとある一点に特化したスタイルにする事ができる。
元々高火力であるのを更に伸ばす上級装備は迅速、洞察、一撃の3つがお勧め。
迅速装備一式では長弓の弱点である遅い攻撃速度を補う事ができ、恒久的な高火力を出す事ができる。
洞察装備一式ではパッシブスキルの運命の輪での攻撃力防御力UPの恩恵や、ガイアの精気におけるスキルのクリティカル率を更にあげる事ができる。
一撃装備一式ではスキルのダメージが高い弓主には非常に相性が良いとも言える。ガイアの精気におけるクリティカル率UPと完璧な精神統一や精神統一でクリティカルの出る確率は非常に高く、今の仕様での155装備である黒竜装備では一定時間クリティカル率+100となるため恩恵が多い点も頷ける。
現在はキューブリックダンジョンの出現により、マスター装備がドロップし、またマスター装備の方が単純にOE値が高いので強い。
かなり被ダメは高くなるが高火力を活かして壁をすることもできる。
キューブリックダンジョンの最終地点のボス「ブカダ」の壁もする事ができる。しかし真正面から迎え撃つとまずHPが足りないので遠距離である事を活かしボスから一定の距離を取り歩かせながら攻撃を受けずにこちらから一方的に攻撃する等の戦略が必要となる。
スキルについて
編集者求む。
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クリーチャーについて
前職である狩人と相も変わらず遠距離のペットと相性がいい。
一番好相性なのはウインドソングであり、結束の攻撃速度UPは長弓の弱点である低攻撃速度を補う事ができ、ウインドソング自体も遠距離攻撃であるため飛びぬけて使い勝手はいい。
ソウルストーンについて
基本的には攻撃力UPとして集中が上がるソウルストーン、保険として体力も入れておけば問題ない。
なお、力が上がるソウルストーンを入れても弓では攻撃力が上がらないので全くの無意味。
経験値テーブル
マスタークラスJLv
スキルツリー
http://rappelz.gpotato.jp/GnContents.aspx?MID=admin1032
ジョブレベルボーナス
Lv | 力 | 体 | 素 | 知 | 精 | 集 | 運 | Lv | 力 | 体 | 素 | 知 | 精 | 集 | 運 | Lv | 力 | 体 | 素 | 知 | 精 | 集 | 運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 41 | |||||||||||||||||||||
2 | 22 | 42 | |||||||||||||||||||||
3 | 23 | 43 | |||||||||||||||||||||
4 | 24 | 44 | |||||||||||||||||||||
5 | 25 | 45 | |||||||||||||||||||||
6 | 26 | 46 | |||||||||||||||||||||
7 | 27 | 47 | |||||||||||||||||||||
8 | 28 | 48 | |||||||||||||||||||||
9 | 29 | 49 | |||||||||||||||||||||
10 | 30 | 50 | |||||||||||||||||||||
11 | 31 | ||||||||||||||||||||||
12 | 32 | ||||||||||||||||||||||
13 | 33 | ||||||||||||||||||||||
14 | 34 | ||||||||||||||||||||||
15 | 35 | ||||||||||||||||||||||
16 | 36 | ||||||||||||||||||||||
17 | 37 | ||||||||||||||||||||||
18 | 38 | ||||||||||||||||||||||
19 | 39 | ||||||||||||||||||||||
20 | 40 |
共通スキル(ガイア)
完璧な精神統一
習得条件: 必要スキル: 属性:土 アクティブ ターゲット中心の範囲補助魔法。一定時間の間、対象のクリティカル率、クリティカル力増加。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 1 | 1.5s | 15s | クリティカル率 / クリティカル力+ | 30min | |||||
7 | 1 | 385 | クリティカル率+2.0 / クリティカル力+5.9 | |||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | - | - | - | 持続効果Lv+1 ( / ) | +54s | |||
+2 | - | 持続効果Lv+2 ( / ) | +1min48s | |||||||
+3 | - | 持続効果Lv+3 ( / ) | +2min42s |
運命の光
習得条件: 必要スキル: 属性: パシッブ 恐怖、スタン、睡眠効果に対する抵抗率増加。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
6 | 1 | ||||
7 | 1 |
運命の輪
習得条件: 必要スキル: 属性: パシッブ クリティカル率に応じて、物理、魔法攻撃力が増加する。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
6 | 1 | ||||
7 | 1 |
左列()
トドメの一撃
習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性: パシッブ 攻撃対象のHPが一定以下になると、クリティカル率増加。
Lv | JLv | TP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 全て系の攻撃者の場合、攻撃対象のHPが20%以下の場合、一定確率で発動 クリティカル率+50 | ||
2 | 1 | 1 | クリティカル率+100 |
気功術の秘訣
習得条件:TP1 必要スキル:トドメの一撃Lv2 属性:風 アクティブ セルフ型補助スキル。 セルフ型補助スキル。気功消耗スキル使用時、一定確率で気功を消耗しない。気功消費個数を同数の気功充電が必要。自身の攻撃力上昇。
Lv | JLv | TP | CT | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 2m | 10秒間「気功術の秘訣」効果付与。気功消耗スキル使用時一定確率で気功を消耗しない。 10秒間「気功術の秘訣:攻撃力増幅」効果付与 攻撃力 +15.0% |
気功術の秘訣強化
習得条件: 必要スキル:気功術の秘訣 属性: パッシブ 『気功術の秘訣』スキル性能強化。クールタイム減少。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | クールタイム減少 10.0秒 | |||
2 | 1 | ||||
3 | 1 |
Double Shot/連発射撃
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ 弓専用。2回連続で矢を発射して対象を攻撃する。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 一撃の攻撃力 | 攻撃回数 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 00 | 346 | 0.3秒 | 15.0秒 | 攻撃力の152%+252 | 3回 | ||||
7 | 00 | 377 | 12.5秒 | 攻撃力の162%+294 | ||||||
8 | 00 | 408 | 10秒 | 攻撃力の172%+336 | 4回 | |||||
9 | 00 | 439 | 7.5秒 | 攻撃力の182%+378 | ||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -19 | 攻撃力の8.8%+70 | - | |||||
+2 | - | - | -38 | 攻撃力の17.6%+140 | ||||||
+3 | - | - | -57 | 攻撃力の26.4%+210 |
弓修練
習得条件: 必要スキル: 属性: パシッブ 弓装備時の攻撃力増加。1Lv目の習得時に物理攻撃速度15増加。
Lv | JLv | JP | 累積効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
21 | 1 | 00 | 攻撃力+ 攻撃速度+15 | ||
22 | 00 | 攻撃力+ 攻撃速度+15 | |||
23 | 00 | 攻撃力+ 攻撃速度+15 | |||
24 | 00 | 攻撃力+ 攻撃速度+15 | |||
25 | 00 | 攻撃力+ 攻撃速度+15 | |||
26 | 00 | 攻撃力+ 攻撃速度+15 | |||
27 | 00 | 攻撃力+ 攻撃速度+15 | |||
28 | 00 | 攻撃力+ 攻撃速度+15 | |||
29 | 00 | 攻撃力+ 攻撃速度+15 | |||
30 | 00 | 攻撃力+ 攻撃速度+15 |
Resonance Shockwave/共鳴の衝撃砲
習得条件: 必要スキル: 属性:風 アクティブ 弓専用。気功。矢を一斉に放ち、対象とその周囲の敵をスタンさせる。対象数によりダメージ分散。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力(対象範囲内のmobが単体時) | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 00 | 270 | 0.3秒 | 1分12秒 | 攻撃力の %+ | 効果範囲4m スタン2秒 | ||||
7 | 00 | 290 | 1分9秒 | 攻撃力の %+ | ||||||
8 | 00 | 310 | 1分6秒 | 攻撃力の %+ | ||||||
9 | 00 | 330 | 1分3秒 | 攻撃力の %+ | ||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -17 | - | - | 攻撃力の10%+70 | - | |||
+2 | - | - | -34 | 攻撃力の20%+140 | ||||||
+3 | - | - | -51 | 攻撃力の30%+210 |
気功循環術
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 気功を消耗するスキル使用時、一定確率で気功を消耗しない。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 |
気功と自然の力
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 被ダメージ時、一定確率で気功充電。スキルレベルが上昇すると発動率増加。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | 気功充電確率6% |
氷結の鎧
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 被ダメージ時、一定確率で攻撃者に持続効果付与。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 | 3秒間「氷結」効果付与 |
中央列()
流れるマナの力
習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性: パッシブ 対象を倒すか経験値を獲得すると持続効果が発動。一定のレベル以下の対象を倒した場合は効果が発動しない。
Lv | JLv | TP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | 攻撃対象とレベル差が15以上の場合、流れるマナの力効果付与 10秒間「流れるマナの力」効果付与 |
*バフアイコンの説明文によると、「最大MPの一定 %が回復される。」とある。
*最大MP10490 で5秒間、毎秒53 トータル265 回復した。
*2020年辺りに攻撃力4%増加効果が追加された模様
弓主の祝福
習得条件:TP1 必要スキル:流れるマナの力Lv2 属性:土 アクティブ セルフ型 パーティーメンバーとクリーチャーの集中、素早さ増加。
Lv | JLv | TP | CT | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 15秒 | 30分間 集中+96 素早さ+96 |
弓主の祝福強化
習得条件: 必要スキル:弓主の祝福 属性: パッシブ 『弓主の祝福』スキル性能強化。集中、素早さ追加増加。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 30分間 集中+111 素早さ+111 | |||
2 | 1 | ||||
3 | 1 |
Steel Cage/鋼鉄の暴雨
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ 弓専用。広範囲に鋼の矢を降らせ、敵を攻撃する。移動すると攻撃がキャンセルされる。対象数によりダメージ分散。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 一撃の攻撃力 | 攻撃回数 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | 0.9秒 | 1分 | 一撃の攻撃力+? | 10回 | |||||
12 | 00 | 一撃の攻撃力+? | ||||||||
13 | 00 | |||||||||
14 | ||||||||||
15 | ||||||||||
16 | ||||||||||
17 | ||||||||||
18 | ||||||||||
19 | ||||||||||
20 | ||||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -33 | 一撃の攻撃力+(攻撃力*0.04)+70 | - | |||||
+2 | - | - | -66 | 一撃の攻撃力+(攻撃力*0.08)+140 | - | |||||
+3 | - | - | -99 | 一撃の攻撃力+(攻撃力*0.12)+210 | - | |||||
+4 | - | - | -132 | 一撃の攻撃力+(攻撃力*0.16)+280 | - |
Heat Shot/爆炎の矢
習得条件: 必要スキル: 属性:火 アクティブ 弓専用。炎の気のこめられた矢でダメージを与え、火属性持続ダメージも付与する。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
21 | 00 | 0.5秒 | 9.5秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) 2秒毎に火属性ダメージ99 | 32秒 | |||||
22 | 00 | 9.0秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) 2秒毎に火属性ダメージ | 𤝣秒 | ||||||
23 | 00 | 8.5秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) 2秒毎に火属性ダメージ | 34秒 | ||||||
24 | 00 | 8.0秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) 2秒毎に火属性ダメージ | 35秒 | ||||||
25 | 00 | 7.5秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) 2秒毎に火属性ダメージ | 36秒 | ||||||
26 | 00 | 7.0秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) 2秒毎に火属性ダメージ | 37秒 | ||||||
27 | 00 | 6.5秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) 2秒毎に火属性ダメージ | 38秒 | ||||||
28 | 00 | 6.0秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) 2秒毎に火属性ダメージ | 39秒 | ||||||
29 | 00 | 5.5秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) 2秒毎に火属性ダメージ | 40秒 | ||||||
30 | 00 | 5.0秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) 2秒毎に火属性ダメージ | 41秒 | ||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -2 | - | - | 攻撃力(攻撃力の6%+39) 火属性ダメージ+8 | - | |||
+2 | - | - | -4 | 攻撃力(攻撃力の12%+78) 火属性ダメージ+16 | ||||||
+3 | - | - | -6 | 攻撃力(攻撃力の18%+117) 火属性ダメージ+24 |
Spiracle Shock Shot/気功衝撃砲
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ 弓専用。気功。気功がこもった矢で攻撃して対象をスタンさせ、ノックバックさせる。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | 追加効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | - | 1分 | 攻撃力の %+ | ノックバックm 0.5秒移動不可 スタン3秒 | |||||
12 | 00 | 攻撃力の %+ | ||||||||
13 | ||||||||||
14 | ||||||||||
15 | ||||||||||
16 | ||||||||||
17 | ||||||||||
18 | ||||||||||
19 | ||||||||||
20 | ||||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -4 | 攻撃力の5%+35 | ||||||
+2 | - | - | -8 | 攻撃力の10%+70 |
Freezing Arrow/氷結の矢
習得条件: 必要スキル: 属性:水 アクティブ 弓専用。気功。氷の気がこめられた矢で対象を攻撃し、氷結させて行動を封じる。氷結状態の対象は攻撃を受けると状態が解除される。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | 0.5秒 | 1分30秒 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) | 氷結5秒 | |||||
12 | 00 | 攻撃力(攻撃力の %+ ) | ||||||||
13 | ||||||||||
14 | ||||||||||
15 | ||||||||||
16 | ||||||||||
17 | ||||||||||
18 | ||||||||||
19 | ||||||||||
20 | ||||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -3 | - | - | 攻撃力(攻撃力の5%+35) | - | |||
+2 | - | - | -6 | 攻撃力(攻撃力の10%+70) |
弓主の修練術
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 集中の値に応じて攻撃力、攻撃速度増加。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 | 集中20.00%ほど攻撃力増加。 集中10.00%ほど攻撃速度増加。 |
精神修練
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 集中、敏捷増加。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | 敏捷+7% / 集中 +7% |
右列()
気功充電の秘術
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 攻撃時、一定確率で気功充電発動。スキルレベルが上昇すると充電確率増加。
真・気功充電
習得条件: 必要スキル:気功充電の秘術Lv2 属性: アクティブ セルフ型 補助スキル。 充電可能な最大の気功を充電し、充電された個数に応じてHP、MP回復。
真・気功充電強化
習得条件: 必要スキル:真・気功充電 属性: パッシブ 『真・気功充電』スキル性能強化。クールタイム減少。
活力充電
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ セルフ型。 気功。スキルレベルと同じ数の気功を消費して少量のHPとMPを回復。
気功体操
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ セルフ型。 スキルレベルと同じ数の気功を消費して体力を増加させる。
集中の気功
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ セルフ型。 気功。スキルレベルと同じ数の気功を消耗して集中増加。気功類ステータス増加スキルとクールタイム共有。
素早さの気功
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ セルフ型。 気功。スキルレベルと同じ数の気功を消耗して素早さ増加。気功類ステータス増加スキルとクールタイム共有。
守護の精気
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ セルフ型。 気功。5つの気功を消費して、短時間すべてのダメージを軽減する。
神秘の精気
習得条件: 必要スキル: 属性: アクティブ セルフ型。 気功。3つの気功を消費して、一定時間、クリティカル発生時にHP回復。
気功運用術
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ スキルレベルと同じ数の気功が使用できる。