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ホークマン
大鷲の勇壮さと人の器用さを併せ持つクリーチャー。
巨大な体躯から振り下ろすハンマーで敵をなぎ払う。
遠近両方の攻撃に優れた風属性クリーチャー。(公式抜粋)
ホークマンの特徴
旧アンコに属しており、ベーシックと言う括りの中では上位に属していて
あらゆる面において、オークの上位互換性能をもつ。
オークに比べると各スキルの性能も一段上で、特に一撃のダメージはオークとは別物。
結束もオークの上位版な扱いで非常に頼りになるだろう。
育成、スキルお勧め情報
基本的にオークと同じと思って良いので、 creature/オーク のページを参照してください。
ただスキル性能が高く火力が高いのでスキル発動のタイミングを考えないで使うと、
思わぬタゲを取ってしまうかもしれないので注意。
ただし、ペット性能としての堅さも上位クラスなので、そこまで神経を使わなくても良い。
また、公式では遠近両用と書いているが、近距離専門です。
おすすめスキルは基本形Lv50まで、
■パッシブ系 (計JP23)
アイテムエキスパートLv1、物理攻撃力の覚醒Lv10、物理防御力の覚醒Lv10、バイタルユニット:戦士Lv1
■アクティブ系 (計JP20)
結束:ホークマンLv5 パワースマッシュLv5、テンペストLv5
続いて、成長型でのおすすめは
■パッシブ系 (計JP22)
物理攻撃力の覚醒Lv20(+10Lv)、物理防御力の覚醒Lv20(+10Lv)、ファイターユニット:近接武器Lv1
■アクティブ系 (計JP12)
結束:ホークマンLv10(+5Lv) パワースマッシュLv10(+5Lv)、テンペストLv10(+5Lv)、トルネードアタックLv5
最後に、進化型(~Lv120位まで)でのおすすめは
■パッシブ系 (計JP20)
物理攻撃力の覚醒Lv30(+10Lv)、物理防御力の覚醒Lv30(+10Lv)
■アクティブ系()
パワースマッシュLv15(+5Lv)、テンペストLv15(+5Lv)
経験値テーブル
スキルツリー
http://rappelz.gpotato.jp/Guide/cstree/cstree120.html
ステータス
※Epic5のステータス
Lv | 力 | 体力 | 素早さ | 知力 | 精神 | 集中 | 幸運 | 合計 | |
基本系 ホークマン | 1 60 | 18 43 | 17 41 | 6 14 | 10 24 | 11 26 | 8 19 | 10 10 | 80 177 |
成長系 ナイトホーク | 60 115 | 81 102 | 76 96 | 27 34 | 45 56 | 49 62 | 35 45 | 20 20 | 333 415 |
進化系 レイブン | 115 150 | 132 | 125 | 44 | 73 | 81 | 59 | 30 | 544 |
ステータス(強化後)
※+3強化時 | Lv | 力 | 体力 | 素早さ | 知力 | 精神 | 集中 | 幸運 | 合計 |
基本系 ホークマン | 1 60 | | | | | | | | |
成長系 ナイトホーク | 60 115 | 88 109 | 83 103 | 29 36 | 49 60 | 53 66 | 38 48 | 22 22 | 362 444 |
進化系 レイブン | 115 150 | 145 | 137 | 48 | 80 | 89 | 64 | 33 | 596 |
アクティブスキル
パワースマッシュ
習得条件:基本形態 Lv10 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル 素早い二連撃で対象に物理ダメージを与える。
LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 10 | 54 | 1s | 15s | 2回攻撃 攻撃力の80% | ||
2 | 63 | 2回攻撃 攻撃力の90% | ||||||
3 | 72 | 2回攻撃 攻撃力の100% | ||||||
4 | 81 | 2回攻撃 攻撃力の110% | ||||||
5 | 90 | 2回攻撃 攻撃力の120% | ||||||
6 | ナイトホーク | 60 | 99 | 2回攻撃 攻撃力の130% | ||||
7 | 2回攻撃 攻撃力の140% | |||||||
8 | 2回攻撃 攻撃力の150% | |||||||
9 | 2回攻撃 攻撃力の160% | |||||||
10 | 2回攻撃 攻撃力の170% | |||||||
11 | レイヴン | 110 | 2回攻撃 攻撃力の180% | |||||
12 | 2回攻撃 攻撃力の190% | |||||||
13 | 2回攻撃 攻撃力の200% | |||||||
14 | 2回攻撃 攻撃力の210% | |||||||
15 | 2回攻撃 攻撃力の220% |
ヘイトオーラ
習得条件:基本形態 Lv15 必要JP:1 必要スキル:なし 特性: 戦闘時にモンスター与えるヘイトを高める。
LV | 必要LV | 消費MP | 維持MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 15 | 10 | 41/10s | 1s | 1s | ヘイト+35% | |||
2 | 56/10s | ヘイト+40% | ||||||||
3 | 71/10s | ヘイト+45% | ||||||||
4 | 86/10s | ヘイト+50% | ||||||||
5 | 101/10s | ヘイト+55% | ||||||||
6 | ナイトホーク | 65 | 116/10s | ヘイト+60% | ||||||
7 | 131/10s | ヘイト+75% | ||||||||
8 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
9 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
10 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
11 | レイヴン | 115 | /10s | ヘイト+ | ||||||
12 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
13 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
14 | /10s | ヘイト+ | ||||||||
15 | /10s | ヘイト+ |
テンペスト
習得条件:基本形態 Lv20 必要JP:1 必要スキル:パワースマッシュ 特性:無属性攻撃スキル 対象に大ダメージを加えて一定確率で物理攻撃力・物理防御力減少効果を付与する。
LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 必要スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 20 | 117 | 1.5s | 30s | 攻撃力の190% 物理攻撃力-6.5% 物理防御力-6.5% | パワースマッシュLv1 | ||||
2 | 130 | 攻撃力の210% 物理攻撃力-7% 物理防御力-7% | |||||||||
3 | 143 | 攻撃力の230% 物理攻撃力-7.5% 物理防御力-7.5% | |||||||||
4 | 156 | 攻撃力の250% 物理攻撃力-8% 物理防御力-8% | |||||||||
5 | 169 | 攻撃力の270% 物理攻撃力-8.5% 物理防御力-8.5% | |||||||||
6 | ナイトホーク | 70 | 182 | 攻撃力の290% 物理攻撃力-9% 物理防御力-9% | パワースマッシュLv6 | ||||||
7 | 攻撃力の310% 物理攻撃力-9.5% 物理防御力-9.5% | ||||||||||
8 | 攻撃力の330% 物理攻撃力-10% 物理防御力-10% | ||||||||||
9 | 攻撃力の350% 物理攻撃力-10.5% 物理防御力-10.5% | ||||||||||
10 | 攻撃力の370% 物理攻撃力-11 物理防御力-11% | ||||||||||
11 | レイヴン | 120 | 攻撃力の% 物理攻撃力- 物理防御力- | パワースマッシュLv11 | |||||||
12 | 攻撃力の% 物理攻撃力- 物理防御力- | ||||||||||
13 | 攻撃力の% 物理攻撃力- 物理防御力- | ||||||||||
14 | 攻撃力の% 物理攻撃力- 物理防御力- | ||||||||||
15 | 攻撃力の% 物理攻撃力- 物理防御力- |
主力スキル。MPに余裕があるなら出来るだけ高いLvを使った方がよい。
ナスティストライク
習得条件:基本形態 Lv25 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル 敵に失明効果を付与する。
LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 効果時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 25 | 127 | 1s | 3min | 失明 | 2.2s | |||
2 | 134 | 2.4s | ||||||||
3 | 141 | 2.6s | ||||||||
4 | 148 | 2.8s | ||||||||
5 | 155 | 3.0s | ||||||||
6 | ナイトホーク | 75 | 162 | 3.2s | ||||||
7 | 3.4s | |||||||||
8 | s | |||||||||
9 | s | |||||||||
10 | s | |||||||||
11 | レイヴン | 125 | s | |||||||
12 | s | |||||||||
13 | s | |||||||||
14 | s | |||||||||
15 | s |
- ダメージ発生せず
電光石火
習得条件:基本形態 Lv30 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:無属性攻撃スキル 対象に突進してスタン効果を付与する。
LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 効果時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 30 | 159 | - | 1min | 攻撃力の60% | スタン 2s | |||
2 | 攻撃力の70% | |||||||||
3 | 攻撃力の% | |||||||||
4 | 攻撃力の% | |||||||||
5 | 攻撃力の% | |||||||||
6 | ナイトホーク | 80 | 204 | 攻撃力の110% | ||||||
7 | 攻撃力の120% | |||||||||
8 | 攻撃力の% | |||||||||
9 | 攻撃力の% | |||||||||
10 | 攻撃力の% | |||||||||
11 | レイヴン | 130 | 攻撃力の% | |||||||
12 | 攻撃力の% | |||||||||
13 | 攻撃力の% | |||||||||
14 | 攻撃力の% | |||||||||
15 | 攻撃力の% |
結束:ホークマン
習得条件:基本形態 Lv45 必要JP:2 必要スキル:なし 特性: 自身と召喚者の物理攻撃力が向上する。
LV | 必要LV | 消費MP | 維持MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 45 | 46 | 3/10s | 1s | 1s | 物理攻撃力+37.8 物理防御力+37.8 | |||
2 | 82 | 6/10s | 物理攻撃力+47.6 物理防御力+47.6 | |||||||
3 | 118 | 9/10s | 物理攻撃力+57.4 物理防御力+57.4 | |||||||
4 | 154 | 12/10s | 物理攻撃力+67.2 物理防御力+67.2 | |||||||
5 | 190 | 15/10s | 物理攻撃力+77 物理防御力+77 | |||||||
6 | ナイトホーク | 95 | 226 | 18/10s | 物理攻撃力+86.8 物理防御力+86.8 | |||||
7 | 21/10s | 物理攻撃力+96.6 物理防御力+96.6 | ||||||||
8 | /10s | 物理攻撃力+106.4 物理防御力+106.4 | ||||||||
9 | /10s | 物理攻撃力+116.2 物理防御力+116.2 | ||||||||
10 | /10s | 物理攻撃力+126 物理防御力+126 | ||||||||
11 | レイヴン | 145 | /10s | 物理攻撃力+ 物理防御力+ | ||||||
12 | /10s | 物理攻撃力+ 物理防御力+ | ||||||||
13 | /10s | 物理攻撃力+ 物理防御力+ | ||||||||
14 | /10s | 物理攻撃力+ 物理防御力+ | ||||||||
15 | /10s | 物理攻撃力+175 物理防御力+175 |
- クリーチャー自身と召喚者に効果有り
創造:ホークマンの血
習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:創造 種族特性スキルに必要な「ホークマンの血」を創造する。
LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 50 | 1000 | 5s | 12h | 「ホークマンの血」を1個創造する |
- 創造したアイテムの使用期限は168時間(1週間)
- CTが12時間と長い。
- CTは召喚も編成もしていなくても、インベントリにカードを入れていれば時間が進む。
また、倉庫にカードを入れた場合も、その後一度ccやリログするまではCTが経過する。
ただし所持していないキャラでログインしている時間はカウントされない。
- CTは召喚も編成もしていなくても、インベントリにカードを入れていれば時間が進む。
応急処置
習得条件:成長形態 Lv50 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:種族特性 有効距離内のパーティーメンバー及びそのクリーチャー全員のHPが大幅に回復する。 スキル使用時に「ホークマンの血」が必要。
Lv | 必要Lv | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 50 | 40 | - | 20min | HPの25% | 20s | |||
2 | レイブン | 100 | HPの50% |
- スキル使用時に創造スキル「ホークマンの血」で作成した「ホークマンの血」が必要
- 効果範囲30m
戦意の鼓舞:力・体力
習得条件:成長形態 Lv85 必要JP:1 必要スキル:なし 特性:セルフ型補助 短時間、自身と近距離パーティメンバーの力と体力を大幅に向上させる。
LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 85 | 98 | 1s | 20min | 力+5%,体力+5% | 10s | |||
2 | 力+7%,体力+7% | |||||||||
3 | 力+%,体力+% | |||||||||
4 | 力+%,体力+% | |||||||||
5 | 力+%,体力+% | |||||||||
6 | レイブン | 135 | 力+%,体力+% | |||||||
7 | 力+%,体力+% | |||||||||
8 | 力+%,体力+% | |||||||||
9 | 力+%,体力+% | |||||||||
10 | 力+%,体力+% |
- 範囲10mと狭めなので注意
トルネードアタック
習得条件:成長形態 Lv90 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:属性攻撃スキル 強力な三連撃で対象に物理ダメージを与える。
LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 90 | 209 | 1s | 180s | 3回攻撃 攻撃力の150% | ||
2 | 3回攻撃 攻撃力の160% | |||||||
3 | 3回攻撃 攻撃力の170% | |||||||
4 | 3回攻撃 攻撃力の180% | |||||||
5 | 3回攻撃 攻撃力の190% | |||||||
6 | レイブン | 140 | 3回攻撃 1回の攻撃力+ | |||||
7 | 3回攻撃 1回の攻撃力+ | |||||||
8 | 3回攻撃 1回の攻撃力+ | |||||||
9 | 3回攻撃 1回の攻撃力+ | |||||||
10 | 3回攻撃 1回の攻撃力+ |
創造:ホークマンポーション
習得条件:進化形態 Lv100 必要JP:2 必要スキル:なし 特性:創造 「結束:ホークマン」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する。 ポーション用あきびんが必要。
LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | レイブン | 100 | 2000 | s | 1h | 「結束:ホークマン」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する |
- ポーションの残り時間は24時間
ガルーダ
習得条件:進化形態 Lv150 必要JP:2 必要スキル:トルネードアタックLv6 特性:属性攻撃スキル 敵に大ダメージを与え、一定確率で物理攻撃力/物理防御力減少効果を付与する。範囲スキル。
LV | 必要LV | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 効果時間 | 必要スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | レイブン | 150 | s | s | 物理攻撃力-%,物理防御力-% | s | トルネードアタックLv6 |
パッシブスキル
アイテムエキスパート
習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1 クリチャー装着アイテム95%適用。キューブ強化追加能力及びソウルストーンの能力値は100%適用。
Lv | 必要Lv | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 1 | 装備アイテム95%適用 |
- まずはこれを取る事から。
物理防御力の覚醒
習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1 物理防御力が向上する。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 1 | 物理防御力+8 | 物理防御力+8 | 16 | ナイトホーク | 50 | 物理防御力+8 | 物理防御力+128 | |
2 | 物理防御力+16 | 17 | 物理防御力+136 | |||||||
3 | 物理防御力+24 | 18 | 物理防御力+144 | |||||||
4 | 物理防御力+32 | 19 | 物理防御力+152 | |||||||
5 | 物理防御力+40 | 20 | 物理防御力+160 | |||||||
6 | 物理防御力+48 | 21 | レイブン | 100 | 物理防御力+168 | |||||
7 | 物理防御力+56 | 22 | 物理防御力+176 | |||||||
8 | 物理防御力+64 | 23 | 物理防御力+184 | |||||||
9 | 物理防御力+72 | 24 | 物理防御力+192 | |||||||
10 | 物理防御力+80 | 25 | 物理防御力+200 | |||||||
11 | ナイトホーク | 50 | 物理防御力+88 | 26 | 物理防御力+208 | |||||
12 | 物理防御力+96 | 27 | 物理防御力+216 | |||||||
13 | 物理防御力+104 | 28 | 物理防御力+224 | |||||||
14 | 物理防御力+112 | 29 | 物理防御力+232 | |||||||
15 | 物理防御力+120 | 30 | 物理防御力+240 |
物理攻撃力の覚醒
習得条件:Lv1 必要スキル:なし 必要JP:1 物理攻撃力が向上する。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 1 | 物理攻撃力+8 | 物理攻撃力+8 | 16 | ナイトホーク | 50 | 物理攻撃力+8 | 物理攻撃力+128 | |
2 | 物理攻撃力+16 | 17 | 物理攻撃力+136 | |||||||
3 | 物理攻撃力+24 | 18 | 物理攻撃力+144 | |||||||
4 | 物理攻撃力+32 | 19 | 物理攻撃力+152 | |||||||
5 | 物理攻撃力+40 | 20 | 物理攻撃力+160 | |||||||
6 | 物理攻撃力+48 | 21 | レイブン | 100 | 物理攻撃力+168 | |||||
7 | 物理攻撃力+56 | 22 | 物理攻撃力+176 | |||||||
8 | 物理攻撃力+64 | 23 | 物理攻撃力+184 | |||||||
9 | 物理攻撃力+72 | 24 | 物理攻撃力+192 | |||||||
10 | 物理攻撃力+80 | 25 | 物理攻撃力+200 | |||||||
11 | ナイトホーク | 50 | 物理攻撃力+88 | 26 | 物理攻撃力+208 | |||||
12 | 物理攻撃力+96 | 27 | 物理攻撃力+216 | |||||||
13 | 物理攻撃力+104 | 28 | 物理攻撃力+224 | |||||||
14 | 物理攻撃力+112 | 29 | 物理攻撃力+232 | |||||||
15 | 物理攻撃力+120 | 30 | 物理攻撃力+240 |
肉体の覚醒
習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1 MaxHPが向上する。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 20 | MaxHP+ | MaxHP+130 | ||
2 | MaxHP+260 | |||||
3 | MaxHP+390 | |||||
4 | MaxHP+520 | |||||
5 | MaxHP+650 | |||||
6 | ナイトホーク | 70 | MaxHP+780 | |||
7 | MaxHP+910 | |||||
8 | MaxHP+1040 | |||||
9 | MaxHP+1170 | |||||
10 | MaxHP+1300 | |||||
11 | レイブン | 120 | MaxHP+1430 | |||
12 | MaxHP+1560 | |||||
13 | MaxHP+1690 | |||||
14 | MaxHP+1820 | |||||
15 | MaxHP+1950 |
霊魂の覚醒
習得条件:Lv20 必要スキル:なし 必要JP:1 MaxMPが向上する。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 20 | MaxMP+130 | MaxMP+130 | ||
2 | MaxMP+260 | |||||
3 | MaxMP+390 | |||||
4 | MaxMP+520 | |||||
5 | MaxMP+650 | |||||
6 | ナイトホーク | 70 | MaxMP+780 | |||
7 | MaxMP+910 | |||||
8 | MaxMP+1040 | |||||
9 | MaxMP+1170 | |||||
10 | MaxMP+1300 | |||||
11 | レイブン | 120 | MaxMP+1430 | |||
12 | MaxMP+1560 | |||||
13 | MaxMP+1690 | |||||
14 | MaxMP+1820 | |||||
15 | MaxMP+1950 |
血の覚醒
習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1 HP回復量が向上する。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 30 | HP回復力+13 | HP回復力+13 | ||
2 | HP回復力+26 | |||||
3 | HP回復力+39 | |||||
4 | HP回復力+52 | |||||
5 | HP回復力+65 | |||||
6 | ナイトホーク | 80 | HP回復力+78 | |||
7 | HP回復力+91 | |||||
8 | HP回復力+104 | |||||
9 | HP回復力+117 | |||||
10 | HP回復力+130 | |||||
11 | レイブン | 130 | HP回復力+143 | |||
12 | HP回復力+156 | |||||
13 | HP回復力+169 | |||||
14 | HP回復力+182 | |||||
15 | HP回復力+195 |
知恵の覚醒
習得条件:Lv30 必要スキル:なし 必要JP:1 MP回復量が向上する。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 30 | MP回復力+13 | MP回復力+13 | ||
2 | MP回復力+26 | |||||
3 | MP回復力+39 | |||||
4 | MP回復力+52 | |||||
5 | MP回復力+65 | |||||
6 | ナイトホーク | 80 | MP回復力+78 | |||
7 | MP回復力+91 | |||||
8 | MP回復力+104 | |||||
9 | MP回復力+117 | |||||
10 | MP回復力+130 | |||||
11 | レイブン | 130 | MP回復力+143 | |||
12 | MP回復力+156 | |||||
13 | MP回復力+169 | |||||
14 | MP回復力+182 | |||||
15 | MP回復力+195 |
バイタルユニット:戦士
習得条件:Lv40 必要スキル:なし 必要JP:2 戦士用防具装備時MaxHPが向上する。
Lv | 必要Lv | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 40 | 最大HP+12% |
カードステータス:力・体力
習得条件:Lv40 必要スキル:なし 必要JP:2 クリーチャーをカード形態でベルトスロットに装着すると力・体力が向上する。
Lv | 必要Lv | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 40 | 力/体力+6% |
鋭い目
習得条件:Lv45 必要スキル:なし 必要JP:2 物理命中力が増加する。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 45 | 物理命中+3 | 物理命中+3 | ||
2 | 物理命中+6 | |||||
3 | 物理命中+9 | |||||
4 | 物理命中+12 | |||||
5 | 物理命中+15 | |||||
6 | ナイトホーク | 95 | 物理命中+18 | |||
7 | 物理命中+21 | |||||
8 | 物理命中+24 | |||||
9 | 物理命中+27 | |||||
10 | 物理命中+30 | |||||
11 | レイブン | 145 | 物理命中+ | |||
12 | 物理命中+ | |||||
13 | 物理命中+ | |||||
14 | 物理命中+ | |||||
15 | 物理命中+ |
ファイターユニット:近接武器
習得条件:Lv90 必要スキル:なし 必要JP:2 近接武器装備時に物理攻撃力が増加する。
Lv | 必要Lv | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 90 | 物理攻撃力+12% |
カードステータス:攻撃力・防御力
習得条件:Lv90 必要スキル:なし 必要JP:2 クリーチャーをカード形態でベルトスロットに装着すると攻撃力・防御力が向上する。
Lv | 必要Lv | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 90 | 攻撃力・防御力+6% |
HP再生率の覚醒
習得条件:Lv140 必要スキル:なし 必要JP:2 HP回復量が向上する。
Lv | 必要Lv | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | レイブン | 140 | HP回復量+6% |
魂の祝福
習得条件:Lv150 必要スキル: 必要JP:2 全ステータス1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | レイブン | 150 | 全ステータス+1 | 全ステータス+1 | ||
2 | 全ステータス+2 |
オーバーブリードパッシブスキル
力の祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき力1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 51 | 力+1 | 力+1 | ||
2 | 力+2 | |||||
3 | 力+3 | |||||
4 | 力+4 | |||||
5 | 力+5 | |||||
6 | 力+6 | |||||
7 | 力+7 | |||||
8 | 力+8 | |||||
9 | 力+9 | |||||
10 | 力+10 |
知力の祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき知力1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 51 | 知力+1 | 知力+1 | ||
2 | 知力+2 | |||||
3 | 知力+3 | |||||
4 | 知力+4 | |||||
5 | 知力+5 | |||||
6 | 知力+6 | |||||
7 | 知力+7 | |||||
8 | 知力+8 | |||||
9 | 知力+9 | |||||
10 | 知力+10 |
素早さの祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき素早さ1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 51 | 素早さ+1 | 素早さ+1 | ||
2 | 素早さ+2 | |||||
3 | 素早さ+3 | |||||
4 | 素早さ+4 | |||||
5 | 素早さ+5 | |||||
6 | 素早さ+6 | |||||
7 | 素早さ+7 | |||||
8 | 素早さ+8 | |||||
9 | 素早さ+9 | |||||
10 | 素早さ+10 |
体力の祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき体力1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 51 | 体力+1 | 体力+1 | ||
2 | 体力+2 | |||||
3 | 体力+3 | |||||
4 | 体力+4 | |||||
5 | 体力+5 | |||||
6 | 体力+6 | |||||
7 | 体力+7 | |||||
8 | 体力+8 | |||||
9 | 体力+9 | |||||
10 | 体力+10 |
集中の祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき集中1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 51 | 集中+1 | 集中+1 | ||
2 | 集中+2 | |||||
3 | 集中+3 | |||||
4 | 集中+4 | |||||
5 | 集中+5 | |||||
6 | 集中+6 | |||||
7 | 集中+7 | |||||
8 | 集中+8 | |||||
9 | 集中+9 | |||||
10 | 集中+10 |
精神の祝福(基本形)
習得条件:Lv51 必要スキル:なし 必要JP:1 基本形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき精神1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ホークマン | 51 | 精神+1 | 精神+1 | ||
2 | 精神+2 | |||||
3 | 精神+3 | |||||
4 | 精神+4 | |||||
5 | 精神+5 | |||||
6 | 精神+6 | |||||
7 | 精神+7 | |||||
8 | 精神+8 | |||||
9 | 精神+9 | |||||
10 | 精神+10 |
力の祝福(成長形)
習得条件:Lv101 必要スキル:なし 必要JP:1 成長形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき力1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 101 | 力+1 | 力+1 | ||
2 | 力+2 | |||||
3 | 力+3 | |||||
4 | 力+4 | |||||
5 | 力+5 | |||||
6 | 力+6 | |||||
7 | 力+7 | |||||
8 | 力+8 | |||||
9 | 力+9 | |||||
10 | 力+10 |
知力の祝福(成長形)
習得条件:Lv101 必要スキル:なし 必要JP:1 成長形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき知力1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 101 | 知力+1 | 知力+1 | ||
2 | 知力+2 | |||||
3 | 知力+3 | |||||
4 | 知力+4 | |||||
5 | 知力+5 | |||||
6 | 知力+6 | |||||
7 | 知力+7 | |||||
8 | 知力+8 | |||||
9 | 知力+9 | |||||
10 | 知力+10 |
素早さの祝福(成長形)
習得条件:Lv101 必要スキル:なし 必要JP:1 成長形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき素早さ1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 101 | 素早さ+1 | 素早さ+1 | ||
2 | 素早さ+2 | |||||
3 | 素早さ+3 | |||||
4 | 素早さ+4 | |||||
5 | 素早さ+5 | |||||
6 | 素早さ+6 | |||||
7 | 素早さ+7 | |||||
8 | 素早さ+8 | |||||
9 | 素早さ+9 | |||||
10 | 素早さ+10 |
体力の祝福(成長形)
習得条件:Lv101 必要スキル:なし 必要JP:1 成長形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき体力1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 101 | 体力+1 | 体力+1 | ||
2 | 体力+2 | |||||
3 | 体力+3 | |||||
4 | 体力+4 | |||||
5 | 体力+5 | |||||
6 | 体力+6 | |||||
7 | 体力+7 | |||||
8 | 体力+8 | |||||
9 | 体力+9 | |||||
10 | 体力+10 |
集中の祝福(成長形)
習得条件:Lv101 必要スキル:なし 必要JP:1 成長形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき集中1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 101 | 集中+1 | 集中+1 | ||
2 | 集中+2 | |||||
3 | 集中+3 | |||||
4 | 集中+4 | |||||
5 | 集中+5 | |||||
6 | 集中+6 | |||||
7 | 集中+7 | |||||
8 | 集中+8 | |||||
9 | 集中+9 | |||||
10 | 集中+10 |
精神の祝福(成長形)
習得条件:Lv101 必要スキル:なし 必要JP:1 成長形オーバーブリードパッシブ。 レベルにつき精神1増加。
Lv | 必要Lv | 効果 | 累積効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナイトホーク | 101 | 精神+1 | 精神+1 | ||
2 | 精神+2 | |||||
3 | 精神+3 | |||||
4 | 精神+4 | |||||
5 | 精神+5 | |||||
6 | 精神+6 | |||||
7 | 精神+7 | |||||
8 | 精神+8 | |||||
9 | 精神+9 | |||||
10 | 精神+10 |
ホークマン スキル一覧
Lv | スキル名 | スキルタイプ | MaxLV | 要SP | 内容 |
1 | 物理防御力の覚醒 | パッシブ | 10 | 1 | 物理防御力が向上する。 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻撃力の覚醒 | パッシブ | 10 | 1 | 物理攻撃力が向上する。 | |
アイテムエキスパート | パッシブ | 1 | 1 | クリーチャー装着アイテム95%適用。キューブ強化追加追加能力値及びソウルストーンの能力値は100%適用。 | |
10 | パワースマッシュ | アクティブ | 5 | 1 | 素早い二連撃で対象に物理ダメージを与える。 |
15 | ヘイトオーラ | アクティブ | 5 | 1 | 戦闘時にモンスター与えるヘイトを与える。 |
20 | 肉体の覚醒 | パッシブ | 5 | 1 | MaxHPが向上する。 |
霊魂の覚醒 | パッシブ | 5 | 1 | MaxMPが向上する。 | |
テンペスト | アクティブ | 5 | 1 | 対象に大ダメージを加えて一定確率で物理攻撃力・物理防御力減少効果を付与する。 | |
25 | ナスティストライク | アクティブ | 5 | 2 | 敵に失明効果を付与する。 |
30 | 血の覚醒 | パッシブ | 5 | 1 | HP回復量が向上する。 |
知恵の覚醒 | パッシブ | 5 | 1 | MP回復量が向上する。 | |
電光石火 | アクティブ | 5 | 2 | 対象に突進してスタン効果を付与する。 | |
40 | バイタルユニット:戦士 | パッシブ | 1 | 2 | 戦士用防具装備時MaxHPが向上する。 |
カードステータス:力・体力 | カードパッシブ | 1 | 2 | クリーチャーをカード形態でベルトスロットに装着すると力・体力が向上する。 | |
45 | 鋭い目 | パッシブ | 5 | 2 | 物理命中力が増加する。 |
結束:ホークマン | セルフトグルバフ | 5 | 2 | 自身と召喚者の物理攻撃力が向上する。 | |
51 | 力の祝福(基本形) | 基本形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき力1増加。 |
知力の祝福(基本形) | 基本形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき知力1増加。 | |
素早さの祝福(基本形) | 基本形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき素早さ1増加。 | |
体力の祝福(基本形) | 基本形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき体力1増加。 | |
集中の祝福(基本形) | 基本形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき集中1増加。 | |
精神の祝福(基本形) | 基本形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき精神1増加。 |
ナイトホーク スキル一覧
Lv | スキル名 | スキルタイプ | MaxLV | 要SP | 内容 |
50 | 物理防御力の覚醒 | パッシブ | 20 | 1 | 物理防御力が向上する。 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻撃力の覚醒 | パッシブ | 20 | 1 | 物理攻撃力が向上する。 | |
創造:ホークマンの血 | 創造 | 1 | 1 | 種族特性スキルに必要な「ホークマンの血」を創造する。 | |
応急処置 | 種族特性 | 1 | 2 | 有効距離内のパーティーメンバー及びそのクリーチャー全員のHPが大幅に回復する。スキル使用時に「ホークマンの血」が必要。 | |
60 | パワースマッシュ | アクティブ | 10 | 1 | 素早い二連撃で対象に物理ダメージを与える。 |
65 | ヘイトオーラ | アクティブ | 10 | 1 | 戦闘時にモンスター与えるヘイトを与える。 |
70 | 肉体の覚醒 | パッシブ | 10 | 1 | MaxHPが向上する。 |
霊魂の覚醒 | パッシブ | 10 | 1 | MaxMPが向上する。 | |
テンペスト | アクティブ | 10 | 1 | 対象に大ダメージを加えて一定確率で物理攻撃力・物理防御力減少効果を付与する。 | |
75 | ナスティストライク | アクティブ | 10 | 2 | 敵に失明効果を付与する。 |
80 | 血の覚醒 | パッシブ | 10 | 1 | HP回復量が向上する。 |
知恵の覚醒 | パッシブ | 10 | 1 | MP回復量が向上する。 | |
電光石火 | アクティブ | 10 | 2 | 対象に突進してスタン効果を付与する。 | |
85 | 戦意の鼓舞:力・体力 | アクティブ | 5 | 1 | 短時間、自身と近距離パーティメンバーの力・体力を大幅に向上させる。 |
90 | ファイターユニット:近接武器 | パッシブ | 2 | 1 | 近接武器装備時に物理攻撃力が向上する。 |
トルネードアタック | アクティブ | 5 | 2 | 強力な三連撃で対象に物理ダメージを与える。 | |
カードステータス:攻撃力・防御力 | カードパッシブ | 1 | 2 | クリーチャーをカード形態でベルトスロットに装着すると攻撃力・防御力が向上する。 | |
95 | 鋭い目 | パッシブ | 10 | 2 | 物理命中力が増加する。 |
結束:ホークマン | セルフトグルバフ | 10 | 2 | 自身と召喚者の物理攻撃力が向上する。 | |
101 | 力の祝福(成長形) | 成長形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき力1増加。 |
知力の祝福(成長形) | 成長形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき知力1増加。 | |
素早さの祝福(成長形) | 成長形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき素早さ1増加。 | |
体力の祝福(成長形) | 成長形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき体力1増加。 | |
集中の祝福(成長形) | 成長形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき集中1増加。 | |
精神の祝福(成長形) | 成長形オーバーブリードパッシブ | 10 | 1 | レベルにつき精神1増加。 |
レイブン スキル一覧
Lv | スキル名 | スキルタイプ | MaxLV | 要SP | 内容 |
100 | 物理防御力の覚醒 | パッシブ | 30 | 1 | 物理防御力が向上する。 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻撃力の覚醒 | パッシブ | 30 | 1 | 物理攻撃力が向上する。 | |
創造:ホークマンポーション | 創造 | 1 | 2 | 「結束:ホークマン」スキルの効果を得る事ができるポーションを創造する。ポーション用あきびんが必要。 | |
応急処置 | 種族特性 | 2 | 2 | 有効距離内のパーティーメンバー及びそのクリーチャー全員のHPが大幅に回復する。スキル使用時に「ホークマンの血」が必要。 | |
110 | パワースマッシュ | アクティブ | 20 | 1 | 素早い二連撃で対象に物理ダメージを与える。 |
115 | ヘイトオーラ | アクティブ | 15 | 1 | 戦闘時にモンスター与えるヘイトを与える。 |
120 | 肉体の覚醒 | パッシブ | 15 | 1 | MaxHPが向上する。 |
霊魂の覚醒 | パッシブ | 15 | 1 | MaxMPが向上する。 | |
テンペスト | アクティブ | 15 | 1 | 対象に大ダメージを加えて一定確率で物理攻撃力・物理防御力減少効果を付与する。 | |
125 | ナスティストライク | アクティブ | 15 | 2 | 敵に失明効果を付与する。 |
130 | 血の覚醒 | パッシブ | 15 | 1 | HP回復量が向上する。 |
知恵の覚醒 | パッシブ | 15 | 1 | MP回復量が向上する。 | |
電光石火 | アクティブ | 15 | 2 | 対象に突進してスタン効果を付与する。 | |
135 | 戦意の鼓舞:力・体力 | アクティブ | 10 | 1 | 短時間、自身と近距離パーティメンバーの力・体力を大幅に向上させる。 |
140 | HP再生率の覚醒 | パッシブ | 1 | 2 | HP回復量が向上する。 |
トルネードアタック | アクティブ | 10 | 2 | 強力な三連撃で対象に物理ダメージを与える。 | |
145 | 鋭い目 | パッシブ | 15 | 2 | 物理命中力が増加する。 |
結束:ホークマン | セルフトグルバフ | 15 | 2 | 自身と召喚者の物理攻撃力が向上する。 | |
150 | 魂の祝福 | パッシブ | 2 | 2 | 全ステータス1増加。 |
ガルーダ | アクティブ | 1 | 2 | 敵に大ダメージを与え、一定確率で物理攻撃力/物理防御力減少効果を付与する。範囲スキル。 |