skill/アシュラ/ストライダー

Last-modified: 2022-06-18 (土) 02:39:25

ストライダー

多様な攻撃スキルを誇る戦士で、剣、短剣、石弓の扱いに長けています。
また、二刀流、双短剣を用いた接近戦では瞬発力を見せます。
攻撃速度が速い石弓を使用して、遠距離からの攻撃も可能です。(公式抜粋)


ストライダーの特徴


3種族の前衛の中では最も移動速度と攻撃速度が速くスピード感に優れた職業。
手数や回避に長けており、スキルでさらに伸ばす事ができる。
ただし回避に過信は禁物で、自分よりもLvが高い敵からはほとんど避ける事ができません。

PT時は火力、ピッチャー役としてだけではなく、足の速さを活かし石弓による釣り役にも適していたりと
オールラウンドで活躍する事ができます。


戦闘関連 


アサシンかレンジャーかの希望する二次職の戦闘スタイルにあわせ、重点的に伸ばして行きましょう。
伸ばすスキル等は下記参照の事。

注意事項として、インパクト系はCTが共有で、
アサシンインパクトを使った後のCT待ちに他のインパクト系を使う事はできません。

またマスタリがなく、インパクト系も対応していない為に使う事ができませんが、
アクティブスキルを使う事で、両手剣や両手斧でもダメージ数は稼げたりします。
…とはいえ各インパクト時の攻撃力には及ばないので、PT時では使用しない方が無難。
各インパクトがCT中の時にでもどうぞ。
アサシンインパクトC、ハンターインパクトCは効果がとても高いのでぜひ用意しておきましょう。


アサシンを目指す場合


重要スキルのツインブレードEXとアサシンインパクトを重点的に上げていきます。
二刀流(双短剣)だと打撃系のスキルを使わずにひたすら殴った方が早く倒せる場合が多いので、
打撃スキルはLv1のままでOKです。
ブラディブレードを使うならチップをかけてから最大Lvで。POT一回分くらい回復できます。
あてにできるほどの回復量ではないので過信は禁物。
囲まれた時はディップイベイジョンやスリーピングダストで対処していきましょう。
PTに入るとたいていピッチャー(チップ投げ)に指名されるので、TABキーによるターゲット指定に慣れておくと吉です。
早め早めに投げていくことを心がけましょう。
また、PT時に他職の前衛がいる場合、常時オブリビアンを維持しておくのが望ましいです。
ストライダー(アサシン)はパッシブスキルや体力の数値の関係で他の前衛職と比べると
あまり堅くないので無理は禁物。


レンジャーを目指す場合


クロスボウEXとハンターインパクトを重点的に上げていきます。
スキル攻撃は最大Lvで使えばそれなりの威力を期待できるものの、
燃費が良いとは言えないので、ドレインアローをCT毎に使用したり、
インパクト中は通常攻撃中心で戦うなどの工夫が必要かも。
遠距離攻撃な関係上、接近戦タイプのペットはあまり役に立たないので、青ピクか赤ピクを用意するのが吉。
PT時にはほぼ毎回釣りを担当することになるので、
クイックペース、ディップイベイジョン、スラストアロー、スリーピングダスト、オブリビアン、クリティカルショット
などを上手く活用していきましょう。


~弓のスキル・独断偏見評価~

評価のイメージはA:優先してあげていきたい C:余裕があれば E:なくても生きていけるといった感じです。
しかし、どうしても瞬発力がほしい場合は攻撃スキルのLV全部あげちゃって問題ないと思います。
正直、クリティカルアローを除けば、威力の差はたいしてありません。しかし、CTと消費MPを考えると・・・という考えに基づいた評価だととらえてください。

  • 攻撃スキル
    スキル名習得JLVコメントソロでの評価(A~E)PTでの評価
    ダブルショット5~序盤用。消費が多いが威力は普通。
    弓スト時代はあってもいいが、なくても困らない。
    でも、ハンパク出たらいらない子。
    スラストアロー10~ノックバックがあるためソロで有効。火力もそこそこ。
    PTでの使用のタイミングに注意
    ピアシングアロー15~CT、消費、火力とどの面からみてもこれを使わない手はない。
    使用可能レベルも低いのがうれしい
    カースドアロー30~消費、CT面から使いやすいとはいえないスキル。
    ピアシングのCT中のつなぎにでも
    クリティカルショット35~火力が高く(攻撃スキル中1番)、MP消費も少ない。ソロでは秀逸。
    だが、ノックバックのためPTではノックバックしないmobにしか使いづらい
    ハンターインパクト40~主力スキル。欠点はCTくらいか?
  • 補助スキル
    スキル名習得JLVコメントソロでの評価(A~E)PTでの評価
    オブリビアン1~タゲとってしまうなら使おう
    コンセントレーション10~LV差が大きい相手に・・・とは思うが、弓職なら全身に集中石を入れてると思うので、普通はあまり必要ない。
    (15前後の開きくらいから必要だが、そんなことは地道なプレイしている人には関係ない話。シージやってる人向け?)
    クイックペース15~移動に少し便利。効果時間もなかなか
    スリーピングダスト20~ソロじゃまず使わない。弓使用時には弓の射程範囲と同一になる。
    成功率はやや低いが、釣役を多くやるはずなのでmobの数調整に多用する。
    CTは一分間とやや長い。
    ディップイベイジョン1~被ダメを減らしてくれるが、過信は禁物。
    特に格上相手には効果は薄いと考えた方が良い。
    ドレインアロー40~MP回復は役に立つが、通常攻撃でしか効果を発揮しない。
    ハンパクとセットで使うのがいい。
    作用時間が18sと短く、PTでは釣りをすることが多いので使用のタイミングで回復量はかなり違ってくる。
    • 上記はストJLV50あたりの使い勝手です。レンジャーになればひっくり返る評価もあるかもしれません。
    • また、思いっきり私見ですので、これは使えるはずなのにというものや、その逆といったものがあると思われます。その場合は修正やコメントをお願いします。


経験値テーブル

経験値テーブル

1次職業JLv

1次職業JLv

スキルツリー

http://rappelz.gpotato.jp/Guide/info01_2_2.html

ジョブレベルボーナス

LvLvLv
1202124171724121100+100+102100+1+1+1+10
20000000120+10+1+100220+100000
3+1+1+1+1+1+1013+10+100+1+123+10+100+10
40000000140000000240+10+1+100
5+1+1+100+1015+1+1+1+1+1+1025+10?00+1+1
6000+1+1001600000002600?0000
700+100+1+1170+1+100+10270+10+1+100
8+1+10000018+100+1+10028+10+100+10
9000+1+1+101900+100+1+1290+100000
10+1+1+1000020+1+10000030+10+1+1+1+10
LvLv
310+100000410+100000
3200+100+1+14200+1+1+1+10
33+100+1+10043+1+100000
340+1+100+104400+100+1+1
35+100000045+100+1+100
360+1+1+1+1+10460+1+100+10
370000000470000000
38+10+1000+148+1+1+1+1+1+10
390+10+1+1+10490000000
40+10+100+1050+1+1+1+1+1+1+1
3637433131431840424835354820

アクティブスキル

Oblivion/オブリビアン

習得可能JLv:1 必要スキル:なし 特性:
一定割合のヘイトを減少させる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
11200230.5s30sヘイト-5%10min
210138031ヘイト-6%
320500039ヘイト-7%
4301210047ヘイト-8%
5402400055ヘイト-9%
Skill Card
+1---2----
+2---4----
+3---6----
  • PT時にタゲを集めすぎてしまう場合はLvを調節してヘイトを調節しましょう。
  • 石弓にて釣りをする時に使用するとタゲを剥がしやすくなるのでオススメ。

Charge Stab/チャージスタブ

習得可能JLv:5 必要スキル:アサシンウェポンマスタリLv1 特性:無属性攻撃スキル
気を集めて対象を刺す。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
1520084-10s攻撃力*107% +45
210138096攻撃力*116% +90
3205000108攻撃力*125% +135
43012100120攻撃力*134% +180
54024000132攻撃力*143% +225
Skill Card
+1---4--+攻撃力*6% +40
+2---8--+攻撃力*12% +80
  • スマイトの強化版のような、追加効果などは何もない普通の打撃スキル。モーションは早いので使いやすい。
  • '10/3/30のアプデで消費MPおよび威力が増大された。またこれに伴いカード効果も若干上昇された。
    • 特に低Lvでの消費MPが大幅に増えたため、Lv1といえどCT毎に使っているとMP管理が厳しくなった。

Dual Shot/ダブルショット

習得可能JLv:5 必要スキル:クロスボウマスタリLv1 特性:
二本の矢を連続発射する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
15200460.5s20s一撃の攻撃力+(117+攻撃力*0.525) 攻撃回数2
210138070一撃の攻撃力+(149+攻撃力*0.575) 攻撃回数2
320500094一撃の攻撃力+(181+攻撃力*0.625) 攻撃回数2
43012100118一撃の攻撃力+(213+攻撃力*0.675) 攻撃回数2
54024000142一撃の攻撃力+(245+攻撃力*0.725) 攻撃回数2
Skill Card
+1---2--
+2---4
  • 固定攻撃力の伸びが32なので前半はよいが、攻撃力の係数の関係で後半になるほど火力不足になるスキル
  • ストのスキルLV最大で、攻撃力をMPで割ると他のスキルと比べて、攻撃力600前後を境に燃費が悪くなるスキル。
    逆にいえばそれまでは使えます。なので、弓スト時代では消費の多いスキル程度のイメージで使えます。

Concentration/コンセントレーション

習得可能JLv:10 必要スキル:アヴォイダンスEX Lv1 特性:
命中力が増加する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
110200152s3min命中+210min
2138020命中+4
3500025命中+6
41210030命中+8
52400035命中+10
Skill Card
+1---2命中+1+20s
+2---4命中+2+40s
  • 同Lv帯と戦うのであれば命中は不要な為、前提条件をクリアする程度で十分。
    • ただし格上相手と戦うのであれば、非常に有用。

ダークストライク

習得可能JLv:10 必要スキル:チャージスタブLv1 特性:
目にもとまらぬ三連撃で対象に大ダメージを与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
11020033-30s一撃の攻撃力+114+(攻撃力*0.35) 攻撃回数3
267051一撃の攻撃力+138+(攻撃力*0.40) 攻撃回数3
3138069一撃の攻撃力+162+(攻撃力*0.45) 攻撃回数3
487一撃の攻撃力+? 攻撃回数3
5105
6123
712100141
815800?
9
10
Skill Card
+1---3--一撃の攻撃力+35+(攻撃力*0.032)
+2---6--一撃の攻撃力+70+(攻撃力*0.064)
+3---9--一撃の攻撃力+105+(攻撃力*0.096)
  • 攻撃力(カード効果の攻撃力も)の算出は推定のもの。小数点以下は切り捨て。(2008/11/06記述)
  • 3Lvまでで検証した限り、一撃の攻撃力は以下の式で決定されるらしい。
    90+(使用Lv*24)+(攻撃力*(0.3+(使用Lv*0.05)))
  • +3までで検証した限り、カード効果の攻撃力上昇値は以下の式で決定されるらしい。
    (カードの+値*35)+(攻撃力*(カードの+値*0.032))
  • 二刀流・双短剣で出すと非常にモーションが早い。が、その場合一発ごとの攻撃力は両手武器で出すよりはかなり落ちる。これはスキルのレベルを上げるほど顕著になる。
    ちなみにこの手の連打スキルはみんなそうだが、チップの効果の判定は初撃の時点で行われていて、一発目さえ効果時間中なら三発目まで全て効果がかかるようだ。そのため効果時間の途中より、終わり際を狙って入れる方がワンチップ辺りのダメージ量を稼げることになる。
  • 消費MPがネック。

Thrust Arrow/スラストアロー

習得可能JLv:10 必要スキル:ダブルショットLv1 特性:
弦を限界まで引き絞って矢を放ち、対象をのけぞらせる。(5mノックバック)
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
110200180.5s40s攻撃力(20+攻撃力*1.00) 5mノックバック 1s移動不可
267026攻撃力(40+攻撃力*1.05) 5mノックバック 1s移動不可
3138034攻撃力(60+攻撃力*1.10) 5mノックバック 1s移動不可
4300042攻撃力(80+攻撃力*1.15) 5mノックバック 1s移動不可
520500050攻撃力(100+攻撃力*1.20) 5mノックバック 1s移動不可
6872058攻撃力(120+攻撃力*1.25) 5mノックバック 1s移動不可
7301210066攻撃力(140+攻撃力*1.30) 5mノックバック 1s移動不可
81580074攻撃力(160+攻撃力*1.35) 5mノックバック 1s移動不可
9402400082攻撃力(180+攻撃力*1.40) 5mノックバック 1s移動不可
102980090攻撃力(200+攻撃力*1.45) 5mノックバック 1s移動不可
Skill Card
+1---2攻撃力46
+2---4攻撃力92
  • ソロで有効、MP消費は少ないがCTはやや長い。遠めのmobにいきなり使うと、ノックバックで射程範囲からでてしまうので、ある程度ひきつけてから使うのが基本
  • ノックバックの際には、多少mobが静止する。これを利用して距離をとり、CTが終わったらまた使用するという戦法で無傷でmobを倒すこともできる。
    (これでなくとも、足が早ければヒットアンドアウェイは可能だが)
  • PTでは迷惑をかけないような使い方を心がけよう(ノックバックしないmobにだけ使うなど)

Quick Pace/クイックペース

習得可能JLv:15 必要スキル:コンセントレーションLv1 特性:
移動速度が増加する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
115200201.5s2min移動速度+75min
2138025移動速度+9
320500030移動速度+11
4301210035移動速度+13
5402400040移動速度+15
Skill Card
+1---2--移動速度+1+10s
+2---4--移動速度+2+20s
  • レンジャーで釣りをする時や、PTの移動時に。

Bloody Blade/ブラディブレード

習得可能JLv:15 必要スキル:ダークストライクLv1 特性:
鋭利な武器でダメージを与え、ダメージに比例してHPを回復。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
11520017-1m30s攻撃力+20+攻撃力 ダメージの20%をHPに吸収
267025攻撃力+40+(攻撃力*1.05) ダメージの20%をHPに吸収
333攻撃力+60+(攻撃力*1.1) ダメージの20%をHPに吸収
4300041攻撃力+80+(攻撃力*1.15) ダメージの20%をHPに吸収
550049攻撃力+100+(攻撃力*1.2) ダメージの20%をHPに吸収
6870057攻撃力+120+(攻撃力*1.25) ダメージの20%をHPに吸収
71210065攻撃力+140+(攻撃力*1.3) ダメージの20%をHPに吸収
81580073
981
1089
Skill Card
+1---2攻撃力+35+(攻撃力*0.05)
+2---4攻撃力+70+(攻撃力*0.1)
  • 攻撃力の算出は推定のもの。小数点以下は切り捨て。(2008/11/14記述)
  • カード効果の攻撃力上昇値の算出は推定のもの。小数点以下は切り捨て。(2008/10/31記述)
  • ストライダー系の唯一の回復スキル。オートトラップを殴っても回復できるのでフィールドソロの時は憶えておくと良い。
    • 回復量は攻撃力の値に依存するため、両手武器など一撃の重い武器を使用すると回復量増加が見込める。
      二刀流か双短剣の時は左手の武器を装備解除するだけでもやはり回復量が増える。

Piercing Arrow/ピアシングアロー

習得可能JLv:15 必要スキル:スラストアローLv1 特性:
鋭い矢で対象を攻撃し、出血状態にする。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
115200250.5s10s攻撃力(20+攻撃力*1.05) 無属性持続ダメージ+ 7/2s(合計42)13s
267035攻撃力(40+攻撃力*1.10) 無属性持続ダメージ+14/2s( 84)
3138045攻撃力(60+攻撃力*1.15) 無属性持続ダメージ+21/2s(126)
4300055攻撃力(80+攻撃力*1.20) 無属性持続ダメージ+28/2s(168)
520500065攻撃力(100+攻撃力*1.25) 無属性持続ダメージ+35/2s(210)
6872075攻撃力(120+攻撃力*1.30) 無属性持続ダメージ+42/2s(252)
7301210085攻撃力(140+攻撃力*1.35) 無属性持続ダメージ+49/2s(294)
81580095攻撃力(160+攻撃力*1.40) 無属性持続ダメージ+56/2s(336)
94024000105攻撃力(180+攻撃力*1.45) 無属性持続ダメージ+63/2s(378)
1029800115攻撃力(200+攻撃力*1.50) 無属性持続ダメージ+70/2s(420)
Skill Card
+1---2--攻撃力+35+(攻撃力*0.05)-
+2---4--攻撃力+70+(攻撃力*0.1)-
  • 序盤から使え、クールタイムも短く優秀。弓ストではクリティカル、スラストと並んで使えるスキル。
  • 持続ダメージは6回。おまけみたいなものなので、期待しない方がいいかも?
  • カード効果の攻撃力上昇値の算出は推定のもの。小数点以下は切り捨て。(2008/12/21記述)

Sleeping Dust/スリーピングダスト

習得可能JLv:20 必要スキル:ブラディブレードLv1 特性:
短時間、近距離の対象を眠らせる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
120200301.2s1min催眠8.0s
21380408.5s
35000509.0s
412100609.5s
5240007010.0s
Skill Card
+1---3--+0.3s
+2---6--+0.6s
  • 射程が使用する武器の射程になります。石弓時は石弓の射程になるので非常に便利。
  • うっかり自分で殴って起こさないように注意

Deep Evasion/ディップイベイジョン

習得可能JLv:25 必要スキル:クイックフェイスLv1 特性:
短時間、回避率が増加する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
22520080-2min回避+2120s
33340110回避+24
413800140回避+27
534100170回避+30
Skill Card
+1--消費MP-3効果LV+1持続時間+1s
+2--消費MP-6効果LV+2持続時間+2s
  • 敵がリンクした時に使うと、被弾を結構減らす事ができます。クールも短くなりましたし、積極的に使っていきましょう。

Head Breaker/ヘッドブレイカー

習得可能JLv:30 必要スキル:スリーピングダストLv1 特性:
対象の頭を強打してダメージを与え、一定時間恐怖効果を与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力効果
130200410.5s3min攻撃力*120% +42恐怖15s
2138057攻撃力*125% +84
3500073攻撃力*130% +126
41210089攻撃力*135% +168
54024000105攻撃力*140% +210
Skill Card
+1---3--攻撃力*5% +35-
+2---6--攻撃力*10% +70-
  • 混乱している間は敵が勝手に動く為、殴っている最中の敵には使用するのは辞めましょう。遠距離攻撃ができる場合は、一方的に攻撃する事ができます。
  • 石弓では使用できませんが、短剣などを使っていつでも出せるようにしておくのも有効。持ち替えの都合で、片手武器をおすすめします。

Cursed Arrow/カースドアロー

習得可能JLv:30 必要スキル:ピアシングアローLv1 特性:
呪われた矢を発射してダメージを与え、闇属性持続ダメージを与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
130200500.5s30s闇属性 攻撃力(40+攻撃力*1.2) 持続ダメージ20/3s(合計100)16s
2138070闇属性 攻撃力(80+攻撃力*1.25) 持続ダメ40/3s(200)
3500090闇属性 攻撃力(120+攻撃力*1.3) 持続ダメ60/3s(300)
412100110闇属性 攻撃力(160+攻撃力*1.35) 持続ダメ80/3s(400)
524000130闇属性 攻撃力(200+攻撃力*1.4) 持続ダメ100/3s(500)
Skill Card
+1--
+2--
  • 消費が大きいので、同系統のピアシングに比べると使い勝手が悪い。他のスキルのCT時のサブに

Assassin Impact/アサシンインパクト

習得可能JLv:35 必要スキル:ツインブレードEX Lv1 特性:
双短剣/二刀流専用。基本攻撃時、一定確率で二回攻撃をする。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
135200502.0s10min基本攻撃時15%の確率で二回攻撃3min
2334075基本攻撃時20%の確率で二回攻撃4min
313800100基本攻撃時25%の確率で二回攻撃5min
Skill Card
+1--消費MP-2クールタイム-3%効果LV+1持続時間+5s
+2--消費MP-4クールタイム-6%効果LV+2持続時間+10s
+3--消費MP-6クールタイム-9%効果LV+3持続時間+15s
+4--消費MP-8クールタイム-12%効果LV+4持続時間+20s
  • インパクト系はCTが共有。

クリティカルショット

習得可能JLv:35 必要スキル:カースドアローLv1 特性:
矢を三連射し、クリティカルダメージを与えてのけぞらせる。(4mノックバック)
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
135200350.5s30s攻撃力(35+攻撃力*0.45) 攻撃回数3(全てクリティカル) 4mノック 1.0秒移動不可
2138050攻撃力(70+攻撃力*0.5) 攻撃回数3 4mノック 1.0秒移動不可
3500065攻撃力(105+攻撃力*0.55) 攻撃回数3 4mノック 1.0秒移動不可
41210080攻撃力(140+攻撃力*0.6) 攻撃回数3 4mノック 1.0秒移動不可
5402400095攻撃力(175+攻撃力*0.65) 攻撃回数3 4mノック 1.0秒移動不可
Skill Card
+1--
+2--
  • 弓ストの主力スキル、近距離での使用は連射性が高く3撃目にはノックバックも付く、クールタイムが欠点か?
    ちなみにダブルショットにも言えることだがスキルの使用中に通常攻撃のショートカットを押すとスキルが途中でキャンセルするので注意
  • PT時はノックバックの方向を考え、別の敵からリンクしたりしないようにしよう。特にスラストアローと連続で使うのは、
    場合によっては危ないので注意を(ボスクラスの敵はノックバックしないので、ガンガン使っても大丈夫。ただし、威力があるのでタゲとりやすいことだけは考えておこう)

Double Impact/ダブルインパクト

習得可能JLv:40 必要スキル:ヘッドブレイカーLv1 特性:
剣/短剣専用。基本攻撃時、一定確率で2回攻撃。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
140200502.0s10min基本攻撃時15%の確率で二回攻撃3min
2334075基本攻撃時20%の確率で二回攻撃4min
313800100基本攻撃時25%の確率で二回攻撃5min
Skill Card
+1--
+2--
  • インパクト系はCTが共有。
  • 片手長剣と短剣のみ。両手長剣装備時には効果が無い。

Hunter Impact/ハンターインパクト

習得可能JLv:40 必要スキル:クロスボウEX Lv1 特性:
基本攻撃時、一定確率で二回攻撃をする。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
140200502.0s10min基本攻撃時15%の確率で二回攻撃3min
2334075基本攻撃時20%の確率で二回攻撃4min
313800100基本攻撃時25%の確率で二回攻撃5min
Skill Card
+1---2--3%呼び出し効果+1持続時間+5s
+2---4--6%呼び出し効果+2持続時間+10s
+3---6--9%呼び出し効果+3持続時間+15s
  • インパクト系はCTが共有。

Drain Arrow/ドレインアロー

習得可能JLv:40 必要スキル:なし 特性:
基本攻撃時、ダメージの一部をMPに吸収する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
140200152.0s5min基本攻撃ダメージの2.0%をMP吸収18s
2334025基本攻撃ダメージの2.5%をMP吸収
31380035基本攻撃ダメージの3.0%をMP吸収
Skill Card
+1--
+2--

パッシブスキル

Avoidance Expart/アヴォイダンスEX

習得可能JLv:1 必要スキル:なし
回避率が増加する。
LvJLvJP効果
11240回避+2%
2154010回避+4%
33016600回避+6%

Assassin Weapon Mastery/アサシンウェポンマスタリ

習得可能JLv:1 必要スキル:なし
剣、短剣の装着時、攻撃力と攻撃速度が増加する。
LvJLvJP効果
11240攻撃力+15 攻撃速度+5
2800攻撃力+20 攻撃速度+5
3101650攻撃力+25 攻撃速度+5
43600攻撃力+30 攻撃速度+5
5206000攻撃力+35 攻撃速度+5
610500攻撃力+40 攻撃速度+5
73014600攻撃力+45 攻撃速度+5
819000攻撃力+50 攻撃速度+5
94028800攻撃力+55 攻撃速度+5
1035700攻撃力+60 攻撃速度+5

両手長剣は対象外なので要注意。

Armor Mastery/アーマーマスタリ

習得可能JLv:1 必要スキル:なし
防具装備時の防御力が増加する。
LvJLvJP効果
11240防御力+4
2800防御力+8
3101650防御力+12
43600防御力+16
5206000防御力+20
610400防御力+24
73014600防御力+28
819000防御力+32
94028800防御力+36
1035700防御力+40

Cross Bow Mastery/クロスボウマスタリ

習得可能JLv:1 必要スキル:なし
石弓系武器を装備した時、スキルレベルに比例して攻撃力が増加する。1Lv目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。
LvJLvJP効果
11240攻撃力+15 攻撃速度+10
2800攻撃力+20 攻撃速度+10
3101650攻撃力+25 攻撃速度+10
43600攻撃力+30 攻撃速度+10
5206000攻撃力+35 攻撃速度+10
610400攻撃力+40 攻撃速度+10
73014600攻撃力+45 攻撃速度+10
819000攻撃力+50 攻撃速度+10
94028800攻撃力+55 攻撃速度+10
1035700攻撃力+60 攻撃速度+10
  • スキルの説明文では「増加する」とある命中力は現状変化しない模様。

Dual Blade Expert/ツインブレードEX

習得可能JLv:20 必要スキル:ブラディブレードLv1
双短剣/二刀流を使用できるようになる。レベルに応じて命中力と攻撃速度が増加する。
LvJLvJP効果
120240右手攻撃力 91% 左手攻撃力46%
  命中率 90% 攻撃速度 75.5%
21650右手攻撃力 92% 左手攻撃力48%
  命中率 91% 攻撃速度 76.0%
36000右手攻撃力 93% 左手攻撃力50%
  命中率 92% 攻撃速度 76.5%
43014600右手攻撃力 94% 左手攻撃力52%
  命中率 93% 攻撃速度 77.0%
54028800右手攻撃力 95% 左手攻撃力54%
  命中率 94% 攻撃速度 77.5%
  • このスキルを習得することで、双短剣と二刀流が使用できるようになります。
  • 効果の欄の数値は、それぞれ片手だけ装備した状態と比較しての値。(値は推定値)
    • 右手の方が適用率が高いので、Lvや+値の異なる武器を持っている場合は
      右手(インベントリでは左側の枠)に強い方の武器を装備しよう。
    • Lvの低いうちは適用率が低いので両手武器でスキルコンボをした方が強い。
      ツインブレードのLvを上げつつアサパクを取得したら二刀流の方が強くなる

Cross Bow Expert/クロスボウEX

習得可能JLv:20 必要スキル:ピアシングアローLv1
石弓装備時の攻撃速度が増加する。
LvJLvJP効果
120240攻撃速度+1%
21650攻撃速度+2%
36000攻撃速度+3%
43014600攻撃速度+4%
54028800攻撃速度+5%
  • %での伸びなので、1レベル目では攻撃速度90なので増加+0と伸びてないように見える(実際は0.9%アップの切り捨て)
  • 攻撃速度1ずつのアップでの変化だが、違いはあまり感じられない。あげるなら一気にあげた方がいい

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