挨拶
鉱夫の皆さん、こんにちは!
ついにDeep Rock Galactic 1.0に皆様をお迎えすることができて素晴らしいです!これは2年以上のアーリーアクセス開発の終わりを告げるものです。
これは、2年以上にわたるアーリーアクセス開発の終わりを意味し、素晴らしい旅でした! 私たちは、これ以上に素晴らしいコミュニティを求められませんでした。新規プレイヤーの方は、大冒険、大銃、派手な髭、エイリアンのモンスター......そしてもちろん、ドワーフの仲間の鉱山労働者たちと一緒に、鉱山での過酷な労働があなたを待っていますので、ご安心ください。
アーリーアクセスを離れて、このゲームがどこへ行くのか、今からワクワクしています。そして恐れることはありません...DRGはまだまだ完成していません。
Rock And Stone!
愛を込めて。
The Ghost Ship Crew
サントラ vol. II
昨年、DRGのサウンドトラックのVol.IIに取り組んできました。Deep Rock Galacticはもっと大きなスピーカーに投資する必要があります。
新しいプロモーション・ティア
信じられないかもしれませんが、あなたがドワーフを宣伝するときのために、ゴールドの上に3つのティアが追加されました。プラチナ、ダイヤモンド、レジェンドです。これは主にDeep Rock Galacticに血と汗と多くの時間を投資してきた超ベテランプレイヤーのための目立ちたがり屋のためのものです。我々はあなたに敬意を表します!
プレステージ割り当て
プレイヤーランクを上げると、特別なプレステージ任務にアクセスできるようになります。任務を達成すると、つるはしのパーツ一式、アーマースキン、新しいヘルメットなどが手に入ります。プレステージ任務はプレイヤーランク20、30、40、50、60、75、100でアンロックされます。
数ヶ月前、私たちはプロモーション自体にバニティを付与することを試みましたが(実験ビルドでテストした人もいるかもしれません)、このシステムには完全に満足しておらず、代わりにプレイヤーランクに応じてプレステージの割り当てをアンロックするというアプローチをとっています。
バイオメス
結晶のバリエーションが増えたCrystalline Caverns。なぜその名前で呼ばれているのかが明らかになりました。
コミュニティからの要望
ご好評につき追加した機能をご紹介します。
- サポーターパックに信頼のおけるつるはし用の甘い金色のペイントジョブを追加しました。
- ミッションコントロール用の音量スライダーを追加しました。管理者には内緒です。
- ヘッドボブのスケーリングを改良し、より多くのアニメーションに影響を与えるようになりました。
- 別の手ぶれスライダーを追加し、お好みに合わせて手ぶれをスケールダウンできるようにしました。
- ダウン時にカメラのX軸を反転させるオプションを追加しました。
MISC
1.0のリリースに向けて、バグや様々な問題の修正に力を入れてきたので、パッチノートのこの部分はいつもより少し長くなっています。1.0がExperimental Branchにある間に行われたすべての修正が含まれています。発売までの間にゲームのテストを手伝ってくれた全ての人に感謝します。
- マシンイベントに欠けていたレーザーポインターの名前を追加しました。
- エスケープメニューにパッチノートを追加
- マシンイベントは、ドロップポッドが着地した場合に爆発するようになりました。
- ゲーム全体に新しい雑多なアンビエントサウンドを追加
- スペーサリグのターミナルに新サウンドを追加しました。
- Crystalline Cavernsのバイオームに傾斜した六角形の結晶を追加しました。
- ルートバグのサウンドを更新・改善
- メドベイの古い椅子を新しいモデルに交換
- スペーサリグの性能最適化
- スプリント中のリロードアニメーションが三人称で再生されるようになりました。
- ポイント抽出ミッションのマインヘッドに、マインヘッド以下のドリルでAquarqが消えないようにコライダーを追加
- 新しいダンスの動きを追加
- クレジットにプロダクションベビーを追加
- アイコンがないボタン入力プロンプトでは、長い名前は表示されず、ボタンの文字そのものだけが表示されるようになった
- グラフィックスオプションで利用可能な最高解像度からプレイヤーが進むと、解像度が最低解像度に戻るようになりました。
- 手榴弾とグリフィドバルクデトネーターのクラスター爆弾は、シールドジェネレーターの保護バリアを直進するのではなく、シールドジェネレーターの保護バリアを跳ね返すようになりました。
- スピットボールインフェクターの周りで要望の多かったブルーグーを読みました。
- ベーシックつるはしをつるはしに改名
- UI オプションの言語が英語名でソートされるようになりました。
- 積極的にスキップや完了をしないプレイヤーのためにチュートリアルを再開する方法を説明するチュートリアルヒントを追加しました。
- ボスコの掘削ロジックを改善し、コンパクトダートの反対側からの迂回と掘削を好む傾向を軽減しました。
- バニティアイコンの効果と光源の色を適切に表示するように改善
- Macteraとの出会いのために、Kursite感染マシンイベントの目的を13に減らしました。
- Kursite Infection MachineイベントのKursite Infected Macteraの敵のスポーン率を微調整し、いつでもクリアできるようにしました。
- セカンダリーギャザリングの目的が、入金したものを正しくカウントしないことがあったバグを修正しました。これが原因で、二次目的地の完了が早まってしまうことがよくありました。
- マシンイベントと戦っている間、ポイントエグザクトリオンで敵の大波がスポーンするようになっていたバグを修正
- ミッションの初回使用時に強化パワードリルが音を鳴らさない不具合を修正
- ミッションからの帰還時に、選択したキャラクターが以前に選択したキャラクターに切り替わることがある不具合を修正
- キャラクター選択ターミナルで、バフなしでレッドロックブラスターのラベルが表示されていたバグを修正
- 装備ターミナルでIFGグレネードがサポートツールとして表示されていたのを修正。投げられるものとして正しく分類されるようになりました。
- レーザーポインターで爆発バレルを指したときに名前が表示されるようにバグを修正
- クライアントとしてZiplineからのジャンプが非常に信頼性の低いものになっていたバグを修正しました。ただジャンプを押すとZiplineからドロップされますが、ジャンプして前方に押すとZiplineから飛び降りることができます。
- 課題完了ウィンドウのフォントサイズと色を調整しました。
- 地形生成のバグを修正し、トンネルが洞窟に完全につながっていなかった問題を修正しました。
- パーソナルキャビンのメッシュエラーを修正
- プログレスをリセットした後、プレイヤーがゲームをホストすることができないバグを修正
- レーザーポインターを使用しているときに、目覚めていないスピットボールインフェクターのコライダーが大きすぎるというバグを修正しました。
- スピットボールインフェクターが銃撃を開始した直後にカバーの後ろに入ると、変な方向に銃撃してしまうバグを修正。
- 射撃中に切断すると武器の発射音が長引くバグを修正
- Naedocyte Breederのパスファインディング機能を調整し、地形によるクリッピングを回避するようにしました。
- ソルトピッツ地方の天井岩の音のバグを修正
- レーザーポインターの照準を合わせているときに敬礼することができるようになっていたバグを修正
- 遅参プレイヤーの不死身効果の持続時間を着地後数秒に延長しました。
- 地形スキャナでデカールが表示されるバグを修正
- スペースリグの衝突関連の問題を修正
- フリーズしている間にGlyphidのアイドルサウンドを再生できるようにしたバグを修正
- Cryo Cannonのチャージゲージがあまりジッターしないように修正
- ミッション全体ではなく、ホストがハザードレベルを変更するだけの場合、クライアントのハザードレベル設定が更新されない不具合を修正
- ミニMULEがマシンイベントの上でスポーンすることができるようになっていたバグを修正
- Drop PodがMachine Eventsやその他の類似オブジェクトの下に着地するバグを修正
- グラフィックスオプションメニューが4:3のアスペクト比に収まらないというバグを修正しました。
- ロードアウトのスロットが説明文と重なってしまう不具合を修正
- プロモーションターミナル起動プロンプトの位置を調整しました
- 一部のSpacerig端末のモニターにタイトルが表示されない不具合を修正しました。
- Spacerigターミナルの様々なモニターで発生していた「新しいアイテムが利用可能」通知の問題を修正
- BET-Cが飼いならされた後、飼いならされたばかりのグリフィドに連続して撃ち続けることで、新しく飼いならされたグリフィドに対して過剰に攻撃的になるバグを修正しました。嫉妬を鎮めろ、BET-C。
- ジップラインに乗っている間に死亡すると復活できないバグを修正しました。
- 脱出ポッドがResupply Podトンネルの上部のような到達不可能な場所に着陸できるようにするバグを修正
- スプリントをホールドトゥスプリントに設定している場合、ダッシュの発動が不安定になる不具合を修正
- ダウンしたプレイヤーにレーザーポインターを装備できるようにするバグを修正
- 武器を発射中に装備を解除すると、Cryo CannonやFlamethrowerのパーティクルが突然消えてしまう不具合を修正しました。
- 特定のアクションをしているときに中断されると、プレイヤーが丸腰になってしまうバグを修正しました。
- ミキサー名札で衝突弾とブロック弾が発生していたバグを修正
- エボナイトグリフィスがボスコやセントリーガンで狙えなくなる
- インパクトアックスで特定の角度から自分にダメージを与えることができるようになっていたバグを修正
- BoscoがミッションにいないとBoscoに関連するチュートリアルヒントが表示されてしまうバグを修正
- パワーアタック後に三人称でつるはしのアニメーションが再生されないバグを修正
- シールドジェネレーターが壁を突き破って落下することができるクライアント側の同期のバグを修正
- プレイヤーがフォージしたマトリックスコアの数の統計に関するバグを修正
- つるはしターミナルの黒いアーティファクトを削除
- ドロップポッドを呼び出すボタンを押す直前に波がヒットした場合、抽出音楽が早く止まりすぎるのを修正
- ブリーチカッターのアーマーブレイキングMODの価格を修正
- エイリアンエッグのデブリのドロー距離が増加
- ESCメニューのスカウトとエンジニアのキャラクタープレビューの角度がガンナーとドリラーと違っていたバグを修正した。
- 鍵が既にバインドされている」確認が機能しない不具合を修正
- ベザーカー・パークの説明をより正確にするために調整しました。
- セーブゲームの復元」プロンプトが少し目障りになるように修正
- BET-Cがシールドジェネレーターのシールドを撃ち抜くことができるようになっていたバグを修正
- ESCを押した後にゲームに戻ると、いつまでも撃ち続けてしまうバグを修正
- 再供給チュートリアルヒントが常に表示されていなかったバグを修正
- Bosco Laserpointerチュートリアルヒントが不完全なものになっていたバグを修正
- ミネラルショップターミナルのテキストが中心からずれていたバグを修正
- ゲームに参加した際に、レイトジョインドロップポッドが下に移動しない不具合を修正しました。
- すべてのオーバークロックおよび/またはすべてのバニティコアを持っている場合に、Forge Masteryの報酬表示が正しいコアを表示するように修正
- ルーマニア語とベトナム語をサポートする言語のリストに追加しました。
- フレアガンのフレアが他のプレイヤーをブロックする可能性がある小さなコライダーを残してしまうバグを修正
- つるはしパワーアタックが空中や非地形非敵メッシュに当たるとダメージを与えられない不具合を修正
- つるはしパワーアタックが体から一番遠い部分に当たると、より大きな敵にダメージを与えられない不具合を修正。
- サンドブラストされた通路のマシンイベントが空中に浮いてしまうことがあるバグを修正
- Jury-Rigged BoomstickのSpecial Powder OCで、以前のものと同じ力とエアタイムが得られない不具合を修正。
- 鉱夫マニュアルのテキストオーバーフローと様々なスペルミスを修正
- Flex Them Guns Victory Moveの説明のスペルミスを修正しました。
- スペーサリグのバレルフープゲームの下の隙間を修正
- 鉱夫コミュニティターミナルの組合報酬を要求するプロンプトのサイズを修正
- 装備ターミナルのプレビューで、つるはしとフレアを大きくしないように微調整しました。画面上に実際に収まるようになりました。
- マイナーコミュニティターミナルのグラフィックが切れてしまう不具合を修正
- ゲーム起動時に「Steamが起動していません」という警告の代わりに黒い画面が表示される不具合を修正
- 地形を掘っている時に強化パワードリルがしばしば塞がれてしまうバグを修正しました。目の前の地形を見ている場合は、敵に当たることよりも地形を掘ることを優先するようになりました。
- サンドブラスト回廊で爆弾を吐く植物が正しくスポーンしないバグを修正
- ディープダイブのステージの間にスペーサリグの読み込み画面が表示されてしまう不具合を修正
- Mactera Goo BomberでStunアニメーションが再生されないバグを修正
- レイトジョインのドロップポッドでレイトジョインした際におかしなことになっていたバグを修正
- 敵がドロップポッドの壁を通ってプレイヤーを攻撃したり、掴んだりすることができないバグを修正
- Glyphid Oppressorがダウンしたプレイヤーの周りをノックすることができるようになっていたバグを修正しました。
- バーストが全てのラウンドを発射する前に装備を整えていないと、バーストの途中でバーストファイアーの武器が再開されてしまうバグを修正
- レーザーポインターで照準を合わせたときに、地形でスタックしているインパクトアックスに名前が付いていなかったバグを修正
- スペーサリグの重力ボタンのズレを修正
- フリーズしている間にLootbugsが移動できるようになっていたバグを修正
- マルチプレイヤーセッションでLaserpointer Tutorial Hintが正しく動作しないバグを修正
- スーパースリムラウンドズOCでスタッツが正しく表示されない不具合を修正
- インパクトアックスを拾った時に音が出ない不具合を修正
- デプトラハニカムが毒、放射線、寒さの影響を正しく受けない不具合を修正しました。
- 壁の中にいるときにBET-Cで武器を撃てるようになるバグを修正
- インコルプティブルつるはしペイントジョブのサムネイルを修正
- Medbayの統計情報表示がクライアントで動作しない問題を修正
- ビーストマスターのパークの説明を修正し、新しい発動方法を反映させました。
- ゲームサーバー名に含まれる特定のキャラクターがサーバーリストに表示されない不具合を修正
実験パッチ
BUILD 39791 (1st Patch to Experimental)
- ルーマニア語とベトナム語をサポートする言語のリストに追加しました。
- ボスコが迂回路を好む傾向を軽減し、コンパクトダートの反対側から掘ることができるようになりました。
- 直近の3つのプロモーションティアのコストを再調整しました。
- パッチノートを更新し、最後の3つのプロモーション層の名前を含む、より多くの内容を追加
- クリスタルケイバーンズのバイオームに斜めのヘックスクリスタルを追加しました。
- ミネラルショップターミナルのテキストが中心からずれていたバグを修正
- ゲームに参加した際に、レイトジョインドロップポッドが下に移動しない不具合を修正しました。
- すべてのオーバークロックおよび/またはすべてのバニティコアを持っている場合に、Forge Masteryの報酬表示が正しいコアを表示するように修正
- M.U.L.E.の動きが遅くなったり、躊躇したりするバグを修正
- ドレッドノーツがカービングできないバグを修正
- 地形スキャナでドレッドノートの繭が変なオフセットをしていたバグを修正。
- 言語の切り替え時にSpacerigターミナルのテキストが縮小されない問題を修正
- 再供給チュートリアルヒントが常に表示されていなかったバグを修正
- Bosco Laserpointerチュートリアルヒントが不完全なものになっていたバグを修正
- セカンダリーギャザリングの目的が、入金したものを正しくカウントしないことがあったバグを修正しました。これが原因で、二次目的地の完了が早まってしまうことがよくありました。
- 鉱夫組合ターミナルで鉱夫組合のロゴがテキストを覆ってしまう不具合を修正
- ESCを押した後にゲームに戻ると、いつまでも撃ち続けてしまうバグを修正
- pickaxe端末でロードアウトを変更しても、選択したピックアックスとパーツの表示が更新されない問題を修正
- スカウトのリーガルイージスのペイントジョブで正しい素材を使用するように修正
- BET-Cがシールドジェネレーターを撃ち抜くことができるようになっていたバグを修正しました。グレネードもシールドを直進するのではなく、シールドを跳ね返すようになりました。
- 雑な誤字脱字を修正
BUILD 39816 (2nd Patch to Experimental)
- ミッションの初回使用時に強化パワードリルが音を鳴らさない不具合を修正
- ミッションからの帰還時に、選択したキャラクターが以前に選択したキャラクターに切り替わることがある不具合を修正
- キャラクター選択ターミナルで、バフなしでレッドロックブラスターのラベルが表示されていたバグを修正
- バニティアイコンの効果と光源の色を適切に表示するように改善
- 装備ターミナルでIFGグレネードがサポートツールとして表示されていたのを修正。投げられるものとして正しく分類されるようになりました。
- プレイヤーが爆発したマシンイベントを発動できるようにするバグを修正
- 鉱夫マニュアルの様々なタイプミスを修正
- 結晶の洞窟の新結晶の素材を微調整
- レーザーポインターで爆発バレルを指したときに名前が表示されるようにバグを修正
- クライアントとしてZiplineからのジャンプが非常に信頼性の低いものになっていたバグを修正しました。ジャンプして前方に押すと、ちょうどジャンプを押しながらZiplineからドロップされますZiplineから飛び降りることができます。
- ザ・ショップでアクセサリーを購入した際に、コントローラーを使用している際にBが正しく登録できない不具合を修正
BUILD 39926 (3rd Patch to Experimental)
- フレアガンのフレアが他のプレイヤーをブロックする可能性がある小さなコライダーを残してしまうバグを修正
- レイトジョイン後の無敵度がやや上昇
- クレジットにプロダクションベビーを追加
- つるはしパワーアタックが空中や非地形非敵メッシュに当たるとダメージを与えられない不具合を修正
- つるはしパワーアタックが体から一番遠い部分に当たると、より大きな敵にダメージを与えられない不具合を修正。
- サンドブラストされた通路のマシンイベントが空中に浮いてしまうことがあるバグを修正
- クルサイト感染マシンイベントで、プレイヤーがあえて近づくと恐怖の爆発を起こすバグを修正
- Crystalline Cavernsの新しいクリスタルデブリのパーティクル効果が壊れていたのを修正
- コントローラ入力時に特定の確認プロンプトが反応しないバグを修正
- コアインフューザーもドロップポッドに着地したマシンイベントが爆発した場合に消滅するようになりました。
- 鉱夫マニュアルのテキストオーバーフローを修正
- Macteraとの出会いのために、Kursite感染マシンイベントの目的を13に減らしました。
- クルサイト感染マシンイベントのMacteraの敵の出現率を微調整し、いつでもクリアできるようにしました。
- Flex Them Guns Victory Moveの説明のスペルミスを修正しました。
- スペーサリグのバレルフープゲームの下の隙間を修正
- 鉱夫コミュニティターミナルの組合報酬を要求するプロンプトのサイズを修正
- 音楽トラックが正しくループしない不具合を修正
- 装備ターミナルのプレビューで、つるはしとフレアを大きくしないように微調整しました。画面上に実際に収まるようになりました。
- ベーシックつるはしをつるはしに改名
- マイナーコミュニティターミナルのグラフィックが切れてしまう不具合を修正
- [COMMUNITY REQUEST]グリフィドバルクデトネータークラスター爆弾は今、ガナーのシールドジェネレーターの保護シールドを跳ね返す
- グラフィックスオプションで利用可能な最高解像度からプレイヤーが進むと、解像度が最低解像度に戻るようになりました。
- ゲーム起動時に「Steamが起動していません」という警告の代わりに黒い画面が表示される不具合を修正
- プロモーション端末とキャラクター選択端末で、Bで端末を終了できない不具合を修正
- 地形を掘っている時に強化パワードリルがしばしば塞がれてしまうバグを修正しました。目の前の地形を見ている場合は、敵に当たることよりも地形を掘ることを優先するようになりました。
- サンドブラスト回廊で爆弾を吐く植物が正しくスポーンしないバグを修正
- スピットボールインフェクターの周りで要望の多かったブルーグーを読みました。
- ディープダイブのステージの間にスペーサリグの読み込み画面が表示されてしまう不具合を修正
- 情報画面から「マイルストーンリセット」の警告を削除しました。
- 積極的にスキップや完了をしないプレイヤーのためにチュートリアルを再開する方法を説明するチュートリアルヒントを追加しました。
- Mactera Goo BomberでStunアニメーションが再生されないバグを修正
- レイトジョインのドロップポッドでレイトジョインした際におかしなことになっていたバグを修正
- 敵がドロップポッドを通してプレイヤーを攻撃したり、掴んだりすることができないバグを修正
- Glyphid Oppressorがダウンしたプレイヤーの周りをノックすることができるようになっていたバグを修正しました。
- バーストが全てのラウンドを発射する前に装備を整えていないと、バーストの途中でバーストファイアーの武器が再開されてしまうバグを修正
- レーザーポインターで照準を合わせたときに、地形でスタックしているインパクトアックスに名前が付いていなかったバグを修正
- スペーサリグの重力ボタンのズレを修正
- フリーズしている間にLootbugsが移動できるようになっていたバグを修正
- マルチプレイヤーセッションでLaserpointer Tutorial Hintが正しく動作しないバグを修正
- 新しいダンスムーブを追加しました
- スーパースリムラウンドズOCでスタッツが正しく表示されないバグを修正
- インパクトアックスを拾った時に音が出ない不具合を修正
- デプトラハニカムが毒、放射線、寒さの影響を正しく受けない不具合を修正しました。
- 壁の中にいるときにBET-Cで武器を撃てるようになるバグを修正
- インコルプティブルつるはしペイントジョブのサムネイルを修正
- How-to-restart-tutorialプロンプトのテキストを微調整しました。
BUILD 39999 (4th Patch to Experimental)
- 稀に発生するオーディオクラッシュを修正
- いくつかのPickaxe Paintjobのサムネイルを微調整
- スペーサリグでエアベントがぶら下がっているのを修正 + 最新の修正を加えたパッチノートを更新
- 医務室の統計がクライアントで機能していないのを修正
- スペーサリグの一部の画面表示が重複していたため、Z-fightingが発生し、わずかにパフォーマンスが低下していたのを修正しました。
- Fix Flaregunのフレアがクライアントで壁を通過してしまう問題を修正
- クライアント上でFlaregunフレアのインパクトFXが動作していなかったのを修正
- 固定された粘着性のある蜘蛛の巣が防弾になっていた
BUILD (5th Patch to Experimental)
- スペーサリグの重複端子をより多く削除(Z戦の原因となる
- 更新されたクレジット一覧
- ビーストマスターの説明。Eボタンを押す」→「Eボタンを押す」に変更
- スペースリグの微調整
- 初回昇格後にコントローラ入力が機能しない不具合を修正
- DRG-1436] サーバー名の "を修正しました。
- すべての新しいレベル音楽の音量を微調整しました。
- 英語名でソートされた'Language Selector'オプションの言語
- 新しいバックグラウンドトラックのいくつかのために、音量をもう少し上げてみました。
- 固定ブームスティック特殊粉体OCでは、従来と同じ力が得られません。
HOTFIX 1(2020.5.16)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
この度、ローンチビルド用の小さな修正パッチをリリースしました。
- エリミネーションでDreadnoughtの卵が正しい地形検出を使用しておらず、非常に薄い地面に置かれることがあり、卵が中途半端に壊れてしまうことがあったのを修正しました。
卵が壊れる前にその下の地形を除去することで卵を取り除くことができなくなった。(殻が半分残っているので、地形を取り除くことで取り除くことができます) - 爆発バレルディスペンサーが有効な場所を見つけられなかった場合、0,0,0ではなく近くの場所を選択するようになりました。ゲームイベントが爆発した際に、アクターが適切に破壊されるようになりました。
- フレアはMODを購入する代わりに最初からアップグレードされるようになりました。MODを購入した人は返金されます。フレアの改造は古いアップグレードシステムの名残でした。それらはプレイヤーの進行に実質的な何かを追加するものではなく、新しいプレイヤーにとっては不必要な障害でした。
- マシンイベントの床の高さを調整し、被りが少なくなるようにしました。(以前のように)
HOTFIX 2(2020.5.20)
挨拶
鉱夫の皆さん、こんにちは。
新しいHotfixパッチをリリースしました。通常の修正と微調整の他に、コスメティックパックに関連していくつかのものを追加しました。
まず第一に、ダークフューチャーパックには、すべての武器のダークフューチャーペイントジョブという明らかな要素が欠けていることに気づきました。一度の購入で完全な外観を手に入れることができるように、それに対応するものが含まれているのは理にかなっています。
いただいたフィードバック(ありがとうございます)の中には、様々なパックの中に何が入っているのか、どこにアイテムがあるのか、かなり混乱している人もいることが明らかでした。そこで、サポーターアップグレードを含む各パックにクレームのポップアップを追加しました。これは、パックを購入してからどれだけ時間が経っていても、パックを購入したすべての人に表示されます。
最後に、ユニークなフレームワーク(防具や武器のメッシュ)でパックを購入すると、同じタイプのすべてのメッシュに適用されるペイントジョブが含まれているという明確な期待があることがわかりました。デフォルトではこのようなことはありませんので、他のメッシュにも適用できるように、パック独自のペイントジョブを追加しました。
ゲーム内フレームワーク(アーマーメッシュとウェポンメッシュの両方)では、デフォルトのペイントジョブに新しいアイコンを追加し、このデフォルトのペイントジョブが基本的なスキンであり、すべてのメッシュに適用されないことを示すようにしました。
このHotfixでは、光に敏感なプレイヤーのための小さなQoL機能や、ウェイポイントマーカーをFireキーの代わりにUseキー(デフォルトはEキー)に変更するなどの細かい調整が行われていますが、これは直感的ではありませんでした。
私たちはあなたのフィードバックを聞き続け、それに応じて調整していきます。
愛を込めて
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- ダークフューチャーDLCパックに全武器のダークフューチャーペイントジョブが追加されました。
- ダークフューチャーDLCのアーマーペイントジョブをすべてのアーマーに適用する機能を追加しました。
- すべての武器にMegaCorp DLC武器のペイントジョブを適用できるようになりました。
- デフォルトのペイントジョブをより明確にするために、すべてのペイントジョブメニューに新しいアイコンを追加しました。
- クリスタル洞窟に巨大なレアクリスタルを追加
- ダークフューチャー、メガコープ、サポーターアップグレードDLCに「クレーム」ポップアップを追加し、プレイヤーがどこにあるのか分からないという問題を緩和しました。
- ゲームプレイオプションにフォトセンシティブモードを追加しました。これは現在進行中のもので、最良の結果を得るためには、ミッション中には切り替えないようにしてください。今のところ、サプライポッド、MULE、ドロップポッドを含むいくつかの点滅するライトが削除されています。
- スペーサリグにドロップポッドのグラバームモデルを追加しました。
- つるはしカスタマイズ端末の見た目を改善
- いくつかの洞窟の形を改善しました。
- インパクトアックスを拾った時に音が出ない不具合を修正
- Deeptora Honeycombsが毒、放射線、寒さの影響を正しく受けない不具合を修正しました。
- 翻訳者のフィードバックに基づいて、ローカライズのためのテキストを増やしてマークしました。
- 壁の中にいるときにBET-Cが武器を撃てるようになるバグを修正
- BET-Cが発射できずに固まってしまう場合があったのを修正
- ドレッドノートの業績に関するバグを修正
- Glyphid Webspitters、Menaces、Acidspittersからの範囲攻撃が弾をブロックするようになっていたバグを修正。
- シールドジェネレーターの統計が丸められて正しく表示されない問題を修正
- フルフェイスヘルメットを被っていると、他のドワーフが頭を見ていないと消えてしまう不具合を修正しました。
- 工芸マイルストーンの記述を書き換え
- セントリーガンのビルドUIアイコンが、既にビルドされているセントリーガンに遅刻して参加しているプレイヤーに表示されたままになっていたバグを修正
- スペシャルパウダーOCの動作を以前の実装に似せるように調整しました。
- Mactera Goobomberの射撃時にターゲットに向かって回転しないバグを修正
- Composite Drums OCの説明のスペルミスを修正
- Hoverbootsの特典説明のスペルミスを修正
- Iron Willのパーク説明文のスペルミスを修正
- オーバーチャージャーOCの説明文のスペルミスを修正
- Compact Mags OCの説明文のスペルミスを修正
- エレクトロマインレッツOCの説明文のスペルミスを修正
- プラズマバーン改造のスペルミスを修正
- スペースリグのクリッピングとコリジョンの問題を修正
- 起動時にガンマの設定がロードされない不具合を修正
- オプションメニューのUIの問題を微調整しました。
- KPIターミナルでEを押しても特典が購入できないバグを修正
- スペーサリグの1階にある厄介なステップの側面に少し角度をつけ、プレイヤーが飛び越える必要がなくなるようにしました。
- グラフィックオプションの画像鮮明化設定が起動時に適用されるようになりました。
- グリフィド・ウォーデン、アシッドスピッター、ウェブスピッター、メナスのラグドールスピードを微調整
- サポーターパックDLCの所有者がデフォルトでブルドッグ用のNeonband Frameworkを利用できるようになっていたバグが修正されました。
- 不自然な形で武器の視線を遮らないようにDrop Podの扉の衝突を調整しました。
- ドレッドノートのラグドールスピードを微調整
- チュートリアルヒントでのマイナーなテキストの問題を修正
- サーバーリストのチェックボックスの色を修正
- サルベージ作戦で破損したDop Podの彫刻された穴の見た目が改善されました。
- 波動音楽の音量レベルを微調整
- フォージのライト設定のエラーを修正
- チームメイトの目がソケットで転がってしまう悪夢を誘発するアニメーションを修正し、改善しました。
- Glyphid Oppressorに関連するバグを修正しました。
- 爆発物バレルのディスペンサーがプレイヤーから遠すぎて下に落ちてしまうバグを修正
- 火属性の武器で蜘蛛の巣が発火しないようにするバグを修正
- 個人のlatejoin Drop Podでのいくつかのバグを修正
- ボスコが指定された鉱物に近すぎると採掘を命じられても何もしないバグを修正
- Abyss Barで2人が同じビールを飲もうとすると、1人のプレイヤーがより多くのビールを飲めなくなるバグを修正
- ミニガンやブルドッグリボルバーが地形に向けて発射した際に発生する粒子数を低減
- レーザーポインターの「ウェイポイント設定」の入力を「Hold Fire」から「Press Use」に変更
- カーゴクレートの建物の音声が重なったり、永遠にループしたりするバグを修正
- MegaCorpスキンのソート順が正しくないというバグを修正