コメント/装備品/ブリーチカッター
Last-modified: 2024-10-11 (金) 12:20:26
装備品/ブリーチカッター
- メイン用途はプレトリアン相手という想定で使ってるんだけど、スピニングスタンはDPS低くなりすぎる上にかかる時間の割に総ダメージもいまいち、時間かかって一撃死できるならまだしも1射1殺すらできない。 --
- 個人的な体感だけど --
- (続き)高ランクのプレイヤーが使うブリーチカッターは誤射前提で撃ってる印象が強い --
- 誤射前提でナーフ前使ってたからその印象はある程度正しい気がする ハザード5ガチ勢はしらんけど --
- でかいやつだ!!すまん!!発射ァ!!(仲間のドワーフの背中に向かって) --
- グレネードランチャーのファットボーイと超推進が強すぎてブリーチカッター使いそのものが希少種だと思っている。素ならこっちだとは思うがねえ… --
- 軽量ケースOCと大容量マガジンと拡張弾薬パックで弾数マシマシにするのがおすすめ --
- 上でグレラン強すぎて言われてるけどブリーチカッターの方が使いやすくない?当時からアプデで内容変わったとか? 逆にグレラン全然見ないわ --
- シーズン2でマシン系の敵が増えるならOCインフェルノが輝いたりしないかな? --
- 新中ボスのネメシスっていうマシンがかなり強いから、4人のうち一人は熱系持ってないとキツイ --
- そうなのかぁ...となると凍結系とケンカする場面が増えそうね --
- ネメシスにインフェルノ付けて撃ってみたけどめちゃくちゃ効くね。強いわ --
- このコメントしたときは即炎上で倒せたから超強いって思ってたけど今やってみたら全然燃えなくて普通に削り倒したわ。勘違いだったのかもしれない。 --
- ボスコの射撃で感電させるとなぜか急激に冷却されたり別の原因で燃えないのかも?不確定要素多い野良だとインフェルノで燃やせない時多くて普通に削ればいいと思う --
- 単純にアプデで炎上耐性上がっただけだよ --
- 対ロックポックス最強兵器だねこれ。最近シャードばっかりで久々に持っていったらハザ5ロックポックススウォームで山盛り湧いてくる感染個体根こそぎ一撃で刈り取れて気持ち良すぎた。 --
- ロックボックス個体の出現数増加に真っ向勝負できる武器がこいつぐらいしかない 他の職にもそういう性質持たせるか、除染キットに専用のグレネードとか同梱してもらいたいぜ --
- スピニングデスの弾薬が増加した事で対雑魚性能の高さから割と色んな所に担いでいけるようになった。最大の欠点が弾薬不足だったのでとてもありがたいですわ --
- ロックポックスにやたらと強いのは元ネタのネクロでモーフな連中を意識しているのだろうか --
- よく似た名前で元は採掘道具、使う人もエンジニアという設定からよその宇宙で鋭利ヤンを相手にしてるお方のネタが見受けられるが、幅広な弾道・遅めな弾速で大群に強く弾数少なめの大型工具というあたり向こうではラインガンと呼ばれるものに非常に近い --
- 回転制御変わってから使い勝手良くなって強いし楽しい --
- プラズマトレイル+スピニングデス、ってその場でプラズマスピンになるのでしょうか…? --
- 全然使ってないから使ってみたいんだけどどう使うのがいいんだろう OCありだと他のセカンダリは両方とも対単体、対大群にそれぞれ特化できるからビルド組みやすいんだけど、一方この武器はどのOCもどっちも行けるといえば聞こえはいいけどどっちも中途半端というか 今の環境だと遠くから倒したい敵が多いのに、自分の近くしか攻撃できないのがどうにもネックだなあと 皆さんはどう運用してますか? --
- まだまだひよっ鉱夫だけど、遠距離はスマートライフルに任せてコイツは自衛兼装甲無視大群ブチ抜きガジェットとして割り切ってる。弾足りない問題はSSGとバーサーカー吸血とダッシュでお茶濁し続ける感じで --
- 回転制御にプラズマトレイルで全距離対応。ブレトリなら3発使えば瀕死だしオプ相手するならグレのシュレッダーとメイン武器で --
- 爆発スマートライフル使ってるんだけど一番しっくり来るセカンダリがカッターだなという結論に至った。近距離の群れとか大型を迎撃するのに丁度いいんだよね。あえて器用貧乏な汎用的性能で使いたいから、リタセンとスピニングデスはあんまり使わないかな。 --
- これ、要するにインフェルノってざっくりアーマー破壊犠牲に火力上げるって理解でいいの? --
- dps低下してる分を炎上ダメージで補ってる感じだから瞬間火力上がってる感はあんまり無い。 --
- DPSの90%の熱ダメージも与えるっていう文面的にめちゃくちゃ強くね??って思ったんだけどなぁ --
- ダメージって聞くとまずHPのことかと思うだろうしね --
- Tier5、三分割で撃ってる人が多いように見えるのだけど、プラズマトレイルするより三分割の方が当てやすいし威力もじゅうぶん、ってことなのかな。トレイルだと外したりとか威力的には過剰? --
- 視覚的な効果が一番大きいんじゃないか?トレイルは残留部分が分かりづらいし効力も忙しい戦闘中じゃじっくり見てないだろうしで一番手軽で確実に当てやすいって言うリターンの有る三重線が選ばれやすいのかな。と --
- ありがとう。試しにトレイルで当たってるかどうかをより意識しながら戦ってみたら、狙ったやつには当たってても三重線だったらその手前とか奥のとかにも今当たってたな、って事が多々あって。当てやすさと言うか範囲が横線じゃなくて四角で飛んでくのって結構大事だなってなりました。 --
- このゲーム、大体戦場に段差とかあるからある程度の高さに対応できるのってめちゃくちゃデカいんだよね。あと個人的にダッシュジャンプ振り向きしつつぶち抜いたりするから三重線あるとエイムが楽 --
- 回転制御やっとでたから使ってみたけど強いねこれ、三重線より更に当たりやすくなってプラズマトレイルも載せられるようになる上に射程まで伸びてクリーンなの偉すぎる --
- ケアテイカーの四隅攻撃時では貫通して複数にダメージを与えられるし、自分のいる位置と違う位置の弱点が開いた場合でも無視してダメージを与えられるのが快適すぎてこのミッションでは固定武器になった。 --
- 核撃ち込むエンジが多いけど個人的にはケアテイカーに核はやめて欲しい派。あなたの選択は素敵だと思う。 --