- 挨拶
- 新たなミッション:現地精錬
- 新たなミッション:護衛任務
- 新たなアサインメント:荒くれ者たちの仕事
- 新たなスキン
- 新たなDLC:荒くれ者パック
- 衣装倉庫でスキンをランダム選択
- アサインメント ボードの見た目改善
- 投擲の仕様変更
- 武器のバランス調整
- 新たなシャウト
- 新たなマイルストーンと実績
- コミュニティ リクエスト
- その他
- HOTFIX 1(2020.10.22)
- HOTFIX 2(2020.10.23)
- HOTFIX 3(2020.10.26)
- HOTFIX 4(2020.10.27)
- HOTFIX 5(2020.10.29)
- HOTFIX 6(2020.10.30)
- HOTFIX 7(2020.11.02)
- HOTFIX 8(2020.11.05)
- HOTFIX 9(2020.11.13)
- HOTFIX 10(2020.11.26)
- HOTFIX 11(2020.12.4)
- HOTFIX 12(2020.12.9)
- コメント
挨拶
荒くれ者の皆さんへ!
ついに発売後の大型アップデートの時間です! 今回のメインコースは二つの新たなミッションタイプ:護衛任務と現地精錬です。両方とも大型採掘装置の使用が中心となっており、働き者のドワーフ達で構成されたチームの思いやりのある世話と保護が必要です! 副菜として新たに大量のスキンや武器のバランス調整、そして待ちに待ったアサインメント ボードの改良など、今回のアップデートにいろいろと含まれています。どうぞ召し上がれ!
さあお仕事の時間です!これほど戦闘鉱夫となってDRGで働くのに最適な時期はないでしょう! では、炭鉱でお会いしましょう!
愛をこめて
Ghost Ship 一同
P.S. Xbox / Microsoft-Storeの多くのファンもこのパッチノートを読んでいることを知っています。アップデート32に関する簡単なメモ:現在の計画では、明日(金曜日)に認可申請し、早急に通過させたいと思っています。しかし、明日までにブロッカーを見つけた場合、またはSteamビルドに大きな問題があった場合、この計画が崩れる可能性があります。 成功を祈っています。
新たなミッション:現地精錬
管理部が目を付けた新たな資源が、液体モーカイトです。彼らに命令されたあなた達は精錬装置と共に現地へと向かい、抽出任務に就きます。液体モーカイトの鉱泉の位置を突き止め、軌道投入型工業用ポンプジャックを接続し、いくつものパイプラインを設置しながら精錬装置につなぎ、最終的に鉱床を空にしましょう!そういえば研究開発部門の人たちがパイプラインを使用した*安全*かつ素早い移動手段を開発したようですよ。
※ここで述べられる*安全*の意味は、当社との契約に記載されている条項3.15を参考にしてください。
新たなミッション:護衛任務
この戦闘がメインのミッションであなた達は、謎に包まれたオモラン ハートストーンを回収するため送り込まれます!この作業専用に作られた自律型ドリルドーザーでしかオモランの外殻を突き破り中にあるお宝:オモラン ハートストーンを手に入れることができません。ドリルドーザーはチームから少し離れた場所に着地し、自動的にオモランを目指します。あなた達の任務は、ドリルドーザーが目的地へ達するまでの給油と護衛です。鉱夫の皆さん、命を懸けて守ってください!
新たなアサインメント:荒くれ者たちの仕事
この新たなアサインメントはどうドワーフを失わず無事にミッションを完了できるかを試す特訓となるでしょう - 達成したあかつきには、新たなヘッドウェアを取得できます。気に入らないわけがないでしょう?
新たなスキン
オシャレさん達、注目!ついに今期の秋コレクションが発表され、新たな髭、ヘッドウェア、髪型などが開放されました!27個ものスキンがショップに追加、マトリクスコアで鍛造できる11個の新たなスキン、そして新たなアサインメントを達成することで得られるヘッドウェアなどが含まれます。
新たなDLC:荒くれ者パック
もっと荒れたルックスを目指したいそんなあなたに、荒くれ者パックが登場です。今のルックスをもっとユニークにするための新たなアーマー (クラスにつき一つ) 、ヘルメット、そして塗装が含まれます。このパックはスペースマリーンのような見た目には興味がなく、ただ仕事に専念したい、という方にピッタリです。
パックにはアーマーの他にもユニークな見た目のヘルメット2種類と、ボスコとつるはし用の新たな塗装も含まれます。
衣装倉庫でスキンをランダム選択
ファッションといえば...いつもどのヘルメットにどの髭を合わせるかや、新たなスタイルに挑戦してみるか躊躇してしまう!そんなあなたに....素敵なニュースです:衣装倉庫にランダム選択ボタンが追加され、全装備かカテゴリー毎に使用できるようになりました。今まで試してみなかった合わせ方や、思いもよらない組み合わせが見つかるかもしれませんよ!
アサインメント ボードの見た目改善
この度DRGが改良されたアサインメント ボードに出費したようです。整って分かりやすくなったレイアウトでぜひ、次のアサインメントを選んでみてください!
投擲の仕様変更
操作:ジェムや重い物を持ち歩いている最中に、PCで [LEFT AND RIGHT MOUSE BUTTON] またはXboxで [LEFT AND RIGHT TRIGGER] のどちらかを押すことで持っている物を投げれるようになりました。この調整は新たに追加される燃料容器 (護衛任務ミッションで登場) がジェムのように持ち運べると同時に武器やツールのような要素がある物に適応するために施されました。もしかすると将来、似たような要素を持つツールや武器が追加されるかもしれませんね。
投動作のオートキャンセル:投げボタンを出力最大の状態でも押したままの場合、一定時間が経つと投動作が自動的にキャンセルされるようになりました。
武器のバランス調整
DEEPCORE 40MM グレネードランチャー
- 基本アーマー破壊率を100%へ増加
- 発火性化合物MODの直撃ダメージ軽減がアーマー破壊も影響するよう変更
- "釘とテープ"MODの効果範囲ボーナスの一部を基本武器へ移動
- この武器にはマガジン数ステータスが無いため、最大弾薬ステータスがランチャーの弾数を反映するよう変更
超推進オーバークロック
- 敵の弱点に当てた際、直撃ダメージボーナスが大幅に増加するように変更
- 弾薬ペナルティを追加
- オーバークロック装備中の照準を変更
- 専用の衝撃エフェクトと痕跡を追加
RJ250化合物オーバークロック
- オーバークロックからのノックバックが爆発範囲から離れているほど軽減されるよう変更
- プレイヤーが調整できる発射角度の操作を改善
ブリーチ カッター
- 基本マガジン容量を減少
- T1 大容量弾倉MODのボーナスを増加
- T2 拡張弾薬バッグMODのボーナスを減少
- 3分割ラインMODのヒットボックスの高さを減少
- T2 ノードの拡散配置MODのベースラインの幅を一部移動
- 基本リロード時間を増加
- T3 ライン幅MODの名称をリロード時間MODに変更 (以前購入した古いMODは自動的に払い戻されます)
- 軽量ケース、高電圧クロスオーバー、スピニングデス、リターン・トゥ・センダー、インフェルノオーバークロックを新たなマガジン容量をベースに調整
インフェルノ オーバークロック
- 目標を着火速度を増加、燃焼時間を延長
スピニング デス オーバークロック
- ライン幅ボーナスを追加
ZHUKOV NUK17
- 拡張弾薬バッグMODのボーナスを増加
- T3 口径の大型化MODの一部ダメージを基本武器へ移動
埋め込み型爆薬オーバークロック
- リロードした際に与えられるダメージを大幅に増加
- ダメージの種類を動的から内部ダメージへ変更
- 直撃ダメージペナルティを増加
- マガジン容量ペナルティを追加
- 弾薬ペナルティを増加
- 撃った敵がリロードで倒せる場合、体力ゲージの隣に一時的にアイコンが表示されるように
試作プラズマ チャージャー
- T5 空飛ぶ悪夢MODのチャージ速度ペナルティを減少
クライオ キャノン
- 基本武器の最大弾薬数を増加
- T1 大型圧力チャンバーMODからのボーナスを増加
- T2 大型予備タンクMODからのボーナスを増加
"サンダーヘッド" 重機関砲
戦闘時機動性オーバークロック
- 移動速度ボーナスを増加
- 精度ボーナスを追加
- ダメージペナルティをマガジン容量の減少に入れ替え
- リロード時間ボーナスを追加
M1000 クラシック
- 基本武器のフォーカス速度を増加し、代わりにT2 高速充電コイルMODのフォーカス速度ボーナスを減少
- T1 拡張弾薬バッグMODの弾薬ボーナスを増加
移動時安定システム オーバークロック
- フォーカス速度ボーナスを追加
- フォーカスショットのダメージペナルティをリロード速度ペナルティに入れ替え
LMG セントリーガン プラットフォーム
- 基本ダメージを5から6へ増加
- ジェミニ システムの弾数を90個延長
- 防衛システムのダメージボーナスを百分率から整数の+5に変更
ディープコア GK2
AI安定性オーバークロック
- 弱点を当てた際のボーナスを大幅に増加
- 基本ダメージペナルティを増加
スバタ 120
爆発的リロードオーバークロック
- リロード時与えるダメージを大幅に増加
- ダメージの種類を爆発から内部ダメージに変更
- ダメージペナルティを削除
- マガジン容量ペナルティを増加
- 弾薬ペナルティを増加
- 撃った敵がリロードで倒せる場合、体力ゲージの隣に一時的にアイコンが表示されるように
フェロモン キャニスター
- フェロモンに影響された敵が50%より引き付けるよう変更
L.U.R.E.
- L.U.R.E.が味方からの攻撃を受け付けないよう変更
新たなシャウト
新しいドワーフ達の叫び(シャウト)を追加しました。新たに追加されたミッション専用のものが主ですが、他にも一部欠けていたレーザーポインター用のシャウトやRock and Stone関連のシャウトも色々と追加しました!
新たなマイルストーンと実績
新しいミッションの種類の追加ということで、新たなマイルストーンと二つの実績が追加されました - ミッションにつき、実績は一つとなります。
コミュニティ リクエスト
セカンダリ目標で集められるガンクシードとエボナットに対する照明を明るくし、暗闇で見つけやすいように変更しました。
その他
- アサインメント ボードのインターフェースを改善
- [COMMUNITY REQUEST] 全てのミッションタイプでの洞窟生成の種類を追加
- [COMMUNITY REQUEST] ガンクシードとエボナットを見つけやすいよう、照明を追加
- [COMMUNITY REQUEST] 地形スキャナーにドロップポッドへの斜道を追加
- 鉱物バケツのモデルを新たに追加
- 新たなミッションタイプ用に実績を2つ追加
- ショップに27個新たなスキンを追加
- マトリクスコアで鍛造できるスキンを11個新たに追加
- 新たなアサインメント達成報酬として新たに1個ヘッドウェアを追加
- レーザーポインター画面に現れなかった一部の物体用のアイコンを追加
- ボスコが回収している物を落とした際のアニメーションを追加
- レーザーポインターを当てた際のミニM.U.L.E.の説明を追加
- 投動作を投げるボタンを一定時間押したままにすることでキャンセルできる機能を追加
- 一部のグレネードに欠けていた持続時間ステータスを追加
- 一部のグレネードに欠けていた範囲ステータスを追加
- ボスコが捕まる、または一時的に行動不能になったあと、プレイヤーの元に戻るよう変更
- ボスコが物を持った状態で近くにプレイヤーがいる場合、その場で物を落とさずプレイヤーに投げるよう変更
- ボスコの頭上に現れるホログラムが指示された行動を中止しない限り消えないよう変更
- ボスコがプレイヤーが指定した範囲から鉱物を探すよう変更
- ディープダイブのセカンダリ目標がモーカイトの採取の場合、生成されるモーカイトの量をわずかに増加
- 装備ターミナルからオーバークロックを選ぶとオーバークロックメニューが閉じるよう変更
- 低酸素の警報音の音量を増加
- 低酸素警報異変のミッションを始めた際、酸素のヒントを表示するよう変更
- ミニM.U.L.E.と共に生成される足の数を4から3へ減少
- 回収ミッションの脱出ポッド用に作られるスペースを洞窟生成の一部として扱うよう変更、より着地位置が自然に見えるよう改善
- ミニM.U.L.E.が岩の上にのみ生成されるよう、生成ロジックを改善
- ミニM.U.L.E.の足の生成ロジックを改善。例えば、アイスバーンの上には表れないようになります
- 砂嵐と地震が敵の移動速度にも影響するよう改善
- 凍結したスウォーマーがしばらくすると倒されるよう改善
- 怯みアニメーションが怯み時間を反映するよう改善
- レーザーポインター画面に表示される一部の物体の見た目を改善
- M.U.L.E.の動きを改善
- 肌色シェーダーを改善
- 回収へ向かうボスコの移動能力を改善
- "ブルドッグ" ヘビーリボルバーのモデルを改善
- 力自慢勝利ポーズのアニメーションを改善
- マシンイベントがドロップポッドへの出入りを防ぐような場所に生成されないよう生成ロジックを改善したため、マシンイベントがドロップポッドの近くで爆発しないように変更
- チュートリアル ローディング画面の音量を調整
- グリフィッド オプレッサーの叫び声を調整
- コーロック タイラントウィードの音声を調整
- レーザーポインターの音声を調整
- フレアの着弾音声を調整
- 新たなバイオームが解放された際の音声を調整
- [COMMUNITY REQUEST] スペース リグで発生していた一部のメッシュ関連バグを対処
- プレイヤーが一部のポップアップから抜け出せないバグを対処
- M1000 クラシックの一発あたりの拡散ステータスが装備ターミナルで正しく表示されなかったバグを対処
- M.U.L.E.の足音が途中で途切れるバグを対処
- 武器MODを購入した際、確認画面が現れなかったバグを対処
- 装備ターミナルのステータス表示で改造されていない装備にアーマー破壊が表示されてしまうバグを対処
- グレネードを取得した際の確認画面が閉じれないバグを対処
- 途中参加したプレイヤーがドロップポッドやマシンイベントなどの一部の"重要な場所"の上に着地してしまうバグを対処
- 時々ビールジョッキが投げれなくバグを対処
- ボスコが永久的に物体を回収できなくなってしまうバグを対処
- 衣装倉庫で武器が表示されてしまうバグを対処
- カーサイト系の敵がマシンイベントが発生した場所ではなくホストが居る場所に生成してしまうバグを対処
- そのほかのマシンイベント関連のバグを対処
- "サンダーヘッド" 重機関砲の制圧射撃MODがスティーブに恐怖を与えてしまうバグを対処
- ボスコに回収を指示した際、ガンクシードの真下の地面を掘り始めてしまうバグを対処
- 音声関連のバグを一部対処
- マクテラ グラバーが凍結した状態でもプレイヤーを掴めてしまうバグを対処
- インパクトアックスをエレクトロ クリスタルに投げた際、プレイヤーがダメージを受けてしまうバグを対処
- ガンクシードにドロップポッドが当たると、クライアントがガンクシードを取れなくなってしまうバグを対処
- 保管中のプレイヤーの接続が切断されると、M.U.L.E.が回収されるまで動かなくなってしまうバグを対処
- ケーブ リーチが正しく凍結状態にならないバグを対処
- 凍結した敵を一撃で倒すと討伐した敵の数に反映されないバグを対処
- 一人称でつるはしの影が浮いて見えるバグを対処
- DiscordボイスチャンネルでDiscordが現れないバグを対処
- モジュラー型駆除装置"OMEN" マシンイベントの一部音声がクライアント側で流れ続けてしまうバグを対処
- "ウォートホッグ" オート 210のスタナー オーバークロックが正しく表示されないバグを対処
- 時々ボスコが埋め込まれたジェムを正確に掘り起こせないバグを対処
- 敵に掴まれる直前にグレネードボタンを押すと、掴まれた状態でグレネードを投げることが可能になってしまうバグを対処
- マクテラ グラバーが叫び声をしなくなるバグを対処
- [XBOX] コントローラーのケーブル接続が不安定の状態だと、'サインイン変更' ポップアップが表示されゲームを妨害するバグを対処
- [XBOX / WIN10] ネットワーク構成を改善、突然の接続切断やクラッシュを対処
HOTFIX 1(2020.10.22)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
新しいアップデートをお楽しみください。このHotfixには様々ないくつかの修正が含まれており、そのうちの1つは荒くれ者パックのペイントジョブが欠落していた問題を解決するものです。詳細は以下をお読みください。
ロック&ストーン
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- 荒くれ者パック DLCの購入者を対象として、すべての防具に荒くれ者ペイントジョブを追加
- 現地精錬・地点採掘時のクリッター量を削減
- 現地精錬ミッションのパイプの故障フェイズ中に出現する敵の数が減少
- 現地精錬ミッションの精錬シーケンス中に出現する敵の数が減少
- ミッションターミナルの回収と殲滅ミッションの目標アイコンを更新
- 現地精錬ミッションのモーカイト鉱泉から発生しているガスの炎と色を調整
- ESCメニューのHUDオプション下のドット位置を調整
- 荒くれ者コスのガンナーにおいて、髭がないときのアーマーの顎パッドを修正
- 一部の敵がプレイヤーから見えなくなるバグを解消
- HUDをオフにするとM.U.L.E.のデスティネーションマーカーが表示されないバグを修正
- 現地精錬ミッションで、目標のUIが正しく着色されない原因となっていたバグを解消
- クライアントがディープダイブの2層目に進めないバグを解消
- ゲームの読み込み中に発生していたクラッシュを修正
HOTFIX 2(2020.10.23)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
クラッシュの原因を突き止め、アクアーク、化石などのオブジェクトや、敵が見えなくなるバグを修正するために、多くの時間を費やす必要がありました。そのため、このHotfixは変更点が絞られていますが、最も重要な問題のいくつかを解決することができるはずです。
乾杯
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- 荒くれ者ペイントジョブが修正され、ドリラーにも使えるように(荒くれ者DLCを購入したプレイヤーのみ)
- 頻繁に発生していたクラッシュを修正
- 見えない敵やオブジェクトの修正
- SteamのNGワードフィルターを修正し、正しく動作するように
HOTFIX 3(2020.10.26)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
素晴らしい週末を過ごされたことを願っています。今回のHotfixにはいくつかのバグ修正、微調整、その他の改善が含まれています。例えば、毎週のアサインメントがより多様になるよう、ミッションタイプが重複しないようにしたり、”ベテランデポジッター”パークを微調整してエスケープポッドでも発動するようにしたりしました。詳細は以下をお読みください。
乾杯
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- 毎週のアサインメントのミッションタイプが重複しないように
- 荒くれ者アーマーの説明テキストを追加
- オモランの飛翔岩にパーティクルシステムを追加し、周囲の地形から引っ張られるようにし、その動きを少し反応の良いものにした
- ドレッタのキャタピラが地面に接触していなくても旋回するように
- ”ベテランデポジッター”パークを、M.U.L.E.だけでなく、全ての補給ポイント周辺で機能するように
- ”ベテランデポジッター”パークがエスケープポッドでも発動するように
- 真菌の沼地のガイヤーズやサンドブラストの通風孔がミッションアイテムの付近で生成されないように
- 極寒の地層の地肌を微調整
- パイプラインの数字を大きく調整
- ドレッタのヘルスと敵の遠距離攻撃との関係を微調整
- ドレッタのヘルスを少し減少
- ハートストーンのビームダメージを減少
- FoV スライダーが少し高くなるように
- マシンイベント終了後に出現したエボナイトグリフィッドは、すぐに埋まって消えるように
- 燃料キャニスターとハートストーンのクリッピングを防ぐために、ドレッタのキャタピラにコリジョンを追加
- パイプラインを繋ぐときのアニメーションを改善
- ドレッタの動きを改善
- ポンプジャック要請時にただの緑色だったタブレット画面をアイコンとプログレスバーに変更
- ”トリティライトの保管”マシンイベントのレーザーのデバッグカプセルを削除
- マシンイベントから離れた位置にいるプレイヤー付近で、カーサイトの敵が発生するバグを修正
- 壊れたハートストーンのメッシュが衝突するバグを修正
- ハートストーンを壊した時の効果がクライアントでは常に再生されないというバグを解消
- 静止状態のドレッタがスラスターを起動するバグを修正
- 燃料キャニスターを持っているプレイヤーが切断すると、燃料キャニスターが消えてしまうバグを解消
- 内部ダメージ倍率がアーマー破壊ダメージに適用されないバグを解消(M1000クラシックのフォーカスショットは基礎アーマー破壊ダメージにのみ該当)
- 狭いスペースにいるとき、マクテラスポーンが攻撃できないバグを修正
- ターゲットがマクテラグラバーの出現場所に近すぎた場合、鳴き声を上げないバグを解消
- ミッションターミナルで護衛任務が常に1つの燃料キャニスターを表示していたバグを解消
- 死亡位置のジッターの原因となっていたバグを解消
HOTFIX 4(2020.10.27)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
昨日、ハロウィンイベントを開始したのですが、意図していたよりもはるかに多くのカボチャが生成されてしまいました。私たちは洞窟に潜り、余分なカボチャをすべて破壊してきました。
また、フィードバックを見直し、賛否があるのは承知していますが、運営はハロウィンイベントが開催されている間、2018年と2019年の2つのハロウィンハットをすべてのプレイヤーのワードローブに追加することに決めました。
パッチノート
- ハロウィンをテーマにしたタイトル画面に変更
- カボチャのメッシュが正しく複製されていないのを修正。クライアントが変な動きをしてしまう
- カボチャゲートのための修正:現在の洞窟内には、意図した量のカボチャだけになっています。
- スペースリグのハロウィンアイテムが正しくネットワーク化されていないのを修正
- 以前のハロウィンの帽子を再アクティブ化
Hotfix 3 のパッチノートの変更リストに、重要な点が抜けていました。
- ”Steam Profanity filter”は、ゲーム内のオプションメニューおよび Steam 設定でオンにできるようになりました。
HOTFIX 5(2020.10.29)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
このHotfixには、以前のHotfixで対応できなかった小~中規模の修正が含まれており、万人向けの内容になっているはずです。
乾杯
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- パイプのグラインドトラックのカメラトリガー遅延を250msに増加
- 護衛任務のナイトラの配置を微調整
- ブリーチカッターの”改良型ケースエジェクター”MODの説明文にフレーバーを追加
- 抽出器に接続する際のパイプの配置を改善し、通常の配置とほぼ同じルールに従うように
- 荒くれ者DLCをすでに所有している場合、バナーを非表示になるようにした
- 誤字を修正
- オモランハートストーン戦でのパフォーマンス向上のため、一部のライトを削除
- オーメンイベントがタイムアップした時、重機関砲が射撃中だった場合、終了後も射撃音が鳴り続けていたのを修正
- 携帯タブレットのウィジェットを改善
- ミニM.U.L.E.本体に近づけば、ミニM.U.L.E.の足が地形スキャナに表示されるようになった
- M1000 クラシックのフォーカス速度のステータス表記を修正
- ドレッタにセントリーガンを置くことができなくなった
- ”慈悲の弾丸”OCの効果がDEEPCORE GK2のステータスに反映されていない問題を修正
- 粒子システムの最適化
- 鉱物片が地面を突き抜けて落ちなくなった(低フレームレートで発生しやすかった)
- ポンプジャックを要請する際の携帯タブレットのウィジェットを修正
- ドリラーの昇進アサインミッションを修正
- オモランの外殻をつるはしで叩いたときのフィードバックがなくなった(これまで、つるはしはヘルスがあるものや、地形にのみ影響を与えることができていた)
- 荒くれ者アーマーの一部のヘルメットにおいて、首がなくなっていたのを修正
- ドワーフの衣装において(特にヘルメットのような頭全体を覆っている場合)、一部が見えてしまう問題を修正
- ”凍結地雷”OCと類似の効果が、放射性雲と類似の効果を発生させることがあったのを修正
- オモランストーンを放置したままクライアントとして戻ってきた場合、壊れたパーツが戻ってくる問題を修正
- スカウトのアーマーのスキニングの問題を修正
- 地形スキャナでは、オモランハートストーンや外殻が表示されない問題を修正
- 行方不明になっていた装備イベント時の携帯タブレットのアニメーションを修正
- 精錬所が時々見えなくなる問題を修正中
- カーサイト感染のプレトリアンがバイオーム固有のプレトリアンを使用していた問題を修正
- ソロでプレイ中、グラインド中にポーズした場合、”ジェットコースター”の実績が達成されるバグを修正
- グリフィッドオプレッサーは地響き攻撃で自身にダメージを与えなくなった
- ダイナミックリバーブの性能向上
- 多くのスペルの修正
- プラットフォームに引っ掛けて、ドレッタの中に押し込む問題を修正
- エボナイトグリフィッドのコードを修正
- ドリルドーザーのドリル部分の当たり判定を小さくして、弾が当たりにくくした
- エスケープメニューに表示されるデバック用シード表示を修正
HOTFIX 6(2020.10.30)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
このHotfixでは、いくつかのパークに関する修正と、フレアやオモロンハートストーンに至るまでのサウンドの改善を行いました。また、一部のプレイヤーから精錬所が見えなくなるバグも解決しました。非常に気味が悪い現象ですが、意図したものではありません。
乾杯
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- パイプにフレアを投げると、跳ね返るようになった
- オプションとTAAで試験的にDX12トグルを有効にした
- オモロンハートストーンの効果音を追加
- フレアの効果音を調整
- グレネードの衝撃音を調整し、新旧の要素どちらも使用されるようにした
- サポーターヘルメットが大型アーマーでも見栄えが良くなるように調整
- 翻訳されないはずだったマークアップテキストを修正
- LCDフォントのフォールバックフォントを修正(ローカライズ関連)
- グリフィッドオプレッサーの地響き攻撃のネットコードを改善
- フレアの効果音を変更し、「古い」音の要素も持つようにした
- ドリルドーザーのジェットエンジン音量を下げた
- 精錬所が一部のプレイヤーから見えなくなるバグを解消
- “爆発でお別れだ”MODを有効にしている場合、弾が地形に衝突した時、しばらくの間ブリーチカッターが発射できないバグを解消
- ”リターントゥセンダー”OCと”爆発でお別れだ”MODが併用できなかったバグを解消
- ミッション開始直後、ドロップポッドが離脱しないバグを修正
- サポーターヘルメットが荒くれ者アーマーで、正しく表示されないバグを解消
- 意図せずパイプのグラインドを開始してしまうバグを解消
- 護衛任務に参加した際にクラッシュするバグを修正
- クライアントが同じオイルシェール片をホストの2~3倍以上拾えてしまうバグを解消
- マシンイベントやドロップポッドなどの重要な場所の近くでリソースが生成されるバグを解消
- ハートストーンコアのライトを調整
HOTFIX 7(2020.11.02)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
さらに様々な調整と修正のバンドルです!このHotfixのハイライトとして、ESCメニューにバグを見つけやすくする情報を追加しました(バグ報告時にスクリーンショットが含まれていれば)。そして、参加できないゲームをサーバーリストから削除しました。これで足のないM.U.L.U.に終止符が打たれることを願っています。
乾杯
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- ESCメニューにグローバルシードを追加し、生成に問題があるマップを再現してバグを見つけることができるようになった
- オモランハート戦の飛翔岩時の敵の数を増加
- ドレッタの爆発耐性を減少
- オイルシェールを爆破すると一部が破壊されるようになり、 燃料キャニスターを直接使用してオイルを回収する場合よりも、回収できる量が少なくなった
- パイプラインセグメントを最適化し、セグメントが既に組み立てられている場合のアニメーションを無効にした。
- ポンプジャッキのアウトラインを、接続されていない時は青、接続されている時は白で表示されるように変更
- 武器の衝突を無効化し、ドワーフが自分の武器と衝突しないようにした
- プロシージャル生成を調整し、ミッションにとって重要なアイテムの上にドロップポッドが生成されないようにした
- リバーブを調整
- ループするウェーブ音楽の音量を調整
- エボナイトグリフィッドのサウンドがボリュームコントロールの影響を受けなかったバグを修正
- いくつかのビクトリームーブがオーディオを持っていなかったバグを修正
- 壊れたドロップポッドの中でミニM.U.L.U.の足が生成されることがあったバグを修正
- 護衛任務と現地精錬のミッションで、途中参加ができなくなった後もサーバーリストに残っていたバグを修正
- ミッションが開始しているにも関わらず、プレイヤーがミッションに参加できないと言われた場合、実際にはミッションが終了していたことが参加できない理由になっていたバグを修正
- DLC「ダークフューチャー」のヘルメットに、ドワーフの顎が食い込んでしまうバグを修正
HOTFIX 8(2020.11.05)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
これがアップデート32の最後のHotfixの一つになることを期待しています。しかし、今のところ、このHotfixではいくつかの調整とバグ修正を行っています。
乾杯
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- オイルシェールを吹き飛ばしたり、つるはしで採掘したときに落ちるオイルシェール片を集めると、キャニスターをオイルシェールに直接使用したときと同じ量のオイルシェールが得られるようになった
- オイルキャニスターでオイルシェール片を拾うとき、キャニスターでオイルシェールを溶かすときにかかる時間に等しい遅延を追加(0.45秒)
- オイルシェール片が、鉱物から直接採取したときと同様のパーティクル効果で吸い上げられるようになった
- ダウンしたチームメイトの上にプレイヤーアイコンが常に表示されるように変更。 また、プレイヤーアイコンの見た目を調整。
- オモランハートストーンに到達した際のドリルドーザーのダッキング動作を調整
- オイル抽出器の音を調整
- 精錬が開始されているにも関わらず、現地精錬ミッションがサーバーリストに表示されてしまう不具合を修正
- 現地精錬や護衛任務のミッション進行度が最終段階であっても、Steamフレンドから途中参加できていたバグを修正
- バニティアイテムで頭が消えてしまうバグを修正
- すべてのアクティブパークのアイコン(例えば”ダッシュ”)でクールダウンバーが機能していなかったバグを修正
- ボスコが何か拾っている最中に、掘るように指示すると、埋まっていたジェムが外れてしまうバグを修正
- パイプラインの上に立っていると敵のヘルスバーが消えてしまうバグを修正
- パイプライン内でプレイヤーが立ち往生してしまうバグを修正
- ドリルドーザーよりも先にドリラーが掘削した場合、ドリルドーザーが浮いてしまうバグを修正
- ドリルドーザーのガレージの上にエスケープポッドが着地し、入口を塞いだり、離陸時にプレイヤーをエスケープポッドから押し出したりするバグを修正
HOTFIX 9(2020.11.13)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
Update 32の最後のHotfixにはオーディオ関連の調整が含まれています。残っているバグを見つけて、より良いフィードバックを実装し修正するまで、回収作戦ミッションに4本目のミニM.U.L.E.の脚を追加します。
採掘をお楽しみください。
乾杯
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- 回収作戦にミニM.U.L.E.の4本目の脚が復活
- オモランハートストーンのアイドルサウンドを追加
- ポンプジャックのサウンドを修正
- オモランハートストーンのサウンドを修正
- マインヘッドと精錬所の音を調整
- 特定のオーディオソースのリバーブレベルを調整
- ドリルドーザーが直前に破壊された場合、ハートストーンの最後のシェルが壊れるバグを修正
- レーザーポインターのpingのオーディオの問題を修正
- フレア数が表示されないバグを修正
HOTFIX 10(2020.11.26)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
前回のHotfixが最後になると思っていましたが、今度こそメガ・ウルトラ・リミックス最終版のHotfixです!になることを期待しています…。ガンナーシールドとドリルドーザーのバグの修正が含まれています。
乾杯
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- オイルキャニスターを修正しようとすると、時々インスタントが護衛任務のクライアントにピックアップされていない。
- ドリルドーザーのコードをシンプルにしてみた。
- 再びシールドジェネレーターを瞬時に投げられるようになった。
- Gloomstalkerの首が見えるように修正
HOTFIX 11(2020.12.4)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
この修正プログラムは、DeepDiveの毎週のローテーションで発生した問題を解決するものです。ミニM.U.L.E.は、オモランハートストーン周辺の地形に飲み込まれなくなり、ミニM.U.L.E.に脚を預けることができなくなります。
この問題は、XboxOneとWindows10でも重大なものであると認識しており、来週中にこれらプラットフォーム用の修正プログラムをダウンロードできるよう目指しています。
乾杯
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- プレイヤーがミニM.U.L.Eに脚を預けることができるバグを修正
- ミニM.U.L.E.がオモランハートストーン周辺の地形に埋まってしまうバグを修正
- ディープダイブで回収作戦が目標の時、ミニM.U.L.Eの脚に4本目を追加
HOTFIX 12(2020.12.9)
鉱夫の皆さん、こんにちは。
このHotfixでは、現地精錬ミッションで鉱泉が2つしか生成されない問題と、ミッションロード中に一部のプレイヤーがクラッシュしてしまう可能性があった問題を修正します。
乾杯
The Ghost Ship Crew
パッチノート
- 現地精錬ミッションで鉱泉が2つしか生成されない場合があった問題を修正
- ミッションをロードする際にクラッシュする可能性があった問題を修正
コメント
- 時間かかります -- T? 2020-10-22 (木) 20:41:47
- いつもありがとうございます。 -- 2020-10-23 (金) 01:58:08