コメント/編集者用

Last-modified: 2023-12-08 (金) 22:07:23

編集者用

  • いずれ武器やパークのビルドについても書きたいですが、編集者がいないため後回しになっています。ローンチまでにはなんとかしたい… -- T? 2020-03-09 (月) 00:25:11
    • 手が回らないのであれば枠だけ作っておいて編集しやすい環境を作るといいかと思います。セールなどの効果で日本人もそれなりに増えているようですし、もしかしたら時間があって気が向いた方々が編集してくれるかもしれませんので。 -- 2020-03-09 (月) 00:30:03
      • このwikiは私が管理者というわけではなく、放置されていたのを一人で好き勝手に編集したのが現状です。一人でできることは限られていたため、ページだけ作っても編集が間に合わず、閲覧者に期待をさせてしまうのも悪いと思ったので、あえてメニューバーにだけ書いておいたといった具合です。 -- T? 2020-03-09 (月) 01:23:00
  • 武器パークビルドのテンプレ的なのはどんな感じにするんでしょうか -- 2020-03-09 (月) 22:15:59
  • プライマリ、セカンダリの組み合わせ込みでビルドかなーと私は考えていて、その組み合わせに適当に名前でもつけて階層化するのがいいかと思うんですがどうでしょうか? -- T? 2020-03-09 (月) 23:28:30
    • プライマリセカンダリ間にそれほどシナジー的なのはあるんでしょうか?Tさんほどやり込んでいないので何とも言い難いですが、既にある程度のビルドを考えているのであればそれで問題ないかと -- 2020-03-10 (火) 00:00:51
      • プライマリセカンダリの弱点をお互いが補う組み合わせに私自身してるので、そう考えていました。とりあえず試しに1ページ作ってみますね。 -- T? 2020-03-10 (火) 00:11:06
  • パークのおすすめ度書いたほうがいいかもしれません。再振り分け不可ですし始めたばかりの人は結局どれがいいのという疑問がありそうです -- 2020-03-13 (金) 21:38:48
    • パークのオススメ分かりやすくていいと思います。私はオススメ度1のリサプライアーつけてますけどねw -- T? 2020-03-14 (土) 20:47:03
      • 現時点では個人的なオススメとなっていますので、理由があれば、オススメ度を上げたうえで、その理由を記載していただけると助かります。 -- 2020-03-14 (土) 20:54:27
  • 前から疑問だったんですが、管理者さんでしょうか?もしそうなら管理者ページを作って、非公開で連絡したい場合にどうすればいいか連絡窓口的なものを書いていただけないでしょうか? -- T? 2020-03-14 (土) 21:21:12
    • はい -- 管理者 2020-03-16 (月) 18:29:21
  • コピペで済む、装備品の枠だけ作りました。ちなみに一気に記事作成していただいている方には不要でしょうか -- 2020-03-24 (火) 19:03:39
    • なおリボルバーのTier 3の必要素材だけ不明ですのでどなたか情報提供を -- 2020-03-24 (火) 19:07:16
    • モチベーションと時間がある時に一気にやってるだけなので、テンプレがあれば助かります。ただ、装備品のページを全部終えるのは大分先だろうなあと思います。アプデ29も来ちゃいますし、そっち優先になるかと。 -- T? 2020-03-24 (火) 19:29:34
  • 武器MODやOCはまだ調整入るかもしれないので、編集は後回しにします。 -- T? 2020-03-27 (金) 18:15:51
  • 少し横幅を広くしました。現状編集していただける方がほぼ居ないので、テンプレの変更は見送ります。 -- 2020-05-31 (日) 13:12:52
    • オーバークロックについて、アップデート1.0に対応し、オススメ度欄を追加しました。個人的評価につきオススメ度に異論がある方は、気軽にご指摘ください。 -- 2020-05-31 (日) 17:23:33
  • クラスのページに装備品の初期ステータスが記載されていますが、各装備品のページに初期ステータスが記載されているので不要ではないでしょうか。 -- 2020-07-22 (水) 18:16:11
  • 各クラスの基本戦術が空白だったので、すこし初心者向けの情報を入れてみました。修正や削除などありましたらよろしくお願いします。 -- 2020-08-07 (金) 20:57:03
  • 回収作戦でミニミュールの足を探索するパートや、燃料電池とポッドを液体モーカイト精製の様にチューブで繋ぐパートの追加など細かい修正が来てますね -- 2021-02-05 (金) 10:17:27
    • まぁそもそも護衛も精錬も編集されてないんですけどね… -- 2021-02-05 (金) 15:02:47
      • 編集したいなあとは思うんですが、モチベが上がりません。アプデ情報とフロントページ更新でいつも力尽きます。 -- 2021-02-06 (土) 00:01:10
  • クリーチャーやBET-Cをわかる範囲で編集しました。 -- 2021-02-16 (火) 15:30:44
    • ありがとうございます。お疲れさまです。 -- 2021-02-18 (木) 01:41:12
  • 「デコイと相性がいい」←それ範囲攻撃全てに言えるのでは?「使いこなせれば強い」←褒め言葉じゃないような? -- 2021-04-17 (土) 23:58:49
    • と言った感じで、勝手ながらOC関連の文章を一部添削しています。書いて頂いた方の意図はなるべく汲みつつ冗長な部分をカットしてます。悪しからず。 -- 2021-04-18 (日) 00:06:53
  • アンケート面白いと思いますが、押す度にページ更新されちゃうんですね。 -- 2021-05-27 (木) 03:39:37
    • OCやパークもいずれ投票作ってみたいですね -- 2021-05-27 (木) 14:35:53
  • キャラビルドとりあえず1つ書いておきました。テンプレからはだいぶ外れましたが各自書きやすいようにすればいいかなと。 -- T? 2021-06-09 (水) 11:45:57
    • 個人的にはメインサブグレパークのみで良いと思うんですがどうでしょう。エンジはタレットいりますがそれ以外は各ページに投票設けてどれが一番使われているかの指標にするとか -- 2021-06-09 (水) 22:58:45
      • 前に質問ページのコメントで、アーマーのビルドについて聞いていた人がいたので、メインサブグレパーク以外も需要はありそうです。これからビルドを投稿しようと思っているけどそこまで書くのは面倒ということなら、自分が使っているものをとりあえず書いておけばいいと思います。 -- 2021-06-09 (水) 23:33:52
      • もちろん需要があるのは分かっていますが、アーマーなどはビルドにおいてシナジーは無いので、別枠にしてMOD毎とかで人気投票という形でおけば良いと思うのです。そうすればアーマーはクラス毎に書く必要もなくなりますので… -- 2021-06-10 (木) 07:21:08
      • 全クラス同じならコピペすればいいのでは?各ページ編集者毎ということなので、ある程度各自の裁量に任せるべきかと思いますし、書きたくないならそれでもいいかと。 -- 2021-06-10 (木) 07:55:03
      • あくまでも前の通りビルド集を1ページに収めて、折りたたみなどでメインサブグレパークでのビルド表記にできればと思っていましたが、各々ページ作って編集禁止って…アプデの際はどうするんですか?wikiの書き方で揉めるからと完全に排他的にするのは如何なものかと思います -- 2021-06-10 (木) 10:53:34
      • キャラビルドの作成意向があくまでも個人のお気に入りを掲載する場であるということなので、現状でいいのでは?アップデートの際武器やOC等に修正が入った場合本人しか編集出来ないのは 一時コメントアウト等の処置をするなど決めておくといいかもしれませんね。-- 2021-06-10 (木) 11:32:44
      • 「アーマーなどはビルドにおいてシナジーは無い」については、 例えばドリラーなら"凍結後追撃したいのでドリルの威力を上げる"、"範囲攻撃力が足りないのでサッチェルの範囲ダメを上げる"といった場面が想定されるので 武器とそれ以外にシナジーが無いとは言い切れないと思います。アーマーは、私は思いつきませんでしたが、執筆者や今後のアプデで必要になる可能性があります。 「ビルド集を1ページに収めたい」については、確かにその方が見やすいかもしれません。ただ、これは利用者によって違うと思うので、判断が難しいですね。 「編集禁止の問題点」については、Tさんのページのように執筆時点でのバージョンを明記してもらうことで、利用者に情報の新古を見て判断しやすくする。 アプデ後ページにずっと修正が入らない場合、該当ページをコメントアウトして、このページのコメント欄に一言残しておく、で問題は起こらないかと思われます。 「書き方で揉める」については、とても難しい問題ですが、キャラビルドのページに限って言えば、編集者毎のページを持つことは一見排他的に見えるかもしれませんが、各々の書きたいものを守ることにもなるので表裏一体ですね。 -- 2021-06-10 (木) 13:01:13
    • 可能であればページを乱立するような記事の作り方は避けていただきたいです。お願いします。 -- 2021-06-11 (金) 15:45:30
      • Tさんが書いていただいたキャラビルドを武器・パークビルドに落とし込んでみました。併せて、ドリラーのみですが新テンプレートを作成しました。編集も大分楽なはず。こちらの形式でまとめていくのはいかがでしょうか。 -- 2021-06-11 (金) 18:14:10
      • 問題なければ旧ビルドを見出し削除した上で一旦まとめて折りたたみ、オススメパークはパークページに移行し、今後は新テンプレートで作成していただいて、本来の意味での”武器・パークビルド”ページに出来ればと思います。 -- 2021-06-11 (金) 18:18:44
      • お疲れ様です。個人的には見やすくて、かなり良いと思います。話はすこし逸れますが、各武器の構成例も折りたためるようにしたほうが良いかもしれませんね、近々武器も増えますし。 -- 2021-06-11 (金) 18:57:30
      • 1ページ内にビルドをまとめたいというのは分かりましたが、編集ルールの方はどうするんでしょうか?今回揉めていたのは、執筆してくれたビルドを書き方の意見の食い違いで勝手に削除されていたことだったと思うんですが。 -- T? 2021-06-12 (土) 12:18:15
      • 一見では見えない折りたたみ式にし数が増えても見やすいのと、セカンダリからパークまで項目を増やす事でビルドの差別化が出来るので、同OCビルドの編集食い違いは発生しにくくなると思います。そもそもwikiである以上、編集の食い違いは記事凍結しない限り、常にどのページにも起こりうる問題です。下記ツリーのようにコメント欄などで話し合いのうえで編集方針を決めるべきだと思います。 -- 2021-06-12 (土) 16:13:06
      • なのでルールとしては、「完全に同ビルドじゃない限りは新たに作成して頂く」「別のビルドを編集したい場合はコメントで意見交換してから」「アプデで影響したビルドは旧ビルド欄などに一旦退避して各々編集もしくは相談してから戻す」と言ったところですかね -- 2021-06-12 (土) 16:27:39
  • プラットフォームガンの概要を改変した方に聞きたいのですが、 内容自体は全く変わってないので問題ないのですが、 何が不満だったのか教えていただきたいです。 今後の編集の参考にしたいので。 -- 2021-06-11 (金) 13:49:51
    • 差分見たところ、個人的には編集前の方が良いと思います。なぜ変えたのかは私も気になりますね -- 2021-06-11 (金) 15:39:56
  • 「ブチ込む」とか「バカスカ撃つ」といった軽口的な表現はなるべく控えて頂きたいです…。 -- 2021-11-06 (土) 20:40:55
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  • 総合掲示板にて伐採して頂いた方、ありがとうございます。
    PS版フリプのリリースに伴い、野良に対する不満からか、攻撃的な投稿が多くなっているため、
    「通報機能」について説明します。
    ★★★
    「差分」→「最近の投稿を詳しく見る」で、各ページの差分ログを確認できますが
    日時部分のリンクをクリックすると通報ボタンが下部に表示されます。
    通報には電話番号によるSNS番号認証が必要ですが、
    WIKIの管理者でも、SMS認証に使用した電話番号は一切知ることはできません。
    これは認証の際に?ボタンを押すと参照できますので一読の上、通報機能を活用ください。 -- 2022-01-24 (月) 23:22:00
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  • 説明ありがとうございます。通報する際のルール等はあるのでしょうか?(攻撃的コメントが3回以上で通報、など) -- 2022-01-25 (火) 10:28:06
    • 特にありません。通報に相当するかは各々の判断で問題ありません。こちらでも確認のうえ、妥当であれば然るべき処置を行います。 -- 2022-01-26 (水) 00:21:02
      • 了解しました。 -- 2022-01-26 (水) 08:39:56
  • 英wikiの情報とこのwikiの情報はどちらが最新か分かりますか?ほんとに一部なんですけど差異があるので、もし英wikiの方が新しいならちょこちょこ修正しようかなと -- 2022-01-28 (金) 17:01:58
    • 数値的な情報では英Wikiの方が正確です。というのも基本的に数値系は英Wikiのパクリなので。英Wikiが誤っている可能性も無きにしもあらずですが、基本的に英Wiki準拠で問題ないと思います。公式サイトに載ってますし。 -- 2022-01-28 (金) 17:08:34
      • 了解です -- 2022-01-28 (金) 17:21:28
  • 装備品/クライオグレネードのページについて、概要の6割が装備そのものではなく装備がもたらす凍結属性の性質について触れられているように見えます。凍結効果そのものについてはステータス効果ページの「凍結」に誘導・内容を統合でも良いように思えます。この辺のルールって定められてたり前例あったりしますか? -- 2022-01-29 (土) 03:28:58
    • 目的としては複数ページに渡る記述の重複削減と、分散させないことで情報に一貫した信頼性を持たせたいなと思った次第です。あと更新箇所が多くなると更新漏れが起きやすく、データの陳腐化に繋がりがちだと感じ。 -- 2022-01-29 (土) 03:41:21
    • ルールや前例は、私が知る限りはないですね。何故、記述重複のような状態になっているかというと、クライオグレとステータス効果のページは、時間をおいて作成されたからです。どちらのページも私が書いたのに、その辺りまで考えが及んでいませんでした。ステータス効果に誘導する形に、修正しておきます。 -- 2022-01-29 (土) 10:24:52
      • 承知しました、提案段階だったのですが確認後そのままご対応まで頂きありがとうございます!両ページ確認しましたが分かりやすくなっていてとても良かったです。以後もし似たような箇所見つけたらこの変更を参考にこちらでも統合整理してみます。 -- 2022-01-30 (日) 01:23:52
  • バレルフープでスペースボールの得点が1でした(PS版、第1フェーズのみ確認) -- 2022-02-02 (水) 19:51:23
    • 情報ありがとうございます。修正しました。 -- 2022-02-02 (水) 20:30:26
  • 汚泥ポンプがハイブガードに与えるダメージについて少し確かめたのですが分からないところがあるのでここにいったん書いておきます -- 2022-02-05 (土) 14:02:05
    • 汚泥ポンプの攻撃は全て範囲ダメージを与えるのでハイブガードの突起物には常にダメージが50%カットされると仮定。ところが強力な汚泥混合物modをつけた通常弾(ダメージ40)をハザ1ハイブガードの突起物(HP40)に当てたところゲージが半分も減らなかった。このことから以下のことが考えられます1.modのダメージは乗らない2.どこにも記載されてないが腐食ダメージに耐性を持っている3.HP自体が変わった(これも別武器で検証可能)。1に関してはmodを外したところ直撃3発から直撃5発に変化したのでダメージは乗っている。2は詳細な確認が不可能なので保留。3はEPCで3発だったが、ハザ2突起物(HP60)を口径大型modクラシック(65ダメ)が1発で壊れたので考えにくい。2と3の結果ハイブガードの突起物は腐食及び電撃などの動的以外の属性ダメージに耐性があると考えられまた突起物は腐食及び汚泥などのDoTも受けません。まだ中途半端で検証が甘い状態なのでこれからも確認していきたいと思います -- 2022-02-05 (土) 15:07:26
      • 長くて分かりにくい上にこれじゃポンプじゃなくてハイブガードの突起物についてだなこれ...ざっくりまとめると突起物は範囲ダメージと動的以外のダメージにそれぞれ耐性があるっぽいってことです... -- 2022-02-05 (土) 15:17:57
      • 検証おつかれさまです。英語wikiも最速・最新ってわけじゃないので、実は腐食に耐性がある可能性はありますね。久しぶりに見て見たら、突起物は放射線耐性があることが追記されてました(私がページを書いたときは記載されてませんでした。) -- 2022-02-05 (土) 18:29:58
  • 総合掲示板にて気になったので掘った鉱物による経験値に検証を行い修正を加えてますので、気になったことなどありましたらこちらにて議論お願いします -- 2022-02-12 (土) 16:57:05
    • 検証及び修正ありがとうございます。1つだけ変なバツだったのでそこだけ修正してます。 -- 2022-02-12 (土) 17:04:42
    • 検証感謝。やっぱり基本乗らない、でいいのよね(シャードとセルは乗ってるっぽい?)。自分しか言ってなかったから環境差あるのかと。自分も時間ある時に未確認の所埋めてくよ。とりあえずモーカイトだけ確認。 -- 2022-02-14 (月) 22:52:44
      • あとは一通り検証してからで良いだろうけど、ハザードページの文言と、資源ページの一覧にも要適用、かな。 -- 2022-02-14 (月) 22:55:52
  • MODページをメニューに入れて頂いた方ありがとうございます。早すぎて慌てて完成させたため、内容は不足気味なので追記あればお願いします。。。 -- 2022-02-12 (土) 19:49:33
  • >>そもそもイースターってなんなのか知らない日本人の方が多そう のコメント自体をゲーム内容に関係ないため削除要求します。勝手に消すのはマナー・モラルに反するため編集者用に書き込む事をお許しください。 -- 2022-04-11 (月) 23:05:10
    • ネタツリーが長いと目障りだと感じるのは理解するけど、雑談込みだから消すまでとは思えない。それを消すならば他にも消すのあるし。あんまり気になるなら冗長だからやめてって書き込んだ方がマシだと思う。 -- 2022-04-12 (火) 01:01:19
    • 上記の方は、自身のコメントが削除されたことに納得していないようですので、削除したコメントを公表します。
      ============================
      ・エッグマンエッグマンって肥満体質の人がいじめを受ける日ですよ。日本人は陰湿ないじめが大好きだから困る。 -- 2022-04-08 (金) 23:09:22
      ・お、コメントが消されたな。自分の体験談を書くと消されるようだ。 -- 2022-04-09 (土) 19:06:51
      =====================
      これに関して、このゲームに関係ない話です。と述べた上で伐採させていただきましたが、削除云々のコメント含め、削除された事に関して納得頂いていないようなのではっきりと申し上げますと、このようなコメントを掲示板に残すのは相応しくないと判断し、勝手ながら削除しております。ゲーム内イースターイベントに関して、言葉遊び程度であれば問題ないと思いますが、ネガティブな個人の体験談となると別の場所で投稿していただきたく思います。
      •   -- 2022-04-12 (火) 21:21:17
      • 理解しました。暴言にあたるのかと思いましたが、ネガティブな内容も禁止でしたか。次からは気を付けます。ゲーム内容とは関係ないという事でしたので、「パンとか焼くやつだろ?」「なんかウサギが出てくるんでしょ?知ってる知ってる」などのコメントもゲーム内容とは違うように見えました。失礼しました。 -- 2022-04-13 (水) 00:06:28
      • まだ不満があるみたいだしイースターが終わったら伐採でいいんじゃない? -- 2022-04-13 (水) 12:53:00
      • ネガティブな内容も禁止、ではなく、そもそもネガティブな発言を快く思う掲示板はありません。「日本人は陰湿だ」という、削除された発言を顧みて頂けず、他の発言もゲームに関係ないと主張して削除希望していますが、下記コメントの通り、「雑談はやってはダメなのか」という風潮を成立させてしまうので、削除はしません。 -- 2022-04-13 (水) 15:04:05
      • なるほど。ネタじゃなくて陰湿な書き込みがあったのか。これは消された方がいい。体験談ならなに言ってもいいって訳じゃないことすらわかってないんだろう。 -- 2022-04-13 (水) 15:18:52
      • また、ゲームに関係ない話は禁止という意図はありません。「自分の体験談を書くと消される」と仰っていますが、身にならない話ですし、"陰湿"という発言が快く思わないので「ゲームに関係ない」と言った上で、消しただけの話です。他のコメントは一切関係ありません。 -- 2022-04-13 (水) 15:13:31
      • 他に確認事項がございましたら管理者までお願いします。 -- 2022-04-13 (水) 15:53:22
  • 雑談掲示板でも立てるべきですかね?なんかこういうコメントでも目くじら立てられて即削除されそうですが -- 2022-04-12 (火) 19:48:34
    • 誠に勝手ながらコメントはこちらに移動させていただきました。雑談掲示板の設立とは、上記の削除要求に関しての話でしょうか?それとも削除云々の話をしているということはご自身の何らかのコメントが削除されたことに関して異論があるということでしょうか。 -- 2022-04-12 (火) 20:45:09
      • イースターの話の枝全体を削除要求してるような表現だったから雑談はやっちゃダメなのかと思った次第。まだこのwikiを利用し初めて日が経ってない未熟者の発言で失礼しました。 -- 2022-04-12 (火) 23:42:55
      • 上記の通り、雑談禁止なんてものは一切ありませんので、どうぞ気兼ねなくコメントください。 -- 2022-04-13 (水) 15:43:48
  • 小ネタの記事内容についての提案ですが、記事内容の一部がTips初心者ガイドと重複しているため、テクニック、小ネタ、Tips、豆知識は、1記事に統合したいのですがいかがでしょう。また、野良マナーに関しては初心者ガイドに記載する形が良いと思います。勝手にボタンを押す野良に対するお気持ちはわかりますが、小ネタではないかと。 -- 2022-04-18 (月) 18:42:21
    • 賛成。Tipsは、「知って損はしないが、知らなくてもなんとかなる」程度の情報であるべきと思います。 -- 2022-04-18 (月) 23:48:09
  • Steamでは今日明日でExperimental Branchが解禁されますが、リリース時に調整、変更される可能性が高いので、EX版での情報を載せる場合は、必ず後ろに「(ex)」などの明記をしてください。よろしくお願いします。 -- 2022-04-19 (火) 18:29:27
  • 各職ビルドもりっと消えましたけど、なにかありました? -- 2022-05-20 (金) 19:22:17
    • 需要が無さそうな古い総合ビルドは消しました。現在の環境で需要があるビルドに書き換えます。なお、削除対象は全て私が書いたビルドなので、ご心配なく。 -- 2022-05-20 (金) 22:42:05
    • また、ドリラーの「汎用直射ポンプ」は現在の仕様に則ったものでない可能性があるので、記載者の方は今一度確認いただきたく思いますが、編集が見られなければ近いうちに削除しようかと思います。異論がある方いらっしゃいますか? -- 2022-05-20 (金) 22:43:17
      • 消してもいいよ。自分も更新しようと思ってすこしポンプ遊んでたんだけど、端的に言って、揮発性混合物OCが「推せるほど環境に刺さらない」んだよね。 -- 2022-05-21 (土) 05:47:12
      • 消しはしましたが、なんか勿体ないのでこのページに移動しました。刺さる使い方が見つかると丁度いいのですが。 -- 2022-05-23 (月) 14:33:42
  • 上のコメントで提案されていたので、Tipsの内容の大部分を新設した「役立つテクニック」ページに移動しました。「初心者ガイド」に移動しようかとも考えましたが、すでにページ内に結構な量があるので見辛くなるし、初心者さんに一度に大量の知識を提示するようで酷かと思い、ページ新設を選びました。 -- 2022-06-05 (日) 21:10:48
    • 「小ネタ」ページの内容の移動は…なんか怖いのでやってません。「Tips」があるのにページ新設してまで編集しているような人なので、"こだわり"とかありそうですし。 -- 2022-06-05 (日) 21:14:28
    • ありがとうございます。Tipsの敵対処法は厄介な敵のみに絞って、追々「約立つテクニック」に追記しようと思います。その後「Tips」は削除します。 -- 2022-06-18 (土) 18:14:10
      • 削除というのは、「Tips」ページの敵対処法を役立つテクニックに移動する、という意味ですよね?役に立たないけど面白いネタを書くページはあった方がいいと思うので、「Tips」ページ自体は残しておいた方がいいかと。 -- 2022-06-18 (土) 22:40:37
  • 役立つテクニックのページ良いですね、ノウハウの共有は企業戦士の鑑。恐れながら認識している範囲で少し加筆修正しました。 -- 2022-06-18 (土) 02:30:55
    • 加筆修正ありがとうございます。助かります。 -- 2022-06-18 (土) 22:40:58
  • 溜まってきたコスメティックコアのレシピをどこに記載したものか迷ってる。髭/アクセサリーのページは一応あるけど現状何も書かれてないのと、この1ページにショップの内容とかその他入手方法のやつとか全部詰め込むのもアレな気がするのでこのへんどうしたものか…一旦フォージのページに表作って手持ち分全部書いてしまって、そのあと髭/アクセサリーの全体構成どうするか考えることにするか… -- 2022-06-25 (土) 19:15:54
    • ページが長くなりそうなので、折りたたみにしました。必要資源についてはアイコンを使うことで、ユーザーには視覚的に分かりやすく、入手方法の欄に収められそうです(ヘッドウェアの鉄のサイクロプスの項目を参照)。他になにか必要なものはありますか? -- 2022-06-25 (土) 20:38:16
      • 確認しました。資源ページのアイコン画像となると、フェイジオナイトのアイコンがまだなさそうなのがぱっと思いついた点ですね。またフォージ系は同名アイテムでも職業ごとにレシピが違うので、それらについてはやはりフォージ側に表を作ったほうがよさそう(アクセサリーページ側はフォージへのリンクのみ)かも。それ以外はとりあえず進められそうです -- 枝主? 2022-06-26 (日) 00:09:03
      • あとちょっと脱線ですが、必要資源にアイコン画像を使う方法って各装備品のページにも適用できそうですね…(チラッチラッ -- 2022-06-26 (日) 00:13:29
      • フェイジオナイトアイコン -- 2022-06-26 (日) 00:17:46
      • お陰様で手持ち分のコスメティックコアについては全部記載できました。髭/アクセサリーのほうもひとまず眉毛とアーマーからやってみて、こちらも今後の編集進行は行けそうな感じです。ショップのアイテム解禁ランク調査とかの別問題はあるけど、そのへんはこう、集合知みたいなやつでなんとか -- 2022-06-26 (日) 06:32:21
      • 同名アイテムでもクラスごとにレシピが違うのは、気付いてませんでした。それならフォージ側に書く方がいいですね。 -- 2022-06-26 (日) 21:38:39
  • ランダムイベントのページにある物資箱と行方不明になっていた装備なんですが、概要と詳細のページで出現確率が異なっています。 -- 2022-09-12 (月) 16:55:39
  • 新グレネードの名称が決定しましたが、ページ名称は和名となるので、正式実装後の和名でページを作成する方針としたいのですが、ご意見あれば伺います。 -- 2022-10-08 (土) 16:33:28
  • 無事CS版もシーズン3に入ったので、シーズン2時点での情報のものは適宜修正していきます。 -- 2022-11-18 (金) 01:01:42
    • そして新グレネードの和名なのですが、CS版リリース時点でも翻訳作業が全然進んでいないようです。。。翻訳に協力してくれる人が増えることを祈って、有志用翻訳ページをFrontPageに追加しました。 -- 2022-11-18 (金) 01:14:58
      • 新規作成した和名はその翻訳ページから引用しています。なので、もしかしたら誰かがカッコいい和名を付けてそれがゲーム内に反映される可能性もありますが…それはそれで翻訳の質が上がって良きですね。 -- 2022-11-18 (金) 01:18:00
  • シーズン4が始まって各ページで続々編集されていますが、CS版ではまだ始まっていない問題があるっちゃあります。編集しても問題ないですかね?>CS民 -- 2023-06-15 (木) 22:43:34
    • CS民ですが個人的には、7日遅れ程度ですし問題ないと思います。そもそもアプデが来てるのに編集しないわけにもいかないですし。 -- 2023-06-16 (金) 13:49:47
  • 新シーズンになりサマセで新規が増えることもあるので、刷新の意図を込めて、一旦、武器・パークビルド全てコメントアウトしようと考えています。意見あれば欲しいです。 -- 2023-07-03 (月) 07:54:02
    • 総合ビルドに関しては8割私が書いたものなので全て精査して修正が必要であれば加えた上でコメントアウトを解除しようと思います。 -- 2023-07-03 (月) 07:55:43
    • 単体ビルドに関してはシーズン4に言及しているもの以外コメントアウト、編集がなければ1ヶ月後に削除しようと思っています。これは”旧環境下で使っていたが現環境でも使えるビルド”を、”現環境下で使用しているビルド”に刷新する意図を含めています。 -- 2023-07-03 (月) 08:00:52
      • これは数多くのビルドとその長文を削除することになるので、反発を招くのは当然だと思いますが、一方で同OCのビルドを別の人が記述するチャンスであるとも思っています。なのでコメントアウトされた場合は、そのままコメントアウト解除ではなく、なるべくビルドが現環境で使えるかを確認した上で、追加編集頂く形にして頂ければと思っています。 -- 2023-07-03 (月) 08:06:28
    • といった形で近いうちにコメントアウトする予定です。ご意見あれば伺います。 -- 2023-07-03 (月) 08:10:22
      • 消すとかはせずシーズン3までの旧ビルドはシーズン4以前とかで折りたたんでまとめて置いておけば良いのではという気も。それならシーズン4の新規でビルド書きたい人は書けるし -- 2023-07-03 (月) 19:14:44
      • なるほど折りたたみですね。その方が無難そうです。 -- 2023-07-03 (月) 20:56:14
    • 一括コメントアウト+期間で削除はwikiとしては違う気がする。
      個人的には古いビルドの欄に情報が古いかもしれないっていう補足追加するとかで十分ジャマイカ?文が長いのは折りたたみで。文章の悪さは気がついた人が直せば -- 2023-07-03 (月) 18:24:47
      • 日々トレンドが変わるビルドに対して、古いかもしれないと言うのがページ全体に適用されるのはあまり良いものとは思えないが故に今回に至っていますので…。 -- 2023-07-03 (月) 20:58:31
  • 各クラスのツール装備にMOD構成投票を追加しました。tvote(投票枠を追加できるやつ)だと更新されないので気づきにくいかもしれませんので一応。 -- 2023-07-07 (金) 23:06:48
  • 総合掲示板でもツッコまれましたがずっと放置するわけにもいかないので、そろそろ小ネタ?の内容をTipsに統合しても大丈夫ですかね? -- 2023-08-11 (金) 01:59:14
    • 普通は TIPS=攻略において役に立つ(かもしれない)知識 小ネタ=面白いが攻略にはあまり役に立たない知識 だと思うので、現在の掲載内容がそれぞれどっちに属するのか吟味して分類すべきかと 今は概ね逆の側にある気がします -- 2023-08-11 (金) 06:34:04
      • ここのコメント欄見てもらうと経緯が分かるんですが、そもそも役立つテクニックと言うのがありますのでそこの心配は無用かと -- 2023-08-11 (金) 08:06:50
      • ならTIPS・小ネタの有用性が高そうなものは役立つテクニックに統合して、そうでないものはTIPSもしくは小ネタとして統合でしょうか -- 2023-08-11 (金) 11:01:09
      • そんな感じですね。ある程度添削しますが。 -- 2023-08-11 (金) 13:58:03
    • という訳で編集しました。内容を一部移動したうえで小ネタは削除しています。 -- 2023-08-14 (月) 01:39:13
  • ついでにMenubarを少し整理しました。 -- 2023-08-14 (月) 01:39:48