Nishanka ボルトシャーク X-80

Last-modified: 2024-01-18 (木) 04:05:51

GearGraphic_Crossbow.png

概要

大規模なゲーム用に設計され、様々な改造矢を発射するために特別に構築された、極めて多用途な最新クロスボウ。
電撃矢、火炎矢、三本の矢、敵を爆発させる矢、その他いろいろ!
昔から試行錯誤されてきた新しくも致命的な回転。

単発リロード式のクロスボウ。
連射はできないが1発が重い通常矢と、ダメージは小さいがフェロモンや感電など状態異常を敵に与える特殊矢の2種類が使用可能。
単体で大群を処理する武器というよりプライマリの不得意な場面を補完するサポートが得意なセカンダリとなっている。

刺突属性という専用の攻撃属性を持つ。現在は誤訳で貫通となっているが、専用OC無しで矢が敵を貫通することは無い。
オプレッサーは50%、プレトリアンは30%の刺突耐性を持つので、これらを相手に撃ちこむ場合は凍結やIFGのサポートを添えるか、素直にプライマリで撃ったほうが良い。
フェロモンダートを採用している場合、プレトリアン・オプレッサーはデコイ役に向いているので処理でなく利用するという選択肢も取れる。
対照的にマクテラは刺突属性が弱点なので通常矢による攻撃が有効。ドレッドノートも前者に似ているが刺突耐性は無いので特効はないが使える。

直撃ダメージだけでなく刺突属性の範囲ダメージもあるが、範囲が極めて狭く直撃した敵以外を巻き込むことはまずない。
実質、直撃した敵への装甲・弱点部位無視の追加ダメージとなる。

リロードボタンで通常矢と特殊矢を切り替える。
弾薬は通常矢と特殊矢で別々になっており、特殊矢は種類によって持ち込める本数が変わる。
矢はドリラーのインパクトアックスと同じく、敵に当たらなかった場合は近づいて回収することができる。(※例外は下記)
補給ポッドで補給する際、あらかじめ周囲に矢を撃って落としておくと補給後でも回収できるのも同様。
また、通常矢なら毒ガスキノコ等の有機オブジェクトを破壊後に回収する事も出来る。ただし視認性が斧より悪く、近接属性が無い為エボナットの殻は割れない。
インパクトアックスと違い2分程度で消滅してしまう為、回収は早めに。

特殊矢はエンジニアのタレットのような特殊な扱いらしく、ディープダイブおよびディープダイブエリートのステージクリア時に弾数が回復する。修正済み

余談だが、クロスボウに使われる矢は西洋ではボルトと呼ばれる太矢であり、改造項目に散見されるボルトと言う表記も(矢と言う表記も)間違いではない。
※地形に当たっても回収できない矢は
MODT1:テイザーボルト(特殊矢) OC:ファイアボルト(通常矢) OC:クライオボルト(通常矢) OC:三方射撃(通常矢)
を使用した物に限られる

初期ステータス購入コスト
ダメージ:105(刺突)
範囲ダメージ:60(刺突)
最大弾薬数:20
弾丸速度:100%
装填時間:1.6秒
8200クレジット
60ユマナイト
60マグナイト
80クロッパ
フェロモンボルト化学爆発ボルトテイザーボルト
ダメージ:15(刺突)
範囲ダメージ:10(刺突)
最大弾薬数:9
ダメージ:15(刺突)
範囲ダメージ:12(刺突)
最大弾薬数:9
ダメージ:15(刺突)
範囲ダメージ:10(刺突)
最大弾薬数:12

刺突属性の詳細
海外勢の解析待ち
装甲の影響を受ける。
装甲を破壊できない。(?)
マクテラ種に対して特効?

MOD

TierMOD効果説明コスト
Tier 1Status_Pheromones.png
特殊ボルト:
フェロモンダート
特殊ボルト:
フェロモンダート
特殊弾薬+9
フェロモンが練り込まれた矢で、ターゲットに接触するとフェロモンが放出され、仲間割れして戦闘が勃発する可能性が高くなる。1000クレジット
20マグナイト
45px-Icon_Upgrade_Explosion.png
特殊ボルト:
化学爆発
特殊ボルト:
化学爆発
特殊弾薬+9
矢には命中した相手の血流に入り込むように揮発性の化学物質が充填されていて、標的が死ぬと化学反応を起こしてその体を時限爆弾に変える1000クレジット
20ビスモル
45px-Icon_Upgrade_Electricity.png
特殊ボルト:
テイザー
特殊ボルト:
テイザー
特殊弾薬+12
小型ジェネレーターを搭載した矢で、標的を感電させ、近くの他のテイザー矢とアーク放電で接続することが可能。過電流により使用後は回収不能になる。1000クレジット
20ジャディズ
Tier 2
50px-Class_level_icon.pngレベル6
で解放
Broadhead Bolts.jpg
ブロードヘッド
ボルト
ダメージ+25
範囲ダメージ+15
質量が増え、衝撃が大きくなり、敵により深く食い込むことができ、全体的なダメージが増加します。1800クレジット
18マグナイト
12ジャディズ
45px-Icon_Upgrade_Ammo.png
矢筒容量の増加
最大弾薬数+7少しアレンジが必要だったが、より多くの矢を搭載できるようになった。1800クレジット
18クロッパ
12ジャディズ
45px-Icon_Upgrade_Special.png
特殊矢筒の拡張
特殊弾薬+4
(フェロモンダート)
特殊弾薬+4
(化学爆発)
特殊弾薬+5
(テイザー)
少し重くなるが、特殊矢の総容量が増える。1800クレジット
18マグナイト
12ビスモル
Tier 3
50px-Class_level_icon.pngレベル10
で解放
45px-Icon_Upgrade_Speed.png
腕装具の安定化
装填時間‐0.4 研究開発は腕を安定させる補装具を装着することで完璧な動作を可能にし、ケガのリスクなしにクロスボウの高速リロードを可能にした。2200クレジット
30クロッパ
20マグナイト
45px-Icon_Upgrade_ProjectileSpeed.png
強化弦
弾丸速度+50%強靭な合成繊維で強化された紐で、矢の弾速を増加させ、より速くより長く飛ばさせることができる。2200クレジット
30ビスモル
20ジャディズ
Tier 4
50px-Class_level_icon.pngレベル14
で解放
45px-Icon_Upgrade_MovementSpeed.png
戦闘狂
+戦闘狂敵を倒した後、短い間だけだがいつもより素早く動けるようになる。3800クレジット
15マグナイト
25ジャディズ
36ビスモル
Icon_Upgrade_EMPTY.png
無線送信機
モジュール
+無線送信機モジュール全ての矢とクロスボウには小型の無線発信機が搭載されており、クロスヘアを当てることで離れた場所から回収可能な矢を呼び出すことができる。3800クレジット
15マグナイト
25エノアパール
36ユマナイト
Tier 5
50px-Class_level_icon.pngレベル18
で解放
45px-Icon_Upgrade_Duration_V2.png
強力な特殊ボルト
特殊効果時間+2.5
(フェロモンダート)
特殊効果時間+3.5
(化学爆発)
特殊効果時間+3
(テイザー)
特殊矢の効果時間が延長され、より強力になる。4400クレジット
60マグナイト
40ジャディズ
110ビスモル
45px-Icon_Upgrade_Electricity.png
磁気シャフト
+磁気シャフト電気に引き寄せられる磁性体で作られたシャフトで、帯電した敵や電界の影響を受けた敵に引き寄せられる。磁力で引き寄せられるため、着弾時に与えるダメージが大きくなる。4400クレジット
60ジャディズ
40ビスモル
110ユマナイト
45px-Icon_Upgrade_ScareEnemies.png
バンシーモジュール
恐怖の可能性+33%一定時間、恐怖を煽るような高音域のノイズを発生させる装置を矢に装着する。拾えばリセットして再利用できる。4400クレジット
40マグナイト
60ジャディズ
110エノアパール

MODの詳細

  • Status_Pheromones.png特殊ボルト:フェロモンダート
    矢が撃ち込まれたクリーチャーを10秒間フェロモン状態にする特殊ボルト。
    フェロモン状態のクリーチャーは最大12体の敵対的クリーチャーから狙われるようになり、攻撃を受けると反撃するため同士討ちが始まる。
    効果範囲は広く、マクテラスポーンやグリフィッドアシッドスピッターなど間合いを取って遠距離攻撃を行う敵も誘導できる。
    フェロモン状態の敵が倒されるか時間切れまで効果は終わらないのでタフな大型や攻撃を避けやすい飛行型に付与すると有効。
    フェロモン状態の対象は移動速度が0.7倍になり、同士討ちダメージには低下補正がかかるので駆除よりデコイとしての運用が向いている。
    ドレッドノートやグリフィッドバルクデトネーターなど一部大型の敵はフェロモンによって攻撃ターゲットが変更されることはないが
    ハイブガードにフェロモンを付与することでセンチネルのターゲットを誘導するなどデコイとしての効果は機能する。
    ライバル・テックはパトロールボットやシュレッダーの他、ケアテイカーの召喚するロボットアペンデージにも効果がある。

  • 45px-Icon_Upgrade_Explosion.png特殊ボルト:化学爆発
    矢が撃ち込まれた対象を時限爆弾に変える特殊ボルト。
    化学爆発矢が刺さった対象は14秒の間、秒間10ダメージを受ける状態異常になる。
    この状態異常中に体力がゼロになった場合、対象は2秒後に最大半径4m、最大280ダメージの爆発を引き起こす。
    継続ダメージだけでなく、化学爆発ボルトが撃ち込まれた際のダメージで倒しても爆発する。
    性質的に大型より中型に使用した方が爆発させやすく、その挙動はグリフィッドエクスプローダーに近いものとなる。
    スカウトの範囲攻撃としては高威力だがフレンドリーファイアも発生するので注意。

  • 45px-Icon_Upgrade_Electricity.png特殊ボルト:テイザー
    感電ダメージ(属性:電気)を発生させる特殊ボルト。
    12秒間電撃を発生させダメージを与えるが、命中した対象が敵か地形かによって効果が変わる。
    • 直接クリーチャーに撃ち込んだ場合
      対象に固定され消滅するまで移動速度0.5倍のペナルティと秒間16ダメージを与える。
      同じ対象に複数のテイザーボルトを撃ち込むと本数分重複し、2発撃ち込んでるなら移動速度0.25倍・秒間32ダメージとなる。
      単体を感電状態にする手段としては手軽かつ効果時間も長いため、感電によるダメージボーナスMODとの組み合わせると効果的。
    • 地形に刺さった場合
      1本だけでは直接触れた敵に感電ダメージを与えるのみでほとんど効果を発揮しないが、
      刺さったテイザーボルトから半径6mの距離に青色の円が出現し、
      範囲内に別のテイザーボルトを撃ち込むとボルト同士の間にアーク放電が発生する。
       
      アーク放電は接触するものの移動速度を0.2倍にし、秒間30ダメージを与える。
      範囲内であれば何本刺しても全てのテイザーボルト同士の間にアーク放電は発生する。
      例えば3本を6m以内になるよう撃ち込むと3本の間全てにアーク放電が発生する。

  • Icon_Upgrade_EMPTY.png無線送信機モジュール
    地表に突き刺さった矢へクロスヘア(照準)を合わせると、手で拾わずとも遠隔自動回収出来るようになる。
    1秒未満ほどだが照準を合わせておく必要がある。

  • 45px-Icon_Upgrade_Electricity.png磁気シャフト
    通常矢で感電状態のクリーチャーを攻撃した場合、+25%のダメージボーナスが発生する。
    また感電状態のクリーチャーに向かって通常矢を放つと、ある程度ホーミングするようになる。(LOK1並み)
    テイザーによる感電状態はもとより、IFGの特殊な感電状態でも発動する。

  • 45px-Icon_Upgrade_ScareEnemies.pngバンシーモジュール
    通常矢が発射されてから5秒間、3m以内のクリーチャーに恐怖を与えるノイズを発生するようになる。
    ノイズの発生源は通常矢自体であるため、5秒以内なら無線送信機モジュールで矢を回収した際にも恐怖の判定がある。
    通常矢はオーバークロックで回収不可能な性質を与えない限り回収できるので再利用して恐怖を繰り返し与えることが出来る。
    本来、恐怖が効かないオプレッサー、バルクデトネーターにも効果がある。修正済み

オーバークロック

オーバークロック効果説明コスト
overclock (19).jpg
速射
弾丸速度x2
装填時間-0.2
研究開発はクロスボウの装填機構を改良し、より早く引き戻して矢を薬室に入れることを可能にした。また、弦を無償で補強し、矢をほとんど落とさずに発射可能にした。8400クレジット
125ユマナイト
70エノアパール
95クロッパ
overclock (70).jpg
スペシャリスト
特殊矢数x1.3
特殊矢の効果時間x1.3
より強力な特殊矢をより追加。これより何を望むんだ?7900クレジット
65クロッパ
130マグナイト
90ユマナイト
overclock (25).jpg
ファイアボルト
矢が敵に火をつける
矢の回収不可
ダメージ-25
範囲ダメージ-25
高度の、揮発性の化学物質が詰まったキャニスターが装着された矢で、強烈な熱を放射する能力を持つ。敵や地面に向けて発射することで発動。しかし高温の代償として全体的なダメージは減少し、衝突後は矢が使えなくなる。7100クレジット
90クロッパ
130ユマナイト
70マグナイト
overclock (50).jpg
クライオボルト
矢が敵を凍らせる
矢の回収不可
ダメージ-25
範囲ダメージ-25
クライオグレネードの技術を応用した小型モジュールが矢に固定されており、敵の冷却・凍結が可能。 地面や敵の顔に突き刺せば、周辺の虫はアイスキャンディに変わる。 激しい寒さは矢に負担をかけ、全体的なダメージは減少し、使用後に矢を破壊する。7350クレジット
75クロッパ
105ジャディス
135マグナイト
overclock (65).jpg
三方射撃
3本の矢を同時に撃つ
弾薬数x1.2

矢の回収不可
ダメージx0.85
リロード時間x1.5
発射機構と弦の微調整によって3本の矢を装填できるようになる。矢の威力は若干落ちるがコンパクトにまとめられているので通常よりもたくさん携帯できる。弾の大きさを変更したためリロード時間が増え、発射すると矢は破損して回収できなくなる。特殊矢には影響しない。7650クレジット
100ジャディス
65マグナイト
130ビスモル
overclock (23).jpg
ボドキンポイント
矢が敵を貫通し敵に2回跳ね返る(計3体当たる)
ダメージ-75
リロード時間x1.5
クロスボウを改造し、より細いボドキンポイントの矢を発射できるようになった。フレームが細いためダメージが小さく、リロードに時間がかかり、使用後は破損して回収できなくなる。特殊矢には適用されない。8400クレジット
110クロッパ
80ジャディス
140マグナイト

オーバークロックの詳細

  • overclock (25).jpgファイアボルト
    通常の矢に熱属性を追加するOC。適用すると地形に当たった場合でも通常矢の回収・再利用が不可能になる。
    矢が敵に刺さった場合は6秒間、1秒につき16ダメージ(熱)を与える。
    矢が地形に刺さった場合は6秒間、着弾点から2mの範囲に対して1秒につき20ダメージ(熱)を与える。

  • overclock (50).jpgクライオボルト
    通常の矢に凍結属性を追加するOC。適用すると地形に当たった場合でも通常矢の回収・再利用が不可能になる。
    矢が敵に刺さった場合は6秒間、1秒につき18ダメージ(凍結)を与える。
    矢が地形に刺さった場合は6秒間、着弾点から2mの範囲に対して1秒につき20ダメージ(凍結)を与える。
     
    凍結の性質上、対象を冷却し続ける限りクリーチャー自身の加熱割合による抵抗が一時的に止まるので
    凍結温度が-100°以上のクリーチャーは本体に命中させれば1本で凍結させることができる。
    1本で凍結:グリフィッドメナス、グリフィッドウォーデン、スピットボールインフェクター、グリフィッドブルードネクサス
    2本で凍結:グリフィッドプレトリアン
    3本で凍結:グリフィッドオプレッサー、ナードサイトブリーダー*1

  • overclock (65).jpg三方射撃
    通常矢を一度の発射で3本同時発射出来るようになる。当然矢は3本ずつ消費するようになる。
    3本の矢は横一列に飛ぶ。矢ごとの間隔は狭めだが、それでも遠めの相手にはフルヒットしなくなる場合もある。
    MOD磁気シャフトによるホーミングは適用されるので感電状態の相手には全弾命中が狙いやすくなる。
    デメリットのダメージ低下は直接ダメージのみに影響するため
    3本とも直撃した場合は(89直接ダメージ+60範囲ダメージ)×3=447ダメージ。
    T2でダメージ上昇を選んだ場合は(110直接ダメージ+75範囲ダメージ)×3=555ダメージ。

  • overclock (23).jpgボドキンポイント
    跳弾するというよりは、追加2体に誘導攻撃するといったほうが分かりやすい代物。
    割と離れていても誘導するのでほぼほぼ3体攻撃出来るのが利点。
    跳ね返るのは1体目に命中してからであり、ミスショットでは跳ね返らず地表に刺さり回収が可能。
    また2体目・3体目への誘導中に地形に阻まれヒットしなかった場合も回収可能。
    デメリットのダメージ低下は直接ダメージのみに影響するため
    命中した場合、1体につき30直接ダメージ+60範囲ダメージ=90ダメージ。
    T2でダメージ上昇を選んだ場合、55直接ダメージ+75範囲ダメージ=130ダメージ。グラントを確殺したい場合はT2ダメージMOD必須。

コメント

  • テイザー時間伸びてトータルでの火力上がったしトレインして地形使うとかなり強いけど、これエンジやんってなる -- 2022-06-06 (月) 07:46:10
  • バンシーモジュールはドレッドノートやデトネーターにも恐怖効果が効く特別仕様っぽいね?オプレッサーに正面から直接撃ち込んでも逃げ出したぞ。地味にデフォルトで20発、床撃ちで無限活用も出来るし、逃亡する敵を全員でタコ殴りにできるからかなり強いのでは!? -- 2022-06-15 (水) 00:34:19
  • 何をどう使うにしろ、スカウトの装備にはもっと強力な強敵対策(飛ぶ敵にはクラグレ、硬い敵には狙撃や埋込)があるが、2通りの攻撃プランを持ち、グレネードと違い場所を選ばないのは強み。 ただOC依存度が高いのである程度集めてから運用法を検討したい。 -- 2022-06-23 (木) 01:10:27
  • ps4版なんですが、度々次弾装填されず武器切り替えしないと撃つことが出来ない現象が起きてます。何か情報、対策知ってましたら教えてください。 -- 2022-07-08 (金) 20:33:32
    • CS版ですけど同様の事態に襲われました。 -- 2022-07-09 (土) 22:40:40
  • 刺突耐性無くなれば大型にも使えそうなんだけどな -- 2022-07-09 (土) 19:23:23
  • クライオボルトを地面に挿して雑魚を複数凍らせると雑魚対策が楽だね。炎の方は足が遅くならないのか燃える前に通り抜けちゃうけど。 -- 2022-07-15 (金) 19:17:45
    • ドレッタの防衛にもかなり役立つ。勝手に凍って1箇所に固まるので、まとめて倒せるのがかなり良い。 -- 2022-11-08 (火) 11:03:13
    • スペシャリスト取ったんでそっちに変えようと思ったけど、結局またクライオボルトに戻してしまった…。使い心地に癖があってもやっぱり気軽に敵を凍らせられるのは便利だわ。 グレをブーメランにすると遠隔感電範囲スタンも網羅出来てまさにバステのデパートになれる。 -- 2023-06-29 (木) 20:19:25
  • これ一瞬だけどスタンしてるのね。結構確率高い気がする -- 2023-07-31 (月) 15:08:40
    • 装甲以外に当たると確度高い気がする。プレトのゲロやグーボンバーのおもらしブリブリ止めたい時とかに意外と便利やで -- 2023-07-31 (月) 15:52:43
      • やっぱり装甲部だとスタンしづらいかしない?よね、サソリの引き寄せ対策の一つに使えるかと思ったけどサソリはもっと弱点狙いにくいし微妙か -- 2023-07-31 (月) 22:26:26
  • クライオボルト便利だけど凍るまでに熱武器使われやすいのが残念 -- 2023-09-09 (土) 13:41:43
  • スタンスイーパーorIFG、フェロモンボルト、クライオボルトで3種の状態異常を1人で兼業できる。 -- 2023-11-22 (水) 11:17:45
  • このページのMOD詳細や過去コメント↑で、バンシーモジュールがオプレッサーやバルク等に効くとあるけど、これ過去の仕様で今は効かなくなったのかな? 今日試しにオプに数十発・バルクに十発ちょい撃ちこんでみたけど、逃げたり行動中断したりといった通常の恐怖時の行動は無かった。 -- 2023-12-23 (土) 22:18:07
    • あと関係ないけど通常矢刺した敵近くにいる他の敵が範囲ダメージ喰らってる様子も無いな。密着するくらいの距離でも。 -- 2023-12-25 (月) 15:04:29

*1 シーズン3よりブリーダーの凍結温度が変更され、クライオグレ1発で凍らなくなった