コメント/技
Last-modified: 2022-09-26 (月) 18:43:11
技
- 計算式の項目を新設し、命中・属性の列をふやすなど、大幅に更新。冒頭の文章も初心者向けを意識したものに変更。攻撃・命中・属性を並べて表記したい関係で、前の版とはWPと攻撃の位置が入れ替わりましたのでご注意を。 --
- 見切りが難しい技の欄に活殺化石衝の見切り(難度30)が載ってるのですが、パーティアタック以外だと無理な様な気が。
タームソルジャー(23・虫10) 海の主(21・ボス)…これ以外に有力な敵って居ましたっけ?(6以上離れてるからこの2体も無理だろうし) --
- 化石衝の見切りはパーティアタック以外閃き不可能なので移動しました --
- Android版でおやぶんゴブリンからファイナルストライク見切り確認 --
- ロマサガ3と違い反撃技は全て腕力依存とのことだが、発動率は器用さ素早さ関係しないの? -- とき?
- ドレッドクィーンからフルフラット見切れた。(Vita版1.02 迷宮を周回してヘビースーツ+地の指輪*2を揃えて地地相回復に骨砕き+水舞いも加えて粘った。 --
- スペルエンハンスはSFC版でもちゃんと味方にかかります --
- ふみつけは七英雄も高頻度で使ってくるし必中だし見切り労力に合う達成感があるね…自分はナックラビー二体の開幕プリズムライトと技平均50近いシティシーフ女皇帝のふみつけ同士討ち狙いでやった --
- 『最大WPは一番高い技Lv×3 + 他の技Lvの合計で決定される。』は、他サイトだと『最大WP=技Lv合計値 + 一番高い技Lv*2』と書かれているところもありますが、どちらが正しいのでしょうか? --
- 同じことですよ。 ※「他の技Lvの合計」と「技Lv合計値」を混同しているか、「*」の記号(掛け算)を誤解しているのだと思います。 --
- 体術レベル30のキャラが状防御80の火竜にネコだましをすると、命中率は150+30/2-80×3/4で105になると思うんだけど、たまに外れるのは何故なんだい教えてエロい人 --
- このページの記述は間違っていて、状態異常攻撃の命中判定は「攻撃側命中-回避側回避」の値による単一判定では無く、攻撃側が命中させる判定・防御側が回避する判定、の2重の判定になってるから。その例だと敵側の回避60に引っかかってそれなりの確率で敵側が回避してくる=外れることになる。フェイントや不動金縛りが優秀優秀言われるのは回避を大きく下げて判定できるからその分当たりやすいため(ぶっちゃけ状態異常攻撃の命中は簡単にキャップに達するから、技術の命中はほぼ飾りで回避補正こそが重要という話)。霧隠れ必中技は相手側の回避が0として判定されることを利用したテクニック --
- とりま修正 --