ファルエス

Last-modified: 2022-11-06 (日) 20:59:18

概要

ファルエス.png
  • エンハンスキャラなの!
    エンハンスモードを維持して戦うのがコンセプトっぽいなの
    エンハンス中にバーストアタックをすれば維持は楽ちんなの

枯井戸適正

常時エンハンスが維持できるの
基本はバーストアタックをメインにしつつS1とS2を適宜撃っていく感じなの

キャラストーリー

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ステータス

☆5
黎明の風(ワイズディザイア)
補助タイプ日野聡
スキル
ソフィアフィラフトLv1■通常時
パーティ全員に【シールド】と【水属性耐性アップ】と【全状態異常付与率アップ】を付与する。
■エンハンスモード時
スキルが「ウラノスキロシス」となり、効果が次のようになる。
・直線上の敵にダメージを与え、「毒」、「裂風」状態にする。・【実験の贄】が付与されている対象に追加ダメージを与え、【実験の贄】とバフを1つ解除する。この攻撃は状態異常が付与されている対象にはダメージがアップする。
Lv2
Lv3
デスモスオルコスLv1■通常時
・パーティ全員の状態異常を解除し、攻撃力アップのバーストオーラを付与する。
・自身に【加護の消失】が付与されている場合、【加護の消失】の残り効果時間を30秒減少させる。
・自身に【加護の消失】が付与されていない場合、自身のエンハンスゲージをチャージする。
■エンハンスモード時
スキルが「ウラノスオニュクス」となり、効果が次のようになる。
・パーティ全員に攻撃力アップのバーストオーラを付与する。
・前方の敵にダメージを与え、攻撃がヒットした敵に付与されている「毒」「火傷」「麻痺」「冷傷」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」の残り効果時間を10秒延長する。この効果はその状態異常が付与されたときの効果時間以上には延長せず、このスキルの効果が発動した対象には発動してから15秒間は発動しない。
Lv2■通常時
・パーティ全員の状態異常を解除し、攻撃力アップのバーストオーラを付与する。
・自身に【加護の消失】が付与されている場合、【加護の消失】を解除する。
・自身のエンハンスゲージをチャージする。
■エンハンスモード時
スキルが「ウラノスオニュクス」となり、効果が次のようになる。
・パーティ全員に攻撃力アップのバーストオーラを付与する。
・前方の敵にダメージを与え、攻撃がヒットした敵に付与されている「毒」「火傷」「麻痺」「冷傷」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」の残り効果時間を15秒延長する。この効果はその状態異常が付与されたときの効果時間以上には延長せず、このスキルの効果が発動した対象には発動してから15秒間は発動しない。
シェアスキル
スキルコスト -
スキルコスト上限 10
EXアビリティ
HP+9%Lv1パーティ全員のHPが9%アップする。
HP+15%Lv5パーティ全員のHPが15%アップする。
リンクEXアビリティ
【風】無傷:非状態異常で攻+1%Lv1パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが風属性なら状態異常が付与されていないとき、攻撃力が1%アップする。
【風】無傷:非状態異常で攻+6%Lv5パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが風属性なら状態異常が付与されていないとき、攻撃力が6%アップする。
アビリティ
1天竜の加護Ⅰ①敵に状態異常を付与したとき、自身に攻撃力アップのオーラ(バーストオーラ上限Lv1)を付与する。この効果は発動してから8秒間は発動しない。
②エンハンスゲージが追加され、竜化ボタンがエンハンスボタンに変化し、バーストアタックがヒットするとエンハンスゲージがチャージされるようになる。
エンハンスモード中は以下の効果を得る。
・通常攻撃が変化し、ヒットするとエンハンスゲージがチャージされるようになる。
・バーストアタックが変化し、複数の攻撃対象とその周囲にダメージを与えるものになる。また、ヒットした敵に【実験の贄】を付与する。
・攻撃力が30%アップする。
・状態異常判定を持つ攻撃を受けたとき、自身のHPを回復する。この効果は発動してから10秒間は発動しない。
天竜の加護Ⅱ①敵に状態異常を付与したとき、自身に攻撃力アップのオーラ(バーストオーラ上限Lv1)を付与する。この効果は発動してから8秒間は発動しない。
②エンハンスゲージが追加され、竜化ボタンがエンハンスボタンに変化し、バーストアタックがヒットするとエンハンスゲージがチャージされるようになる。
エンハンスモード中は以下の効果を得る。
・通常攻撃が変化し、ヒットするとエンハンスゲージがチャージされるようになる。
・バーストアタックが変化し、複数の攻撃対象とその周囲にダメージを与えるものになる。また、ヒットした敵に【実験の贄】を付与する。
・攻撃力が35%アップする。
・状態異常判定を持つ攻撃を受けたとき、自身のHPを回復する。この効果は発動してから10秒間は発動しない。
2凍結耐性+50%「凍結」状態になる確率が50%ダウンする。
凍結耐性+100%「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。
3生への渇望Ⅰエンハンスモード中、以下の効果を得る。
①状態異常になる確率が100%ダウンする。
②現在のHP以上のダメージを受けたとき、エンハンスゲージをすべて消費してそのダメージを無効化する。この効果はクエスト中1度まで発動し、強制的にHPを0にする攻撃やエンハンスモードを解除する効果を持つ一部の攻撃を受けた場合には発動しない。またこの効果の発動時の演出中は一部の攻撃や状態異常・バフ・デバフによるダメージを除き攻撃を受け付けない状態になる。
③上の②の効果が発動したとき、自身の状態異常を解除し、60秒間、【加護の消失】デバフを付与する。【加護の消失】の効果中はエンハンスモードが発動不可になり、エンハンスゲージがチャージされなくなる。
生への渇望Ⅱエンハンスモード中、以下の効果を得る。
①状態異常になる確率が150%ダウンする。
②現在のHP以上のダメージを受けたとき、エンハンスゲージをすべて消費してそのダメージを無効化する。この効果はクエスト中1度まで発動し、強制的にHPを0にする攻撃やエンハンスモードを解除する効果を持つ一部の攻撃を受けた場合には発動しない。またこの効果の発動時の演出中は一部の攻撃や状態異常・バフ・デバフによるダメージを除き攻撃を受け付けない状態になる。
③上の②の効果が発動したとき、自身の状態異常を解除し、60秒間、【加護の消失】デバフを付与する。【加護の消失】の効果中はエンハンスモードが発動不可になり、エンハンスゲージがチャージされなくなる。

スキル

ソフィアフィラフト/ウラノスキロシス

ソフィアフィラフト
HP50%分のシールドが付いたりと防御力がとても上がるの
ウラノスキロシス
基本はバーストアタックで【実験の贄】を相手に付与してから使うといいなの ディスペルは最後にくるのでカレイドでたわけた爺を相手にしてる時は攻撃でシールドが壊れないのには注意なの 攻撃が終わったあとにシールドが割れるの
スキル詳細
Lv威力必要SP特殊効果
1(通常時)×3,650シールド(1回最大HPの30%)
水属性耐性6%アップ(25秒)
全状態異常付与率20%アップ(30秒/重複制限3)
1(エンハンス時)559 × 2 Hit & 640 × 1 Hit3,650ディスペル
毒(効果時間:15秒/効果間隔:2.9秒/威力:30.8)
烈風(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:22)
特定状態へのダメージ倍率(全状態異常:130%)
2(通常時)×3,650シールド(1回最大HPの40%)
水属性耐性7%アップ(25秒)
全状態異常付与率30%アップ(30秒/重複制限3)
2(エンハンス時)570 × 2 Hit & 656 × 1 Hit3,650ディスペル
毒(効果時間:15秒/効果間隔:2.9秒/威力:43.6)
烈風(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:31)
特定状態へのダメージ倍率(全状態異常:130%)
3(通常時)×3,650シールド(1回最大HPの50%)
水属性耐性8%アップ(25秒)
全状態異常付与率40%アップ(30秒/重複制限3)
3(エンハンス時)588 × 2 Hit & 672 × 1 Hit3,650ディスペル
毒(効果時間:15秒/効果間隔:2.9秒/威力:58.2)
烈風(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:41)
特定状態へのダメージ倍率(全状態異常:130%)

デスモスオルコス/ウラノスオニュクス

デスモスオルコス
全部の状態異常を回復してエンハンスモードが発動できる程度ゲージが上昇するの
ウラノスオニュクス
基本的にはS1を使って付与された毒と烈風の時間を伸ばす感じで使うといいの
スキル詳細
Lv威力必要SP特殊効果
1(通常時)×7,490全状態異常回復
バーストオーラ付与(攻撃,上限Lv 1)
エンハンスゲージ回復(1000)
1(エンハンス時)1,152 × 2 Hit7,490バーストオーラ付与(攻撃,上限Lv 1)
2(通常時)×7,490全状態異常回復
バーストオーラ付与(攻撃,上限Lv 1)
エンハンスゲージ回復(1000)
2(エンハンス時)1,170 × 2 Hit7,490バーストオーラ付与(攻撃,上限Lv 1)

シェアスキル

ないよー!

EXアビリティ

HP+15%

リンクEXアビリティ

【風】無傷:非状態異常で攻+6%

アビリティ

天竜の加護Ⅱ

  • つまりこういうことなの
    ①状態以上付与で「自分」に攻撃バフオーラを付与なの
    ②エンハンスになるの!バーストアタックでエンハンスゲージ貯まるの!
    ③エンハンス中は
    ・通常攻撃が変化してヒットするとエンハンスゲージがチャージされるようになるの
    ・バーストアタックが変化して複数の攻撃対象とその周囲にダメージを与えるものになるの
    ・ヒットした敵に【実験の贄】を付与するの
    ・攻撃力が35%アップするの
    ・状態異常判定を持つ攻撃を受けたときに自身のHPを回復するの
    ④実験の贄は付与されてるとS1の威力が上がるの
  • そしてエンハンス時はこういう感じになるの
通常攻撃
早いベリーナちゃんを想定してもらえると嬉しいの!
バーストアタック
半円分チャージして昔の弓のようにズバババと落下攻撃なの 複数匹いる時は全員に当たるなの 当たった敵には【実験の贄】デバフが付与されるの

凍結耐性+100%

生への渇望Ⅱ

  • エンハンスモード中は
    ①状態異常になる確率が150%上がるからだいたいの状態異常を無効化できるの!
    ②クエスト中1回だけ現在のHP以上のダメージを受けた時にエンハンスゲージすべてを消費して肩代わりするの
    ③②になったら自分に【加護の消失】デバフを60秒付与するの この間はエンハンスできないの

おすすめ装備

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おすすめシェアスキル